본문 바로가기
레드 게임 뉴스

Capcom은 클래식 시리즈 "귀무자"리메이크를 준비중 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 7. 9.

1.Xbox Live Gold와 XGP Ultimate의 비율이 3:2로 변경됩니다.
Xbox Live Gold 가입자와 Xbox Game Pass Ultimate의 전환 비율이 1:1에서 3:2로 변경되었습니다.
즉, 기존 Gold 사용자의 3년 구독을 동일한 기간의 3년 구독 대신 Xbox Game Pass Ultimate 2년 구독으로 전환할 수 있습니다. 
위의 변경 사항은 최근 업데이트된 Xbox Game Pass Ultimate FAQ에 반영되어 있습니다.
FAQ에 따르면 사용자가 Xbox Game Pass Ultimate에 가입하면 Microsoft는 
Xbox Live Gold, Xbox Game Pass 및 EA Play 구독에서 사용자의 선불 시간을 변환하여 현재 Xbox Game Pass Ultimate 최대 36달 플랜의 변환 비율에 적용합니다.
선불 시간으로의 전환은 최종적이며 환불되지 않으며 요금은 변경될 수 있습니다. 해당 변환 비율은 다음과 같습니다.
Xbox Live Gold와 PC Game Pass의 남은 시간은 Xbox Game Pass Ultimate의 시간으로 3:2 비율로 환산됩니다.
예를 들어 남은 90일의 Xbox Live Gold 또는 PC Game Pass 구독을 60일 Xbox Game Pass Ultimate구독으로 전환할 수 있습니다.
Xbox Game Pass 콘솔 버전의 남은 기간은 Xbox Game Pass Ultimate 의 기간과 4:3 비율로 환산되며,
예를 들어, 콘솔 버전 Xbox Game Pass 구독의 나머지 90일은 68일 Xbox Game Pass Ultimate 구독으로 전환할 수 있습니다.
EA Play의 남은 시간은 Xbox Game Pass Ultimate의 시간과 3:1의 비율로 환산됩니다.
예를 들어 남은 90일의 EA Play 구독을 30일 Xbox Game Pass Ultimate구독으로 전환할 수 있습니다.


2.Capcom은 클래식 시리즈 "귀무자"리메이크를 준비중입니다.
Capcom은 귀무자를 최신 콘솔로 가져오는 것을 고려하고 있습니다.
캡콤은 주주총회 전 질의응답 시간에서 몬스터 헌터, 전국 BASARA, 귀무자 시리즈의 향후 확장 계획에 대해 순차적으로 이들 게임의 향후 확장에 대해 논의하고 있다고 밝혔습니다.
이러한 진술은 Capcom이 위에서 언급한 작품의 리메이크를 고려하고 있으며 일련의 새로운 작품을 출시할 수도 있음을 의미합니다.
물론 모바일 게임 플랫폼으로의 전환 가능성도 배제할 수 없습니다.
또 다른 주주는 지난 4월 출시된 록맨 EXE 컬렉션의 성공을 언급했습니다. 
본작의 판매량은 100만 세트를 넘어섰고, 기존 IP를 활용해 유저층을 확대했습니다. 
캡콤은 "록맨 11"을 포함해 "록맨"은 캡콤의 가장 오래된 IP 중 하나로 플레이어들에게 깊은 사랑을 받고 있는 만큼 시리즈 개발 시 신중하게 고려하겠다고 밝혔습니다.
캡콤은 콘셉트, 창의성, 게임플레이 등 여러 요소를 고려하고 있습니다. 
동시에 구작의 이식에 대한 대처 방안도 고민하고 있으며, 아직 해결해야 할 기술적인 문제가 많습니다.
PC 플랫폼의 향후 계획과 관련하여 Capcom은 디지털 채널을 추구하여 이 플랫폼에 대한 지원을 강화해야 한다고 말했습니다.
Capcom은 구체적인 목표를 밝히지 않았지만 고객의 요구를 더 잘 이해하고 브랜드 가치를 더욱 높여 회사의 전체 플레이어 기반을 확장하기 위해 노력할 것입니다.


3.오직 플레이어의 욕구를 충족시키기 위해 탄생한 "스타워즈 아웃로"
6월 대규모 기자 회견에서 Ubisoft의 스타워즈 아웃로가 마침내 공식적으로 발표되었으며 이전과는 매우 다른 콘텐츠를 가져올 것이라고 약속했습니다. 
실제 시연에서 우리는 케이 베스가 마피아 조직에서 무언가를 훔치고 임무를 완수하고 마침내 제국에 의해 배신당하는 것을 볼 수 있습니다.
이것은 은하계의 지하 세계를 통해 계속될 그녀의 여정의 시작일 뿐입니다.
유비소프트 개발팀은 매체와의 인터뷰에서 '스타워즈 아웃로'를 만드는 가장 큰 동기에 대해 이야기했는데, 
그 중 하나는 자신과 플레이어의 욕구를 충족시키고 기존의 갤럭시 스토리를 없애고 새로운 콘텐츠를 선보이는 것이라고 밝혔습니다.
각본 감독인 Navid Khavari는 "다른 스타워즈 타이틀은 일반적으로 광범위하게 묘사된 제국과 반란군 간의 갈등에 초점을 맞추었습니다.
그리고 이 게임에서 우리가 한 것, 그리고 우리가 전달하려고 하는 것은 평범한 사람들이 갈등에 처했을 때 무엇을 하는지, 특히 Kay Vess와 같은 사람들이 어떻게 살아남는지 살펴보는 것입니다.
술집을 탐험하거나 범죄 세계의 은하계에서 머나먼 행성으로 여행할 때 어떤 캐릭터를 만나게 될까요? "
네 번째 영화와 다섯 번째 영화 사이의 게임 플롯 시점에서 Kay는 강도 사건에 참여하고 자신의 정체성에서 벗어나 새로운 삶을 시작하기를 원합니다. 
개발팀은 다른 캐릭터와의 상호 작용과 Kay가 생존을 위해 하는 일이 포함된 진정한 내러티브 기반 게임이 될 것이라고 말합니다.
또한 Kay는 무력을 사용할 수 없으며 다양한 상황에 대처하기 위해 무기, 지능, 애완 동물 및 로봇 동반자에 의존해야 합니다.


4."NBA 2K24" PC 버전은 또 구버전 기반
2K는 최근 "NBA 2K24"를 공식 발표했습니다. 
공식 FAQ에서는 PS5 및 Xbox Series X|S 버전만 크로스 플랫폼 플레이를 지원한다고 확인했습니다. 
이는 이 작품의 PC 버전이 또 다시 예전 버전을 기반으로 한드는 뜻입니다.
PC 게이머가 차세대 버전의 모든 기능을 놓치는 것은 이번이 세 번째입니다.
이에 비해 EA의 과거 FIFA 게임은 더욱 발전하여 차세대 버전을 PC 버전으로 가져왔습니다.
3년 동안 "NBA 2K" 게임 시리즈는 Steam에서 나쁜 평가를 받았고 개발자는 그다지 신경 쓰지 않는 것 같습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=Y9iiWFC1whI

댓글