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레드 게임 뉴스

"칼리스토 프로토콜" 스토리 DLC 출시일 발표, PS 2일 독점 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 6. 17.

1."사이버펑크 2077" 새로운 DLC 주인공의 관계는 확장되었지만 새로운 로맨스는 없습니다.
최근 '사이버펑크 2077'의 태스크 디렉터인 파벨 사스코는 새로운 DLC '팬텀 리버티'에서 주인공 v의 인간관계가 확장될 것이라고 밝혔습니다. 
일각에서는 '위쳐3' DLC '블러드 앤 와인'처럼 v의 관계에 더 많은 대사가 추가될 것으로 추측하고 있습니다.
나중에 글로벌 플레이어 커뮤니티 디렉터인 Marcin Momot은 주인공 V가 새로운 DLC의 캐릭터와 새로운 관계를 시작하지 않을 것이라고 확인했습니다. 
그 이유는 로맨스에 시간과 돈을 낭비하는 대신 이야기를 쓰는 데 집중하고 싶기 때문입니다.
DLC "팬텀 리버티"에는 새로운 콘텐츠가 추가되고 많은 것이 변경되지만 로맨스는 포함되지 않습니다. 
V는 음모에 가담하는 데 집중할 것입니다.
"사이버펑크 2077" DLC "팬텀 리버티"가 9월 26일 PS5, XSX|S 및 PC 플랫폼으로 출시됩니다.


2.마블 스파이더맨 2 디지털 디럭스 의상은 게임 내에서 잠금 해제할 수 없습니다.
"마블 스파이더맨 2"는 현재 선주문이 가능하며 Standard Edition, Digital Deluxe Edition 
및 Collector's Edition의 세 가지 버전이 있으며 가격은 각각 $70, $80 및 $230입니다.
Collector's Edition에는 Peter Parker와 Miles Morales가 각각 5개씩 총 10개의 독특한 의상을 제공하는 Digital Deluxe Edition이 포함되어 있습니다. 
하지만 이 10개의 의상은 게임 내에서 잠금 해제할 수 없으며, 이 의상을 얻으려면 $80를 지불해야 합니다.
게임이 진행됨에 따라 Digital Deluxe Edition의 의상을 잠금 해제할 수 있는지 묻는 질문에 
개발자 Insomniac Games는 "아니요, Digital Deluxe Edition 게임 전용입니다."라고 답했습니다.
Insomniac Games가 이런 일을 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 
일찍이 "마블 스파이더맨 리마스터"(PS5)에서 그들은 일부 의상을 잠갔고, 이는 PS4 버전 게임의 플레이어들에 의해 강하게 비판되고 반대되었습니다. 
Insomniac은 결국 마음이 누그러졌고 오리지널 PS4 마블 스파이더맨 게임에 의상을 무료로 추가했습니다.
"마블 스파이더맨 2"는 10월 20일 PS5로 출시됩니다.


3."칼리스토 프로토콜" 스토리 DLC 출시일 발표, PlayStation 독점 2일
칼리스토 프로토콜 스토리 DLC는 시즌 패스의 가장 중요한 부분이며 이제 공식 출시 날짜가 마침내 발표되었습니다.
칼리스토 프로토콜의 공식 푸시는 "Final Transmission" DLC가 칼리스토 프로토콜의 마지막 장이 될 것이며,
6월 27일 PlayStation 플랫폼(PS4 및 PS5)에서 2일 독점 기간 동안 사용할 수 있다고 발표했습니다. 
6월 29일 PC, Xbox One, Xbox Series X|S를 포함한 다른 플랫폼에 출시합니다.
다른 DLC는 같은 날 모든 플랫폼에 제공되므로 이 기간 한정 독점은 칼리스토 프로토콜은 첫 번째입니다. 
DLC의 공식 가격은 발표되지 않았지만 $30 시즌 패스에 포함되어 있습니다.
"Final Transmission" DLC 예고편은 주인공인 Jacob Lee가 직면하게 될 큰 괴물 중 하나를 보여주는 매우 간략한 내용입니다.
"Final Transmission" DLC는 "칼리스토 프로토콜"의 첫 번째 스토리 DLC이자 작품의 마지막 DLC입니다.
이전에 나온 다른 DLC는 장식품(새로운 복장 및 무기 스킨) 또는 새로운 모드(감염 및 생존)였습니다.
칼리스토 프로토콜은 출시 후 많은 무료 지원을 받았습니다. 
이러한 업데이트에는 하드코어 모드, 새로운 게임 + 모드, 절단 모드, 컷씬 건너뛰기 및 사망 애니메이션, 다중 전투 최적화, 11개의 새로운 킬 애니메이션 추가 등이 포함됩니다.


4.Microsoft는 "레드폴" 스튜디오를 폐쇄할 계획이 없으며 게임은 계속 업데이트됩니다.
Xbox Game Studios의 사장인 Matt Booty에 따르면 "레드폴"의 첫 번째 출시는 순조롭지 않지만 스튜디오를 폐쇄할 계획은 없으며 
Arkane Austin은 "레드폴"에 대한 새로운 콘텐츠를 계속 업데이트하고 출시할 것입니다.
여러 차례 연기 끝에 지난달 정식 출시된 '레드폴'는 각종 문제가 발생해 게임 평판이 매우 저조했습니다.
"레드폴"는 게임 플레이, AI 경험, 게임 성능 및 멀티플레이어 게임과 같은 여러 요소를 주로 대상으로 하는 첫 번째 패치를 월요일에 업데이트했습니다. 
현재 이 게임은 100만 명 이상의 플레이어가 플레이했지만 스튜디오에서도 여전히 할 일이 많다는 점을 인식하고 가능한 한 문제를 해결하기 위해 노력할 것입니다.
Spencer는 외신과의 인터뷰에서 우리가 초기에 Arkane을 포함하지 않았고 Xbox 퍼스트 파티 게임 스튜디오가 된다는 것이 무엇을 의미하는지 이해하지 못했으며 
일부 내부 리소스를 사용하여 빠르게 진행하도록 돕지 않았다고 말했습니다. 
하지만 저는 Arkane이 매우 재능 있는 팀이라고 믿으며 그들이 훌륭한 게임을 만들 것이라고 확신합니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=mRxq016Cdu4

 



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