
1.'스토커2', 개발자 심층 분석 영상 곧 공개 예정: 새로운 콘텐츠 대거 공개
"스토커 2: 초르노빌의 심장부"은 2024년 하반기에 출시되는 Xbox 콘솔 독점작 중 하나입니다.
이 게임에 대한 콘텐츠가 점점 더 많아지면서 이에 대한 사람들의 기대도 점점 높아지고 있습니다.
그리고 이제 우리는 곧 게임에 대해 더 많은 것을 보게 될 것 같습니다.
개발사 GSC 게임월드는 오늘 'X' 플랫폼을 통해 '스토커2' 개발자 심층 분석 영상을 8월 12일 오전 9시(태평양 표준시) 공개한다고 밝혔습니다.
이번 심층 분석 영상은 30분 이상 분량으로 진행되며,
"비하인드 정보와 다수의 영상, 완성된 미션 과정 시연 등이 담길 예정"이라고 스튜디오 측은 "가장 큰 뉴스 업데이트가 될 것"이라고 밝혔습니다.
현재까지의 게임에 대해서는 수많은 게임 플레이 정보와 새로운 데모를 기대할 수 있을 것입니다.
스토커 2: 초르노빌의 심장부은 현재 Xbox Series X/S 및 PC에서 11월 20일 출시될 예정입니다.
이번 달 말, 마이크로소프트는 게임스컴에서 오픈 월드 슈팅 게임을 선보일 예정입니다.

2.다운로드가 필요하지 않습니다! "검은 신화 오공"가 GeForce Now 클라우드 게임 플랫폼에 합류합니다!
최근 Nvidia는 많은 기대를 모은 게임 걸작 "검은 신화 오공"이 곧 GeForce Now 클라우드 게임 서비스에 합류할 것이라고 발표했습니다.
이는 GeForce Now 가입자가 다운로드를 기다리지 않고 출시 즉시 게임을 플레이할 수 있음을 의미합니다.
그리고 고성능 그래픽 카드가 없는 플레이어라도 게임을 휴대하지 못할까 봐 걱정할 필요가 없습니다.
GeForce Now는 Nvidia 서버를 통해 모든 그래픽 처리를 처리하므로 플레이어는 거의 모든 장치에서 로그인하고 게임을 스트리밍할 수 있습니다.
또한 지포스 나우의 최신 업데이트에는 '검은 신화: 오공' 외에도 '워해머 40,000: 러쉬', '페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관' 등 인기 게임도 다수 추가됐습니다.
플레이어는 Square Enix의 새로운 RPG "성검전설: 비전스 오브 마나"의 데모 버전을 가장 먼저 경험할 수도 있습니다.

3.드래곤 에이지: 더 베일가드 크리에이티브 디렉터: "앤썸"은 우리의 강점에 집중하라고 가르칩니다.
'드래곤 에이지: 더 베일가드' 크리에이티브 디렉터인 존 에플러는 '앤썸'을 통해 바이오웨어가 자신의 강점에 집중해야 한다는 사실을 깨닫게 되었다고 말했습니다.
Edge 매거진과의 인터뷰에서 Epler는 앤썸의 여러 측면에 만족하지만 온라인 멀티플레이어 게임을 만드는 것이 BioWare의 강점은 아니라고 느꼈다고 말했습니다.
"우리는 항상 스토리와 캐릭터 플레이에 깊이 파고드는 스튜디오입니다.
저는 앤썸에 대해 많은 것을 자랑스럽게 생각합니다.
앤썸은 제가 1년 반 동안 진행해 온 프로젝트입니다.
하지만 결국에는 오늘날 우리는 우리가 반드시 잘하지 못하는 게임을 만들고 있습니다.”
Epler는 BioWare 팀원 중 다수가 캠페인을 전문적으로 개발했기 때문에 앤썸에서 최고의 성능을 발휘하지 못했다고 말했습니다.
“저와 우리 팀이 얻은 가장 큰 교훈은 자신이 잘하는 것이 무엇인지 알고 더 많은 노력을 기울이는 것입니다.
에너지를 얕게 퍼뜨리지 말고 전문 지식이 없는 일을 많이 하려고 하지 마세요.
이 팀의 많은 사람들이 스토리 중심의 싱글 플레이어 RPG를 만들기 위해 여기에 있습니다."
외신 VGC는 올해 6월 체험판에서 '드래곤 에이지: 더 베일가드'가 바이오웨어 복귀의 정점이 될 수 있다고 전했습니다.
VGC는 기사에서 다음과 같이 썼습니다.
"6월 Xbox 출시 행사에서 '드래곤 에이지: 더 베일가드'의 성능은 당연히 많은 질문을 제기했지만 우리는 이것이 의심의 여지가 없다고 말할 수 있어 기쁩니다."
우리의 데모는 흥미롭고 매력적이어서 앞으로 50~100시간 동안의 게임 플레이를 보고 싶어졌습니다.
가디언즈 오브 갤럭시와 같은 디테일한 대화도 없고, 인기 있는 고전을 기묘하게 각색한 것도 없으며,
게임 세계에서 오랫동안 누락되었던 순수 BioWare 스타일의 RPG도 없습니다. "

4.Unity 6 엔진은 2024년 가을에 "예정대로" 출시될 것으로 예상됩니다.
이번 주 발표된 Unity의 최신 수익 보고에 따르면,
새로운 Unity CEO인 매트 브롬버그는 다가오는 Unity 6 게임 엔진 업그레이드가 2024년 가을에 출시될 것으로 예상된다고 말했습니다.
브롬버그는 Unity 6가 "올 가을에 출시될 예정"이라며 "이것이 우리가 출시한 버전 중 가장 안정적이고 성능이 뛰어난 버전이 될 것"이라고 덧붙였습니다.
또한 브롬버그는 "Unity 6는 우리의 미래 기념 제품의 초석이 될 것입니다."라고 강조했습니다.
한 분석가는 Unity의 향후 런타임 요금, Pro 버전으로의 전환 및 가능한 계층 가격 변경에 대해 구체적으로 질문했습니다.
가격 인상에 대해 브롬버그는 "가격이 즉시 인상될 것으로 예상하지는 않지만 나중에 가격이 인상될 것으로 예상합니다"라고 말했습니다.
실행 요금은 Unity 6으로 제작되었거나 Unity 6으로 업그레이드된 게임에만 적용됩니다.
또한 기준점에는 지난 12개월 동안 100만 달러의 수익을 창출하고 100만 건의 최초 다운로드/설치를 달성한 게임도 포함됩니다.
유니티는 주주들에게 보낸 별도의 서신에서 "2분기 실적이 조정 수익과 EBITDA 기대치를 초과했다"고 밝혔지만
동시에 유니티의 전략적 포트폴리오 수익은 "전년 대비 6% 감소했다"고 밝혔습니다.

5.마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024에서는 도보로 이동 가능합니다.
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 훌륭한 속편이 될 것을 약속하며, 게임에 대해 더 많이 알게 될수록 그 점은 점점 더 분명해집니다.
다양한 방식으로 2020 버전을 기반으로 반복적으로 구축될 예정이지만,
이 게임에는 비행기에서 내려 이동하는 기능과 같은 몇 가지 중요한 새로운 게임플레이 기능도 도입될 예정입니다.
예, 당신이 읽은 것이 맞습니다. 비행과 항공은 의심할 여지 없이 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024의 핵심이 될 것입니다.
그러나 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 책임자인 Jorge Neumann은 인터뷰에서
곧 출시될 비행 시뮬레이션 시리즈를 통해 플레이어가 거대하고 상세한 지도 전체를 도보로 탐색할 수 있게 될 것이라고 밝혔습니다.
노이만은 “마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024에서는 비행기에서 내려 걸어 다닐 수 있습니다.
좋아하는 산길을 따라 산책하고, 좋아하는 산장까지 갈 수 있고, 호수 옆에 앉아 일몰을 감상할 수도 있습니다. 디지털 트윈의 몰입형 세계를 만들 수 있습니다.”
"모든 사람에게는 자신만의 고유한 감정적 장소가 있다고 생각합니다.
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2020이 출시되었을 때 모든 사람은 자신의 집, 출생지, 친구 및 가족의 집으로 돌아갔습니다."
"사람들이 어디로 날아갈지 매우 궁금합니다.
왜냐하면 우리는 2024년에 세상을 너무 많이 개선하여 재탐색할 가치가 있고 아직 이야기하지 않은 몇 가지 기능이 성공할 것이라고 생각하기 때문입니다. 더욱 매력적이군요."
이러한 기능이 언제 공개될지는 아직 알 수 없지만,
게임이 몇 달 안에 출시될 예정이라는 점을 고려하면 Microsoft가 앞으로 몇 주, 몇 달 동안 게임에 대한 새로운 정보를 계속해서 공개할 것이라는 것이 확실합니다.
"마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024"는 11월 19일 Xbox Series X/S 및 PC 플랫폼에서 출시됩니다.

6."컨트롤 2"가 큰 발전을 이루었습니다! '코드네임 콘도르' 본격 개발 시작
레미디 엔터테인먼트는 수익 결산을 통해 '컨트롤 2'가 상당한 진전을 이루었고,
'맥스 페인: 리메이크 와 '코드네임 콘도르'가 본격 제작 단계에 돌입했다고 밝혔습니다.
레미디는 신작 게임 '코드네임 콘도르'의 경우 개발팀이 다양한 맵과 미션 유형을 개발했으며
기능 검증 및 피드백을 위해 더 많은 내부 및 소규모 외부 테스트를 수행했다고 밝혔습니다.
컨트롤 2는 개발팀이 플레이 가능한 형태로 쇼케이스 프로젝트를 제공하고
현재 진행 중인 비즈니스 협상을 촉진하는 중요한 이정표를 달성하면서 생산 준비에 들어섰으며 팀은 이제 프로젝트 규모 확대에 집중하고 있습니다.

'맥스페인 1&2' 리메이크는 기존 준비 단계에서 본격적인 제작 단계로 옮겨진 것으로, 현재 개발팀이 게임 초기 기능 작업을 진행 중인 것으로 알려졌습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=tAuaTSAT4mE
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