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레드 게임 뉴스

GTA6은 먼저 차세대 콘솔에만 출시 예정? 외|레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 4. 5.

1.루머: "GTA6"는 처음 출시될 때만 현재 세대의 콘솔에 출시할 것입니다.
3월 초, 잘 알려진 R 스타 내부자 Tez2는 GTA 포럼에서 "GTA6"가 올해 공식 출시될 수 있으며 잠정 출시 날짜는 2024년이라고 밝혔습니다.
그리고 또 다른 잘 알려진 업계 내부자 톰 헨더슨은 , 또한 자신의 견해를 보완하기 위해 게시물을 게시했습니다.
톰 헨더슨에 따르면 그의 소식통에 따르면 GTA 6의 2024년 출시 날짜는 한동안 있었지만 게임이 2025년으로 연기될 가능성이 높으며 이렇게 긴 지연의 주된 이유 중 하나는 다음과 같습니다. 
GTA 6"는 현재 세대의 콘솔에서만 출시될 예정이며 잠정적인 출시일은 2024년 이며 이는 "GTA6"을 통해 충분한 콘솔 시장을 보장하는 수단입니다.
톰 헨더슨의 소식이 사실이라면 "GTA6"의 지연은 이해하기 어렵지 않습니다. 
차세대 콘솔인 PS5 및 Xbox Series X|S에서 출시해야 차세대 콘솔의 위치를 보장할수 있기 때문입니다.


2.루머: 제노블레이드 크로니클스 3의 새로운 DLC가 7월 29일에 출시될 예정입니다.
지난해 '제노블레이드 크로니클스 3' 출시 직후 닌텐도는 이 게임이 4개의 DLC를 출시한다고 발표했는데, 
확장 콘텐츠의 네 번째이자 마지막 부분인 네 번째 DLC는 포괄적인 플롯 확장을 가져올 것입니다.
처음 세 개의 DLC는 새로운 캐릭터, 도전 등을 가져왔습니다. 네 번째 DLC는 언제 출시되나요?
닌텐도는 최근 공식 푸시를 통해 "제노블레이드 크로니클스 3"의 공식 사운드트랙이 7월 29일 한정판을 구매한 사용자에게 제공되며 일반 버전은 8월 2일에 출시될 것이라고 발표했습니다.
흥미롭게도 게임 자체 음악 외에도 아직 발표되지 않은 음악도 포함되어 있어 아마도 DLC도 동시에 나올 것이라는 추측으로 이어집니다.
현재 네 번째 DLC의 구체적인 시간은 발표되지 않았지만 닌텐도는 2023년에 출시될 것이라고 밝혔습니다. 
또한 2023년 7월은 "제노블레이드 크로니클스 3" 출시 1주년이기도 하며, 그 때 DLC가 발표될 수 있습니다.


3.'스타워즈 제다이: 서바이버' 메인 플탐 20시간 이상 예상
최근 '스타워즈 제다이: 서바이버'의 디자인 디렉터 제프 마거스가 외신 WCCF와의 인터뷰를 수락했습니다.
Magers는 구체적인 숫자를 밝히기를 꺼렸지만 서바이버는 2019년의  스타워즈 제다이: 오더의 몰락보다 훨씬 더 크고 풍부할 것이라고 말했습니다.
그는 "이에 대한 구체적인 숫자는 없지만 이전 게임을 기반으로 한 거대한 확장이라고 말할 수 있습니다.
"스타워즈 제다이: 서바이버"는 "오더의 몰락"보다 훨씬 큽니다.
"그래서 플레이어들이 오랫동안 게임을 즐기고 탐색할 것이 많기를 바랍니다."
블레어 브라운 수석 프로듀서는 "스토리와 탐험이 이전 게임보다 훨씬 더 풍부해졌습니다."라고 덧붙였습니다.
2019년 개봉한 '스타워즈 제다이: 오더의 몰락' 자체도 매우 긴 게임으로, 메인 스토리가 약 20시간 정도 소요된다는 점은 언급할 만합니다. 
이를 바탕으로 풍부한 콘텐츠가 충분히 추가된다면, "서바이버"는 확실히 만족할 게임이 될 것입니다.
"스타워즈 제다이: 서바이버"는 5가지 난이도로 구성되어 있으며 4월 28일 PC, PS5 및 Xbox Series X|S로 정식 출시됩니다.


4."스타워즈 제다이: 서바이버" PC 버전은 끊김 현상을 최대한 최소화하도록 약속
칼리스토 프로토콜,포스포큰,와룡 폴른 다이너스티,와일드 하트, 
그리고 가장 최근에 출시된 더 라스트오브어스 파트1를 포함하여 지난 몇 달 동안 출시된 많은 대형 타이틀의 PC 최적화 문제가 있었습니다.
이러한 게임 버전에는 셰이더 컴파일로 인한 끊김 문제를 포함하여 다양한 기술 문제가 있었습니다.
개봉을 앞둔 '스타워즈 제다이: 서바이버'의 경우 플레이어들도 끊김 문제를 걱정하고 있습니다. 
하지만 리스폰 엔터테인먼트는 이 문제에 대해 최대한 최적화 문제를 최소화할 것으로 보입니다.
Resetera에 대한 RPG 사이트 기자 Theswweet의 게시물에 따르면 그들은 리스폰 엔터테인먼트와의 인터뷰에서 "스타워즈 제다이: 서바이버"의 PC 버전에 대해 질문했습니다.
리스폰은 스타워즈 제다이: 서바이버에 사전 컴파일된 셰이더가 있을 것이라고 확인했습니다.
이렇게 해도 버벅임이 완전히 제거되지는 않지만 리스폰이 이를 줄이기 위해 열심히 노력하고 있다는 사실을 알게 되어 기쁩니다.
"스타워즈 제다이: 서바이버"의 PC 버전이 얼마나 최적화되었는지는 확실하지 않지만, "스타워즈 제다이: 서바이버"가 모든 측면에서 크게 개선되어 전작보다 더 커질 것이라는 점은 분명합니다.
예를 들어, 전투는 각각 고유한 스킬 트리가 있는 5가지 다른 전투 자세로 더욱 복잡하고 즐겁습니다. 탐색 및 순회도 크게 개선되었습니다.
"스타워즈 제다이: 서바이버"는 4월 28일 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시됩니다.


5."호라이즌 포비든 웨스트" 엔진은 여러 Sony PS 스튜디오에서 채택되었습니다.
Sony의 호라이즌 시리즈 게임은 성능이 매우 우수한 자체 개발 데시마 엔진으로 개발되었으며 호라이즌 제로던 과 호라이즌 포비든 웨스트 모두 뛰어난 영상 효과를 제공합니다.
PlayStation 회장 헤르멘 헐스트에 따르면 다른 여러 Sony 스튜디오도 데시마 엔진을 사용하고 있습니다.
헤르멘 헐스트는 PlayStation 스튜디오가 서로 기술을 공유하는 주제에 대해 다음과 같이 말했습니다.
"예를 들어,레인저스 스튜디오의 데시마 엔진을 사용하는 여러 스튜디오가 있습니다. 우리는 또한 기술 개선에 매우 집중하고 있으며 이 아이디어는 스튜디오 간에 공유될 것입니다."
코지마 히데오의 "데스 스트랜딩"도 데시마 엔진을 사용하여 개발되었으며 처음으로 엔진을 PC 플랫폼으로 가져왔습니다. 
또한 이 엔진을 사용하는 것은 "킬존: 쉐도우 폴", "언틸 던" 등입니다.


6.Remedy는 퀀텀 브레이크가 XGP로 돌아올 것을 확인합니다! 일시적으로 제거됨
마이크로소프트가 발표한 "퀀텀 브레이크"는 4월 중순에 XGP 라이브러리를 떠날 예정이며,
현재 "퀀텀 브레이크" 개발자인 Remedy는 이 작업이 일시적으로만 제거되었으며 향후 XGP로 돌아올 것이라고 공식 확인했습니다. 
관계자는 유저들에게 걱정하지 말라고 말했습니다.
일시적인 제거는 일부 라이선스가 만료되어 현재 업데이트 중이기 때문에 "퀀텀 브레이크"가 XGP로 재출시되면 플레이어에게 알려줄 것입니다.


https://www.youtube.com/watch?v=wB6N4vysz_w

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