1.'페이블'신작은 이번 세대 말에 발매될 예정
Xbox 관계자는 "페이블"의 개발이 방해 받았다는 소문을 부인했지만 그 소식이 근거가 없는 것은 아닌 것으로 보입니다.
최근 일부 뉴스에서는 "페이블"의 공식 출시가 아직 이르다고 지적했으며, 이 게임은 이 세대의 게임이 끝날 때까지 출시되지 않을 것입니다!
위 소식은 VGC의 앤디 로빈슨이 트위터에서 "포르자: 호라이즌" 개발사 플레이 그라운드가 제작한 "페이블"의 리부트 버전이 이번 세대 말에 출시될 것이라고 밝혔습니다.
공교롭게도 "페이블"의 늦은 출시 소식과 함께 게임이 개발사 내에서 평판이 나쁘고 완성된 콘텐츠가 리메이크되었으며 개발 엔진도 변경된다는 소식도 있습니다.
각 세대 콘솔의 6-7년 주기로 계산하면 2020년에 시작된 Xbox 시리즈는 2026년 또는 2027년에 수명을 다하게 됩니다.
즉, "페이블"의 재시작 버전은 2026년 또는 2027년에 제공될 것입니다.
2.데드 아이랜드2는 플레이어가 공중에 있는 동안 자신의 능력을 사용자 지정할 수 있게 합니다.
대부분의 게임에서 휴식 또는 안전한 영역에서 기술 세트를 구성할 수 있습니다.
그러나 "데드 아이랜드2"에서는 플레이어가 공중에서 비행할 때도 구성할 수 있습니다.
댐버스터 스튜디오의 게임 디렉터인 데이비드 스텐튼은 최근 잡지와의 인터뷰에서
플레이어가 스킬 카드를 사용하여 스킬을 업그레이드하거나 변경할 수 있다고 밝혔습니다.
예를 들어 플레이어는 카드를 사용하여 회피에서 차단으로 스킬을 변경할 수 있으며 특정 방식으로 적을 죽인 후 생명을 회복하는 능력도 얻을 수 있습니다.
플레이어는 위험에 처했을 때 긴급 조정을 할 수 있습니다.
스텐턴은 이 사용자 정의가 매우 유연하여 플레이어가 공중에서 점프하는 동안에도 전투 중에 쉽게 수행할 수 있다고 플레이어에게 확신시킵니다.
스텐턴은 "플레이어가 공중에서도 쉽게 커스터마이징할 수 있는 덱입니다.
주요 디자인 아이디어는 플레이어가 언제 어디서나 커스터마이징할 수 있도록 하는 것입니다.
이 게임의 각 장면에 대한 전투 설정과 샌드박스는 매우 다양하며,
우리는 많은 다른 유형의 좀비는 속성과 전술이 다르기 때문에 플레이어가 자신의 기술을 사용자 정의하는 것이 매우 중요합니다."
플레이어가 특정 스킬에 방어 효과가 좋은 적을 만나면 최대한 빨리 스킬을 전환하여 더 많은 상하이를 출력해야 합니다.
플레이어는 또한 동시에 두 가지 유형의 좀비를 만날 수 있으며 특정 데크를 사용하여 하나를 물리친 다음 신속하게 전환하여 두 번째를 처리해야 합니다.
"데드 아이랜드2"는 2023년 4월 28일에 출시되며 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S 플랫폼에 출시합니다.
3.개발자, 레지던트 이블 4 리메이크가 섬 스토리를 삭제하지 않을 것임을 확인
캡콤은 지금까지 레지던트 이블 프랜차이즈를 리메이크하는 데 흥미로운 접근 방식을 취했으며,
리메이크할 때마다 특히 2020년의 레지던트 이블 3 리메이크에서 어떤 형태로든 원래 게임의 콘텐츠를 크게 변경했습니다.
많은 팬들은 이에 만족하지 않았고 많은 사람들이 레지던트 이블 4가 비슷한 접근 방식을 취할지 걱정했습니다.
그러나 오리지널 레지던트 이블 4의 주요 부분 중 어느 것도 리메이크에서 삭제되지 않을 것으로 보입니다.
EDGE 매거진 최근호에서 레지던트 이블 4의 개발팀은 게임의 마지막 부분이지만
수년에 걸쳐 다소 조각난 것으로 판단된 섬 세그먼트가 리메이크에 여전히 나타날 것이라고 확인했습니다.
이 프로젝트의 개발팀은 개발 초기에 게임의 세 가지 주요 부분(마을, 성, 섬)을 분할하고
해당 부분을 개별적으로 작업한 다음 검토 및 편집 작업을 위해 서로 다시 소집된 것으로 보입니다.
흥미롭게도 개발자들은 섬이 원래 게임보다 "더 많은 콘텐츠"를 제공할 것이라고 말했지만 더 이상 자세히 설명하지는 않았습니다.
원래 레지던트 이블 4에서 섬이 가져온 속도의 상당한 변화를 감안할 때 리메이크에서 어떻게 처리되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
얼마 전 캡콤은 레지던트 이블 4 리메이크가 원래 게임과 거의 같은 길이로 실행될 것이라고 확인했기 때문에
주요 부분이 잘리지 않았다는 사실은 그리 놀라운 일이 아닙니다.
레지던트 이블 4: 리마스터는 3월 24일 PS5, PS4, Xbox Series X/S, PC에서 출시됩니다.
이제 개발의 마지막 단계에서 캡콤은 출시 전에 더 많은 정보를 다시 공유할 준비가 되었습니다.
4.아틀러스는 페르소나 3 리메이크를 준비중
우리는 이전에 리셋 시대 포럼에서 lolilolailo라는 ID를 가진 사용자가
아틀러스가 "페르소나 3"를 완전히 리메이크하고 있으며 화질과 플레이 경험이 "페르소나5"와 유사할 것이라고 밝혔다고 보고한 바 있습니다.
아틀러스는 2023년을 준비하는 신작이 여러 개 있다고 밝혔습니다.
제보자 lolilolailo는 '페르소나 3' 리메이크 소식이 사실이라며 다시 답했습니다.
일부 플레이어는 아틀러스에 "페르소나3 포터블"의 각인 및 이식 버전을 출시하도록 요청했습니다.
분명히 lolilolailo는 페르소나 3 리메이크가 아틀러스가 2023년에 출시할 계획인 게임 중 하나라고 말한 적이 없습니다.
존재한다면 훨씬 나중에 리메이크가 나올 가능성이 있습니다.
5.유비소프트의 "스타워즈" 게임이 올해 플레이 가능합니까?
루카스필름은 지난해 초 유비소프트 매시브 스튜디오와 '스타워즈' 신작 게임을 공동 론칭한다고 밝혔지만 구체적인 게임 정보는 공개하지 않았다.
그리고 오늘, 유비소프트 매시브의 크리에이티브 디렉터는 올해 "스타워즈"에 새로운 소식이 있을 것이라고 암시하는 것 같습니다!
유비소프트 크리에이티브 디렉터 줄리안 게러티는 오늘 소셜 미디어에서 "모두 새해 복 많이 받으세요!
2023년은 우리에게 매우 중요한 해가 될 것입니다. 함께 모험에 참여합시다.이렇게 보면 올해 이 게임의 진면목이 드러날 것 같습니다.
유비소프트의 '스타워즈'는 '더 디비전' 시리즈 개발사인 매시브 스튜디오가 담당하며 '더 디비전'의 스노우드롭 엔진을 사용할 예정입니다.
그리고 그것은 오픈 월드, 스토리 중심의 게임입니다. 구체적인 설정과 게임 플레이는 아직 공개되지 않았지만 '더 디비전'처럼 3인칭 작품일 가능성이 있습니다.
매시브스튜디오는 '스타워즈' 외에도 '아바타: 프론티어 오브 판도라'도 개발 중이니 기대해주세요~
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