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Fable 리부트 내부적인 출시 연기 예상 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2026. 4. 13.
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1.보도에 따르면 Fable 리부트의 내부적인 출시 연기가 예상되지만, 2026년 출시는 여전히 목표로 하고 있습니다.

최근 온라인 보도에 따르면 Xbox의 차기작인 Fable 리부트의 내부적인 출시 연기가 예상됩니다.

하지만 이것이 반드시 2026년 출시가 취소된다는 것을 의미하는 것은 아닙니다.

페이블 시리즈는 한때 마이크로소프트의 대표적인 Xbox 타이틀 중 하나였습니다.

25년 후, 시리즈의 새로운 작품이 2026년 출시를 앞두고 있었습니다.

그러나 최근 유출된 정보에 따르면, 개발팀 내부에서 GTA 6(11월 출시 예정)와의 직접적인 경쟁을 우려하여 출시가 연기되었을 가능성이 제기되고 있습니다.

업계 관계자 제프 그럽은 최근 Fable 리부트의 내부 연기 소식을 접했다고 밝혔습니다.

하지만 그에 따르면 마이크로소프트는 여전히 2026년 출시를 목표로 하고 있으며, 12월 출시를 염두에 두고 있을 가능성이 있다고 합니다.

제프 그럽은 "분명히 그들은 올해 안에 게임을 출시하려고 노력하고 있지만, GTA 6의 출시를 우려하고 있습니다.

따라서 출시일이 GTA 6 이후로 미뤄진다면 12월로 연기될 가능성이 있고, 이는 다시 2027년까지 미뤄질 수도 있습니다."라고 말했습니다.

Fable 리부트는 지난 1월 Xbox 개발자 다이렉트에서 공개되었으며, 플레이그라운드 게임즈는 PC와 XSX/S 콘솔용으로 2026년 가을 출시 계획을 발표했습니다.

이러한 일정으로 볼 때, 12월 첫 3주 안에 출시된다 하더라도 개발사는 출시 시기를 확정했다고 주장할 수 있을 것입니다.

Fable 리부트는 2020년에 처음 발표되었지만, 첫 번째 트레일러는 2023년이 되어서야 공개되었습니다.

원래 2025년 출시 예정이었으나, 이후 2026년으로 연기되었습니다.

당시 Xbox 스튜디오 책임자였던 크레이그 던컨은 이 게임이 기다릴 만한 가치가 있다고 말했습니다.

필 스펜서의 은퇴와 사라 본드의 사임 이후, 아샤 샤르마가 Xbox 경영진을 맡게 되었습니다.

그녀는 Xbox 브랜드의 옛 영광을 되찾는 첫걸음은 바로 게임 자체라고 믿습니다.

2.갓 오브 워에 대한 중요한 소식입니다. 진정한 후속작이 이번 달에 공식 발표될 가능성이 있습니다.

최근 소셜 미디어에서 갓 오브 워 시리즈의 새로운 정식 후속작이 2026년 4월경 공식 발표될 것이라는 소문이 퍼지고 있습니다.

소니와 산타모니카 스튜디오는 이전에 갓 오브 워: 그리스 트릴로지 리메이크를 개발 중임을 확인했지만, 이러한 소문은 아직 발표되지 않은 또 다른 갓 오브 워 프로젝트에 초점을 맞추고 있습니다.

이 소문은 주요 PlayStation IP인 갓 오브 워(God of War)가 한창 바쁜 시기와 맞물렸습니다.

2월 12일 State of Play 라이브 스트리밍 이후, 소니는 시리즈의 프리퀄 스토리를 다룬 메트로이드바니아 스타일의 게임, 갓 오브 워: 썬즈 오브 스파르타(God of War: Son of Sparta)를 예상치 못하게 출시했습니다.

이 게임은 젊은 크라토스가 무시무시한 스파르타 전사로 성장하는 과정을 그린 이야기입니다.

평가는 엇갈렸지만, 갓 오브 워: 선 오브 스파르타는 상업적으로 성공을 거두어 2월 미국에서 가장 많이 팔린 게임 20위권 안에 들었습니다.

갓 오브 워 시리즈의 미래에 대한 모든 소문은 신중하게 받아들여야 하지만, "고스트 오브 스파르타쿠스"가 곧 다시 주목받을 가능성이 있습니다.

4월 10일 Insider Gaming Weekly 팟캐스트에서 진행자 톰 헨더슨은 차기 갓 오브 워 정식 타이틀이 4월 중 발표될 것으로 예상된다는 소식을 들었다고 밝혔습니다.

이 프로젝트는 2월 12일 State of Play에서 발표된 "갓 오브 워: 그리스 3부작 리메이크"와는 다른 프로젝트임을 분명히 해야 합니다.

크레토스의 오리지널 성우인 테렌스 "T.C." 카슨은 리메이크 버전에서 "고스트 오브 스파르타쿠스"의 목소리 연기를 다시 맡을 것이라고 밝혔지만, 프로젝트가 아직 초기 개발 단계에 있다고 덧붙였습니다.

따라서 팬들은 "갓 오브 워: 그리스 3부작 리메이크"가 곧 출시될 것이라고 기대해서는 안 됩니다.

갓 오브 워의 미래에 대한 소문은 유명 게임 업계 정보 유출자인 네이트더헤이트(NateTheHate)의 소니 계획 관련 발언과 일치합니다.

네이트더헤이트는 차기 스테이트 오브 플레이(State of Play)가 4월 16일(목)에 열릴 가능성이 높으며, 이 행사에서 새로운 갓 오브 워 게임이 공개될 수도 있다고 밝혔습니다.

하지만 그는 이 날짜가 아직 확정된 것은 아니라고 강조했습니다.

현재까지 소니는 차기 스테이트 오브 플레이의 구체적인 날짜를 발표하지 않았으며, 팬들은 공식 발표를 기다려야 할 것입니다.

3.디지털파운드리의 설문조사에 따르면 게이머의 40%가 PS6를 구매하기 위해 699달러 이상을 지불할 의향이 있는 것으로 나타났습니다.

디지털파운드리가 최근 차세대 PlayStation 6의 가격에 대해 실시한 설문조사에 56,000명이 참여했습니다.

조사 결과, 599달러가 가장 인기 있는 가격이었지만, 응답자의 40%는 PS6를 구매하기 위해 699달러 이상을 지불할 의향이 있는 것으로 나타났습니다.

댓글란에서 많은 참가자들은 콘솔 구매 결정에 있어 가격보다는 구체적인 구성과 추가 기능이 중요한 요소라고 강조했습니다.

이는 핵심 게이머들이 고성능 콘솔의 가격에 상대적으로 덜 민감하며, 성능 향상, 게임 라이브러리, 하위 호환성 등의 핵심 가치를 더 중시한다는 것을 보여줍니다.

참고로, 2024년에 출시된 소니의 PS5 Pro는 699달러로 출시되어 플레이스테이션 기본 모델 사상 최고 출시가를 기록했습니다.

만약 PS6의 가격이 이 수준을 유지하거나 그 이상이 된다면, "고성능은 곧 고가"라는 하드웨어 전략이 계속될 것입니다.

현재까지 소니는 PS6에 대한 공식적인 정보를 발표하지 않았습니다.

소니는 현재 현세대 콘솔인 PS5의 시장 개발에 집중하고 있습니다.

4.콜 오브 듀티, 개임 패스 진입 중단 가능성

"올해 Game Pass에서 Call of Duty를 제외한다면, 제가 들은 바에 따르면 가능성이 있습니다.

전략의 몇몇 균열을 드러낼 것이라고 생각하지만, 잘 모르겠습니다," 라고 Xbox와 Microsoft 내부 상황을 면밀히 관찰하는 제즈 코든이 자신의 영상에서 말했습니다.

Call of Duty가 Game Pass에 포함되면서 판매에 영향을 미쳤습니다.

Microsoft가 2023년에 Activision을 인수하기 전에는 Call of Duty 프랜차이즈가 연간 수천만 장을 판매했습니다.

한 해에 이 시리즈는 2500만 장을 판매했으며, 2019년 Modern Warfare 리부트만 해도 4100만 장을 판매했습니다.

이는 단일 Call of Duty 게임이 수십 년 동안 존재해 온 프랜차이즈보다 쉽게 매출을 앞선다는 의미입니다.

Bloomberg에 따르면 Call of Duty 전체 게임 판매는 2024년에 3억 달러 감소했습니다.

이 정보는 Game Pass가 게임 판매를 잠식하거나 대체할 수 있음을 뚜렷이 상기시켰습니다.

전체 $70에 Black Ops 6를 구매하는 대신, 게이머는 Game Pass Ultimate 한 달 구독만 하면 됩니다.

Game Pass 최고 등급을 두 달 구독($60)하는 것이 새로운 Call of Duty를 전체 가격에 구매하는 것보다 저렴합니다.

흥미롭게도 Microsoft는 사티아 나델라 CEO가 Black Ops 6가 사상 가장 큰 Call of Duty 출시라고 말하고, PlayStation과 Steam에서의 전체 게임 판매가 2023년 대비 60% 증가했다고 언급하면서 이를 반박하는 듯했습니다.

어쨌든 Microsoft는 Call of Duty를 디지털 우선 자산으로 전환하고 있으며, 이를 Game Pass 가입의 주요 이유로 내세우고 있습니다.

하지만 그 시기는 곧 끝날 수도 있습니다.

다른 보도에 따르면 현재 Xbox CEO 아샤 샤르마가 Game Pass 가격을 낮추는 방안을 모색하고 있었으며, 심지어 Netflix와 같은 엔터테인먼트 경쟁사와 아이디어를 브레인스토밍하기까지 했다고 합니다.

그 상호작용에 대한 흥미로운 부가 설명으로, Netflix 공동 CEO 그렉 피터스가 Microsoft가 아직 자체 서비스를 이해하지 못하고 있거나, 최소한 회사의 요구에 맞게 작동시키는 방법을 이해하지 못하고 있다고 단언했습니다.

Game Pass는 Microsoft의 비즈니스 모델을 뒤흔든 파괴적인 거대 서비스임이 입증되었으며, 전적으로 자체 전략에 의해 설계된 방식으로 운영되고 있습니다.

하지만 의도하지 않은 결과도 나타나고 있는데, 게임패스는 마이크로소프트의 모든 퍼스트 파티 스튜디오들이 게임패스 구독 지출의 일부를 확보하기 위해 서로 이용자들의 참여와 플레이 시간을 뺏으려 다투는 흥미롭고 독특한 경쟁 환경을 조성할 수 있다는 점입니다.

결국 구독 서비스가 수십억 달러를 벌어들이는 동안, 소속 팀들이 서로 불필요하게 싸우지 않도록 보장할 최선의 방법을 결정하는 것은 마이크로소프트의 몫입니다.

사티아 나델라(Satya Nadella) 마이크로소프트 CEO가 확인했듯이 게임패스가 돈을 벌지 못하는 것은 아닙니다.

이 서비스는 2024년에 거의 50억 달러에 달하는 수익을 창출했습니다.

피터스는 '더 인포메이션(The Information)'과의 인터뷰에서 "솔직히 마이크로소프트는 게임패스 번들이 자사에 유리하게 작동하도록 만드는 방법을 여전히 파악 중이라고 생각합니다"라고 말했습니다.

5.30주년 기념 프로젝트! 아스파이어(Aspyr)가 새로운 툼 레이더 3부작의 리메이크를 개발 중이라는 소문이 돌고 있습니다.

개발사 아스파이어(Aspyr)가 툼 레이더 시리즈 30주년 기념 프로젝트를 진행 중이라는 소문이 돌고 있으며, 이는 "LAU 3부작"으로 알려진 리메이크일 가능성이 높다고 추측됩니다.

이 소식은 툼 레이더 관련 정보를 꾸준히 공개해 온 매체인 소사이어티 오브 레이더스(Society of Raiders)에서 나왔습니다.

최근 공식 트윗에서 해당 계정은 "툼 레이더는 시리즈 30주년을 기념하기 위해 Aspyr와 다시 한번 협력합니다.

LAU 3부작의 리메이크가 최신 플랫폼에서 출시되어 시리즈의 한 시대를 마무리하고 새로운 시대를 열어갈 수 있기를 바랍니다."라고 밝혔습니다.

공식적인 확인은 아니지만, 이 트윗은 툼 레이더: 레전드, 툼 레이더: 애니버서리, 툼 레이더: 언더월드를 포함한 리메이크 개발 가능성에 대한 추측을 더욱 부추기고 있습니다.

또한, 최근 공식 채널의 활동도 주목을 받고 있습니다.

이번 주 공식 툼 레이더 소셜 미디어 계정은 툼 레이더: 레전드 20주년을 기념했으며, 앞서 언급된 툼 레이더: 언더월드에 대한 언급은 개발팀이 3부작에 더욱 집중하고 있음을 시사합니다.

 

https://youtu.be/OAyu4n1pOCQ

 

 

 

 

 

 

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