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블리자드: '디아블로' TV 시리즈 출시를 적극적으로 고려중 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 4. 20.

 

1.모집 정보에 따르면 'GTA 6'는 광선 추적 기술의 효과에 더 많은 관심을 기울이고 있습니다.

실시간 레이 트레이싱은 Grand Theft Auto 6의 중요한 기능이 될 수 있습니다.

Rockstar Games는 현재 최신 레이 트레이싱 API에 대한 전문 지식을 갖춘 개발자를 고용하고 있기 때문입니다.

LinkedIn에 게시된 일련의 그래픽 프로그래머 채용 공고에 따르면

Rockstar Games는 곧 출시될 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 Grand Theft Auto 6의 핵심 그래픽 기능으로 레이 트레이싱에 투자하고 우선 순위를 두는 것으로 보입니다.

위의 채용 공고에는 지원자가 DXR 및 NVX와 같은 최신 실시간 레이 트레이싱 API를 사용한 경험이 이상적으로 있어야 한다고 언급되어 있습니다.

Rockstar Games가 레이 트레이싱을 GTA 6의 핵심 그래픽 기능으로 만드는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

스튜디오는 이전에 "GTA 5"의 현세대 콘솔 버전에서 이 기술을 실험한 적이 있습니다.

PS5 및 Xbox 시리즈 X/S 콘솔 버전 모두 광선 추적 그림자와 광선 추적 반사를 지원합니다.

GTA 6가 이보다 한 단계 더 발전할 것이라는 점에는 의심의 여지가 없습니다.

게임 예고편에는 이미 광선 추적형 전역 조명과 광선 추적 반사가 어느 정도 사용되고 있다는 징후가 나와 있습니다.

현재 세대 콘솔의 제한된 레이 트레이싱 기능을 고려할 때 GTA 6에서는 하이브리드 레이 트레이싱 및 래스터화된 그래픽 효과를 볼 수 있습니다.

이전에 Take-Two는 2024년 3분기 실적 발표에서 2025년 3월에 끝나는 2025 회계연도에 80억 달러라는 엄청난 수익 예측을 고수할 것이라고 밝혔습니다.

따라서 GTA 6는 2025년 1월부터 2025년 3월 사이에 출시될 것으로 예상됩니다.

Take-Two CEO Strauss Zelnick은 출판사가 Grand Theft Auto 6와 같은 블록버스터 타이틀을 언제 출시할지 결정하는 방법에 대한 투자자 질문에 대해

Rockstar Games가 "완벽함을 추구"하고 있으며 이 게임이 "창의적으로 완성"되었다고 느낄 때만 작동한다고 말했습니다. "최적화"된 경우에만 출시됩니다.

2.'오버워치 2' 콘솔 플레이어의 키보드와 마우스가 컨트롤러로 위장된 경우 계정 영구 정지 조치

블리자드는 특정 플레이어를 영구적으로 금지하는 등 회사의 다각적인 솔루션을 통해 오버워치 2 콘솔에서 "승인되지 않은 주변 장치"의 사용을 단속하는 방법을 제시했습니다.

Blizzard는 최신 블로그 게시물에서 일부 콘솔 플레이어가 장치의 조준 지원과 함께 마우스와 키보드를 사용하고 있다고 설명하면서 이 문제에 대해 자세히 설명했습니다.

조준 지원은 원래 "마우스와 컨트롤러 사이의 조준 정확도 격차를 해소"하기 위한 게임 패드 전용 기능으로 고안되었습니다.

블리자드는 "안타깝게도 일부 콘솔 플레이어는 마우스와 키보드를 사용할 수 있는 장치를 사용하면서 입력이 컨트롤러에서 오는 것으로 콘솔을 속이고 있다"고 말했습니다.

"일부 플레이어는 접근성 기능을 위해 다양한 주변 장치를 사용하지만,

일부 플레이어는 원래 이 기능의 이점을 누릴 의도가 없었던 주변 장치로 조준 지원을 사용합니다.

우리의 목적을 위해 이러한 장치를 '승인되지 않은 주변 장치'라고 부릅니다."

블리자드는 승인되지 않은 주변 장치를 사용하는 것이 일반적으로 마스터 및 챔피언십 레벨과 같은 상위 게임에서

"매우 일반적"이 되었지만 브론즈 및 플래티넘과 같은 하위 등급에서는 덜 일반적이라고 말했습니다.

따라서 더 높은 수준에서의 사용을 제한하고 공정한 경쟁을 보장하기 위한 조치를 취할 것입니다.

회사는 또한 접근성이 필요한 일부 플레이어가 "승인되지 않은 주변 장치"를 사용할 수 있음을 인정하고

"접근성이 필요한 플레이어가 우리의 탐지를 유발할 가능성을 낮추기 위해" 노력했다고 말했습니다.

블리자드는 "심각한 학대"를 저지른 플레이어만 영구 정지 조치할 것이라고 밝혔습니다.

시즌 11부터 이러한 장치를 사용하는 것으로 처음 적발된 플레이어는 최대 1주일 동안 랭킹 매치에 접속할 수 없습니다.

플레이어는 이 기간 동안에도 정규 경기를 플레이할 수 있으며,

이러한 장치 사용을 중단하더라도 임시 금지가 종료된 후 순위 경기에 다시 액세스할 수 있습니다.

그러나 플레이어가 계속해서 규칙을 위반할 경우 랭크 콘솔 매치 플레이가 금지되며 시즌 내내 다른 키보드 및 마우스 플레이어와 강제로 대결하게 됩니다.

또한 해당 플레이어는 더 이상 조준 지원 기능을 사용할 수 없습니다.

영구 금지에는 시즌 11 이전에 "규칙 위반"으로 다른 사람들로부터 여러 번 신고된 상위 플레이어가 포함되며, 블리자드는 이러한 위반 장치를 사용했다고 판단합니다.

 

3.블리자드 관계자: '디아블로' TV 시리즈 출시를 적극적으로 고려하고 있습니다.

최근에는 게임을 각색한 많은 영화 및 TV 작품이 우수한 품질과 높은 복원도로 인해 많은 호평을 받고 있으며,

플레이어와 일반 관객 모두로부터 높은 평가를 받고 있습니다.

HBO "The Last of Us", "Trigger", Amazon "Fallout" 등이 있습니다.

최근 '디아블로' 시리즈 총괄 로드 퍼거슨은 외신과의 인터뷰에서 '디아블로'의 TV 시리즈 개봉에 관심을 표명하기도 했습니다.

로드 퍼거슨은 '디아블로'가 TV 시리즈로 제작될 것이라고 매우 확신한다고 밝혔습니다.

이 시리즈는 천국과 지옥, 선과 악을 주제로 삼고 있어 '디아블로'의 스토리에 매우 적합합니다.

TV 시리즈에 사용하기 위해 영화 및 TV 작품으로 변경됩니다.

이런 관점에서 볼 때 <사이버펑크 엣지러너>는 사실상 동류의 작품이고, 이 작품은 그에게 <사이버펑크 2077>을 다시 플레이하는 계기가 되기도 했습니다.

2018년 앤드루 코스비는 자신의 SNS를 통해 '디아블로'의 애니메이션 버전 출시를 위해 넷플릭스와 협력하고 있다고 밝힌 바 있습니다.

그러나 2019년에 해당 트윗이 삭제되었고, Blizzard Entertainment는 2020년에 "디아블로" 영화 및 TV 프로그램과 관련된 상표를 등록했으며

Activision Blizzard 영화 및 TV 부서의 책임자인 Nick van Dyk가 LinkedIn에 다음 인물로 등장했습니다.

"디아블로"의 애니메이션 제작을 맡았으나 나중에 이 항목이 삭제되었습니다.

로드 퍼거슨과의 인터뷰가 영화와 TV판 '디아블로'에 새로운 희망이 있다는 의미인지는 모르겠습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=Apo84MssByc

 

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