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레드 게임 뉴스

파이널 판타지 16 PS5 그래픽 세부 정보 공개 외|레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 3. 27.

1."파이널 판타지 16" PS5 그래픽 세부 정보 공개 4K/30 프레임 또는 2K/60 프레임
최근 열린 PAX East 게임쇼에서 SE는 '파이널 판타지 16'에 참가해 새로운 예고편을 공개하고 새로운 실기를 선보였습니다. 
이벤트의 일환으로 요시다 나오키는 파이널 판타지 16의 이전에 확인된 두 가지 그래픽 모드의 품질과 성능에 대한 세부 정보도 공개했습니다.
파이널 판타지 16는 품질 모드에서 플레이할 때 4K/30FPS로,성능모드에서 2K/60FPS로 플레이합니다. 
SE가 향후 다른 해상도 옵션을 추가할지 여부는 불분명합니다.
'파이널 판타지 16'은 6월 22일 PS5로 출시하며, 데모 버전은 출시 약 2주 전에 출시될 예정입니다.
PC 버전의 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.


2.소니의 독점 행위는 "파이널 판타지 16"의 독점과 관련
마이크로소프트의  액티비전 블리자드 인수를 막으려는 소니의 시도가 반발을 불러일으켰을 수 있습니다.
소니는 마이크로소프트가 독점 문제에 대한 독점 문제가 있음을 입증했지만 이제 일부 사람들은 소니의 독점 게임에 관심을 갖게 되었습니다.
워싱턴 주 상원의원 마리아 캔트웰(Maria Cantwell)은 상원 재정위원회 청문회에서 비디오 게임 산업에 대한 소니의 반경쟁적 행위에 대해 언급했습니다. 
“소니가 하이엔드 게임 시장 독점의 98%를 장악하고 있으며, 
일본 정부는 소니가 독점 거래와 게임 퍼블리셔에 대한 지불을 통해 노골적인 반경쟁적 행위에 가담하도록 허용하고 있다고 들었습니다.”
캔트웰은 일본 공정거래위원회가 소니의 행동을 조사할 의무를 다하지 못했다고 말하며 
캐서린 타이 미국 무역대표부(USTR) 대표에게 문제 해결 방법에 대한 견해를 물었습니다.
지난번 미국 상원의원들이 비디오 게임 산업에 주목했을 때, 업계는 미국 정부가 상응하는 규제 기관을 구성하지 않도록 하기 위해 자발적으로 ESRB를 설립했습니다.
코타쿠 기자 에단 가흐는 이 문제가 파이널 판타지 16이 PS5 독점이 되는 것과 관련이 있다고 생각합니다. 그러나 캔트웰은 문제에 대해 어디서 알게 되었습니까?
대답은 그녀가 보수 변호사이자 법사위원장인 커트 레비의 기사를 읽었다는 것입니다.
Curt는 이전에 "일본이 MSFT와 싸우기 위해 반독점 규제 기관과 공모"라는 제목의 기사를 썼습니다.
그의 기사에서 레비는 소니가 일상적으로 일본 반독점법을 위반하고 있다고 비난했지만 일본 공정 거래 위원회는 눈을 감았습니다.
그는 소니가 게임 퍼블리셔가 Xbox 플랫폼에 게임을 출시시키지 않도록 권장하므로 
플레이 스테이션이 하이엔드 콘솔 시장의 95%를 장악하도록 한다고 지적했습니다("하이엔드 콘솔"에는 NS가 포함되지 않는 것 같습니다).
레비는 또한 미국 FTC(Federal Trade Commission)가 거래를 차단하기 위해 마이크로소프트를 고소한 소니의 편에 섰다고 비난했습니다. 
레비는 모든 대기업 합병을 차단하는 FTC의 현재 정책이 미국 기업에 피해를 주고 있다고 믿고 있습니다.
레비는 소니가 원하는 거래 결과를 얻기 위해 FTC와 EU에 공격적으로 로비했다고 비난했습니다.
레비 일본 공정 거래 위원회와 미국 FTC의 합동 조치는 미국 기업에 피해를 주고 있습니다. 
"미 행정부는 일본의 보호주의와 싸우기 위해 거의 노력하지 않았으며 연방 무역위원회의 임명과 경쟁 정책은 일반적으로 미국 기술 회사를 적으로 간주합니다."
소니가 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수에 대해 걱정하는 동안 걱정해야 할 더 심각한 문제가있을 수 있습니다.


3.마이크로소프트의 새로운 콘솔이 개발 중입니까? GDC 2023 마이크로소프트 부스 현장 노출
최근 트위터 사용자들은 Xbox 콘솔의 개발 역사를 보여주는 GDC 2023의 마이크로소프트 부스의 라이브 사진을 공유했습니다. 
그 중 차세대 콘솔 XSX의 위치는 물음표로, 많은 플레이어들은 이것이 새로운 콘솔이 개발 중이라는 의미라고 생각합니다.
댓글 영역의 일부 플레이어는 부스에 Xbox One의 개선된 모델인 X1S 및 X1X가 나열되었지만 XSS는 나열되지 않았다고 지적했습니다.
일부 플레이어는 클라우드 기술을 기반으로 할 수 있다고 추측하면서 차세대 모델을 상상했습니다.
앞서 VGchartz 통계에 따르면 XSX|S의 판매량은 출시 27개월 만에 2068만대에 달해 같은 기간 Xbox One의 판매량 1952만대를 넘어섰습니다.


4.레프트 4 데드 3이 카운터 스트라이크2 파일에 나타납니다.
해외 네티즌들은 '카운터 스트라이크2' 파일에 '레프트 4 데드3'이 등장하는 것을 발견했습니다.
파일 코드에는 '레프트 4 데드 3'의 버전이 '2'로 나와 있는데, '심각도'는 '높음'이지만 '우선순위' 항목은 '0(없음)'으로 해외 네티즌들을 어리둥절하게 만들었습니다.
사실, 수년 동안 "레프트 4 데드"의 신작에 대한 소문과 폭로가 있었습니다.
2019년 초 밸브의  맥비커는 트위터 팬들에게 "레프트 4 데드 VR"이 실제로 존재한다고 말했고, 
2020년 1월 HTC 사장은 PPT를 사용하여 VR 콘텐츠를 표시할 때 "레프트 4 데드 3"를 언급했습니다.
당시의 추측으로 인해 밸브는 드물게 "새로운 "레프트 4 데드"타이틀이 개발 중이 아니다"라고 말하면서 소문을 반박했습니다.
하프라이프: 알릭스 외에도 새로운 레프트 4 데드 게임이 작업 중이라는 추측이 있지만 소문은 그 이후로 사라졌습니다.
"카운터 스트라이크2" 파일에서 "레프트 4 데드 3"의 등장에 대해 Reddit 네티즌 Master_Frag는 밸브가 소스 2 엔진을 개발하기 위해
 "레프트 4 데드 3"를 보류했다고 믿고 있으므로 이것은 오래된 참조일 수 있습니다.그러나 개발이 다시 시작되었을 수도 있습니다.
네티즌 ArchieHasAntlers는 "밸브가 소스 2 엔진이 성숙해질 때까지 기다렸다가 개발에 투입했던 게 어렴풋이 기억납니다. 
엔진을 개발하면서 '하프라이프 2'도 개발해 많은 개발 문제를 일으켰기 때문입니다. 
이제 우리는 "카운터 스트라이크2" 이 VR이 아닌 1인칭 슈팅 게임, 이제 레프트 4 데드 3이 할 일이 있다고 생각합니다.”
Master_Frag는 "레프트 4 데드 3"가 실제로 심층적으로 개발되었지만 나중에 포기되었다는 소문이 있습니다.
동시에 밸브는 "하프라이프: 알릭스"의 개발을 가속화하고 본격적인 개발로 전환했습니다.
그 이유는 앞서 언급했듯이 엔진이 아직 충분하지 않고 싱글 플레이어를 처리할 수 있지만 필요한 네트워크 지원 및 기타 기능이 아직 준비되지 않았기 때문입니다.
유출된 정보가 시사하는 것처럼 개발이 깊다면 카운터 스트라이크2가 해결된 후 레프트 4 데드 3이 다시 살아날 가능성이 매우 높습니다.
그러나 카운터 스트라이크2가 소스 2 엔진 기능 제품군의 많은 구멍을 채우기 때문에 카운터 스트라이크2가 테스트를 마치고 완전히 릴리스된 후에만 그럴 것이라고 강력하게 생각합니다. "

 

https://www.youtube.com/watch?v=tl4n982kqSc

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