1.'퍼스트 버서커: 카잔'이 PC와 콘솔 체험판 출시 예정
퍼스트 버서커: 카잔을 구매하기 전에 먼저 체험해보고 싶은 분들을 위한 좋은 소식이 있습니다.
무료 평가판이 곧 출시될 예정입니다.
1월 16일부터 '퍼스트 버서커: 카잔' 콘텐츠의 일부가 Steam 플랫폼을 통해 PC, PS5, Xbox Series X/S에서 플레이 가능합니다.
평가판에는 만료 날짜가 없습니다.
게임이 2025년 3월 27일에 공식 출시된 후에도 체험해 보고 싶은 플레이어는 계속해서 체험할 수 있습니다.
하지만 개발사 네오플은 이번 체험판이 이전 체험판과 다를지, 체험판에서의 게임 진행이 정식 게임으로 이월될 수 있는지 여부는 아직 확인하지 않았습니다.
2.[루머] 파이널 판타지7 리메이크와 리버스, Xbox & 스위치2 출시 예정
앞으로 출시될 스퀘어 에닉스의 주요 게임이 한 플랫폼에만 독점 출시될 가능성은 낮지만, 최근 몇 년간 출시된 주요 게임들도 멀티 플랫폼 출시를 준비하고 있는 것으로 보입니다.
파이널 판타지 7 리메이크와 리버스 모두 현재 PlayStation(전자는 PC에서도 플레이 가능)에서만 플레이할 수 있지만, 다른 플랫폼으로 출시될 것으로 보입니다.
최근 팟캐스트 에피소드에서 유명 유출자 NateTheHate는 파이널 판타지 7 리메이크와 리버스 모두 Xbox Series X/S뿐만 아니라 닌텐도 스위치 2용으로도 공식적으로 개발 중이라고 주장했습니다.
내부자에 따르면 리메이크는 올해 언젠가 두 플랫폼에 출시될 예정이지만, 리버스는 2026년에 출시될 예정입니다.
리메이크 3부작의 마지막 편이 전작과 달리 출시 당일 멀티플랫폼 타이틀이 될지 여부는 큰 의문이지만, 그렇게 될 가능성이 있는 것은 분명해 보입니다.
한편, 파이널 판타지 7 리버스 PC 버전은 1월 23일에 출시될 예정입니다.
3.[루머] 기어스 오브 워: E-Day, 2025년 가을 출시 예정
Microsoft와 The Coalition은 지난 6월 기어스 오브 워: E-Day를 공개했지만,
짧은 시네마틱 트레일러만 공개하고 출시 일정은 밝히지 않았기 때문에 3인칭 슈팅 게임이 출시될 날이 멀었다고 생각하는 사람들이 많았습니다.
하지만 흥미롭게도 예상보다 출시가 가까워진 것으로 보입니다.
이는 저명한 유출자 NateTheHate가 자신의 팟캐스트 에피소드에서 기어스 오브 워: E-Day가 2025년에 출시될 수 있다고 주장한 내용에 따른 것입니다.
올해 말에 출시될 수 있다고 주장한 것은 이번이 처음이 아니며, NateTheHate의 주장대로라면 이 게임은 Microsoft의 가을/연말 출시 라인업의 시작을 알릴 수 있습니다.
현재 Microsoft는 이미 Avowed, The Outer Worlds 2, South of Midnight, DOOM: The Dark Ages, Fable 등을 2025년에 공식적으로 출시할 예정이지만,
과거 보고서에 따르면 아직 공식적으로 일정에 추가하지 않은 게임이 더 있다고 주장한 바 있습니다.
기어스 오브 워: E-Day가 실제로 이러한 게임 중 하나라면, 신작 출시에 관한 한 Xbox에게 더욱 강력한 한 해가 될 것입니다.
4.출시일로 인해 "어쌔신 크리드: 섀도우스"가 세 번째로 지연될 수 있습니다.
유비소프트는 최근 게임 품질을 더욱 향상시키고 플레이어 피드백을 기반으로 최적화할 필요성을 언급하며 '어쌔신 크리드: 섀도우스'의 출시를 다시 연기하겠다고 발표했습니다.
그러나 새로운 출시일은 또 다른 논란을 불러일으켰습니다.
이 게임은 일본 도쿄 지하철 사린가스 사건 30주년이 되는 2025년 3월 20일에 출시될 예정입니다.
이 우연의 일치는 일부 해외 네티즌에 의해 발견되어 소셜 플랫폼에서 토론을 촉발했습니다.
일부 플레이어는 이것이 단순한 사고일 수 있다고 생각하지만, 다른 플레이어는 Ubisoft가 민감한 주제를 유발하지 않도록 날짜를 더 신중하게 선택해야 한다고 생각합니다.
도쿄 지하철 사린가스 사건은 1995년 발생한 대규모 테러 사건입니다.
옴진리교 회원들이 도쿄 지하철에서 신경가스를 방출해 13명이 사망하고 수천 명이 부상을 입었습니다.
이번 참사는 일본 역사상 최악의 국내 테러 공격 중 하나로 꼽힙니다.
따라서 Ubisoft는 일부 플레이어가 일본 문화에 대해 "무례한" 것으로 간주한 새로운 게임을 이날 출시하기로 결정했습니다.
한명의 X 사용자가 댓글을 달았습니다.
"Ubisoft는 이런 식으로 다시 한 번 일본 문화를 무시했습니다.
내부 DEI(다양성 및 포용성) 팀이 의도적으로 일본 플레이어를 화나게 하기 위해 날짜를 선택한 것이 아닌가 의심됩니다."
유비소프트가 '어새신 크리드: 섀도우스' 논란에 연루된 것은 이번이 처음이 아니다.
이전에 일부 플레이어들은 Ubisoft가 흑인 역사의 달에 아프리카 전사 "야스케"가 등장하는 이 게임을 출시하기로 결정한 것에 대해 문화적 전유라고 믿고 비난했습니다.
이제 새로운 출시일 문제와 함께 많은 플레이어들이 불만을 품고 있으며 일부에서는 이 게임이 처음으로 마이너스 매출을 기록한 게임이 될 수도 있다는 농담까지 했습니다.
다른 사람들은 Ubisoft가 의도적으로 이날을 선택한 것이 아니라고 생각합니다.
결국 회사는 현재 금융 위기에 처해 있으며 파산 위기에 처해 있습니다.
불쾌한 일본 플레이어는 브랜드 이미지에 도움이 되지 않습니다.
우연이든 고의든, 이번 사건으로 인해 전 세계 플레이어들 사이에서 Ubisoft의 명성이 다시 타격을 받을 수 있습니다.
유튜브에 30만 명 이상의 팬을 보유하고 있는 팟캐스터 엔디미온(Endymion)도 이 문제에 대해 포스팅한 바 있습니다.
유비소프트는 이미 게임을 연기할 계획을 세운 것으로 보입니다.
엔디미온은 두 달 전쯤 유비소프트 직원과 통화한 결과 '어새신 크리드: 섀도우스' 출시가 3월로 연기될 수도 있다는 얘기를 들었다고 밝혔습니다.
이제 Ubisoft가 마침내 타협을 한 것 같습니다.
그는 "어쌔신 크리드: 섀도우스"의 상황이 매우 좋지 않다고 믿고 있으며, 이는 유비소프트의 마지막 희망으로서 유비소프트의 반전을 허용할 수는 없습니다.
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