"레지던트 이블 9" 올해 100% 발표될 것 외 | 레드 게임 뉴스

1.PS5, 전 세계 누적 출하량 7780만 대 돌파
소니는 가장 최근 분기 회계 보고서에서 PlayStation 5의 판매 수치를 업데이트했으며, 2024-25 회계연도 말인 3월 31일 기준으로 전 세계 콘솔 출하량은 7780만 대에 달합니다.
이는 2024년 말 기준 전 세계 출하량 7,500만 대에서 증가한 수치입니다.
1월부터 3월까지 진행된 회계연도 마지막 분기에 소니는 전 세계에 280만 대의 PS5를 출하했으며(이전 회계연도 4분기의 450만 대 출하량에서 감소),
회계연도 전체 콘솔의 총 출하량은 전 세계적으로 1850만 대를 기록했습니다(이전 회계연도의 2080만 대 출하량에서 감소).
하드웨어 판매량은 전년 대비 감소했지만, 소프트웨어 판매량은 오히려 증가했습니다.
PS4와 PS5는 회계연도 24~25년 4분기에 총 7,610만 대의 소프트웨어가 판매되었습니다(23~24년 4분기의 7,260만 대에서 증가).
회계연도 총 소프트웨어 판매량은 3억 3,330만 대로, 전 회계연도 2억 8,640만 대에서 증가했습니다.

2.닌텐도가 스위치 2 가격에 대해 이야기합니다: 비싼 가격에 판매하지만 수익은 거의 없습니다!
최근 닌텐도 사장 후루카와 슌타로가 수익 보고 Q&A에서 스위치 2 가격에 대한 질문에 답했습니다.
Switch 2의 가격은 무려 449.99달러이지만, 이익률은 Switch보다 낮습니다.
후루카와 사장은 "스위치2 출시로 하드웨어 매출 비중이 늘어날 것으로 예상돼 종합손익예상 영업이익률은 전년 대비 감소할 것으로 예상하고,
스위치2의 이익률이 스위치보다 낮아 매출총이익률도 감소할 것으로 예상한다"고 말했습니다.
그는 또한 Switch 2 가격은 각 지역의 여러 요소를 종합적으로 평가하여 결정되었다고 설명했습니다.
"하드웨어 가격을 책정할 때, 단순히 제조 비용만을 고려한 것이 아니라, 소비자들이 느끼는 가격 인상, 스위치 출시 당시와의 환율 차이, 각 지역의 시장 상황 등 다양한 요소를 고려했습니다."

3.내부 소식통은 "레지던트 이블 9"가 올해 100% 발표될 것이라고 밝혔습니다!
'레지던트 이블 8'이 출시된 지 벌써 4년이 지났고, 많은 팬들이 후속작을 기대하고 있었습니다.

최근, 유명한 내부고발자인 Dusk Golem이 "레지던트 이블 9"에 대한 새로운 정보를 공개했습니다.
그는 "레지던트 이블 9"가 올해 거의 100% 발표될것이며 내년에 출시될 예정이라고 말했습니다. 다시 연기될 가능성은 낮습니다.
Dusk Golem은 "레지던트 이블 9"가 올해 여름에 출시될지, 아니면 TGA와 같은 주요 이벤트에서 공개될지가 핵심 질문이라고 말했습니다.
혹은 출시일이 이 회계연도 말(2026년 3월 31일) 이전이 될 수도 있고, 2026년 말로 연기될 수도 있습니다.
한 플레이어가 캡콤이 "레지던트 이블 9"와 "GTA6"의 충돌에 대해 걱정하는지 물었을 때, Dusk Golem은 캡콤이 "GTA6"와 같은 거대 게임과 정면으로 경쟁할 의향이 별로 없다고 생각한다고 대답했습니다.
"레지던트 이블"은 걸작이기는 하지만, 그 영향력은 "GTA"에 비하면 아직은 훨씬 뒤떨어져 있습니다.
GTA6와의 충돌을 피하기 위해, Capcom은 이 회계연도가 끝나기 전에 레지던트 이블 9를 출시하거나 2026년 말로 연기할 수도 있습니다.
그는 또한 캡콤이 2026년 4월까지 준비가 되지 않을 경우 2027년 초에 출시하기로 결정할 수도 있지만, 그래도 2026년 회계연도에 속할 것이라고 지적했습니다.
하지만 Dusk Golem은 개인적으로 게임이 2026년 말에 출시되기를 선호하며, 구체적인 일정은 Capcom의 최종 결정에 달려 있습니다.
Dusk Golem은 이전에 "레지던트 이블 9"가 큰 변화를 가져올 것이며, 게임의 품질이 "레지던트 이블 4"와 "레지던트 이블 7" 수준에 도달할 것으로 예상된다고 밝혔습니다.
하지만 캡콤은 아직 공식적으로 게임을 발표하지 않았으며, 위의 내용은 여전히 단지 유출된 정보에 불과합니다.
플레이어는 신중을 기하고 궁극적으로 Capcom의 공식 소식을 따라야 합니다.

4.GTA6가 다시 연기될 수도 있고 다른 제조업체들도 그럴 것을 바라고 있습니다.
"GTA6"는 원래 2025년 가을에 출시될 예정이었지만, 이번 달 초 록스타는 게임의 출시일을 2026년 5월 26일로 연기한다고 발표했습니다.
이로 인해 올가을 또는 크리스마스 연휴 기간에 출시될 예정이었던 모든 게임들이 안도의 한숨을 쉬게 되었습니다.
하지만 블룸버그 기자 제이슨 슈라이어는 "GTA6"가 다시 연기될 수 있다고 암시했는데, 물론 이는 일부 개발자들이 원하는 결과입니다.
제이슨 슈라이어는 5월 9일 블룸버그 기사에서 "2026년 5월이 확정된 일이라고 보장할 수 있는 사람은 아무도 없다"고 썼습니다.
슈라이어는 다른 게임들이 GTA6의 출시를 피하기 위해 노력하고 있다고 지적했습니다.
사실, 일부 개발자들은 GTA6가 다시 연기되기를 "기도"하고 있습니다.
"마치 거대한 4D 체스 게임이 비디오 게임 산업 전체를 휩쓸고 있는 것 같습니다.
주요 기업의 비즈니스 분석가들은 록스타가 2026년 5월까지 실제로 게임을 완성하여 그에 따른 계획을 세울 수 있을지 판단하려고 합니다."
만약 "GTA6"가 다시 연기된다면, 이 게임을 고대하던 팬들은 의심할 여지 없이 실망하게 될 것입니다.
또한 Rockstar가 GTA 4를 최신 콘솔로 이식하여 출시 일정의 공백을 메울 가능성도 있습니다.
어제, 록스타의 유출자인 TezFun은 "GTA4" 포팅 버전이 1년 이상 제작 중이며 2025년 말에 출시될 가능성이 있다고 지적했습니다.

5.IGN "GTA6" 게임 플랫폼 설문조사: PC 버전을 기다릴 의향이 있는 사람은 17%에 불과
오늘 IGN은 자사 웹사이트에서 소규모 설문 조사를 실시하여 독자들에게 어떤 플랫폼에서 "GTA6"를 플레이하고 싶은지 물었습니다.
예상대로, 해외 플레이어의 대부분은 콘솔에서 먼저 출시되는 게임을 선택했습니다.
게이머 중 17%만이 PC를 선택했습니다.
다시 말해, 플레이어 중 17%만이 PC 버전을 기다릴 의향이 있으며, 대부분의 사람들은 여전히 콘솔 버전을 구매할 것입니다.
본 기사 작성 시점까지 총 36,000명이 투표했습니다. 결과는 명백합니다.
대부분의 해외 플레이어는 콘솔 버전을 먼저 구매할 것입니다.
결국 대부분의 사람들은 콘솔을 가지고 게임을 하죠.
PC는 17%의 득표율만 받았지만, PC가 첫 번째로 출시되었다면 이 수치는 훨씬 더 높았을 것입니다.
콘솔 플랫폼 세분화 측면에서는 PS5(Pro 포함)가 더 매력적이며, 득표율은 57.4%로 절반 이상이고 60%에 가깝습니다.
이전에 Rockstar는 PS5로 녹화된 "GTA6"의 두 번째 예고편을 공개하여 Sony에 가장 강력한 홍보를 제공했습니다.

6.'호라이즌3' 2027년 출시, PS6 최초 게임 될 듯
최근, 유명한 고발자 TCMFGames는 게릴라 게임즈가 2027년에 "호라이즌 3"을 출시할 계획이라고 밝혔는데, 이는 PS6의 첫 번째 블록버스터가 될 것으로 기대됩니다.
호라이즌 멀티플레이어는 호라이즌 3보다 먼저 출시됩니다.
"호라이즌 3"은 현재 개발 중이며, "호라이즌 포비든 웨스트"에서 언급된 "네메시스"를 핵심 줄거리로 삼아 에일로이의 모험 스토리를 이어갈 예정입니다.
이 게임은 PS5/PS6용 크로스세대 게임이며, PS6용 최초의 블록버스터 게임 중 하나가 될 것입니다.
또한 TCMFGames는 멀티플레이어 온라인 게임 "호라이즌 OL"이 "호라이즌 3"보다 먼저 출시될 것이며,
게릴라 게임스는 이 게임이 100만 명 이상의 플레이어를 유치하기를 바라고 있다고 밝혔습니다.
많은 플레이어는 "호라이즌 3"가 PS6의 첫 번째 게임이 될 것이라는 소문에 열광적으로 반응하며, 이를 통해 "호라이즌" 시리즈의 영향력이 더욱 커질 것이라고 믿었습니다.