레드 게임 뉴스

몬스터헌터 와일즈 PC 버전은 트리플 DRM을 사용할 수 있습니다. 외 | 레드 게임 뉴스

Red Game Tv 2025. 3. 2. 17:30

 

1.몬스터헌터 와일즈 PC 버전이 너무 느린가요? 트리플 DRM을 사용할 수 있습니다.

'몬스터헌터: 와일즈' PC판 최적화 문제의 핵심이 발견된 것으로 보입니다.

제보자 @Pirat_Nation은 "몬스터헌터 와일즈"의 PC 버전에는 2개의 D 암호화 시스템과 Capcom 자체 변조 방지 시스템을 포함하여 3개의 DRM이 있다고 트윗했습니다.

인용된 출처는 Reddit에서 많이 논의된 스크린샷으로, PC 버전이 자주 정지되는 원인이 D 암호화가 아닌 Capcom 자체 변조 방지 기술이라고 언급했습니다.

결국 D 암호화 기술은 널리 채택되었습니다.

D 암호화를 처음으로 사용하는 많은 게임의 경우 PC 버전이 성능에 큰 영향을 미치지 않는 경우가 있습니다.

그러나 일부 플레이어는 이미 D 암호화를 사용하고 있는데 Capcom이 변조 방지 기술을 추가해야 하는 이유는 무엇입니까?

레딧 댓글의 일부 플레이어는 이것이 모드의 출현을 방지하기 위한 것일 수 있다고 말했습니다.

2.RDNA4 Navi 48은 GB203보다 작고 트랜지스터 밀도가 약 25% 더 높습니다.

어제 AMD는 차세대 RDNA 4 아키텍처 GPU를 기반으로 하고 AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4) 기술을 지원하는 Radeon RX 9070 XT 및 Radeon RX 9070을 공식 출시했습니다.

두 가지 새로운 그래픽 카드 모두 Navi 48 칩이 장착되어 있으며 둘 다 16GB의 GDDR6 비디오 메모리를 갖추고 있습니다.

실제로 정식 출시에 앞서 나비 48 칩에는 539억 개의 트랜지스터와 크기가 약 350mm²라는 소식이 전해졌습니다.

이는 기존에 소문이 난 390mm²보다 작습니다.

AMD가 최종 공개한 데이터에 따르면 면적은 357mm²로 조금 더 크며, 트랜지스터 수는 정확히 동일합니다.

즉, Navi 48의 크기는 NVIDIA의 AD103(378.6mm²) 및 GB203(378mm²)보다 작지만 트랜지스터 밀도는 더 높습니다.

Navi 48의 트랜지스터 밀도는 150MTr/mm²에 도달하고, AD103 및 GB203은 각각 121.2MTr/mm² 및 120.6MTr/mm²입니다.

AMD는 이 세대의 NVIDIA Blackwell 아키텍처 GPU보다 약 25% 더 높습니다.

이는 지금까지 가장 높은 트랜지스터 밀도를 가진 GPU 중 하나입니다.

AMD와 엔비디아가 비슷한 제조 공정을 사용한다는 점을 고려하면 이 격차는 많은 사람들의 기대를 뛰어넘을 것으로 추정됩니다.

Nvidia는 현재 세대의 제품에서 트랜지스터 밀도에 크게 신경을 쓰지 않는 것으로 보이며 Blackwell 아키텍처는 이전 Ada Lovelace 아키텍처보다 훨씬 낮습니다.

트랜지스터 수는 대략적인 것으로 간주되는 경우가 많고 계산 방법도 다양하며 공식 사양에 따른 결과이기 때문에 실제 차이는 그리 크지 않을 수 있습니다.

실제로 RDNA 4와 RDNA 3의 트랜지스터 밀도 향상을 비교하는 것은 다소 어렵거나 불공평합니다.

전자는 단일 칩 설계인 반면 후자는 MCM 패키징과 결합된 소형 칩 설계로, MCD는 각각 5nm와 6nm 공정을 사용합니다.

이번에 AMD는 밀도나 효율성을 희생하지 않고 단일 칩으로 돌아왔습니다.

아키텍처와 기술의 향상이 결합되어 좋은 전망을 가지고 있는 것 같습니다.

3.'귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담 2' 출시일 발표

퍼블리셔 애니플렉스(Aniplex)와 세가(Sega), 개발사 사이버커넥트2(CyberConnect2)는 '귀멸의 칼날 히노카미 혈풍담 2'가 8월 1일 일본 스팀을 통해 PS5, 엑스박스 시리즈, PS4, 엑스박스 원, 스위치, PC 플랫폼으로 출시될 예정이라고 밝혔습니다.

유럽과 미국 출시일은 8월 5일입니다.

디지털 디럭스 에디션을 예약 주문한 플레이어는 5일 먼저 게임을 경험할 수 있습니다.

추후 예약판매가 시작되는 NS플랫폼을 제외한 모든 플랫폼의 디지털 버전 예약판매는 3월 3일부터 시작됩니다.

4."드래곤볼 Z: 카카로트"DAIMA- 마계 대모험! 출시 예정

출판사 Bandai Namco와 개발사 CyberConnect2가 "드래곤볼 Z: 카카로트" DLC "DAIMA- 마계 대모험! "의 첫 번째 예고편을 공개했습니다.

최근 발표된 바와 같이 “DAIMA – 마계 대모험! 파트 1”은 2025년 7월에서 9월사이 출시될 예정이며, 이어서 “파트 2”는 2026년 1월에서 3월사이 출시될 예정입니다.

이제 두개의 팩이 모두 포함된 번들을 선주문할 수 있습니다.

이 콘텐츠를 통해 플레이어는 "드래곤볼 DAIMA " 애니메이션 시리즈의 세계를 재현한 장면과 지도를 통해 여행하면서 손오공(미니 버전)과 그의 친구 글로리오, 카이오신, 판츠의 모험을 재현할 수 있습니다.

 

https://youtu.be/9RwFihYU5ro