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사이버펑크 2, 사전 제작 단계 돌입/EA, 블랙 팬서 게임 취소하고 개발사 폐쇄 외 | 레드 게임 뉴스

Red Game Tv 2025. 5. 29. 21:18

 

1.사이버펑크 2, 사전 제작 단계 돌입

오늘(5월 29일), CDPR은 공식적으로 "사이버펑크 2077"의 후속작인 "사이버펑크 2(가칭)"가 공식적으로 사전 제작 단계(PRE-PRODUCTION PHASE)에 돌입했다고 발표했습니다.

CDPR은 올해 3월 초에 2024년 재무 보고서에서 "프로젝트 오리온"이라는 코드명의 후속작의 개발 현황을 공개했습니다.

보고서는 해당 프로젝트가 당시 공식적으로 "개발 단계"에 들어섰다고 분명히 밝혔습니다.

외신 VGC의 최근 보도에 따르면, "사이버펑크" 시리즈의 창립자인 마이크 폰드스미스는 후속작에서 "통제 불능의 시카고"라는 스타일의 새로운 도시가 등장할 것이라고 밝혔습니다.

폰드스미스는 이렇게 말했습니다.

"저는 더 이상 개발에 직접 참여하지는 않지만, 여전히 대본 내용을 검토하고 있습니다.

지난주에는 여러 개발 부서를 방문하여 새로운 사이버네틱스를 포함한 여러 새로운 디자인을 살펴보았습니다."

CDPR은 또한 후속편이 보스턴에 위치한 새로운 스튜디오에서 제작될 것이라고 확인했습니다.

이런 구성은 후속작이 이전작보다 더 미국적인 스타일이 될 가능성이 있음을 시사하며, 게임의 세계관에 대한 몰입감을 더욱 강화합니다.

2.CDPR은 여전히 ​​"위쳐 4"와 "사이버펑크 2"의 인력을 모집하고 개발하고 있습니다.

CDPR은 최근 2025년 1분기 재무 보고서에서 스튜디오의 총 개발자 수가 730명에 달했다고 밝혔습니다.

이는 2월에 발표된 707명보다 증가한 수치입니다.

CDPR은 개발사 분포를 공개했는데, 그 중 422명이 "위쳐 4" 개발에 참여했습니다.

위쳐 4는 이 스튜디오의 차기 걸작이지만, 출시는 빨라도 2027년입니다.

사이버펑크 2 개발에 참여하는 인원은 2월의 84명에서 96명으로 늘었고, 게임은 현재 사전 제작 단계에 있습니다.

또한, 위쳐 멀티플레이어 게임인 프로젝트 시리우스에는 48명이 작업 중이고, 프로젝트 하다르에는 19명이 작업 중입니다.

현지화, 품질 보증, 사용자 경험 등의 서비스 부문에서 일하는 사람은 131명이며, "내부적으로 또는 제3자가 개발한 비공개 프로젝트"를 포함한 다른 프로젝트에서 일하는 사람은 14명입니다.

3.EA, 블랙 팬서 게임 취소하고 개발사 폐쇄

EA 내부에서 해고의 물결이 계속되고 있습니다.

최근 EA는 외신 IGN에 "블랙 팬서" 게임을 취소하고 개발사 클리프행어 게임즈를 폐쇄했다고 밝혔습니다.

EA는 다른 팀들도 해고했지만, 정확한 해고 규모는 알려지지 않았습니다.

EA 엔터테인먼트 사장인 로라 미엘은 사내 직원에게 보낸 서한을 통해 블랙 팬서 게임의 취소를 밝혔습니다.

그녀는 게임 프로젝트를 취소하고 스튜디오를 폐쇄하기로 한 결정은 "가장 중요한 성장 기회에 창의성을 집중하고 집중하기 위해" 필요한 것이라고 말했습니다.

밀러는 EA가 현재 "배틀필드", "심즈", "에이펙스 레전드" 등 자사의 기존 IP 작품 몇 가지에 집중할 것이라고 밝혔습니다.

그러나 EA는 "아이언맨" 게임, 새로운 "스타워즈" 게임, 그리고 "매스 이펙트 5"의 개발을 계속 진행할 예정입니다.

밀러는 "이런 결정을 내리는 건 어려운 일이에요."라고 말했습니다.

"그들은 우리와 함께 일하고, 배우고, 좋은 시간을 함께 보낸 사람들에게 큰 영향을 미칩니다.

우리는 그들을 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

EA 내에서 그들에게 기회를 제공하는 것을 포함하여, 어떤 사람들은 새로운 직업을 찾는 데에도 성공적으로 도움을 주었습니다."

4.원래 성우는 돌아올 수 없으며 페르소나 4 리메이크가 개발 중이라는 것이 확인되었습니다.

페르소나 4의 전 캐릭터인 하나무라 요스케의 성우인 유리 로웬탈은 리메이크가 개발 중이라는 사실을 확인했지만, 리메이크에서는 자신이 다시 등장할 수는 없을 것이라고 말했습니다.

유리 로웬탈은 소셜 플랫폼에 이렇게 글을 올렸습니다.

"저에게 물어보신 분들을 위해 말씀드리자면, 저는 페르소나 4 리메이크에 다시 등장하지 않을 겁니다.

저는 요청했고, 어쩌면 간청하기도 했지만, 그들은 제가 다시 등장하기를 원하지 않습니다."

'페르소나 4 리메이크'가 제작 중이라는 사실이 밝혀진 것은 이번이 처음이 아닙니다.

웹사이트 "p4re.jp"의 설립이든, "페르소나 4"의 주제가를 부른 히라타 시호코가 알투스의 비공개 게임 주제가를 녹음하고 있다고 밝힌 사실이든, 이 모든 것은 큰 일이 다가오고 있음을 말해줍니다.

원래 성우진은 돌아오지 않지만, 팬들은 여전히 ​​"페르소나 4" 리메이크를 크게 기대하고 있으며, "페르소나 3" 리메이크와 동일하거나 그보다 더 높은 제작 수준을 기대하고 있습니다.

5.인디아나 존스 그레이트 서클 개발사, 비공개 프로젝트 조용히 취소

MachineGames 스튜디오가 최근 공개되지 않은 게임 프로젝트를 취소한 것으로 밝혀졌지만, 구체적인 내용과 취소 시기는 아직 불분명합니다.

이 스튜디오는 인디아나 존스 그레이트 서클에서 큰 성공을 거두었지만, 이 어드벤처 게임이 출시되기 전까지의 개발 과정은 순탄치 않았던 것으로 보입니다.

프로젝트 종료가 MachineGames의 신작의 뛰어난 성과에는 영향을 미치지 않았지만, 이러한 조치가 스튜디오의 다른 IP에 미치는 영향은 여전히 ​​의문입니다.

소셜 미디어 사용자 Timur222는 한 아티스트의 LinkedIn 페이지를 통해 이 정보를 발견했습니다.

익명의 아티스트의 전문가 프로필에 따르면, 그들은 "인디아나 존스 그레이트 서클 "에 참여한 것 외에도 "취소된 비공개 프로젝트"에도 책임이 있었습니다.

MachineGames는 아직 이 문제에 대해 성명을 발표하지 않았지만 취소된 프로젝트는 "인디아나 존스"와 관련이 없을 가능성이 큽니다.

이 스튜디오는 "인디아나 존스 그레이트 서클 "에 대해 최소한 하나의 DLC를 출시할 것이라고 확인했습니다.

게임이 다양한 플랫폼에서 성공을 거두었으므로 후속작을 개발하는 것이 불가능한 것은 아닙니다.

LinkedIn 프로필에 따르면 해당 아티스트가 "인디아나 존스 그레이트 서클"과 취소된 프로젝트에 참여한 기간이 2022년 2월부터 2024년 1월까지였다는 점이 주목할 만합니다.

이는 프로젝트가 중단된 기간이 이 2년 사이였을 가능성이 높음을 의미하지만, 구체적인 내용은 여전히 ​​베일에 싸여 있습니다.

사실이라면, 이 타임라인은 울펜슈타인 팬들을 불안하게 만들 수도 있습니다.

그들은 2019년 울펜슈타인: 영블러드가 출시된 이후로 시리즈의 새로운 게임을 기다려왔기 때문입니다.

모회사인 Bethesda가 2018년에 울펜슈타인 3가 "확실히" 개발 중이라고 약속했음에도 말입니다.

물론, 취소된 프로젝트는 기존 IP와 전혀 관련이 없을 수도 있습니다.

이 제품이 울펜슈타인 시리즈나 다른 유명 브랜드에 속한다는 증거는 없지만, 정보가 부족하니 자연스럽게 추측이 늘어났습니다.

다행히도 MachineGames는 현재 순조롭게 개발되고 있습니다.

"인디아나 존스"의 속편을 위한 기본 조건은 이미 갖춰져 있고, 스튜디오의 팬들은 당장은 너무 걱정할 필요가 없습니다.

"울펜슈타인" 시리즈의 미래와 관련해 플레이어는 추가적인 공식 발표를 기다려야 할 수도 있습니다.

 

https://youtu.be/hihCPr_XmYQ