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철권 82

엘든 링 디렉터, 게임 난이도를 낮추면 '게임 자체가 망가질 것' 외 | 레드 게임 뉴스 1.엘든 링 디렉터, 난이도를 낮추면 '게임 자체가 망가질 것'프롬소프트웨어의 대표이자 엘든 링의 감독인 미야자키 히데타카는 엘든 링의 난이도를 낮추면 게임이 망가질 수 있다고 말했습니다.미야자키는 황금 나무의 그림자의 출시를 기념하여 가디언과의 인터뷰에서 프롬소프트웨어 게임의 난이도에 대해 자주 반복되는 논의에 대해 다음과 같이 답했습니다."전 세계인이 게임을 즐기길 원했다면 난이도를 점점 더 낮출 수도 있었을 겁니다. 하지만 그건 올바른 접근 방식이 아니었습니다."라고 미야자키는 말합니다."만약 우리가 그런 접근 방식을 취했다면, 플레이어가 장애물을 극복함으로써 얻는 성취감은 경험의 근본적인 부분이기 때문에 게임이 그렇게 되지 못했을 것이라고 생각합니다. 난이도를 낮추면 게임에서 이러한 즐거움을 빼앗.. 2024. 6. 23.
철권 8은 현재 PC에서 심각한 셰이더 끊김 현상 발생 외 | 레드 게임 뉴스 1."어쌔신 크리드 미라지" 플레이 타임은 20-24시간이 소요됩니다. "어쌔신 크리드 미라지"이 시리즈의 뿌리로 돌아가 파쿠르, 스텔스 및 더 작은 맵을 강조함에 따라 일부 플레이어는 이전 RPG 경험에 비해 게임이 너무 짧을 수 있다고 걱정합니다. 최근 인터뷰에서 리드 프로듀서 파비안 살로몬은 어쌔신 크리드 미라지가 약 20시간의 스토리 플레이를 제공할 것이라고 말하면서 게임 길이를 명확히 했습니다. 인터뷰에서 파비안 살로몬은 "어쌔신 크리드 미라지"의 내부 플레이 테스트에서 주요 스토리 라인이 20-24시간으로 표시되었지만, 빠른 플레이를 원하는 플레이어는 20시간 이내에 완료할 수 있다고 밝혔습니다. 또한 그는 '어쌔신 크리드 미라지'이 몇 시간 분량의 사이드 콘텐츠를 포함해 게임의 총 플레이 시.. 2023. 7. 30.