1.Rocksteady가 호그와트 레거시 디렉터 컷 개발을 돕고 있다는 소문이 있습니다.
WB Games는 최근 사진 모드, 새로운 게임 플레이 콘텐츠 등을 포함하는 호그와트 레거시의 무료 업데이트를 발표했습니다.
이제 퍼블리셔는 대성공을 거둔 액션 RPG에 대해 더 많은 계획을 갖고 있는 것 같습니다.
Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Rocksteady의 실패한 온라인 서비스 슈팅 게임인 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그의 혼란스러운 개발을 기록한 보고서를 발표했으며,
그 보고서는 스튜디오가 현재 "호그와트 레거시" 개발자인 Avalanche Software가 감독의 작품을 만드는 데 도움을 주고 있다고 밝혔습니다.
하지만 디렉터스 컷의 게임에 어떤 콘텐츠가 포함될지는 확실하지 않습니다.
한편, 보고서는 또한 Rocksteady Studios가 다음 게임을 싱글 플레이어 경험으로 다시 전환하는 것을 고려하고 있다고 주장합니다.
호그와트 레거시는 이제 PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch 및 PC에서 이용 가능합니다.
이 게임은 전 세계적으로 2,400만 장 이상 판매되었습니다.
2.NVIDIA 데스크톱 GPU 시장 점유율 88%까지 치솟았습니다.
리서치업체 존페디리서치(JPR)의 보고서에 따르면 2024년 1분기 엔비디아의 시장점유율은 88%까지 치솟은 반면,
AMD의 시장점유율은 12%로 떨어졌고, 인텔의 시장점유율은 거의 미미한 수준이었습니다.
JPR 보고서는 시장 수요 감소에도 불구하고 엔비디아의 데스크톱 GPU 출하량이 전분기 760만대,
지난해 같은 기간 526만대보다 증가한 766만대에 달하는 등 추세에 반해 매출이 증가했다고 지적했습니다.
이 결과, NVIDIA의 시장 점유율은 전 분기 대비 8% 증가하여 데스크톱 GPU 시장에서 지배적인 위치를 확고히 했습니다.
반면 AMD의 시장점유율은 전분기보다 7% 하락했고, 연간 시장점유율 증가에도 불구하고 출하량은 전분기 대비 41% 감소한 104만대로 집계됐습니다.
JPR 데이터에 따르면 Intel은 2022년 3분기에 Arc A770 및 A750 모델을 시장에 출시했지만 2024년 1분기 출하량은 미미했습니다.
AI 기술의 급속한 발전으로 초대형 AI 훈련 시스템으로 인해 GPU에 대한 수요가 증가하고 있으며, 이로 인해 게임 분야의 시장 점유율이 일부 줄어들 수 있습니다.
JPR은 AI 트레이너 GPU 출하량이 2024년 2분기에도 계속 증가할 것으로 예상하는 반면, 게임용 AIB 시장은 정체되거나 낮아질 수 있습니다.
인텔은 GPU 시장에서의 성과가 만족스럽지 못하더라도 노력을 포기하지 않았습니다.
ITT 2024 컨퍼런스에서 인텔은 차세대 Xe2 아키텍처를 발표하고 루나 레이크(Lunar Lake) CPU와 차세대 아크(Arc) 독립 그래픽에 적용하겠다고 밝혔습니다.
3.PS '엘든링: 황금나무의 그림자'에는 새로운 트로피가 없습니다.
최근 @PlaystationSize는 많은 기대를 모았던 '엘든링: 황금나무의 그림자'가 PS 플랫폼에서 트로피를 획득하지 못할 것이라고 밝혔으며,
이러한 상황은 플랫폼의 다른 게임에서도 나타날 것으로 예상됩니다.
댓글 영역에서는 일부 플레이어가 이 소식을 '나쁜 소식'으로 간주했지만 일부 사람들은 이를 통해 게임 경험에 더 집중할 수 있다고 믿었습니다.
동시에 일부 플레이어들은 프롬소프트웨어의 과거 작품을 분석하며 '블러드본'을 제외한 다른 게임의 DLC에는 새로운 트로피가 추가되지 않았다고 지적했습니다.
신규 DLC '황금나무 그림자'의 다운로드 용량은 16.5GB이며, 6월 19일 사전 로딩 서비스를 제공할 예정이며, 정식 출시일은 6월 21일로 예정되어 있습니다.
또한 DLC "황금나무의 그림자" 외에도 "엘든링" 메인 게임의 01.012.000 버전 업데이트도 데이터베이스에 입력되었습니다.
업데이트 후 전체 게임 크기는 54.230GB입니다. 현재 버전은 01.010.000입니다. 게임 크기는 51.114GB입니다.
Tom Henderson에 따르면 엘든 링 DLC 리뷰 엠바고 해제는 6월 18일 이라고 합니다.
4.개발자: "드래곤 에이지: 더 베일가드"에서는 동반자와 사랑에 빠질수 있습니다.
이전에는 "드래곤 에이지: 드레드 울프"가 "드래곤 에이지: 더 베일가드"로 이름이 변경되었습니다.
며칠 더 게임의 새로운 예고편을 볼 수 없겠지만, 개발자 바이오웨어가 드래곤 에이지: 더 베일가드에 대한 일부 정보를 IGN에 유출했으니 한번 살펴보겠습니다.
정보에서 바이오웨어는 이 게임을 통해 플레이어가 좋아하는 동료와 사랑에 빠지게 될 것이며 게임은 더욱 풍부한 생물 군계를 갖게 될 것이라고 말했습니다.
바이오웨어의 총책임자인 Gary McKay는 IGN과의 인터뷰에서 회사가 게임 속 동료들을 더욱 "현실적으로" 만들기 위해 최선을 다하고 있다고 말했습니다.
"우리는 동료들에게 이 더 큰 판타지 세계에서 자신만의 고유한 경험을 제공하고 플레이어가 그들과 구축하는 관계를 더욱 의미있게 만드는 데 많은 시간을 보냈습니다.
우리는 드래곤 에이지의 깊은 지식을 활용하여 가장 상징적인 세력 중 하나를 탐색하여 7명의 동료를 만들었습니다. 그리고 그들의 이야기는 훨씬 더 "생생하게" 보입니다.
Gary McKay는 또한 "플레이어는 게임 세계와 동료에게 영향을 미칠 수 있습니다.
플레이어 에이전시는 '드래곤 에이지: 더 베일가드' 경험에 매우 중요합니다.
이 게임을 통해 플레이어는 자신이 선택한 동료와 독특하고 개인적인 관계를 구축할 수 있습니다. 또한 플레이어는 자신이 선택한 동료와 사랑에 빠질 수도 있습니다.”
앞서 '드래곤 에이지: 더 베일가드'의 프로젝트 디렉터인 마이클 갬블은 이 게임이 싱글 플레이어 게임이라는 점을 분명히 밝혔습니다.
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