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레드 게임 뉴스

마이크로소프트 액티비전 블리자드 항소 성공! 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 7. 12.

1.분석가: 스레드는 2025년까지 메타에 80억 달러의 수익을 가져올 수 있습니다.
유명한 투자 은행인 Evercore ISI의 분석가들은 메타의 새로운 소셜 미디어 앱인 스레드가 2025년까지 80억 달러의 수익을 창출할 것으로 예상된다고 지적했습니다.
새로운 소셜 미디어 앱인 스레드는 이미 1억 명 이상의 사용자를 보유하고 있으며 현재까지 가장 빠르게 성장하고 있는 앱입니다. 
이에 비해 OpenAI의 ChatGPT는 사용자 1억 명에 도달하는 데 약 2개월이 걸렸지만 스레드는 5일밖에 걸리지 않았습니다.
금요일 메타의 CEO인 마크 주커 버그는 스레드의 출시가 "우리의 기대치를 훨씬 뛰어넘었다"고 말했습니다.
몇몇 월스트리트 분석가들은 스레드가 메타의 재정에 단기적으로 미치는 영향이 제한적이라고 보고 있습니다.
메타는 현재 수익성보다는 성장에 초점을 맞추고 있기 때문에 Evercore ISI의 분석가는 
새로운 앱이 "메타의 현재 비즈니스에 거의 부정적인 영향을 미치지 않지만 회사가 수익과 이익을 성장시킬 수 있는 기회를 창출"한다고 보고 있습니다.
"향후 몇 년 동안 우리는 스레드가 2억 명에 가까운 일일 활성 사용자(인수 당시 트위터의 일일 활성 사용자 2억 4천만 명 중 90%)에 도달하고 연간 매출 80억 달러를 생성할 수 있을 것으로 추정합니다.
총 마진을 50%로 가정하면 스레드에서 생성된 80억 달러의 추가 EPS가 약 1.50달러에 달할 것으로 추정되며, 
이는 메타의 예상 2025년 EPS가 6~7% 증가한 것과 같습니다.


2.EA의 3A 독립형 게임으로의 복귀는 플레이어들로부터 칭찬과 축복을 받았습니다.
오늘 EA는 또 다른 3A 독립형 게임 "블랙팬서"를 공식 발표했습니다. 
이것은 EA와 마블이 공동으로 개발한 두 번째 마블 게임입니다.
첫 번째 게임은 "아이어맨"입니다. 
EA의 독립형 게임으로의 복귀는 플레이어들의 관심을 끌었고 플레이어들로부터 찬사를 받았습니다.
트위터 602는 "이전 평가에도 불구하고 EA가 다시 한 번 강력한 싱글 플레이어 게임 경험을 홍보하고 투자하는 것을 보게 되어 매우 기쁩니다.
다음 3A 싱글 플레이어 게임은 매우 비쌉니다.
좋은 조합은 싱글 플레이어 게임으로 구성됩니다. 및 멀티플레이어 게임이 함께 ​​구성됩니다.
그들의 미래를 진심으로 기대하고 이 팀들의 성공을 기원합니다. 
이와 관련해 일부 네티즌들은 EA가 독립형 게임의 출시 품질에 여전히 세심한 주의를 기울일 필요가 있다고 말했습니다. 
"스타워즈 제다이: 서바이버"로 아직 충분하지 않습니다.
데드 스페이스 리메이크의 이동 지연 문제는 아직 해결되지 않았습니다.
일부 네티즌들은 EA의 싱글 플레이어 게임에 대한 투자 증가를 활용하여 "데드 스페이스 2 리메이크"가 출시될 수 있기를 희망하고 있습니다.


3.EA '블랙 팬서'개발 공식 발표
EA는 최근 설립된 사내 스튜디오인 Cliffhanger Games에서 블랙팬서 게임을 개발 중이라고 발표했습니다.
Marvel Games와 공동 개발한 독창적인 3인칭 싱글 플레이어 게임입니다.
케빈 스티븐스가 이끄는 Cliffhanger Games가 2021년에 출시되었습니다. 
그는 워너 브라더스 모노리스 스튜디오의 이사로서 액션 게임 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르 및 미들 어스 섀도우 오브 워의 개발을 이끌었습니다.
케빈 스티븐스 외에도 Cliffhanger Games는 "헤일로", "콜 오브 듀티", "갓 오브워" 등 업계에서 잘 알려진 여러 시리즈의 수석 개발자를 흡수했습니다.
스티븐스는 다음과 같이 말했습니다.
"우리는 우리 게임이 독특하고 스토리 중심적인 방식으로 플레이어가 블랙팬서 타이틀에 합당하다고 느끼기를 원하며 
Cliffhanger Games은 우리 팀의 모든 사람이 이를 하나로 모을 수 있도록 힘을 실어주기를 바랍니다."
"개발 초기 단계이고 아직 갈 길이 멀지만 훌륭한 이야기의 기초는 많은 경험과 다양한 목소리와 관점을 가진 팀을 구성하는 것임을 알고 있으며 그것을 우리가 구축할 것입니다.
특히 블랙팬서만큼 중요한 슈퍼히어로와 함께 우리가 구축할 것입니다. "
스티븐스는 다음과 같이 덧붙였습니다. 
"우리는 팬에게 이전의 스토리 중심 게임보다 더 많은 자유와 내러티브를 제어할 수 있는 진정한 블랙팬서 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다."
와칸다는 풍부한 슈퍼 히어로 샌드박스이며, 우리의 임무는 블랙팬서를 사랑하고 우리만큼 와칸다의 세계를 탐험하고 싶어하는 플레이어를 위한 장대한 세계를 만드는 것입니다. "
EA는 작년에 마블과 협력 관계에 도달했으며 마블 IP를 기반으로 다수의 새로운 게임을 개발 중이라고 발표했습니다.
협업은 아이언맨에서 시작되었으며 데드 스페이스 리메이크 및 스타워즈: 스쿼드론의 개발자인 모티브 스튜디오가 주도했습니다.


4.'어쌔신 크리드 레드' 2024년 개봉 예정
유비소프트가 '어쌔신 크리드' 시리즈 게임에 대한 투자를 늘리면서 매년 '어쌔신 크리드' 게임이 돌아올 가능성이 높습니다. 
올해는 어쌔신 크리드 미라지가 있고 내년에는 어쌔신 크리드 레드가 있을 수 있습니다.
올해 초 유비소프트의 비즈니스 개발 및 브랜드 파트너십 이사인 아리사 라군자드의 LinkedIn 프로필은 유비소프트가 2024년 주요 타이틀을 개발할 일본 파트너를 찾고 있다고 언급했습니다.
"외신도 구글 번역 또는 온라인 번역 툴 딥엘 이 액션 RPG가 2024년에 출시될 것이라고 확인했다고 합니다.
이것은 올해 2월 인사이더 게이밍이 "어쌔신 크리드 레드"가 2024년에 출시될 예정이라고 밝힌 인사이더 게이밍의 보고서와 일치합니다.
소식통은 게임이 잘 진행되고 있으며 이중 주인공이 등장하고 스텔스에 중점을 둔다고 말합니다.


5.미국 판사: 액티비전 블리자드 인수는 소니에 피해를 주지만 게이머에게는 이익
마이크로소프트는 액티비전 블리자드와의 인수 소송에서 두 번의 큰 승리를 거두었습니다. 
미국 FTC(Federal Trade Commission)와의 장기 소송이 콜리 판사가 Nintendo에 유리한 판결을 내림으로써 끝났습니다. 
CMA는 또한 마이크로소프트와 다시 협상하기로 합의했습니다.
많은 사람들이 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수가 반 소비자라고 생각했지만 콜리 판사는 동의하지 않았습니다. 
그녀의 보고서에 따르면 이 거래는 Sony에게 피해를 줄 수 있지만 콜 오브 듀티 플레이어와 미래의 플레이어에게 이익이 될 수 있습니다.
Nintendo와 Sony는 현재 게임 산업의 시장 리더입니다. 
이 두 게임 거물은 강력한 퍼스트 파티 타이틀과 수억 대의 콘솔 판매로 매우 좋은 성과를 거두었습니다. 이에 비해 Xbox는 약간 뒤떨어져 있습니다.
최근 마이크로소프트가 2,100만 대 이상의 Xbox X|S 장치를 판매한 것으로 보고되었습니다.
이에 비해 PS5 판매량은 올해 4월 현재 4000만대에 육박했습니다.
마찬가지로 플레이 스테이션은 퍼스트 파티 타이틀과 관련하여 선두를 달리고 있습니다.
마이크로소프트에 따르면 플레이 스테이션과 Nintendo는 Xbox보다 독점 게임이 4배 이상 많습니다. 
그것이 아마도 판사가 인수가 장기적으로 Sony에 손해를 끼치더라도 사소한 문제라고 판단한 이유일 것입니다.
한편, Xbox 책임자인 필 스펜서는 액티비전 블리자드 인수를 통해 더 많은 사람들에게 게임을 제공할 것이라고 약속했습니다. 
합병 발표 후 마이크로소프트는 Nintendo, GeForce Now, Boosteroid 등과 10년 협력 계약을 체결하여 액티비전 블리자드의 게임을 더 많은 플랫폼에 제공했습니다.
마이크로소프트는 또한 플레이 스테이션 콘솔에서 콜 오브 듀티를 계속 출시할 계획임을 언급할 가치가 있습니다.
이전에 마이크로소프트와 액티비전은 거래 마감일을 7월 18일로 정했습니다. 
최근의 승리와 CMA와의 임박한 협상으로 인해 마이크로소프트는 다음 화요일인 7월 18일까지 인수를 마무리하기를 희망할 수 있습니다.


6.영국 규제 기관과 마이크로소프트는 액티비전 블리자드 인수 협상에 대한 항소를 중단합니다.
영국 규제 당국인 CMA는 마이크로소프트가 미국에서 승소했다고 발표한 후 
두 게임 회사의 제안된 합병에 대한 합의에 도달하기 위해 마이크로소프트와 액티비전 블리자드에 대한 법적 조치를 중단하기로 합의했습니다. 
CMA 대변인은 "우리는 최종 보고서에서 제기된 문제를 해결하기 위해 거래를 재구성하려는 마이크로소프트의 제안을 고려할 준비가 되어 있습니다.
이러한 제안의 우선 순위를 정하기 위해 마이크로소프트와 액티비전은 CMA와 합의했습니다.
영국에서의 절차는 공공의 이익을 위한 것이며 모든 당사자는 이와 관련하여 CAT(Competition Appeals Tribunal)에 공동으로 제출했습니다."
브래드 스미스 마이크로소프트 회장은 성명에서 마이크로소프트가 영국 소송에 대한 모라토리엄이 최선의 방법이라는 CMA와 합의에 도달했다고 확인했습니다.
그는 "오늘 미국 법원 판결에 따라 우리는 이제 영국으로 초점을 돌리고 있습니다. 
우리는 궁극적으로 CMA의 우려에 동의하지 않지만 CMA가 수용할 수 있는 방식으로 거래를 수정하는 방법을 고려하고 있다"고 말했습니다.
CNBC의 데이비드 파버는 소식통을 인용해 마이크로소프트가 CMA에 "작고 분산된" 매각을 제안하고 있으며 규제 당국이 이를 받아들일 것으로 믿는다고 말했습니다.
웨드부시증권의 애널리스트인 닉 맥케이와 마이클 패처는 투자자들에게 보내는 연구 노트에서 마이크로소프트가 다음 주 마감일까지 거래를 마무리할 것이라고 예측했습니다.
보고서는 "우리는 마이크로소프트가 다음 주 화요일까지 거래를 마무리하고 
회사가 합병을 금지하는 CMA의 판결에 따르기 위해 영국에서 게임 패스 가입 서비스를 분사할 것으로 기대한다"고 밝혔습니다.
이 좁은 결정에서 CMA는 거래가 어떤 영역(PC, 콘솔 또는 모바일)에서든 경쟁을 크게 줄이지는 않지만 클라우드 게임에서는 그렇게 할 수 있다고 판결했습니다.
우리는 마이크로소프트가 게임 패스 UK PLC를 CMA 판결에 대한 마이크로소프트의 항소가 끝날 때까지 
액티비전의 콘텐츠가 게임 패스에 들어가는 것을 차단하는 임무를 맡은 독립 이사회와 함께 게임 패스 UK PLC를 별도의 운영 자회사로 고려할 수 있다고 생각합니다. 
그것은 CMA를 만족시킬 가능성이 높으며 거래는 다음 주 화요일에 마감될 것입니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=U7LdIvjPcBU

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