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'멸망의 파도'은 2026년 가을에 출시되며, 올해 말 체험판이 출시될 예정 외 | 레드 게임 뉴스

Red Game Tv 2025. 6. 30. 21:14

 

1.'멸망의 파도'은 2026년 가을에 출시되며, 올해 말 체험판이 출시될 예정이라고 밝혔다.

중국 3A급 대작 독립형 게임 "멸망의 파도"은 출시 이후 많은 팬들의 관심을 모았습니다.

"데빌 메이 크라이"와 같은 액션 게임을 연상시키는 게임플레이와 판타지적 배경은 게임의 매력을 한층 더합니다.

최근 루나틱 이그너스(Lunatic Ignus)는 이 게임이 2026년 가을(9월~10월)에 출시될 예정이며, 올해 4분기에 체험판을 출시할 예정이라고 밝혔습니다.

루나틱 이그너스는 멸망의 파도이 2025년 쾰른 게임쇼에서 2분 40초 분량의 새로운 트레일러를 공개할 계획이라고 밝혔습니다.

협동 모드는 올해 안에 공개될 예정이며, 체험판은 올해 4분기에 출시될 예정입니다.

또한, 첫 번째 DLC도 동시에 개발 중입니다.

2021년 11월 프로젝트가 시작된 이후 멸망의 파도은 3년 이상 개발되어 왔으며, 전체 제작 기간은 5년이 소요될 것으로 예상됩니다.

언리얼 엔진 5로 제작된 이 게임은 신화 속 세계 "아발론"에 삼켜진 현대 런던을 배경으로 합니다.

주요 스토리는 30시간 분량으로, 데빌 메이 크라이와 유사한 고속 액션 시스템을 특징으로 합니다.

2.비디오 메모리 사용량 20% 감소! NVIDIA의 새로운 DLSS 모델이 드디어 공식 출시되었습니다.

최근 NVIDIA는 초고해상도, 빛 재구성, DLAA 기술을 위한 업데이트된 DLSS 라이브러리를 포함하는 새로운 SDK를 출시했습니다.

더 중요한 것은 기존의 CNN 기반 DLSS 모델을 대체하는 트랜스포머 모델이 마침내 공식 출시되어 비디오 메모리 사용량을 크게 줄일 수 있다는 것입니다.

현재 NVIDIA DLSS 기술은 합성곱 신경망(CNN) 기반이지만, 새로운 트랜스포머 모델은 더욱 발전된 기술입니다.

NVIDIA 공식 발표에 따르면, 새로운 모델은 테스트 단계를 마치고 공식 출시될 예정입니다.

이전 버전과 비교하여 새 모델은 비디오 메모리 사용량 측면에서 최적화되었습니다.

1080p 해상도를 예로 들어보면, 새로운 310.3.0 SDK 버전은 트랜스포머 모델을 사용할 때 87.77MB의 비디오 메모리만 사용하며, 이는 이전보다 19.8% 감소한 수치입니다.

이러한 비디오 메모리 감소 효과는 1440p, 4K, 8K 등 다른 해상도에서도 공통적으로 나타나며, 평균 비디오 메모리 요구량이 약 20% 감소합니다.

즉, 비디오 메모리 용량이 제한적인 사용자(예: 8GB)는 DLSS 기술을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

또한, 트랜스포머 모델은 각 프레임의 모든 픽셀을 평가하고 개별 픽셀의 중요성을 파악함으로써 더욱 세부적인 픽셀을 생성하고 이미지 품질을 향상시킵니다.

이는 DLSS의 이미지 품질을 크게 향상시킵니다.

하지만 모델의 전체 메모리 사용량은 크지 않다는 점에 유의해야 합니다.

8GB 비디오 메모리와 1080p 해상도에서 모델의 비디오 메모리 사용량은 약 1%이며, 4K 해상도에서는 약 300M의 비디오 메모리만 사용합니다.

3.사일런트 힐은 매년 출시되는 제품인가요? 코나미는 매년 사일런트 힐 게임을 출시한다고 합니다.

1999년 첫 번째 사일런트 힐 출시 이후, 코나미는 캡콤의 대히트작 레지던트 이블 시리즈와 경쟁했던 공포 게임으로서 꾸준히 신작을 출시해 왔습니다.

그러나 2012년 사일런트 힐: 다운포어과 PS Vita 플랫폼용 스핀오프 사일런트 힐: 북 오브 메모리즈 출시 이후, 시리즈는 쇠퇴했습니다.

그러나 코나미는 2022년 브랜드 부활을 선언하며, 사일런트 힐 2, 사일런트 힐 f, 사일런트 힐: 타운폴, 인터랙티브 시리즈 사일런트 힐: 어센션,

그리고 새 영화 '리턴 투 사일런트 힐'의 리메이크를 첫 번째 사일런트 힐 쇼 "사일런트 힐 트랜스미션"에서 발표했습니다.

코나미 관계자는 사일런트 힐을 "본격적으로 부활"시키기 위해 "매년 신작 게임을 출시"할 계획이라고 밝혔습니다.

"사일런트 힐의 귀환이 공식 발표되기 훨씬 전에 이 말을 했던 것 같습니다." 내부 관계자가 말을 시작했습니다.

"시리즈가 돌아온 후 거의 매년 신작을 출시하는 것이 항상 계획이었습니다.

초창기에는 시리즈에 본격적으로 활력을 불어넣기 위해 향후 몇 년 동안 매년 신작을 출시할 계획이었습니다."

코나미가 "사일런트 힐" 시리즈 신작을 매년 내놓을 수 있을지는 미지수지만, 적어도 지난 2년 동안은 신작이 나올 것입니다.

올해 출시될 "사일런트 힐 F"는 2025년 9월 25일에 출시될 예정이며,

내년에 출시될 1인칭 시점 게임 "사일런트 힐: 타운폴"은 코나미와 유명 인디 게임 배급사 안나푸르나 인터랙티브가 공동으로 출시할 가능성이 있습니다.

2027년 개봉 예정인 전작 "사일런트 힐" 리메이크와 내년 개봉 예정인 영화 "리턴 투 사일런트 힐"은 팬들을 만족시킬 것입니다.

4.데스 스트랜딩 2는 맵 인터페이스 때문에 PS5가 과열됩니다.

코지마 히데오의 신작 "데스 스트랜딩 2: 온 더 비치"가 출시된 지 일주일 가까이 되었으며, 언론과 플레이어 모두로부터 호평을 받고 있습니다.

이 게임은 오픈크리틱에서 90%의 언론 추천률을 기록하며 올해의 게임 후보로 떠올랐습니다.

메탈 기어 솔리드의 제작자가 제작한 이 PS5 독점 게임은 2019년 출시된 전작의 스토리를 이어가며, 샘 포터가 죽은 자들에게 파괴된 종말 이후의 세계에서 미국을 재건하는 이야기를 담고 있습니다.

후속작은 모든 면에서 크게 개선되었지만, 일부 플레이어는 게임으로 인해 PS5가 자동으로 종료되었다고 보고했습니다.

Reddit 포럼의 토론 게시물에서 여러 플레이어가 "기본 버전의 PS5는 게임 맵 인터페이스를 열 때 과열됩니다.

일반적인 게임 진행은 원활하고 정상적이지만, 맵 계획 경로를 호출하면 팬이 갑자기 심하게 회전하며 과열 경고가 발생합니다."라고 보고했습니다.

코지마 스튜디오는 아직 이 문제에 대한 답변을 내놓지 않았습니다.

플레이어 분석에 따르면, 이 문제는 맵 인터페이스의 프레임 속도가 고정되지 않아 호스트 부하가 급증하는 데 기인하는 것으로 보입니다.

이 현상은 PS5 일반 버전에서만 발생하며, PS5 Pro와 PS5 Slim에서는 영향을 받지 않습니다.

PS5의 가로 또는 세로 배치와는 아무런 관련이 없습니다.

기술 전문가들은 장시간 지도 인터페이스에 머무르지 말고 콘솔을 환기가 잘 되는 곳에 두는 것을 권장합니다.

소니는 PS5에 양면 팬, 대형 방열판, 그리고 액체 금속 방열판을 설계했습니다.

일반적인 환경에서는 작동 온도를 65°C에서 75°C 사이로 유지해야 합니다.

수리 전문 업체인 아수리온(Asurion)은 과열이 계속될 경우 성능 저하 및 부품 손실과 같은 심각한 결과를 초래할 수 있다고 경고했습니다.

 

 

https://youtu.be/Jbbe6DXzY0k