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The Elder Scrolls 6 "기본 플레이 가능" 단계에 도달 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 7. 15.
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1."폴아웃 5"가 제작 승인을 받았다는 소식이 전해졌습니다.

마이크로소프트와 베데스다는 더 많은 폴아웃 게임 개발에 전념하는 것으로 보입니다.

최근 폴아웃 5의 정식 라이선스 계약이 체결되었다는 소식이 전해졌습니다.

새로운 Xbox Two 팟캐스트에서 진행자이자 내부 고발자인 제즈 코든은 제니맥스 온라인 스튜디오가 수년간 개발해 온 MMORPG "블랙버드"의 마이크로소프트 취소에 대해 이야기했습니다.

그는 마이크로소프트가 이 결정을 내릴 때 어려운 선택에 직면했다고 말했습니다.

"월드 오브 워크래프트"와 경쟁하는 작품을 계속 만들 것인지, 아니면 성숙한 IP 시리즈 개발에 자금을 투자할 것인지 말입니다.

코든은 "제가 알기로는 이는 트레이드오프입니다.

마이크로소프트는 결국 "폴아웃 5"와 "폴아웃" 시리즈 전체 확장팩 계획에 자금을 투자하여 더욱 안정적인 성공을 거두기로 결정했습니다."라고 말했습니다.

코든은 "폴아웃 5"의 제작 라이선스 계약이 완료되었으며, 새로운 스튜디오가 신작 개발에 참여할 가능성이 있다는 소식을 들었다고 덧붙였습니다.

하지만 현재 그가 보유한 정보만으로는 "폴아웃" 시리즈의 현재 상황을 완전히 설명하기에는 부족하며, 시리즈의 차기작 개발을 위해 새로운 팀을 구성할지는 불분명합니다.

베데스다는 현재 "엘더스크롤 6" 개발에 매진하고 있으며, "스타필드"의 추가 DLC도 제작할 가능성이 있습니다.

"폴아웃" 시리즈는 "폴아웃 4" 출시 후 11년, "폴아웃 76" 출시 후 약 7년이 지났습니다.

2.유명 내부자 공개: The Elder Scrolls 6가 "기본 플레이 가능" 단계에 도달했습니다.

베데스다의 기대작인 "엘더스크롤 6"는 2018년 첫 콘셉트 트레일러 공개 이후 개발 과정에 대한 언급이 거의 없어 조용히 진행되어 왔으며, 공식적인 정보는 거의 공개되지 않았습니다.

하지만 게임 개발 현황은 플레이어들 사이에서 항상 이야깃거리였습니다.

최근 게임 업계의 유명 내부고발자 제즈 코든은 Xbox Two 팟캐스트에서 자신이 아는 한 엘더스크롤 6는 이제 "꽤 플레이 가능한" 개발 단계에 도달했다고 밝혔습니다.

진행자가 추가 질문을 하자 코든은 "이렇게 말씀드리겠습니다.

제가 Xbox 쇼케이스에 등장할 것이라고 예상한 이유는 사실 비하인드 스토리를 듣고 추측한 것이었습니다."라고 설명했습니다.

하지만 그는 베데스다가 항상 개발 세부 사항을 엄격하게 기밀로 유지해 왔기 때문에 프로젝트의 구체적인 진행 상황을 확인해 줄 수는 없다고 강조했습니다.

베데스다 스튜디오는 꼼꼼한 개발 주기로 정평이 나 있으며, 일반적으로 프로젝트가 최종 최적화 단계에 접어들었을 때만 대규모 홍보를 시작합니다.

따라서 현재 "플레이 가능" 상태가 곧 게임이 완성될 것이라는 것을 의미하는 것은 아닙니다.

플레이어 여러분은 합리적인 기대를 갖고 공식 정보를 참고하시기 바랍니다.

3.마피아: 올드 컨트리는 마피아3이 기대에 부응하지 못해 오픈월드를 채택하지 않았다고 합니다.

마피아: 올드 컨트리가 오픈 월드 설정을 채택하지 않은 이유는 무엇일까요?

Hangar 13 Studio는 최근 마피아 3가 기대에 부응하지 못했기 때문에 그 이유를 밝혔습니다.

행어 13은 마피아 3를 통해 과감한 행보를 보이며 시리즈 최초의 완전 오픈 월드 게임을 선보였습니다.

하지만 팬들은 이전 두 작품의 상징적인 선형적 스토리를 포기했다는 비판을 쏟아내며 큰 성공을 거두지 못했습니다.

이에 대해 행어 13 사장 닉 베인스는 마피아: 올드 컨트리가 "팬들이 사랑하는 마피아 시리즈의 뿌리로 돌아갈 것"이라고 밝혔습니다.

최근 외신 IGN은 "마피아: 올드 컨트리"의 프리뷰를 공개하며 오픈 월드를 채택하지 않은 이유를 밝혔습니다.

IGN은 "닉 베인스는 개발팀이 플레이어들이 이 프리퀄의 스토리를 온전히 경험할 수 있기를 바란다고 여러 차례 언급했습니다.

이러한 목표를 바탕으로 이 신작은 단순히 시간을 거슬러 올라갈 뿐만 아니라, 게임 디자인 측면에서도 과거로 회귀합니다."라고 밝혔습니다.

"마피아 3는 좋은 성적을 거두었지만, 완전히 오픈 월드를 채택했고, 이후 개발자와 플레이어 모두 오픈 월드가 마피아 시리즈에 잘 어울리지 않는다는 비슷한 생각을 했습니다."

IGN은 또한 2020년 마피아 리메이크에 대한 긍정적인 반응으로 인해 개발팀이 선형적인 서사로의 복귀를 결정했다고 지적했습니다.

마피아: 올드 컨트리는 마피아 시리즈의 기원을 밝히고 지난 세기 시칠리아 갱단에서 벌어진 갱스터 이야기를 경험할 수 있습니다.

몰입도 높은 3인칭 액션 어드벤처 게임에서 엔조 파바라가 되어 생존을 위해 싸우고 마피아에 자신의 가치를 증명하세요.

4.ROG Ally·Ally X 가격 유출, 599·899 유로로 포착

ROG Xbox Ally와 ROG Xbox Ally X의 유출된 가격은 에이수스가 향후 출시될 Xbox 브랜드 휴대용 기기의 가격을 기존 ROG 휴대용 기기와 비슷한 수준으로 유지할 가능성을 시사합니다.

3D Juegos 에서 발견한 정보 에 따르면 ROG Xbox Ally는 599유로(약 700달러), 고급형 ROG Xbox Ally X는 899유로(약 1,050달러)에 출시될 것으로 예상됩니다.

이 제품들은 현재 유럽의 ROG Ally 제품군 과 거의 같은 가격대입니다 .

유럽의 ROG Ally 가격은 칩 종류에 따라 500유로에서 700유로 사이이며, ROG Ally X는 약 900유로 에 판매됩니다 .

최종 소매 가격은 지역별 직접 환산 가격이 아니라는 점에 유의해야 합니다.

즉, 제조업체가 세금, 수입 비용, 시장 반응 등을 고려하여 조정해야 하는 경우가 많기 때문에 미국 내 가격은 다를 수 있습니다.

Asus는 아직 공식적으로 세부 정보를 공개하지 않았기 때문에 이러한 초기 목록은 어느 정도 예상 가능한 정보입니다.

지난달 초 발표된 ROG Xbox Ally와 ROG Xbox Ally X 핸드헬드 콘솔은 에이수스와 마이크로소프트가 Xbox 브랜드 하드웨어를 출시하는 최초의 공식 협업 제품입니다 .

두 모델 모두 Xbox 컨트롤러와 유사한 곡선형 그립과 촉각 피드백을 위한 임펄스 트리거를 갖춘 새롭게 디자인된 섀시를 특징으로 합니다.

에이수스에 따르면, Xbox 컨트롤러의 인체공학적 설계 덕분에 이전 모델보다 약간 두껍고 무거워졌지만, 역대 가장 편안한 핸드헬드 콘솔이 탄생했습니다.

Windows 11 에서 실행되는 두 휴대용 기기 모두 Xbox 스타일 인터페이스로 직접 부팅되어 더욱 간소화된 콘솔 수준의 경험을 제공할 것으로 예상됩니다.

사용자는 Windows에 대한 모든 권한을 계속 유지하므로 Steam, Epic Games 등 타사 런처를 설치할 수 있습니다.

그런데, 마이크로소프트는 최근 블로그 게시물을 통해 통합 게임 라이브러리를 지원하는 Windows용 Xbox 앱의 새로운 버전을 테스트 중이라고 발표했습니다.

이 업데이트는 Windows 사용자에게 프리뷰 형태로 제공되며, 올해 말에는 ROG Xbox Ally와 Ally X에도 적용될 예정입니다.

업데이트된 앱을 통해 사용자는 Battle.net, EA, Riot Games 등 지원되는 서드파티 스토어에서 설치된 게임을 확인할 수 있으며, Steam과 GOG 등 더 많은 스토어에 대한 지원은 추후 제공될 예정입니다.

 

https://youtu.be/ZyYNL5OmHi8

 

 

 

 

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