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레드 게임 뉴스

엘더 스크롤 4: 오블리비언 리메이크 제작중? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 8. 1.

1.PS5의 새로운 베타 시스템 소프트웨어는 돌비 애트모스, 최대 8TB M.2 SSD 지원
새로운 플레이스테이션 5 베타 시스템 소프트웨어가 오늘 선택된 사용자를 위해 출시되어 다음 시스템 소프트웨어 업데이트에 도입될 기능을 테스트할 수 있습니다.
새로운 베타 시스템 소프트웨어는 지원을 위해 두 번째 컨트롤러를 사용하는 기능 및 시스템 UI에 있는 동안 햅틱 피드백을 켜는 옵션과 같은 다양한 새로운 접근성 기능을 도입합니다.
이것은 스크롤 가능한 목록의 끝에 도달할 때 포커스를 이동하는 것과 같은 특정 이벤트에 대한 햅틱을 통해 물리적으로 인터페이스의 음향 효과를 반영합니다.
새로운 플레이스테이션 5 베타 시스템 소프트웨어는 또한 돌비 애트모스 지원 오디오 장치를 지원하므로 TV 및 사운드바와 같은 장치를 사용하는 사용자는
템페스트 3D 오디오로 구동되는 3D 오디오를 즐길 수 있어 몰입도가 높아집니다. 
새로운 베타는 또한 몇 가지 소셜 기능 향상, 게임 도움말 개선 및 사용자 라이브러리의 게임에 대한 요청이 많은 검색 기능을 소개합니다. 
마지막으로, 새로운 베타 시스템 소프트웨어는 대용량 M.2 SSD에 대한 지원을 도입하여 이전의 4TB 제한을 8TB로 증가시켰습니다.
새로운 플레이스테이션 5 베타 시스템 소프트웨어 업데이트에 대한 자세한 내용은 플레이스테이션 공식 블로그에서 확인할 수 있습니다. 
현재 베타는 초대된 사용자만 사용할 수 있습니다. 이러한 기능을 대중에게 소개하는 새로운 시스템 소프트웨어 업데이트의 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다.


2.스토커 2가 쾰른의 Xbox Expo에서 시연될 것이라고 합니다.
올해 6월 Xbox+ '스타필드' 연속 생중계는 9200만 조회수를 기록하며 성황을 이뤘습니다.
이 승리 후 Xbox는 독일 쾰른에서 열리는 게임컴을 준비하고 있습니다. 
유출자에 따르면 '스토커 2'는 이달 엑스박스 쾰른 전시회에서 공개될 예정이며, 현장 데모도 제공될 예정입니다.
'스토커 2' 외에도 곧 출시될 '포르자 모터스포츠' 신작 '포르자 모터스포츠'도 오프라인 데모를 제공합니다.
스토커 2의 개발은 올해 초 약 200GB의 개발 데이터가 유출되는 등 힘든 과정을 거쳤으며 개발자는 협박과 위협을 받고 있습니다.
이러한 위협 때문에 스토커 2가 지연될 수 있다는 추측이 있었지만 그렇지 않은 것 같습니다.
'스토커2'가 쾰른 전시회에서 데모를 제공할 수 있다는 점을 감안하면 '스토커2'의 출시 준비를 마친것 같습니다.


3.발더스 게이트 3를 PC에 설치하려면 122GB의 공간이 필요합니다.
"발더스 게이트 3"는 8월 3일 얼리 액세스를 제외하고 공식 출시될 예정이며, 
라리안 스튜디오는 최신 스팀 팟캐스트에서 PC가 처음 출시될 때 약 122GB의 설치 공간이 필요할 것이라고 확인했습니다.
라리안은 앞서 얼리 액세스 버전 저장이 정식 출시 버전과 호환되지 않는다고 지적했으며 라리안은 게임의 공식 버전이 많이 변경되었으므로 정말 다시 시작할 가치가 있다고 말했습니다.
또한 "발더스 게이트 3"도 스팀덱 검증을 통과했으며 대부분의 화면 설정을 지원합니다.
"발더스 게이트 3"는 분할 화면을 지원하지 않지만 컨트롤러를 완벽하게 지원합니다.
"발더스 게이트 3" FSR2.0은 아직 개발 중이며 9월 6일(PS5 버전 출시)에 지원될 예정이라는 점에 유의해야 합니다. 
더 높은 화질을 실행하려면 "강력한 CPU"와 RTX3060 그래픽 카드를 사용하여 1440P/60FPS에 도달하십시오. 
기본 4K의 경우 RTX 4080 또는 4090 또는 동급 AMD 그래픽 카드가 필요합니다.
물론 구성이 낮으면 DLSS를 사용하여 4K를 구현할 수 있습니다.


4.루머: Virtuos가 "엘더 스크롤 4: 오블리비언"을 리메이크하고 있으며 빠르면 2024년에 출시될 예정입니다.
Reddit 포럼의 한 사용자에 따르면 버추어스 파리 스튜디오는 현재 "엘더 스크롤 4: 오블리비언"을 다시 리마스터 또는 리메이크하고 있습니다.
이 Reddit 사용자는 버추어스 파리 스튜디오의 전 직원이라고 주장하지만 게시물은 삭제되었습니다.
하지만 Reddit 포럼 하위 레딧 관리자가 사용자의 신원을 확인했습니다.
뉴스에 따르면 버추어스의 "엘더 스크롤 4: 오블리비언" 리메이크는 "페어링 시스템"을 사용합니다.
즉, 원래 게임의 엔진과 코드 베이스(물리 및 게임 시스템 포함)를 결합하지만 언리얼 5를 통해 엔진은 새로운 시각 효과를 렌더링합니다.
버추어스는 프로젝트(코드명 "Altar"로 추정됨)가 리마스터인지 본격적인 리메이크인지 아직 구체적인 결정을 내리지 않았으며 
최종 결과에 따라 게임은 2024년 말 또는 2025년 초에 출시될 수 있습니다. 
또한 버추어스가 소유한 블랙 샴록 스튜디오는 게임의 아트 작업을 돕고 있습니다.


5.영국 CMA, Activision, Microsoft 인수에 대해 더많은 제3자 의견 수렴
영국 규제 기관인 CMA는 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수에 대해 제3자의 의견을 추가로 요청했습니다.
CMA는 마이크로소프트가 거래를 차단하는 규제 기관의 마음을 바꾸려고 시도한 후 이것이 "과정에서 이례적"이라고 인정했습니다.
CMA는 초기 클라우드 게임 공간에서 마이크로소프트의 잠재적인 독점에 대한 우려를 인용하여 4월에 액티비전 블리자드 인수를 조직했습니다. 

그러나 CMA가 최종 명령을 내리기 전에 마이크로소프트는 상황이 변경되었음을 설명하는 34페이지 분량의 자세한 보고서를 제출했습니다.
CMA는 며칠 전에 보고서를 발표했습니다. 보고서에서 마이크로소프트는 
최근 유럽연합 집행위원회(EC)에 대한 약속과 플레이스테이션 소니와의 계약이 인수가 진행되어야 함을 의미한다고 말했습니다.
이 보고서는 또한 이미 CMA의 승인을 받았다고 말하는 수정된 인수 제안을 만들려는 마이크로소프트의 계획을 언급합니다. 
다만 구체적인 제안 내용은 보고서에 자세히 적지 않았습니다.
이제 CMA는 마이크로소프트의 최신 제출에 대한 의견을 요청했습니다. 

규제 당국은 특히 "보고서가 작성된 이후 상황이 실질적으로 변경되었는지 여부"에 대한 의견을 구했습니다.
CMA 대변인은 "이러한 성격의 제안은 가능하지만 매우 드물다고합니다. 
법정 마감일인 8월 29일 이전에 마이크로소프트의 제출과 이해 관계자의 기타 의견을 신중하게 고려할 것"이라고 말했습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=MC6prteFCik

 

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