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레드 게임 뉴스

'페르소나6' 게임패스 가입? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 8. 14.

1.'페르소나6'게임패스 가입 루머
페르소나 3, 페르소나 4, 페르소나 5가 모두 최근에 Xbox에 가입했지만 해당 게임은 처음에는 PlayStation 플랫폼으로 제한되었습니다. 
다행스럽게도 아틀러스는 페르소나 6 출시와 관련하여 PlayStation과 독점적으로 제휴하지 않는 것으로 보입니다.
"페르소나" 시리즈의 역사에서 개발자 아틀러스는 주로 PlayStation 플랫폼에서 신작을 출시하는 것을 선택했습니다. 
그러나 이전에 여러 뉴스를 정확하게 보도한 Nick Baker에 따르면 페르소나 6가 언제 출시되든 Xbox에서 데뷔할 것이라고 합니다.
페르소나 6가 시간 제한이 있는 PlayStation 5 전용이 될 것이라는 이전 소문이 있었습니다.
그러나 XboxEra 팟캐스트에서 Baker가 공개한 새로운 정보에 따르면 게임은 출시일에 Xbox 플랫폼을 강타할 예정이며 이는 시리즈의 첫 번째가 될 것입니다.


2."콜 오브 듀티: 모던 워페어 3" 베타는 여전히 PlayStation 최초입니다.
예상대로 올해 '콜 오브 듀티' 게임인 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 3' BETA 오픈 베타가 소니 플레이스테이션 유저들에게 먼저 공개됐습니다. 
외국 매체 CharlieIntel은 PlayStation YouTube 아라비아 채널의 예고편에서 이 세부 사항을 발견했습니다.
아래 이미지는 다른 플랫폼보다 최소 5일 빠른 PlayStation의 "콜 오브 듀티: 모던 워페어 3" 데모에 대한 얼리 액세스를 보여줍니다. 선주문은 BETA Early Access에 해당됩니다.
법원 문서에 따르면 올해의 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 소니와 액티비전의 장기 마케팅 계약의 마지막 게임이 될 것입니다.
지난 달 Microsoft와 Sony PlayStation은 Microsoft가 Activision Blizzard를 인수한 후에도
 "콜 오브 듀티"가 PlayStation 플랫폼에 남도록 하는 구속력 있는 계약을 체결했다고 발표했습니다.


3.루머: "GTA6"에는 역동적인 모발 성장 시스템이 있습니다.
트위터 GTA 6 News에 따르면 "GTA 6"에는 "레드 데드 리뎀션 2"와 유사한 동적 모발 성장 시스템이 있어 
캐릭터가 이발소에 가지 않고도 시간이 지남에 따라 머리카락과 수염을 기를 수 있습니다. 
이 메커니즘은 레드 데드 리뎀션2에 이미 존재합니다.
역동적인 모발 성장은 "GTA6"에 더 많은 몰입감을 가져다 줄 것이며 플레이어는 게임 내 캐릭터의 모습이 실시간으로 변경되는 것을 경험할 수 있습니다.
이 메커니즘을 추가한 것도 이 시리즈가 처음입니다.
"레드 데드 리뎀션 2" 외에도 "더 위쳐 3"와 같은 게임에도 동적 모발 성장 시스템이 있습니다. 
다만 "GTA6"는 보다 강력한 현대 콘솔 하드웨어를 위해 개발되었기 때문에 구현 효과는 더 좋을 수 있습니다.


4.Far Cry 시리즈는 새로운 감독을 얻습니다.
베테랑 Ubisoft 작가이자 내러티브 디자이너인 Drew Holmes가 Far Cry IP의 책임자로 승진했습니다. 
이전에 Far Cry 시리즈의 내러티브 리더였던 Holmes는 LinkedIn 프로필에서 이 소식을 공유했습니다.
"몇 달간 흥미진진했고 제가 Ubisoft에서 Far Cry의 IP 디렉터가 되었다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 
파이프라인에 큰 일이 있고 이 위대한 일을 위한 다음 큰 일이 되고 싶다면 브랜드 파트, 망설이지 마세요!"
Holmes는 2019년 Far Cry New Dawn과 2018년 Far Cry 5의 내러티브 리드였습니다. 
그 전에는 Irration Games에서 바이오쇼크 인피니트의 수석 작가였으며 Volition에서 Saints Row 1-3도 개발했습니다.
올해 초 보고서에 따르면 Ubisoft는 Far Cry 7과 독립형 Far Cry 멀티플레이어 게임을 개발하고 있습니다.
'파크라이 7'은 최근 시리즈에서 쓰던 두니아 엔진이 아닌 유비소프트의 스노우드롭 엔진을 사용할 것으로 전해졌습니다. 
인디 멀티플레이어 게임은 알래스카 황야을 배경으로 한 이스케이프 프롬 타르코프 게임입니다.
두 게임 모두 2025년 가을에 출시될 예정입니다.


5.Naughty Dog Neil은 발표되지 않은 게임을 개발하고 감독합니다.
Naughty Dog 공동 회장 닐 드럭맨은 발표되지 않은 PS5 게임을 개발하고 감독하고 있음을 확인했습니다.
Naughty Dog 경영진은 "The Last of Us" 제작자 닐이 스튜디오의 공동 사장으로 승진하는 등 일부 인사 조정을 했지만 그가 자신의 에너지를 Naughty Dog는 다음 프로젝트에 참여합니다.
현재 널리 퍼진 추측은 "The Last of Us 3"이지만 새로운 IP일 수도 있습니다.
The Last of Us Part 2는 출시된 지 3년이 넘었고 Naughty Dog가 원래 게임을 리메이크하고 그 동안 실사 시리즈를 각색했지만 
오랫동안 기다려온 독립형 멀티플레이어 스핀오프가 다시 작업 중인 것으로 보입니다. 
Naughty Dog가 새 게임을 출시하는 데 걸리는 시간은 정확히 알 수 없지만 PS5 개발 주기가 빨라짐에 따라 이 새 게임이 나타나려면 시간이 걸릴 수 있습니다.


6.Overwatch 2 개발자는 플레이어 손실을 신경 쓰지 않는 것 같습니다.
'오버워치2'는 첫 게임의 인기에 힘입어 볼거리가 많았습니다. 
그러나 블리자드의 일련의 결정은 이 FPS 게임의 부실한 반응으로 이어져 유저들의 분노를 샀습니다.
출시 후 거의 1년이 지난 Activision의 가장 최근 재무 보고서는 오버워치 2의 인상적인 초기 이후 플레이어 참여 및 지출이 감소하기 시작했음을 확인했습니다.
이것이 걱정스러워 보일 수 있지만 개발자는 이러한 최근 추세에 대해 크게 우려하지 않습니다.
총괄 프로듀서 Jared Neuss는 IGN과의 인터뷰에서 플레이어의 관심이 떨어진 주된 이유는 오버워치 2의 무료 플레이 특성 때문이라고 말했습니다.
"우리는 유저들의 정상적인 기복을 보고 있습니다. 팀도 나도 그것에 대해 걱정하지 않습니다."라고 그는 말했습니다.
이전에는 오버워치 2의 "Invasion" 업데이트가 플레이어를 다시 게임으로 끌어들일 것으로 예상되었습니다. 
그러나 수석 프로듀서는 팀이 플레이어가 더 높은 수준의 참여에 도달할 수 있는 시즌을 시작해야 한다는 압박을 받지 않는다고 주장합니다.
대신 팀은 다양한 콘텐츠를 제공하고 오버워치 플레이어의 높은 기대치를 충족하는지 확인하는 데 집중하고 있습니다.
최근 Steam에 상륙한 "오버워치 2"는 원래 수백만 명의 새로운 플레이어를 게임에 개방할 것으로 예상되었지만 많은 비판을 받았습니다.
오버워치 2는 현재 Steam에서 가장 부정적인 평가를 받은 게임 중 하나입니다.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=KX7HIvGqr3M

 




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