레드 게임 뉴스

스위치2 출시 후 일주일도 안 돼 조이스틱 쏠림 첫 사례 확인 외 | 레드 게임 뉴스

Red Game Tv 2025. 6. 10. 21:32

 

1.PlayStation은 DualSense 컨트롤러를 사용하여 여러 기기를 동시에 연결할 수 있도록 합니다.

소니는 올해 말에 PlayStation DualSense 컨트롤러에 대한 주요 업데이트를 출시할 계획이며, 많은 기대를 모았던 새로운 기능은 소셜 미디어를 통해 공식 발표될 예정입니다.

이 업데이트를 통해 사용자는 컨트롤러를 여러 기기에 동시에 연결할 수 있습니다.

즉, 플레이어는 PS5 콘솔과 PC 간에 DualSense를 원활하게 전환하고 여러 대의 PS5 기기를 연결할 수도 있습니다.

소니 관계자는 "DualSense 컨트롤러의 여러 기기 동기화 페어링을 원하시나요?"라고 물으며, "올해 말 펌웨어 업데이트를 통해 페어링 기능이 향상될 것입니다."라고 밝혔습니다.

소니는 아직 연결 가능한 최대 기기 수, 다중 기기 페어링 방법, 정확한 업데이트 시간 등 구체적인 기술적 세부 사항을 공개하지 않았는데, 이는 나중에 발표될 예정입니다.

2.스위치2 출시 후 일주일도 안 돼 조이스틱 쏠림 첫 사례 확인

닌텐도 스위치 2가 공식 출시된 지 일주일도 채 되지 않아 조이콘 조이스틱 쏠림에 대한 첫 번째 신고가 접수되었습니다.

대부분의 운 좋은 사람들은 "마리오 카트: 월드"에 푹 빠져 있지만, 이 플레이어는 처음부터 고장나는 악몽을 겪었습니다.

한 포럼 사용자가 왼쪽 컨트롤러에 조이스틱 쏠림와 오작동 문제가 동시에 발생하는 영상을 공유했습니다.

게임스톱 몇몇 매장에서 발생한 "스테이플러 설치" 사고를 제외하면, 이번 사고는 스위치 2 언박싱 실패 사례 중 첫 번째 공식 사례로 보이며,

1세대 스위치를 괴롭혔던 이 논란의 여지가 있는 문제가 다시 한번 주목받게 되었습니다.

스위치 2 출시 전, 닌텐도는 새로운 조이콘에 홀 효과 조이스틱을 사용하지 않을 것이라고 공식 발표했습니다.

이 기술은 1세대 모델에서 비판받았던 쏠림 문제를 해결할 수 있습니다.

2세대 조이콘을 분해해 본 결과, 일부 플레이어는 내부 구조가 1세대와 거의 동일하다는 것을 발견했습니다.

더욱 흥미로운 점은 닌텐도가 조이콘 2 출시 후 24시간 이내에 조용히 무료 교체 서비스를 시작했다는 것입니다.

공식 발표는 정기적인 애프터서비스라고 했지만, 설계 결함이 있는 것은 아닌지 사람들이 궁금해하는 것은 어쩔 수 없습니다.

이제 첫 번째 쏠림 문제가 발생하면서 이 질문에 대한 답이 나온 것 같습니다.

공식 웹사이트에서 약속한 것처럼 유지 보수 과정이 편리하고 걱정 없이 진행되기를 바랍니다.

3.주요 줄거리 혁신? 호그와트 레거시 2는 네트워크 서사를 채택할 수도 있습니다.

외신 gamerant에 따르면, 워너 브라더스 디스커버리는 "마법 세계"에 대한 깊은 이해와 "네트워크 서사" 경험이 있는 인재를 채용하고 있으며, 이는 "호그와트 레거시 2"의 줄거리가 중대한 혁신을 가져올 것임을 시사합니다.

원작 "호그와트 레거시"에는 여러 개의 엔딩이 있지만, 주요 스토리라인은 여전히 전체적으로 선형적입니다.

아마도 플레이어가 마법 세계를 경험할 때 다양성을 더하기 위해, 이번 채용 공고는 "호그와트 레거시 2"가 더욱 복잡한 서사 시스템을 채택할 것임을 시사하는 것으로 보입니다.

워너 브라더스 게임즈의 자회사인 아발란체 소프트웨어에서 호그와트 레거시 제작팀에 합류할 숙련된 시나리오 작가를 모집합니다.

채용 공고에는 "시나리오 작성 및 분기화 대화"에 대한 전문성과 "매력적이고 복잡하며 분기화되는 내러티브"를 구축할 수 있는 능력이 필요하다고 명시되어 있습니다.

이상적인 지원자는 마법 세계관에 대한 지식과 다양한 RPG 스토리를 엮어낸 경험이 있어야 합니다.

구인 공고에는 작가가 호그와트 레거시 2의 제작에 참여할 것이라고 명시적으로 언급되어 있지는 않았지만,

이전에 소문이 돌았던 호그와트 레거시의 DLC가 취소되었으므로 이 직무는 후속작의 시나리오 작가를 모집하는 것일 가능성이 높습니다.

이전 시리즈의 모집 정보를 통해 후속작의 규모 확장에 대한 단서가 드러났고,

"분기 플롯" 요소가 반복적으로 등장하면서 플레이어들은 추측을 하거나 도덕적 선택 메커니즘을 도입하거나, 심지어 4개 대학에 대한 독점적인 과제 체인을 설정하기도 했습니다(특정 스토리 라인을 완료해야 잠금 해제 가능).

예를 들어, "디트로이트: 비컴 휴먼"이나 "The Casting of Frank Stone"와 같은 네트워크 서사 명작들은 복잡한 줄거리 분기를 통해 차별화된 컷신, 게임플레이 세그먼트, 그리고 엔딩을 도출하여 반복성을 크게 향상시켰습니다.

유명 게임 저널리스트 제이슨 슈라이어는 한 프로그램에서 "호그와트 레거시 2"가 서비스 기반 게임이 아닐 것이라고 밝혔습니다.

슈라이어는 워너 브라더스 경영진이 "플레이어들이 친구들과 함께 호그와트 세계에서 살고, 건설하고, 플레이할 수 있는" 서비스 기반 게임 비전을 구상했지만,

이 컨셉이 아발란체 소프트웨어의 개발 컨셉과 맞지 않아 "호그와트 레거시 2"는 결국 이 모델을 채택하지 않았다고 밝혔습니다.

4."레지던트 이블 레퀴엠"은 며칠 안에 더 많은 내용을 공식 발표될 예정입니다.

"레지던트 이블"의 내부고발자 더스크 골렘은 "레지던트 이블: 레퀴엠"에 대한 새로운 소식이 며칠 안에 공개될 것이며, 이는 공식 소식이라고 트윗했습니다.

따라서 "레지던트 이블 레퀴엠"에 대해 더 자세히 알고 싶은 플레이어들은 더 이상 기다릴 필요가 없습니다.

캡콤은 서머 게임 페스트 기자 회견에서 레지던트 이블 레퀴엠를 최후의 수단으로 발표하며, 이 기자 회견에서 가장 많은 시청자를 확보한 게임이 되었습니다.

하지만 캡콤 관계자들은 플레이어들의 기대감을 자극하는 것을 좋아해서, 레지던트 이블: 아웃브레이크 시리즈의 앨리사 애쉬크로프트의 딸인 새로운 히로인 그레이스 애쉬크로프트,

핵폭발 이후 라쿤 시티의 모습 등 일부 세부 정보를 공개하는 CG 애니메이션만 공개했을 뿐, 실제 게임 플레이 세부 정보는 전혀 공개되지 않았습니다.

이로 인해 레지던트 이블 레퀴엠의 현재 스팀 페이지에는 플레이어들이 추가한 1인칭 슈팅, 3인칭 슈팅, 심지어 "메트로이드바니아"와 같은 태그가 너무 많이 섞여 있습니다.

캡콤은 어제 "레지던트 이블 9"의 스팀 페이지를 업데이트하고 홍보 보도자료를 발표했습니다.

많은 기대를 모았던 최신작 "레지던트 이블 레퀴엠"이 2026년 2월 27일(금) 출시 예정입니다!

본작의 아홉 번째 정통 후속작인 "레지던트 이블 레퀴엠"은 숨 막히는 긴장감, 떨리는 공포, 그리고 죽음을 물리치는 쾌감으로 영혼을 울리는 "레퀴엠"을 선보일 예정입니다.

기술의 도약과 개발팀의 오랜 경험 축적을 통해 캐릭터들의 감정 표현은 더욱 현실적이고 풍부해졌으며,

스토리 전개와 몰입도 높은 게임플레이는 시리즈에 전례 없는 깊이와 충격을 선사할 것입니다.

최신 공개 영상에서는 라쿤 시티의 폐허도 엿볼 수 있습니다.

5.캡콤, 레지던트 이블 레퀴엠가 그래픽 품질 혁신을 이루고 콘솔 성능을 끌어올릴 것이라고 밝혀

캡콤은 최근 "레지던트 이블 레퀴엠"에 대한 새로운 세부 정보를 공개하면서, 이 게임이 그래픽 표현과 전반적인 사실성 면에서 큰 혁신을 이룰 것이라고 확인했습니다.

레지던트 이블 레퀴엠는 RE 엔진의 강력한 성능을 최대한 활용하고, 극한의 시각적 표현을 통해 몰입감 넘치는 공포 경험을 선사할 것입니다.

캡콤은 실수로 2026년 2월 27일 출시일을 발표한 후, 보도 자료를 통해 게임 세부 정보를 점진적으로 공개하고 있습니다.

개발사는 이 게임이 시리즈의 "그래픽 품질에 있어 큰 진전"을 가져올 것이며, 플레이어들에게 "전례 없는 몰입감"을 선사할 것이라고 밝혔습니다.

캡콤은 "RE neXt"라는 코드명의 차세대 엔진의 업그레이드 버전을 개발 중이며,

"레지던트 이블 레퀴엠"이 새로운 기술을 적용한 첫 번째 작품일 가능성이 있다고 합니다.

관계자는 이 게임이 "현대 콘솔의 모든 성능을 최대한 발휘할 것"이라고 강조하며,

PS5/Xbox Series X|S의 향상된 성능 외에도 PS5 Pro에 대한 특별 최적화가 포함될 가능성을 시사했습니다.

 

https://youtu.be/q63ew4PPx2c