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레드 게임 뉴스

디아블로4 게임패스 가입 암시? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 7. 11.

1.캡콤, 레지던트 이블 숫자 없는 게임 리메이크 고려 중
최근 주주 질의응답 세션에서 퍼블리셔는 "레지던트 이블 프랜차이즈의 넘버링에 대한 리메이크만" 계속할 계획인지 질문을 받았습니다. 
이에 대해 캡콤은 "더 많은 플레이어가 시리즈를 즐길 수 있도록 시리즈의 향후 확장에 대해 논의 중"이라고 말했습니다.
지난 몇 년 동안 캡콤은 레지던트 이블 2, 레지던트 이블 3, 레지던트 이블 4를 리메이크했으며 
이러한 리메이크는 언론과 팬들 모두에게 호평을 받아 많은 사람들이 시리즈의 리메이크를 기대하게 했습니다.
레지던트 이블: 코드 베로니카의 리메이크에 대한 팬의 요구는 최근 몇 년 동안 증가했습니다. 
2000년에 처음 출시된 이 게임은 이후 PS3 및 Xbox 360용으로 리마스터되었습니다. 
PS2 버전의 게임은 PS4에서 구매할 수 있습니다.
리메이크는 대체로 원본에 충실하지만, 일부 팬들은 레지던트 이블 3 리메이크 출시 후 새 버전 게임의 일부 콘텐츠가 변경되었다는 우려를 제기했습니다.
레지던트 이블 은 현재까지 1억 4,200만 개 이상이 출하된 캡콤의 베스트셀러 프랜차이즈입니다.
올해 초 캡콤은 또한 레지던트 이블 게임 팬들이 리메이크를 보고 싶어하는지에 대한 설문 조사를 발표했습니다.


2.소니 PS 새 특허:온라인 게임을 함께 할 수 있습니다.
일반 플레이어의 경우 게임을 플레이하거나 게임을 통과하거나 전체 업적/플래티넘을 달성하는 것이 특별히 어렵지는 않지만 
게임을 처음 접하는 초보자에게는 게임을 조작하는 것이 쉽지 않을 수 있습니다. 
수년 동안 게임 제조업체는 게임 군중을 확장하고 이러한 초보자가 게임의 재미를 경험할 수 있도록 노력해 왔습니다. 
최근 소니가 플레이어의 원활한 게임 플레이를 돕기 위해 새로운 특허를 출원한 것으로 알려졌습니다.
외신은 소니인터랙티브엔터테인먼트가 새로운 특허를 신청했다고 지적했는데, 
이는 소니가 플레이어에게 실시간 도움을 제공하는 '고급 플레이어'를 통해 플레이어가 게임의 어려운 지점을 헤쳐나갈 수 있도록 돕겠다는 의도로 보입니다.
이 특허에서 소니는 새로운 기능을 설명합니다.
처리 능력이 향상됨에 따라 비디오 게임은 점점 더 복잡해지고 방대해지고 있습니다. 
그러나 복잡성이 증가함에 따라 사용자는 비디오 게임을 탐색 및/또는 완료하는 것이 점점 더 어려워질 수 있습니다. 
첫 번째 전문가는 도움을 위해 첫 번째 플레이어에게 할당됩니다. 
제1 전문가가 제1 플레이어에게 도움을 제공할 수 있도록 제1 전문가의 장치와 제1 플레이어의 장치 사이에 통신 세션이 생성됩니다.
PS5에는 게임 도움말 기능이 있지만 이 새로운 특허로 소개된 기능은 분명히 "동반 플레이"처럼 들리는 네트워크를 통한 사람들 간의 실시간 상호 작용입니다.
물론 특허가 반드시 최종적으로 시장에 도입되는 것은 아니며 계속해서 관찰할 필요가 있습니다.


3.데누보 관계자: 우리 기술은 게임 성능에 영향을 미치지 않을 것입니다.
최근 몇 년 동안 불법 복제 방지 기술인 데누보에 대한 비판이 높아지고 있으며 많은 사람들은 이 기술이 게임 성능에 영향을 미친다고 믿고 있습니다. 
앞서 게임 개발사 '철권7'의 디렉터는 DRM이 성능 문제를 일으킨다고 노골적으로 밝힌 바 있습니다.
이러한 의심에 직면한 Irdeto 게임 비즈니스의 COO인 Steve Huin은 데누보가 성능 문제를 일으키지 않을 것이라고 밝혔습니다.
후인은 최근 아르스 테크니카와의 인터뷰에서 데누보에 대한 우려를 언급했습니다.
그는 DRM 집행을 통해 게임을 보호하는 데 도움을 주기 때문에 불법 복제 산업에서 악당으로 여겨진다고 말합니다.
Huin은 크랙 게임과 라이선스 게임 간의 비교가 항상 정확한 것은 아니라고 말했습니다. 
이전에는 데누보가 없는 크랙 버전의 게임 성능이 더 좋다는 것을 보여주는 여러 비교가 있었습니다.
그는 "플레이어들은 동일한 버전(보호된 버전과 보호되지 않은 버전)을 플레이하지 않을 것이지만, 두 버전은 서로 다른 두 가지 버전이기 때문에 비교할 수 없습니다. 
우리가 처리하는 방식으로 인해 데누보는 게임에 눈에 띄는 영향을 미치지 않습니다."
그의 말을 증명하기 위해 경영진은 솔루션을 제공할 계획을 세웠습니다. 
하나는 데누보를 사용하거나 사용하지 않는 두 가지 버전의 게임을 언론에 제공하는 것입니다. 
그는 둘 사이에 비교가 있으며 성능은 동일할 것이라고 말했습니다.
논란의 여지가 있지만 최근 출시된 레지던트 이블 4: 리메이크 및 레드폴와 같은 AAA 게임은 데누보를 사용하지만 캡콤은 출시 후 1~2년 후에 이 기술을 제거하는 것을 좋아합니다.


4.브라질 앱은 디아블로 4가 게임패스에 올 수 있음을 암시합니다.
디아블로 4는 출시 7일 만에 6억 5천만 달러를 돌파하는 등 큰 성공을 거두었으며, 
블리자드는 서비스 모델을 통해 이러한 성공을 이어가며 매 시즌 새로운 게임 플레이와 콘텐츠를 선보일 수 있기를 희망합니다.
블리자드는 게임을 마이크로소프트의 게임패스와 같은 구독 서비스로 가져오는 것을 고려했을 수 있습니다.
최근 Reddit의 일부 네티즌은 PICPAY라는 브라질 결제 앱이 디아블로 4가 게임패스에 추가되었으며 이제 XGP를 통해 플레이할 수 있다는 배너를 표시한 것을 발견했습니다. 
브라질의 공식 기프트 카드 소매업체인 이 앱은 배너가 나온 직후 삭제되었습니다.
앱이 이 프로모션을 미리 공개했을 가능성이 있어 향후 디아블로 4가 게임 패스에 합류할 것임을 암시합니다.
마이크로소프트와 FTC사이의 법원 청문회가 끝났으며 판사는 이번 주에 판결을 내릴 것으로 예상됩니다. 
마이크로소프트가 이기면 인수에 큰 긍정적 영향을 미칠 것입니다.
마이크로소프트는 인수가 위의 배너로 이어지는 기정사실이라고 생각했을 수 있습니다. 
최근 사람들은 긍정적인 결과를 기대하며 수백만 달러 상당의 액티비젼 주식을 구입했습니다.
최근 유출된 법원 문서는 콜 오브 듀티가 2025년 1월까지 엑스박스 게임패스에 합류하지 않을 것임을 확인합니다. 
블리자드의 "디아블로"에도 비슷한 계약 조건이 있는지 모르겠습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=iPby0StmKY4

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