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레드 게임 뉴스

코나미 사일런트 힐 2 리메이크는 1000만 판매량 기대 외|레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 3. 25.

1.블루버 팀은 "사일런트 힐 2 리메이크" 판매량이 1000만 개를 초과할 수 있다고 밝혔습니다.
"사일런트 힐 2 리메이크" 개발사인 블루버 팀의 CEO인 표트르 바비에노는 최근 언론과의 인터뷰에서 게임의 예상 매출이 스튜디오의 이전 게임 매출의 5배를 초과할 수 있다고 말했습니다.
블루버팀의 전작들이 200만장까지 팔린 만큼 '사일런트힐 2리메이크'도 1000만장 팔릴 수 있을 것으로 전망됩니다.
바비에노는 회사의 사업 전략이 늦어도 2027년까지 공포 게임의 선두주자가 되는 것을 목표로 한다고 강조했습니다.
그는 또한 게임이 기술적으로 제작되었으며 구체적인 출시 날짜는 코나미에서 결정할 것이라고 말했습니다.
이전에 "사일런트 힐 2 리메이크"는 PC와 PS5 플랫폼에 출시할 것이라고 공식적으로 발표되었습니다.
PS5의 콘솔 버전은 1년 동안 독점 제공되며 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.


2.마이크로소프트는 "레드폴"의 PS5 버전 취소에 응답
개발자 아르케인의 크리에이티브 디렉터인 하비 스미스는 최근 IGN France와의 인터뷰에서
"레드폴"이 한때 PS5 버전이 있었지만 마이크로소프트에 인수된 후 이 버전이 취소되었다고 밝혔습니다. 
그리고 이제 마이크로소프트는 플레이 스테이션 게임을 취소하지 않았다는 성명을 발표했습니다.
마이크로소프트는 성명에서 "사실 제니맥스 인수 이후 소니 플레이스테이션에서 출시되는 게임의 수를 늘렸습니다.
제니맥스를 인수한 후 처음 출시한 두 게임은 PS5 독점 게임이었습니다.
여기서 마이크로소프트가 언급하는 두 게임은 고스트와이어 도쿄와 데스루프입니다.
"2021년 3월 제니맥스를 인수했을 때 플레이 스테이션에서 사용할 수 있었던 모든 게임은 
지금도 플레이 스테이션에서 계속 플레이할 수 있으며 플레이 스테이션과 PC에서도 콘텐츠 업데이트를 계속하고 있습니다.
우리가 말하는 대로 향후 제니맥스 타이틀은 사례별로 다른 콘솔에서 사용할 수 있습니다. "
미국 경쟁시장국은 마이크로소프트가 과거 제니맥스를 인수하면서 엑스박스 전용 게임을 만들기로 결정한 바 있으며,
레드폴도 확실히 이 범주에 속한다고 지적한 바 있습니다.
그 결과 영국 경쟁 및 시장 당국은 마이크로소프트와 액티비전 블리자드의 합병으로 영국에서 Xbox와 플레이 스테이션 간의 경쟁이 줄어들 수 있다고 결론지었습니다.
사실 '레드폴'는 마이크로소프트가 2020년 9월 제니맥스 인수(2021년 3월 인수 완료)를 발표한 지 
한참 지난 2021년 6월에 공식 발표됐기 때문에 '레드폴'의 플레이스테이션 버전은 정식 출시된 적이 없습니다.


3.CDPR 디자이너는 "2077"의 속편은 "디스아너드"의 레벨 디자인을 배워야 한다고 말했습니다.
제23회 GDC(Game Developers Conference)에서 CDPR의 수석 레벨 디자이너인 마일즈 토스트는 사이버펑크 2077이 비선형 레벨 측면에서 더 잘할 수 있었던 부분에 대해 논의했습니다.
디스아너드 시리즈에서 배운 비선형 레벨 디자인 경험, 발표된 "2077" 속편 "오리온"을 포함하여 CDPR의 향후 게임에 적용되었습니다.
마일즈 토스트는 CDPR의 가장 큰 장점 중 하나가 스토리텔링이지만 이 또한 걸림돌이 되었다고 말했습니다.
기존 경로와 풍부한 보상 풀이 함께 제공되며 다른 경로에는 실질적인 보상이 거의 없으며 대부분의 플레이어는
저항이 가장 적은 경로만 선택하여 플레이어가 자신의 선택이 중요하지 않은 것처럼 느끼게 합니다.
의도적으로 이것은 플레이 스타일에서 자유로운 선택의 중요성을 무시합니다.
마일즈 토스트는 아케인의 "디스아너드" 및 "디스아너드 2"가 플레이어가 다른 경로를 찾는 데 더 나은 보상을 제공하는 경향이 있으며 레벨을 깨는 방법에는 여러 가지가 있다고 믿습니다.
다른 경로에는 독특한 장면 디자인과 다른 만남이 있습니다. 그는 "우리는 플레이어의 선택에 대한 가치를 창출할 경로에 특별한 주의를 기울여야 합니다."라고 말했습니다.
마일즈 토스트는 또한 "사이버펑크 2077"이 출시된 후 CDPR이 저지른 모든 실수를 분석하려고 노력했다고 말했습니다. 
그는 레벨 디자인 팀을 위한 일련의 기본 원칙을 만들었습니다.
이것이 CDPR의 상징적인 내러티브에 영향을 미치지 않으면서 CDPR의 향후 게임이 덜 제한적이고 더 보람 있게 만들어지길 바랍니다.


4.캡콤은 PS5 깜박임 문제를 해결하기 위해 레지던트 이블 4 리메이크용 패치를 작업 중입니다.
"레지던트 이블 4: 리메이크"가 공식적으로 출시되었지만 PS5에서 실행되는 일부 문제가 게임에 발생한 것으로 보이며 현재 캡콤에서 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
플레이어는 레지던트 이블 4 리메이크의 PS5 버전을 플레이할 때 화면 하단에서 깜박이는 불빛을 볼 수 있습니다.
캡콤은 현재 플레이어가 디스플레이 옵션에서 피사계 심도를 끄고 옵션에서 모션 블러를 켤 것을 권장합니다.
캡콤은 향후 업데이트에서 이 문제를 해결할 계획이며 불편을 끼쳐드려 죄송하다고 말했습니다.
"레지던트 이블 4 리메이크"는 3월 24일에 출시되어 Steam, PS4, PS5 및 XSX/S 플랫폼에 출시했습니다.


5.다잉 라이트 2의 제작자가 향후 업데이트에 대해 이야기합니다! 새로운 DLC는 연말에 출시될 예정입니다.
미래 게임 전시회에서는 '다잉 라이트'의 타이몬 스멕탈라 상무가 4월에 선보일 빅 업데이트를 포함해 '다잉 라이트 2'의 향후 업데이트 계획에 대해 이야기했습니다.
타이몬 스멕탈라는 4월 20일에 대규모 업데이트를 출시하고 연말에 두 번째 유료 DLC를 출시할 것이라고 말했습니다.
타이몬 스멕탈라: 4월 20일 업데이트에서 그들은 게임의 전투 시스템을 개선하고 오랫동안 기다려온 장비 변환을 할 것이며 다음 달에는 게임의 MOD 지원에 대해서도 논의할 것입니다.
다잉라이트2의 또 다른 업데이트는 6월에 예정되어 있으며 새로운 야간 플레이 경험, 파쿠르 흐름 개선 등을 추가할 것으로 예상됩니다.
관계자는 신규 유료 DLC의 컨셉아트도 공개했습니다.


6.'반지의 제왕: 골룸' 5월 출시 공식 발표, 스위치 버전 연기
'반지의 제왕: 골룸'은 5월 25일 PS5, PS4, XSX|S, Xbox One, PC 플랫폼으로 공식 출시되며 스위치 버전은 추후 출시될 것이라고 공식 발표했습니다.
J.R.R. 톨킨의 골룸은 중요한 인물이지만 골룸의 퀘스트에 대해서는 자세히 설명하지 않습니다.
반지의 제왕: 골룸에서 다크 타워의 골룸 노예부터 어둠의 숲에서 엘프들과 함께한 시절까지 이야기를 경험하게 될 것입니다. 
'반지의 제왕: 골룸'은 5월 25일 정식 출시합니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=gHDOySLtdwI

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