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레드 게임 뉴스

붉은사막의 지도는 엘더 스크롤 5: 스카이림의 지도보다 두 배 큽니다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2026. 1. 9.

 

1.줄리안 그레티가 디비전 3의 개발 진행 상황을 공개했습니다.

게임 전문 포털 NEW Game Plus는 더 디비전 시리즈의 총괄 프로듀서인 줄리안 그레티와의 단독 인터뷰를 공개했는데, 특히 신작 더 디비전 3에 대한 이야기가 가장 큰 주목을 받았습니다.

매시브 엔터테인먼트가 야심찬 계획을 세우고 있는 *더 디비전 3*의 개발이 현재 한창 진행 중입니다.

최근 시리즈 총괄 책임자로 임명된 줄리안 그레티는 프로젝트 진행 상황에 대한 첫인상을 다음과 같이 밝혔습니다.

그레티는 이 게임이 이미 "진정한 대작이 될 잠재력을 보여주었다"고 말했습니다.

개발팀은 2016년 출시 당시 눈 덮인 뉴욕의 분위기와 혁신적인 게임플레이로 시장을 사로잡았던 시리즈 데뷔작의 영향력과 문화적 파급력을 재현하는 데 전념하고 있습니다.

"매시브 스튜디오는 오리지널 '더 디비전'과 같은 영향력을 미칠 수 있는 프로젝트를 만들기 위해 전력을 다하고 있습니다."라고 그레타는 밝혔습니다.

구체적인 배경 설정과 출시일은 아직 발표되지 않았지만, 유비소프트는 이번 3부작의 마지막 장에 큰 기대를 걸고 있으며, 스튜디오 내 유능한 개발팀에 제작을 맡긴 것으로 보입니다.

2.GTA 6와의 충돌을 피하기 위해! 마블의 울버린은 2026년 9월에 출시될 수도 있습니다.

유명 게임 전문 기자 제이슨 슈라이어에 따르면, 소니는 GTA 6를 PS5 독점작으로 출시하여 콘솔 판매량을 늘리고 GTA 팬들 사이에서 PS5에 대한 관심을 유도할 계획이라고 합니다.

따라서 큰 기대를 모으고 있는 마블 울버린은 2026년 9월 또는 늦어도 10월에 출시될 가능성이 높으며, 이는 락스타의 GTA 출시를 위한 발판이 될 것으로 보입니다.

이번 결정은 소니가 GTA 6 출시 기간 동안 콘솔 판매량 호조에 크게 기대를 걸고 있음을 시사합니다.

동시에 소니 경영진은 락스타의 블록버스터급 게임과 다른 주요 게임들이 동시에 출시될 경우, 해당 게임들의 판매량에 심각한 타격을 입을 수 있다는 점도 인지하고 있었습니다.

위에서 언급한 마블 울버린 개봉일 관련 정보는 단순한 추측일 뿐이지만, 상당히 그럴듯합니다.

다만, GTA 6 역시 또다시 연기될 가능성이 높다는 점이 문제입니다.

원래 2025년 가을 출시 예정이었던 GTA 6는 최종 출시일이 2026년 11월 19일로 연기되었습니다.

3.전문가들은 GTA 6처럼 지나치게 사실적인 게임을 하는 것이 정신 건강에 해로울 수 있다고 말합니다.

2026년 말 출시 예정인 GTA 6는 비디오 게임 역사상 시각적 사실성 면에서 기록을 경신할 것으로 예상됩니다.

그러나 심리학자들과 개발자들은 이러한 비현실적인 디테일이 게임 속 폭력과 현실의 경계를 모호하게 만들어 플레이어의 정신 건강에 위험을 초래할 수 있다고 경고합니다.

GTA 6 개발진은 전례 없는 디테일을 약속했습니다.

락스타 게임즈의 전 디자이너 벤 힌치클리프는 "GTA 6의 사실성은 숨 막힐 정도로 놀라울 것"이라고 말했습니다.

하지만 이러한 사실성 때문에 전문가들은 우려를 표하고 있습니다.

절대적인 사실성을 추구하는 게임이 스타일리시한 그래픽으로 구현되던 기존의 안전거리를 없애고 폭력만을 조장하는 게임이 될 것인가 하는 것입니다.

독립 개발자 라시드 아부데이다는 우리가 이미 매우 어둡고 혼란스러운 세상에 살고 있는 상황에서, 사실적인 살인에 초점을 맞춘 게임 개발은 더욱 우려스럽다고 말합니다.

그는 GTA 6와 같은 게임 속 폭력이 현실 세계의 테러나 전쟁과 유사한 양상을 띨 수 있다고 걱정합니다.

하지만 모든 전문가가 초현실적인 그래픽이 게임을 더 위험하게 만든다는 데 동의하는 것은 아닙니다.

브루넬 대학교 게임학 교수인 타냐 크르지빈스카는 보다 분별 있는 관점을 제시합니다.

게임이 시각적 현실의 환상을 만들어낼 수는 있지만, 여전히 게임이라는 사실을 알려주는 여러 가지 요소들이 존재한다는 것입니다.

게임 경험은 그래픽, 사운드, 게임 디자인, 그리고 플레이어의 선택권 등 여러 요소가 복합적으로 어우러진 총체적인 경험입니다.

GTA 시리즈는 과장된 물리 엔진과 극적인 스토리라인을 통해 플레이어에게 "이곳은 여전히 가상 세계다"라는 강력한 메시지를 전달하며, 부조리와 풍자 사이의 균형을 꾸준히 유지해 왔습니다.

그럼에도 불구하고, GTA 6의 출시가 임박함에 따라, 특히 거친 사회 문제나 폭력적인 콘텐츠와 결합된 극사실주의 그래픽이 심리적으로 미치는 영향에 대한 논의가 그 어느 때보다 중요해졌습니다.

많은 전문가들은 시각적 완벽함이 게임이 공격적인 행동에 미치는 영향에 대한 오랜 논쟁에 새로운 불씨를 지필 수 있는지에 대해 고심하고 있지만, 현재로서는 그러한 연관성을 입증할 결정적인 과학적 증거는 없습니다.

4.붉은사막의 지도는 엄청나게 큽니다. 엘더 스크롤 5: 스카이림의 지도보다 두 배나 크죠!

제1회 New Game+ 엑스포가 막을 내리면서 개발사 펄어비스는 판타지 액션 RPG '붉은 사막'을 집중 조명했으며, 게임의 맵 크기에 대한 정보도 공개했습니다.

마케팅 및 전략 기획 책임자인 윌 파워스는 게임 맵이 *레드 데드 리뎀션 2*보다 크고, *엘더 스크롤 5: 스카이림*의 플레이 가능한 오픈 월드 크기의 최소 두 배에 달할 것이라고 밝혔습니다.

펄 어비스는 규모만 키우는 것이 목표가 아니라고 강조하며, 파이빌이라는 게임 세계를 매우 상호작용적인 공간으로 만들겠다는 의지를 표명했습니다.

제작 시스템부터 집 짓기에 이르기까지, 아직 공개되지 않은 요소들이 많습니다.

이미 공개된 하늘섬과 그 퍼즐 디자인조차도 여전히 베일에 싸여 있습니다.

윌 파워스가 게임에서 플레이어들이 "드래곤 무리와 싸울 수 있다"고 언급했지만, "죽일 수 있다"는 말은 명확히 하지 않았다는 점에 주목할 필요가 있습니다.

트레일러에 등장한 거대 기계 드래곤이 전투 가능한 드래곤에 포함되는지는 아직 알려지지 않았습니다.

붉은사막는 Xbox Series X/S, PS5, PC용으로 2026년 3월 19일에 출시될 예정입니다.

 

https://youtu.be/E5UlR-vBGa8

 

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