"GTA6" 새 예고편 곧 발표? 외 | 레드 게임 뉴스

1."GTA6" 새 예고편 공개 시간: 빠르면 4월 초에 발표될 수도 있습니다!
Rockstar가 "GTA6"의 첫 번째 예고편을 공개한 지 1년 이상이 지났지만 아직 새로운 예고편은 볼 수 없습니다.
하지만 comicbook의 최신 소식에 따르면 두 번째 예고편이 곧 공개될 수도 있으며 이르면 다음 달 초 공개될 예정입니다.
보도에 따르면 'GTA 6'의 두 번째 예고편은 4월 초 공개될 예정입니다.
이 사실은 Future Game Show와 Golden Joystick Awards 회원인 Daniel Dawkins와 James Jarvis가 운영하는 "GTA VI O'Clock" 프로그램에서 나온 것입니다.
구체적인 내용과 기간은 공개되지 않았지만 내부 채널을 통해 예고편이 다음 달 공개될 예정이라고 전했습니다.
만약 'GTA 6'가 예정대로 올 가을 출시될 수 있다면, 두 번째 예고편의 출시는 의심할 여지 없이 게임 마케팅의 발판을 마련하게 될 것입니다.
게임의 막대한 제작 비용과 업계 안팎의 높은 기대를 고려할 때, 게임 홍보 캠페인은 게임 역사상 가장 비용이 많이 들고 광범위한 마케팅 캠페인 중 하나가 될 가능성이 높습니다.

2.구글은 향후 모든 안드로이드 모바일 게임을 PC에서 플레이할 수 있다고 발표
올해 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)가 열리기 전에 Google은 대대적인 변화를 발표했습니다.
개발자가 자발적으로 참여를 거부하지 않는 한, 앞으로 모든 모바일 Android 게임은 기본적으로 Google Play 게임즈의 PC 버전에서 사용할 수 있게 될 것입니다.
이번 변화로 인해 기존에는 개발자가 수동으로 게임을 추가해야 했지만 이제는 자동으로 추가되기 때문에 PC 버전 구글 플레이 게임즈의 게임 수가 크게 늘어날 것으로 예상됩니다.
PC용 Google Play 게임즈는 2022년 베타 버전으로 처음 출시되었으며 점차 게임 라이브러리를 확장해 왔습니다.
앞으로 PC 버전의 Google Play 게임즈에서 원활하게 실행될 수 있는 게임에는 플레이어가 쉽게 식별할 수 있도록 '최적화' 및 '플레이 가능' 배지가 표시됩니다.
또한 구글은 이번 달 다중 계정 및 다중 오픈 기능도 오픈해 플레이어들의 게임 경험을 더욱 향상시킬 예정입니다.
동시에 소비자 보상 프로그램의 포인트도 증가하여 플레이어는 돈을 지출하면서 "추가 돈"을 벌 수 있습니다.
외신 더버지(The Verge)는 게임을 테스트 없이 바로 진열대에 올려놓으면 플레이어들이 검색을 통해서만 해당 게임을 찾을 수 있다고 보도했습니다.
이는 게임 품질을 보장하고 최적화되지 않은 게임이 사용자 경험에 영향을 미치는 것을 방지하기 위한 것일 수 있습니다.
Google은 PC 플랫폼에 대한 투자를 늘리고 Google Play 게임즈의 PC 버전에 더 많은 게임을 도입하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
현재 플랫폼에는 50개 이상의 기본 PC 게임이 있으며, Google은 모든 PC 개발자가 플랫폼에 게임을 가져올 수 있도록 허용하고 개발자에게 SDK 도구를 제공할 계획입니다.
이는 AMD 사용자들에게도 좋은 소식입니다.
과거에는 AMD 노트북 및 데스크톱 사용자가 일부 게임만 플레이할 수 있었지만 이제 Google은 AMD 사용자에게 완전한 게임 라이브러리를 공개할 예정입니다.
앞으로 일부 OEM 제조업체의 새 컴퓨터에는 Google Play 게임이 사전 설치되어 출시될 수도 있습니다.
간단히 말해서, 이번 Google Play Games PC 버전 업그레이드는 플레이어에게 더 많은 게임 선택권을 제공할 뿐만 아니라 AMD 사용자에게도 좋은 소식을 전합니다.
앞으로 PC 플레이어들은 이 플랫폼에서 더 많은 즐거움을 찾을 수 있을 것입니다!

3.Remedy는 Control 2가 중점 개발 단계에 진입했다고 발표했습니다.
핀란드 게임 회사인 Remedy는 오늘 "Control 2"가 정식 개발에 들어가 회사의 세 번째 정식 개발 게임이 되었다고 발표했습니다.
Remedy의 연례 보고서에서 핀란드 회사는 2020년 게임 "Control"의 정통 후속작인 "Control 2"가 현재 본격적으로 제작 중이라고 밝혔습니다.
이 밖에도 'FBC: 파이어브레이크'('컨트롤' 세계관을 배경으로 한 협동 게임, 기존 코드명 '프로젝트 콘도르')와 지난해 8월 본격 제작에 들어간 '맥스 페인 1&2: 리메이크'도 있습니다.
'Control 2'는 레미디의 자체 노스라이트 엔진을 사용해 제작될 예정이며, 레미디가 수년간 잘해온 분야이기도 한 액션과 내러티브의 경계를 계속해서 확장할 것으로 알려졌습니다.
레미디의 평소 스타일에 맞춰 '컨트롤 2'는 지난해 출시된 '앨런웨이크 2'의 '레이크 하우스' DLC에서 미리 선보인 바 있습니다.
앨런웨이크 2: 레이크 하우스는 훌륭한 분위기와 탄탄한 스토리라인을 바탕으로 원작 게임의 핵심 요소를 그대로 유지하고 있습니다.
그러나 중요한 새로운 메커니즘이 부족하고 길이가 매우 짧기 때문에 앨런웨이크2와 Remedy의 상호 연결된 세계를 좋아하는 열렬한 팬에게만 선택할 가치가 있습니다.

4.소니, People Can Fly 스튜디오와 새로운 프로토타입 개발 계약 체결
Zuby_Tech가 소셜 미디어에서 공유한 소식통에 따르면,
그는 Sony와 지원 스튜디오인 People Can Fly 간에 서명된 새 문서를 발견했는데, 이는 스튜디오가 Sony의 IP를 기반으로 한 프로토타입 게임을 개발할 것임을 보여줍니다.
문서에 따르면 새로운 프로토타입은 코드명 "Project Delta"라는 새로운 게임이며 알려지지 않은 Sony IP를 기반으로 합니다.
이 계약에는 스튜디오가 '복수에 합의'한 '고용 모델'을 통해 소니 개발팀을 위해 일할 것이라고 명시되어 있습니다.
또한 게임 개발에는 도달해야 할 여러 이정표가 포함될 것이라고 규정합니다.
People Can Fly는 최근 Gears of War: E-Day의 공동 개발자가 되었습니다.
하지만 불과 한 달 전에 스튜디오는 직원 120명을 해고했습니다.
지난 4월 스튜디오는 오랫동안 개발해 온 오리지널 게임 프로젝트 대거(Project Dagger)도 취소했습니다.

5.Nvidia는 최첨단 레이 트레이싱인 "Half-Life 2" RTX Remix 체험판을 출시할 예정입니다.
"Half-Life 2"는 NVIDIA의 RTX Remix MOD 생성 도구를 사용하여 "최첨단 레이 트레이싱" 변형을 받게 되며, 게임 정식 버전이 출시되기 전인 3월 18일에 플레이 가능한 데모가 출시될 예정입니다.
Nvidia가 설명했듯이 RTX Remix는 "클래식 게임을 현대화하여 게임을 독특하게 만든 핵심 게임플레이를 유지하면서 비주얼을 개선하는 방법"입니다.
하지만 이제 1년 간의 테스트 끝에 Nvidia의 RTX Remix 도구가 공식적으로 대중에게 출시되어 다중 프레임 생성 기술과 RTX 신경 렌더링을 갖춘 DLSS 4와 같은 기능을 도입했습니다.
그러나 우리가 논의하고 있는 내용과 더 관련이 있는 Nvidia는 3월 18일에 Half-Life 2: RTX 데모를 출시하여 이 기술이 무엇을 할 수 있는지 보여줌으로써 행사를 축하할 예정입니다.
"Half-Life 2: RTX"는 Nvidia와 Orbifold Studios의 협업으로,
Valve의 전체 "Half-Life 2" 게임을 소유한 플레이어에게만 공개되는 Steam의 평가판으로 RTX Remix로 변형된 Ravenholm 및 Nova Prospekt 장면을 특별히 선보일 예정입니다.
Orbifold Studios는 "나중에" Half-Life 2: RTX의 정식 버전을 출시할 계획입니다.
Steam 라이브러리에 Half-Life 2가 아직 없다면 해당 게임이 현재 20% 할인된 가격으로 판매되고 있다는 사실을 알고 싶을 수도 있습니다.
Nvidia는 "RTX Remix는 RTX Remix 모드를 생성하기 위해 GeForce RTX GPU가 필요하며
Remix로 제작된 모드와 게임은 Vulkan 레이 트레이싱 게임을 실행할 수 있는 모든 하드웨어와 호환됩니다"라고 밝혔습니다.
릴리스에 대한 자세한 내용은 Nvidia의 발표에서 확인할 수 있습니다.
이 모든 것이 Half-Life 3를 기대하게 만들 수도 있고 실제로 출시될 수도 있습니다.