본문 바로가기
레드 게임 뉴스

철권 8은 현재 PC에서 심각한 셰이더 끊김 현상 발생 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 7. 30.

1."어쌔신 크리드 미라지" 플레이 타임은 20-24시간이 소요됩니다.
"어쌔신 크리드 미라지"이 시리즈의 뿌리로 돌아가 파쿠르, 스텔스 및 더 작은 맵을 강조함에 따라 일부 플레이어는 이전 RPG 경험에 비해 게임이 너무 짧을 수 있다고 걱정합니다.
최근 인터뷰에서 리드 프로듀서 파비안 살로몬은 어쌔신 크리드 미라지가 약 20시간의 스토리 플레이를 제공할 것이라고 말하면서 게임 길이를 명확히 했습니다.
인터뷰에서 파비안 살로몬은 "어쌔신 크리드 미라지"의 내부 플레이 테스트에서 주요 스토리 라인이 20-24시간으로 표시되었지만, 
빠른 플레이를 원하는 플레이어는 20시간 이내에 완료할 수 있다고 밝혔습니다.
또한 그는 '어쌔신 크리드 미라지'이 몇 시간 분량의 사이드 콘텐츠를 포함해 게임의 총 플레이 시간을 최대 30시간까지 늘릴 것이라고도 확인했습니다.
이 게임이 50달러짜리 게임이라는 점을 고려하면 많은 플레이어가 그 길이에 만족할 것입니다. 
참고로 유비소프트 구독 서비스인 유비소프트+는 현재 1달러에 할인 중이니 유비소프트 게임을 안 해보셨다면 한 번 해보시는 것도 좋을 것 같습니다.
"어쌔신 크리드 미라지"는 10월 12일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다.


2.SIE Recruiting Acquisition Manager, 향후 Studios 인수 예정
Sony는 PlayStation 인수를 이끌 매니저를 고용하고 있으며 팬들 사이에서 상당한 동요를 일으키고 있습니다.
광고는 이것을 "비 유기적 성장 기회"를 언급하는 "기업 전략 및 개발 - 통합 및 가속화" 관리자 위치로 보여줍니다.
PlayStation의 인수 전문가 고용은 새로운 것이 아닙니다. 
이는 이 정도 규모의 회사, 특히 인수 이력이 있는 회사에서 흔히 발생하는 현상입니다. 
그러나 최근 Microsoft와 Activision Blizzard의 합병으로 일부 PlayStation 팬들은 Sony도 대규모 인수를 통해 "반격"할 것으로 기대하고 있습니다.
액티비전 블리자드 인수가 아직 진행 중인 상황에서 소니의 구인 광고도 화제가 됐습니다.
"기업 개발 및 전략 팀은 SIE의 리더십 팀과 긴밀히 협력하여 
SIE의 전략적 우선 순위에 부합하는 비유기적 성장 기회를 식별하고 인수, 투자 또는 합작 투자를 통해 회사에 상당한 장기적 가치를 창출합니다."
2022년 4월 Sony는 Metaverse를 준비하기 위해 Epic Games에 대한 추가 전략적 투자를 발표했습니다.
 Sony는 완전 소유 자회사인 Sony America Corporation을 통해 Epic에 약 10억 달러의 추가 전략적 투자(추가 투자)를 실행하고 있습니다. 
소니는 이번 추가 투자를 통해 두 회사 간의 협력을 더욱 확대하고 심화하고 특히 엔터테인먼트 분야에서 새로운 가치 창출을 촉발할 수 있는 더 많은 기회를 모색하는 것을 목표로 하고 있습니다.
소니는 2020년 초 에픽게임즈에 처음으로 투자했으며 당시 2억5000만달러를 투자했습니다.
Sony의 요시다 겐이치로 사장은 제작자와 사용자가 공유할 수 있는 가상 공간이 될 투자를 통해 메타버스 분야에서 Epic Games와의 협력을 더욱 심화할 수 있기를 기대한다고 말했습니다.


3."킬스쿼드" 감독: PlayStation 독점은 자연스러운 일입니다.
Novarama의 협동 트윈 스틱 슈터 RPG 킬스쿼드가 PC 데뷔에 이어 이제 PlayStation에서도 이용할 수 있습니다.
많은 사람들은 이 게임이 콘솔에 상륙할 때 가능한 한 많은 플랫폼을 선택할 것이라고 생각하지만 왜 이 게임의 Xbox 버전은 없습니까?
최근 인터뷰에서 Daniel Sanchez-Crespo 감독이 그 질문에 답했습니다.
Novarama는 한때 PlayStation 전용 스튜디오였기 때문에 킬스쿼드가 그 길을 계속 가는 것은 "자연스러운 일"이라고 그는 말했습니다. 
이에 앞서 Novarama는 PlayStation 플랫폼을 위한 여러 "Invizimals" 시리즈 작품을 개발했습니다.
"저희 스튜디오는 10년 동안 Sony 독점이었기 때문에 우리 게임의 PlayStation 버전을 만드는 것은 자연스러운 일이었습니다."
그렇다면 4년 전에 출시된 게임인 킬스쿼드는 어떻게 PS5의 하드웨어를 최대한 활용할 수 있을까요?
산체스-크레스포는 안정적인 초당 60프레임으로 실행되는 것 외에도 PS5의 SSD가 더 빠른 로딩 시간을 제공한다고 말했습니다.
"SSD를 사용하면 플레이어는 더 빠른 로딩 시간을 즐길 수 있습니다.
화면에 많은 캐릭터가 있는 킬스쿼드와 같은 그래픽 집약적인 게임에서 이것은 매우 명백할 것입니다."
킬스쿼드는 현재 PC, PS4, PS5로 출시되었습니다.


4.철권 8은 현재 PC에서 심각한 셰이더 끊김 현상을 겪고 있습니다.
반다이는 지난 주 PS5에서 "철권 8"의 폐쇄형 네트워크 테스트를 진행했으며,현재 이 테스트는 PC 플랫폼에서 라이브로 진행되고 있습니다. 
다만, 외신 디소게이밍에 따르면 '철권8'은 셰이더 컴파일 렉이 심각하다는 점은 아쉽습니다.
 PC 버전은 DLSS와 FSR 2.0을 지원합니다.
이것은 철권 8이 2023/2024년에 또 다른 불량 PC 포트가 될 것이며 PS5 콘솔에는 끊김 문제가 존재하지 않는다는 것을 의미할 수 있습니다.
디소게이밍 외에도 외신에서도 '철권8' PC판에 렉이 있음을 증명하는 영상을 공개했습니다. 
비디오의 지연은 여전히 ​​매우 분명하며 거의 모든 새로운 애니메이션에는 지연이 있습니다. 
철권 8에는 많은 수의 플레이 가능한 캐릭터와 수천 가지의 다양한 애니메이션이 있다는 점을 고려하면 셰이더를 완전히 컴파일하는 데 며칠이 걸릴 수 있습니다.
이 보고서는 또한 하이엔드 하드웨어조차도 지연(DsoGaming은 Ryzen 9 7950X3D+RTX 4090을 사용하여 테스트)에 시달린다고 밝혔지만 전체 성능은 매우 우수하지만 셰이더 컴파일에는 여전히 지연이 있을 것입니다.
격투 게임은 정확한 입력과 타이밍이 필요하기 때문에 한 번의 버벅임이 경험을 망칠 수 있습니다.
따라서 반다이는 문제에 대한 해결책을 더 잘 생각합니다.
다행히 이 문제는 처음 시작할 때 모든 셰이더를 컴파일하여 해결할 수 있습니다. 
많은 게임이 이 솔루션을 채택했으며 철권 8도 마찬가지입니다.
데드 스페이스 리메이크'도 비슷한 렉이 나타났습니다. 
또한 더 라스트 오브 어스 파트 1 및 스타워즈 제다이: 서바이버 와 같은 타이틀은 최적화가 좋지 않아 PC에서 잘 작동하지 않았습니다.


5."레드 데드 리뎀션"의 리마스터가 NS 플랫폼에 상륙할 수 있다는 소문이 있습니다.
레드 데드 리뎀션 리마스터에 대한 소문이 점점 커지고 있습니다. 
내부자 Tez2는 Rockstar 웹사이트에서 레드 데드 리뎀션을 나타내는 게임 로고를 발견했습니다.
오늘 CTA 프롬프트에 PS3, Xbox 360 및 Switch용 플랫폼 버튼이 추가되었습니다.
처음 두 개는 게임의 출시 플랫폼이며 이는 의미가 있습니다.
그러나 닌텐도 스위치는 나중에 추가되었음에 틀림없으며 소문난 리마스터가 닌텐도 스위치 플랫폼에 상륙할 수도 있음을 시사합니다. 
물론 Rockstar가 원작 게임을 다시 만드는 것이 아니라 다시 출시하려는 의도도 있을 수 있습니다.
다음으로 직면해야 할 질문은 Rockstar가 원래 버전을 재판매할 것인지, 아니면 고화질로 화질을 개선할 것인지,
아니면 텍스트를 전면적으로 변경하고 업그레이드할 계획인지입니다. 오직 시간만이 답을 알려줄 것입니다.
8월에 공식 발표가 있을 것이라는 소문이 있으니 그리 오래 기다리지 않아도 될 것 같고 아마 8월 22일 게임스컴 개막식에서 답을 얻을 수 있을 것 같습니다.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=lAtwlY2Ewhk




댓글