1.닌텐도 다이렉트는 22일 22시에 진행되며 약 40분간 진행될 예정입니다.
Nintendo는 22일 23시에 대면 회의를 개최한다고 공식 발표했습니다.
이 회의는 약 40 분 동안 진행되며 올해 출시 된 Switch 게임 발표에 중점을 둡니다.
"피크민4" 등을 포함하여 관심있는 플레이어분들은 내일 시청하시는걸 추천드립니다.
2.EA Magic FPS "이모탈스 오브 아베움" 8월 22일로 연기
서머 게임 페스트에서 새로운 예고편을 공개하고 Ascendant Studios는 이모탈스 오브 아베움의 출시 연기를 발표했습니다.
원래 7월 20일에 출시될 예정이었던 이 게임은 이제 Xbox X/시리즈, PS5 및 PC에서 8월 22일에 출시됩니다.
CEO 겸 게임 디렉터인 Bret Robbins는 팀이 게임의 "완전한 비전"을 실현하기 위해 "추가 몇 주"를 사용할 것이라고 밝혔습니다.
"게임에 대한 최근 피드백을 통해 우리의 생각이 확인되었습니다.
이모탈스 오브 아베움는 특별한 게임입니다.
우리의 완전한 비전을 실현하기 위해 몇 주가 더 걸리고 새로운 출시 날짜를 8월 22일로 정할 것입니다.
이를 통해 게임을 더욱 다듬고 모든 플랫폼에 맞게 최적화하고 게임의 출시 품질을 보장할 수 있는 시간을 갖게 될 것입니다.
우리 자신을 위해서, 그리고 당신을 위해서, 우리는 이 일을 잘 해야 합니다. "
자세한 내용은 앞으로 몇 주 안에 발표될 예정이니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
이모탈스 오브 아베움은 5년 전에 Unreal Engine 5.1을 사용하여 개발되었으며 Nanite 및 Lumen과 같은 기술을 사용합니다.
이 싱글 플레이어 1인칭 슈팅 게임은 20-25시간의 게임 플레이를 제공합니다.
플레이어는 이전에는 접근할 수 없었던 영역을 통과하는 새로운 능력을 사용하여 다양한 경로와 기타 숨겨진 콘텐츠를 탐색할 수 있습니다.
이 게임에는 또한 25개의 주문, 80개의 재능 및 "선택할 수 있는 수백 가지 장비"가 있는 주인공 잭과 함께 다양한 사용자 지정 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
3.Microsoft: Xbox Series X는 중간세대 업그레이드 콘솔입니다.
최근 Microsoft는 현재 세대의 콘솔에 대한 중간 주기 업데이트를 시작할 계획이 없음을 확인했습니다.
보도에 따르면 이는 마이크로소프트가 엑스박스 시리즈 S를 이 세대의 표준 콘솔로, 엑스박스 시리즈 X를 '중간 세대 업그레이드'(향상된 콘솔)로 보고 있기 때문입니다.
Digital Foundry Weekly 팟캐스트의 최신 에피소드에서 Microsoft는 처음에 Xbox Series X 콘솔을 DF에 선보였을 때
Xbox Series S를 표준으로 간주했기 때문에 Xbox Series X가 중간 세대 업그레이드라고 밝혔습니다.
마이크로소프트는 엑스박스 시리즈 X를 미리 출시한 이유에 대해 플레이어들이 이 세대 초반부터 "중기적으로 업그레이드된 콘솔을 경험"할 수 있도록 하기 위함이라고 밝혔습니다.
두 콘솔 간의 성능 차이와 개발자가 Xbox Series S에 정확히 만족하지 않는다는 사실을 고려할 때 이것은 다소 흥미로운 공개입니다.
Microsoft는 Xbox Series X|S에 대한 중간 세대 업그레이드를 시작할 계획이 없지만 Sony는 내년 말에 출시할 예정인 PS5 Pro를 작업하고 있다는 소문이 있습니다.
현재 이 새로운 시스템에 대해 알려진 것은 많지 않지만 소식통에 따르면 PS5 Pro 개발 유닛이 곧 개발자에게 보내질 예정이므로 가까운 시일 내에 더 많은 정보가 공개될 수 있습니다.
소문난 PS5 Pro 외에도 Sony는 이동식 광학 드라이브가 있는 새로운 기본 PS5를 개발 중이라고 합니다.
콘솔의 사양이 현재 PS5 모델과 유사하기 때문에 새 버전의 콘솔은 생산 프로세스 간소화를 목표로 할 가능성이 높습니다.
4.Microsoft Xbox 책임자: 시장이 충분히 크지 않기 때문에 우리는 VR에 관심갖지 않습니다!
Sony의 가상 현실 게임 장치인 PlayStation VR은 출시된 지 2세대가 되어 VR 시장에서 자리를 잡았지만 경쟁자인 Microsoft Xbox는 이 분야에 참여한 적이 없습니다.
최근 Xbox Studios의 책임자인 Matt Booty는 그들이 VR/AR 제품을 만들지 않는 이유를 설명했습니다.
"저는 우리가 충분한 관객을 모으기 위해 너무 오래 기다려야 한다고 생각합니다.
이렇게 큰 IP를 보유하고 장기적 제품으로 만들고 매우 광범위한 커뮤니티를 갖게 된 것은 매우 행운입니다.
" Matt Booty는 "우리는 10개의 게임의 누적 플레이어 수가 1,000만 명을 넘어선 것도 큰 성과지만
이 수준에 도달해야 성공했다고 볼 수 있고, AR과 VR은 아직 이 정도 규모가 아니다”라고 말했습니다.
현재 Sony, Apple, Meta 등의 제조사들이 VR 게임 분야에 투자를 하고 있지만 VR 게임은 아직 대중화되지 않은 것이 사실입니다.
Steam 하드웨어 설문 조사 통계에 따르면 현재 Steam 사용자의 1.87%만이 VR 디스플레이 장치를 소유하고 있으며
PS 콘솔의 VR 사용자 비율은 그리 많지 않을 수 있습니다.
따라서 Microsoft Xbox가 VR 시장에 진출하지 않기로 선택한 것은 이해할 수 있습니다.
5.폭로:"바이오하자드 코드: 베로니카 리메이크"내년 발표 계획
오늘(6월 20일) Reddit 포럼에서 사용자 ID Sad_Mud4604는 "바이오하자드 코드: 베로니카"의 리메이크의 많은 콘텐츠를 유출했다고 주장했습니다.
Sad_Mud4604는 레지던트 이블 4 리메이크 및 레지던트 이블 9와 함께
2021년 중반에 M-Two Studios에서 개발 중인 코드 베로니카 리메이크가 가장 많은 부분을 재구성한 게임이 될것이라고 말합니다.
- 게임은 2024년에 발표되어 2025년에 출시될 예정입니다.
- Capcom의 최근 설문지는 "코드 베로니카"와 관련이 없습니다. 개발 기간이 2년이기 때문입니다.
- 게임 시간은 기존보다 훨씬 길어진 약 14~15시간입니다.
- 클레어의 엄브렐라 기지 침공 전의 복선이 연장됩니다.
- 일부 지역은 거의 알아볼 수 없도록 재설계되었습니다.
- 게임에 새로운 영역이 있습니다.
- 이 게임은 RE 엔진으로 개발되었으며 게임 플레이와 그래픽은 이전 게임과 매우 유사합니다.
- 클레어의 아파트 탐험, 클레어의 기지 침공, 전작의 일부 사건을 재연하는 내러티브가 있을 것입니다.
- 로드리고는 클레어를 풀어주고 압수된 물품들을 돌려줄 것입니다.
- 로드리고는 플레이어들에게 사이드 미션도 주게 되며, 미션을 완수하면 보상을 받게 됩니다.
- 스티브는 더 이상 미성년자가 아니라 18세의 성인이 됩니다.
그의 역할은 크게 확장되고 조작 가능한 부품의 수가 증가합니다.
일부 부분에서는 클레어를 따라가기도 하여 플레이어가 도달할 수 있는 위치에 도달할 수 있습니다. 이전에는 불가능했습니다.
- 클레어와 스티브에게 불안 막대가 추가될 뿐만 아니라 불안 수준을 낮추는 새로운 오렌지 허브가 추가됩니다.
높은 불안은 환각 및 왜곡된 시력과 같은 효과를 유발할 수 있습니다.
- 알프레드는 더 이상 알렉시아로 변장하지 않고 진짜 알렉시아의 복제품이 될 것입니다.
- 폭군은 RE2의 Mr.X와 유사하게 게임에서 스토커가 됩니다.
- 웨스커는 게임에 더 많이 등장하여 게임 중에 메모를 남기고 컷씬에서 레드필드 형제 자매들과 대화를 나눕니다.
'레지던트 이블 4 리메이크' 프로듀서 히라바야시 요시아키는 인터뷰에서 '코드 베로니카' 리메이크에 대한 명확한 계획은 없다고 밝혔지만
지난해 12월 캡콤은 팬 리메이크 '코드 베로니카'를 중단했습니다.
마지막으로 이런 식으로 다루어진 것이 "레지던트 이블 4 리메이크"였습니다.
위의 폭로에 대해서도 유보적인 태도를 취하는 것이 좋습니다.
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