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최신 PS6 유출 정보: PS5보다 3배 향상된 성능! 기본 모델 가격은 단 350달러부터 시작 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2026. 4. 30.
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1.어쌔신 크리드: 블랙 플래그 리싱크드의 장면들이 크게 바뀌면서 팬들은 극적인 요소들이 완전히 사라졌다고 불만을 토로하고 있습니다!

최근 공개된 어쌔신 크리드: 블랙 플래그 리싱크드 데모에서 팬들은 향상된 그래픽뿐만 아니라 중요한 장면에 나타난 이상한 변화에도 주목했습니다.

이 장면은 에드워드 켄웨이가 아드바이트를 처음 만난 직후, 심한 폭풍우가 몰아친 직후에 벌어집니다.

원작에서는 음산한 날씨, 번개, 긴장감 넘치는 분위기가 어우러져 주인공이 방금 맞닥뜨린 위험을 강조했습니다.

하지만 새로운 데모 버전에서는 날씨가 확연히 달라진 것을 플레이어들이 발견했습니다.

맑은 하늘, 잔잔한 바다, 그리고 최근 폭풍우의 흔적은 거의 찾아볼 수 없었습니다.

팬들은 이러한 변화가 장면의 시각적 매력을 완전히 바꿔놓고 극적인 긴장감을 떨어뜨린다고 생각합니다.

커뮤니티에서는 개발팀이 왜 이런 변경을 했는지에 대한 논의가 뜨겁습니다.

많은 이들은 이것이 새로운 동적 날씨 시스템과 관련이 있을 것이라고 추측하는데, 이 시스템은 미리 설정된 컷신에도 영향을 미칠 수 있습니다.

하지만 플레이어들은 컷신의 날씨는 스토리와 직접적인 관련이 있으므로 고정되어야 한다고 지적합니다.

일부 유저들은 데모 버전이 아직 미완성 버전이기 때문에 최종 게임의 완성도를 반영하지 않을 수도 있다고 말합니다.

따라서 논란이 된 변경 사항들이 정식 출시 전에 수정될 가능성도 있습니다.

2.MS, 최신 실적 보고서에서 Xbox 매출 감소

마이크로소프트의 최신 실적 보고서에 따르면, Xbox 매출이 전 분기 대비 감소했습니다.

2026년 4월 29일, 마이크로소프트는 2026 회계연도 3분기 실적 보고서를 발표했습니다.

보고서 중 엑스박스 관련 부분을 살펴보면, 필 스펜서의 은퇴와 아샤 사르마의 Xbox 사업부 책임자 취임 이후 첫 분기부터 매출 감소세가 뚜렷이 나타납니다.

물론 사르마가 2월에야 업무를 인수했기 때문에, 그녀의 영향력이나 그녀가 추진하기 시작한 전략은 이번 실적에 반영되지 않았습니다.

실적 보고서에 따르면 Xbox 매출이 전분기 대비 10% 감소했습니다.

마이크로소프트가 공개한 자료에 따르면, 엑스박스 콘텐츠 및 서비스 매출은 전년 동기 대비 6.6% 감소한 것으로 나타났습니다.

엑스박스 매출은 53억 4천만 달러로, 작년 같은 시기의 57억 2천만 달러에서 감소했습니다.

이는 해당 부문의 매출이 59억 6천만 달러를 기록했던 전 분기 대비 10.4% 감소한 수치입니다.

아샤 사르마에게 지속적인 성장은 핵심 과제입니다. Xbox 브랜드를 재도약시키기 위한 그녀의 전략 중 하나는 바로 브랜드 이미지 회복입니다.

사르마와 브랜드 최고 크리에이티브 책임자(CCO)인 맷 부티는 최근 공동 메모를 통해, 앞으로 ‘마이크로소프트 게이밍’이라는 브랜딩에서 벗어나 오로지 ‘Xbox’라는 이름에만 집중할 계획이라고 밝혔습니다.

사르마는 향후 12개월을 Xbox가 다시 성장 궤도에 오를 수 있는 중요한 시기로 보고 있습니다.

그녀는 Game File의 Stephen Totillo와의 인터뷰에서 “우리는 내년에 Xbox가 다시 성장 궤도에 오르는 것을 보고 싶어 하며, 그러기 위해 해야 할 일이 많다”고 말했습니다.

“만능 해결책은 없으며, 우리의 목표는 ‘Xbox 생태계에서 매일 얼마나 많은 플레이어가 게임을 즐기고 있는가’에 맞춰질 것입니다.”

Xbox 하드웨어 매출은 전년 동기 대비 33% 감소했으며, 이는 지난 분기와 같은 하락세를 보였습니다.

전체적으로 마이크로소프트의 총 브랜드 매출은 18% 증가한 829억 달러를 기록했습니다.

3.최신 PS6 유출 정보: PS5보다 3배 향상된 성능! 기본 모델 가격은 단 350달러부터 시작합니다.

소니의 차세대 콘솔인 PS6(줄여서 PS6)에 대한 소문이 점점 더 뜨거워지고 있습니다.

해외 언론 매체 ibtimes의 최신 보도에 따르면, PS6는 2027년 말 또는 2028년 초에 출시될 예정이며, AMD 맞춤형 칩(Zen 6 CPU + RDNA 5 GPU)을 탑재하여 PS5보다 최대 3배 향상된 성능을 제공할 것으로 예상됩니다.

또한 24~32GB의 GDDR7 메모리와 고속 스토리지 솔루션을 갖출 가능성도 있습니다.

하지만 전 세계적인 메모리 부족 현상과 AI 데이터 센터의 수요 증가로 인해 출시가 2029년으로 연기될 수도 있다는 전망도 제기되고 있습니다.

소니는 다양한 기기를 아우르는 전략을 추진할 계획입니다.

기존 콘솔 외에도 "카니스(Canis)"라는 코드명의 휴대용 콘솔(6코어 CPU와 RDNA 5 GPU를 탑재하여 닌텐도 스위치 2와 경쟁)과 보급형 콘솔을 출시할 예정입니다.

가격은 플래그십 모델이 700달러에서 1000달러 사이, 보급형 모델은 350달러에서 450달러 사이가 될 것으로 예상됩니다.

개발 진행 상황과 관련하여, 일부 개발 키트는 2026년 말까지 스튜디오에 도착할 예정이며, 너티 독(Naughty Dog)과 인섬니악(Insomniac)과 같은 퍼스트 파티 개발팀은 이미 하드웨어 실험을 시작했습니다.

PS6는 PS5의 하위 호환성 전략을 유지하여 PS5 게임의 원활한 전환을 보장할 것입니다.

향후 12~18개월 동안 개발자 인터뷰, 특허 업데이트, 공급망 동향 등을 통해 더 자세한 내용이 공개될 예정입니다.

4.소니는 새로운 PS5 DRM은 일회성 온라인 인증만 필요하다고 밝혔습니다.

최근 플레이스테이션은 새로운 DRM 시스템으로 인해 비판의 대상이 되어 왔습니다.

30일 동안 계정에 로그인하지 않으면 디지털 게임 이용 권한을 잃게 된다는 주장이 제기되었기 때문입니다.

이에 소니는 마침내 공식 입장을 발표했습니다.

소니는 새로운 PS5 DRM은 일회성 온라인 인증만 요구하며, 이후에는 평소처럼 게임에 접속할 수 있다고 공식적으로 밝혔습니다.

따라서 자주 로그인하지 않더라도 게임 이용 권한이 상실되는 일은 없으므로, 사용자들의 우려는 해소되었습니다.

플레이스테이션 대변인은 게임스팟과의 인터뷰에서 플레이어들이 평소처럼 게임을 계속 플레이할 수 있다고 확인했습니다.

시스템은 일회성 인증만 수행하며, 이후에는 추가 인증이 필요하지 않습니다.

디지털 저작권 관리(DRM) 도입의 목적은 부정 환불을 방지하는 것이라고 합니다.

간단히 말해, 환불 기간이 종료된 후에는 한 번만 인증하면 되며, 정기적인 로그인 없이 미디어 라이브러리를 계속 이용할 수 있습니다.

소니가 여론의 압력에 굴복하여 정책을 변경했는지 여부는 현재로서는 불분명합니다.

어쨌든 DRM이 일회성 인증에 불과하다 하더라도, 소니는 이처럼 큰 논란을 피하기 위해 더 나은 방식으로 소통했어야 했습니다.

 

https://youtu.be/UG295Gk2cnE

 

 

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