1.'아바타: 프론티어 오브 판도라'는 메인 플롯과 많은 사이드 플롯을 완성하는 데 20시간 소요
최근 외신 VG247은 '아바타: 프론티어 오브 판도라' 메인 미션을 완료하는 데 약 20시간이 소요되며, 사이드 미션도 많다고 밝혔습니다.
VG247의 편집자는 '아바타: 프론티어 오브 판도라'는 크게 3개의 영역으로 나누어져 있으며, 각 영역마다 고유한 생태계가 있다고 말했습니다.
이 게임은 플레이어가 아이템과 무기 이상의 보상을 통해 장신구와 의미 있는 랜드마크(많은 사이드 퀘스트 포함)를 탐색하고 찾도록 권장합니다.
줄거리가 진행됨에 따라 예상치 못한 장소에 들어가게 됩니다.
편집자는 주요 작업을 수행하는 동안 몇 가지 부차적인 작업을 수행했기 때문에 레벨을 완료하는 데 약 22시간이 걸렸다고 말했습니다.
게임에는 많은 사이드 미션이 있으며, 메인 라인을 통해 완료하도록 선택하거나 메인 라인을 완료한 후 다시 돌아갈 수 있습니다.
지도는 전초 기지를 정리하고, 자원을 찾고, 아이템을 제작하는 작업으로 가득 차 있습니다.
좋든 싫든 아바타: 프론티어 오브 판도라는 제임스 카메론(James Cameron) 영화의 동반 작품처럼 느껴집니다.
크고 친숙하면서도 매력적입니다.
2."GTA6"는 다음 새로운 예고편이 나올 때까지 1년을 더 기다려야 할 수도 있습니다.
유명 게임 저널리스트 톰 헨더슨(Tom Henderson)의 추측에 따르면,
'GTA6'의 차기 신작 예고편은 과거 락스타 게임즈가 그랬기 때문에 앞으로 1년 동안 공개되지 않을 수도 있다는 추측이 나왔습니다.
17개월의 공백이 있었고, '레드 데드 리뎀션 2'의 첫 번째 예고편과 두 번째 예고편 사이에도 11개월의 공백이 있었습니다.
Rockstar는 "GTA6"가 2025년에 출시될 예정이며 PS5 및 Xbox Series X|S에서 출시될 것이라고 확인했습니다.
3.Sony는 PC에 비해 PS5의 장점에 대해 이야기합니다.
최근 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE) 니시노 히데아키 부사장은 PC 게임이 점점 더 대중화되고 있지만
PS5에서 게임을 하는 것이 PC에서 게임을 하는 것보다 더 많은 장점이 있다고 말했습니다.
Nikkei Asia와의 인터뷰에서 니시노 히데아키(Hideaki Nishino)는 PC와 휴대폰에 비해 PS5 장치를 소유하는 것의 이점에 대해 질문을 받았습니다.
그는 PC를 만드는 데는 비용과 시간이 소요되는데, 콘솔 게임은 누구나 상자에서 꺼내자마자 바로 즐길 수 있다고 답했습니다.
니시노 히데아키는 "PS5 등과 같은 GPU 성능으로 PC 게임을 플레이하려면 돈과 시간을 투자해 나만의 PC를 구축해야 한다"며
"전용 게임 콘솔을 사용하면 모든 플레이어가 동일한 기술 수준을 즐길 수 있다"고 말했습니다.”
PS5 Pro 모델이 작업 중입니다. PS5 Pro는 2024년 말 출시될 예정이며,
최대 8K60 프레임과 4K120 프레임의 화질을 지원하고, 다이내믹한 빛과 그림자도 개선될 것이라는 소문이 돌고 있습니다.
4.'아웃라스트' 시리즈 개발사, TGA에서 빅뉴스 발표할 예정
TGA 2023 시상식 생방송이 코앞으로 다가왔습니다.
'아웃라스트' 시리즈 개발사 레드배럴스는 트위터를 통해 생방송 중 '중요 방송'을 발표하겠다고 밝혔습니다.
트윗에 첨부된 사진 속 TV에는 머코프 로고가 인쇄되어 있습니다.
Murkoff 회사의 로고와 함께 Murkoff 회사는 "아웃라스트 트라이얼" 게임의 악당으로, 게임의 공식 버전 1.0이 온라인으로 출시될 것임을 의미할 수 있습니다.
"아웃라스트 트라이얼"는 현재 Steam을 통해 조기 접속이 가능합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=Q5yIsGLSg9Q
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