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어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 리메이크에 새로운 증거 추가 Steam 백엔드 업데이트 외 | 레드 게임 뉴스

Red Game Tv 2025. 6. 23. 20:49

 

1."Blood Message"은 Unreal Engine 5로 제작되었으며 팀에는 전 Ubisoft 개발자가 포함되어 있습니다.

최근 시장 조사 회사 니코 파트너스의 리서치 디렉터 다니엘 아마드가 넷이즈의 신작 3A급 대작 "Blood Message"에 대한 주요 정보를 공개했습니다.

"Blood Message" 프로젝트는 약 5년 전에 시작되었으며, 온라인 서비스 게임이 아닌 순수 싱글 플레이어, 바이아웃 게임으로 포지셔닝되어 있는 것으로 알려졌습니다.

PC 및 콘솔 플랫폼으로 출시될 예정입니다.

"Blood Message"은 넷이즈 린안 24 스튜디오 산하의 새로운 팀에서 개발하고 있습니다.

핵심 멤버에는 3A 게임 개발 경험이 풍부한 유비소프트 출신 개발자들이 다수 포함되어 있습니다.

넷이즈 부사장 후지펑이 프로듀서를 맡고 있습니다.

그는 2007년부터 넷이즈에 합류하여 다수의 대규모 MMORPG 프로젝트를 이끌어 왔습니다.

"Blood Message"은 언리얼 엔진 5로 제작되었으며, 그래픽과 배경 구성이 훌륭합니다.

게임플레이는 소울라이크 스타일을 탈피하여 잔혹하고 사실적인 냉병기 근접 전투에 중점을 둡니다.

또한, 게임 내 상호작용 메커니즘을 통해 다양한 전투 전략을 구상할 수 있습니다.

"Blood Message" 예고편이 공개된 지 24시간 만에 빌리빌리 조회수가 1,000만 회를 돌파했다는 점도 언급할 만합니다.

2.어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 리메이크에 새로운 증거 추가 Steam 백엔드 업데이트

유비소프트의 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 리메이크 가능성을 시사하는 간접적인 증거가 추가로 발견되었습니다.

이번에는 스팀 백엔드 데이터 업데이트를 통해 확인된 것입니다.

여러 출처에서 해당 프로젝트의 존재를 확인했지만, 원작 게임이 출시 12주년을 맞이하는 만큼 공식 발표 시점은 아직 불분명합니다.

최근 "어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그"의 스팀 백엔드 페이지가 최근 비정상적으로 업데이트된 것으로 나타났습니다.

한 소셜 플랫폼 사용자는 유비소프트가 12년 된 이 게임에 네 가지 버전의 "마이크로 트레일러"를 추가했다는 사실을 발견했습니다.

이 트레일러는 플레이어가 클라이언트(브라우저나 스팀 애플리케이션 등)를 통해 스토어 페이지를 열면 자동으로 재생됩니다.

이러한 업데이트는 고전 작품에서는 드문 일로, 단순한 홍보 자료의 정기적인 유지 관리가 아닐 가능성을 시사합니다.

SteamDB 크롤링 데이터에 따르면 유비소프트는 6월 4일과 12일에 게임 콘텐츠 패키지 구성을 여러 차례 수정했지만, 구체적인 변경 사항은 공개되지 않았습니다.

이 업데이트가 발표되기 몇 달 전, 캐나다의 수집품 제조업체 PureArts는 블랙 플래그 리메이크 버전의 존재를 암시했습니다.

이 회사는 어쌔신 크리드 테마 피규어 생중계에서 "주인공 에드워드가 큰 변화를 맞이할 것"이라고 밝혔습니다.

PureArts는 유비소프트의 오랜 파트너로서 시리즈 전체에 걸쳐 한정된 주변기기를 제작해 왔다는 점은 주목할 만합니다.

인사이더 게이밍(Insider Gaming)에 따르면, 유비소프트는 원래 리메이크 버전을 2025년 말(아마도 11월)에 출시할 계획이었지만,

어쌔신 크리드: 새도우스의 출시 지연으로 인해 일정을 조정했습니다.

어쌔신 크리드: 새도우스의 출시가 몇 달 정도 연기된 것을 고려하면, 블랙 플래그 리메이크 버전도 비슷한 시기에, 이르면 2026년 상반기에 출시될 가능성이 있습니다.

3.'마인드아이' 공동 CEO, 개발팀 "게으르고 무능해" 분노한 것으로 드러나

Build a Rocket Boy의 대대적인 데뷔작으로 기대되었던 오픈월드 신작 게임 마인드아이가 이제 홍보 실패로 변하고 있습니다.

Gamereactor에 따르면, 한때 많은 기대를 모았던 게임의 출시 실패 이후 회사는 현재 서로에게 책임을 떠넘기고 있습니다.

전직 직원들은 회사가 "숨 막힐 듯 유해한 업무 환경"에 처해 있다고 밝혔습니다.

개발 방식은 2005년 수준으로 유지되고 있으며, 최고 경영진은 직원들의 의견에 귀 기울이지 않습니다.

더욱 충격적인 것은 공동 CEO 마크 게르하르트가 최근 게임 실패의 원인을 개발팀의 "게으름과 무능"으로 직접 돌렸다는 것입니다.

글래스도어 플랫폼의 직원들 리뷰에 따르면 이 회사는 오랫동안 "악몽 같은 직장"으로 여겨져 왔습니다.

게임의 평판이 추락하면서 내부 갈등은 더욱 심화되었습니다.

하지만 이 큰 좌절에도 불구하고 스튜디오는 재건을 계획하고 있습니다.

같은 영상에 따르면, 빌드 어 로켓 보이는 현재 두 개의 신작 게임을 개발 중입니다.

그중 하나는 유명 TV 시리즈를 각색한 것으로 알려져 있습니다.

더욱 놀라운 것은 2026년에 멀티플레이어 모드를 포함한 "마인드아이"의 후속작을 출시할 계획이라는 점입니다.

 

https://youtu.be/TobnanSx4aM