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레드 게임 뉴스

5080 SUPER 비디오 메모리는 24GB로 늘어나고 전력 소비는 400W를 넘어 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 5. 21.

 

1.Naughty Dog의 새로운 로고 공개: 두 번째 신작은 소규모 게임이 아닐 것

최근 해외 네티즌들은 Naughty Dog가 유럽연합 지식재산권청에 새로운 로고를 제출했다는 사실을 발견했습니다.

이는 이전 로고와 동일하지만, 형태가 다릅니다.

네티즌들은 기존 로고에는 붉은 발톱 위에 검은 그림자가 있었지만, 새로운 로고에는 없다고 지적했습니다.

하지만 이 발톱은 이제 예전 발톱에는 없었던 굵은 흰색 테두리를 가지고 있습니다.

이 작은 세부 사항과 관련하여, 다른 네티즌은 Naughty Dog가 이미 로고에서 검은색 그림자를 제거했다고 지적했습니다.

공식 웹사이트의 로고는 다음과 같습니다.

네티즌들은 이제 Naughty Dog의 새로운 로고가 한 줄이 아니라 두 줄이라고 말했습니다.

어제, Naughty Dog 사장 Neil은 두 번째 신작 게임이 개발 중이라고 확인했습니다.

업계 관계자 602는 새로운 게임이 소규모 게임이 아니기 때문에 3A급 걸작이 될 가능성이 있다고 밝혔습니다.

팬들은 새로운 작품이 "더 라스트 오브 어스 3"이어서는 안 된다고 추측했습니다.

만약 "더 라스트 오브 어스 3"이었다면 닐이 직접 감독했을 테니까요.

하지만 어제 닐은 자신은 게임 디렉터가 아니라 프로듀서일 뿐이라고 말했습니다.

따라서 Naughty Dog의 새로운 작품은 '언차티드'가 될 수도 있고, 기존 IP인 '잭 앤 댁스터'로의 회귀가 될 수도 있다는 추측이 나오고 있습니다.

2."리터널" 스튜디오는 바이아웃 시스템이 여전히 시장성을 가지고 있다고 말하며 서비스 게임을 개발할 의향이 없다고 밝혔습니다.

최근, "리터널"과 "Nex Machina" 등의 작품으로 유명한 개발사 하우스마크는 스튜디오 창립 30주년 기념 행사에서 단기적으로 무료 모델이나 라이브 서비스 게임 분야에는 참여하지 않을 것이라고 분명히 밝혔습니다.

"플레이어들이 여전히 게임을 구매하는 한, 하우스마크는 이러한 작품 개발에 계속 집중할 것입니다."

스튜디오 책임자인 일라리 쿠이티넨과 크리에이티브 디렉터인 그레고리 로우든이 언론에 말했습니다.

"저희의 핵심 컨셉은 플레이어의 삶의 특정 단계에서 독특한 경험을 창출하는 것이며, 플레이어는 며칠 또는 몇 주 안에 이 여정을 완료할 수 있습니다."

쿠이티넨은 "저희 작업은 인생의 특정 시점에서 상영되는 영화나 TV 쇼와 비슷하다고 생각합니다."라고 설명합니다.

"이 게임 자체가 충분히 훌륭해서 평생 게임을 할 필요는 없어요.

직접 경험하고 배울 수 있는 특별한 경험이죠. 나중에 다시 즐길 수도 있지만, 평생 간직할 필요는 없어요."

라우든은 스튜디오가 현재 PS5 플랫폼에서 출시될 싱글 플레이어 게임 "Saros"의 개발에 전념하고 있다고 말했습니다.

스튜디오는 앞으로 30년 동안에도 지속적인 활동을 보장하기 위해 놀라운 작품을 계속 창작하여 발전 모멘텀을 유지할 계획입니다. 라우든은 이렇게 강조했습니다.

"우리는 계속해서 뛰어난 게임을 만들어야 하며, 스튜디오의 명성은 항상 최신 작품의 품질에 달려 있습니다.

하우스마크의 개발 여정이 순탄치만은 않았기에, 우리 팀은 업계의 함정을 잘 알고 있습니다. 고품질 게임을 꾸준히 제작해야만 경쟁력을 유지할 수 있습니다."

라우든은 이렇게 설명했습니다. "마치 책임감과도 같습니다.

게임플레이, 스토리텔링, 기술 혁신을 통해 미디어의 경계를 넓히고 잠재력을 발휘하여 지속적인 성장을 이룰 수 있는 위치에 있다는 것은 매우 행운입니다.

앞으로 30년 동안의 목표는 간단합니다. 더 나은 게임을 만드는 것입니다."

구매형 게임과 실시간 서비스 게임 중 어떤 것을 선호하시나요?

3.최고의 5080 SUPER가 여기 있습니다: 비디오 메모리는 24GB로 늘어나고 전력 소비는 400W를 넘어섰습니다.

RTX 5060이 출시되면서 RTX 50 시리즈의 레이아웃이 기본적으로 완성되었습니다.

평소처럼 다음 제품은 RTX 5080 SUPER와 같이 SUPER 시리즈의 약간 업그레이드된 버전이 될 것입니다.

사실, 이전에도 RTX 5080 SUPER와 RTX 5070 SUPER에 대한 소문이 있었는데,

이 제품들은 비디오 메모리를 각각 16GB와 12GB에서 24GB와 18GB로 업그레이드했습니다.

MSI RTX 5080 SUPER의 패키지 사진도 있었지만, 명확한 증거가 없었고 단지 추측일 뿐이었습니다.

이제 신뢰할 수 있는 고발자 블로거 kopite7kimi가 확실한 증거를 제시했습니다.

RTX 5080 SUPER의 칩 번호는 GB203-400-A1에서 GB203-450-A1로 변경되었고, PCB 번호는 PG147-SKU45에서 PG147-SKU35로 변경되었습니다.

CUDA 코어의 개수는 여전히 10752개입니다. 방법이 없습니다.

RTX 5080 자체는 GB203의 순수 버전을 사용하며, 이를 갑자기 높이는 것은 불가능합니다.

물론, 더욱 고급형 GB202 코어를 선택하고 일부 코어를 차폐할 수도 있습니다.

RTX 5080 Ti를 기대할 수 있을까요?

업그레이드는 주로 비디오 메모리와 관련이 있으며, 용량은 16GB에서 24GB로 늘어났습니다.

단일 3GB GDDR7도 사용되는 것으로 보이며, 동등 주파수가 30GHz에서 32GHz로 높아져 속도가 더욱 빨라졌고, 대역폭은 1TB/s에 달해 여전히 전체 시리즈 중 가장 빠릅니다.

비디오 메모리만 업그레이드하면 360W에서 400W 이상으로 늘어납니다.

정확한 금액은 아직 확인되지 않았습니다.

출시일은 알려지지 않았지만, 그렇게 빨리 출시되지는 않을 것으로 추정되며, 가장 빨라도 올해 말이 될 것으로 보입니다.

4.시프트업, 스텔라 블레이드 속편 2026년 출시 계획

핵 앤 슬래시 액션 어드벤처 타이틀 스텔라 블레이드의 속편이 제작됩니다.

원작 출시 이후 "검토 중"이었던 시프트업은 최근 프레젠테이션에서 2027년 이전에 속편을 출시할 계획이라고 밝혔습니다.

흥미롭게도 Xbox Series X/S, PS5, PC용으로 개발 중인 신규 IP인 Project Witches의 출시 시기도 앞당긴 것으로 보입니다.

구체적인 내용은 알려지지 않았지만, 시프트 업이 한 달 전부터 채용을 시작한 어반 SF 액션 RPG가 될 가능성이 높습니다.

PC 버전은 6월 11일에 출시될 예정입니다.

업스케일링, 프레임 속도 제한 해제, 독점 기능 지원과 함께 새로운 의상, 새로운 선택형 보스, 일본어 및 중국어 음성 해설 등이 추가될 예정입니다.

PS5 소유자는 무료 업데이트를 통해 이 새로운 콘텐츠를 받을 수 있습니다.

스텔라 블레이드 컴플리트 에디션은 같은 날 출시되며 기본 게임과 NieR: Automata 크로스오버 DLC, 모든 업데이트가 포함되어 있습니다. PC와 PS5에서 플레이할 수 있습니다.

 

https://youtu.be/HZIGTY6kRYk

 

 

 

 

 

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