1.에픽게임즈 | 블랙 북 무료 배포
이번주 에픽 무료 게임은 다크 RPG 어드벤처-블랙 북 입니다.
무료 배포 기간은 8월 25일 0시 까지입니다.
다음주 무료 예고는 실시간 전략-홈월드: 카락의 사막입니다.
해외 계정이라면 도도 피크를 추가로 받을 수 있습니다.
2.앨런 웨이크 2 출시가 플레이어에게 더 많은 시간을 제공하기 위해 10일 연기됨
Epic Games와 개발사 Remedy Entertainment는 "앨런 웨이크 2"가 10월 17일에서 10월 27일로 원래 계획된 출시에서 연기되어 Epic, PS5 및 XSX에 상륙한다고 발표했습니다.
개발자는 발표문에서 "게임 출시 달에는 10월에 많은 게임의 출시가 있을 예정입니다.
이 시간 변경으로 플레이어가 게임을 즐길 수 있는 시간이 더 많아지기를 바랍니다. 쾰른에서 게임을 선보일 예정입니다."라고 말했습니다.
"앨런 웨이크 2"에는 두 명의 주인공 앨런 웨이크와 Saga Anderson이 있으며, Alan은 다른 세계의 "Dark Plane"에 있고 여주인공 Saga는 "Bright Falls"에 있습니다.
전자 캠페인은 매우 무섭고 어둡고 후자도 공포 요소가 많지만 최소한 플레이어가 숨을 쉬게 할 수 있습니다.
3."레드 데드 리뎀션" PS5 버전은 4K/30 프레임 호환성을 지원합니다.
"레드 데드 리뎀션"은 PS4 및 Switch 플랫폼에 출시할 예정입니다.
실질적인 개선 없이 $50에 가격이 책정되어 많은 플레이어들로부터 비판을 받았습니다.
즉, PS5에서 호환 모드로 실행할 때 게임이 몇 가지 기술적으로 향상되었습니다.
일부 플레이어는 PS5가 호환 모드에서 PS4 버전의 "레드 데드 리뎀션"을 실행할 때 게임이 4K 및 30 프레임의 작동을 지원하고 앤티 앨리어싱 및 자막 스케일링과 같은 옵션도 제공한다고 공유했습니다.
"레드 데드 리뎀션"은 XSX/S 플랫폼에서 호환 모드로 실행할 때 4K 작업도 지원하고 가격도 저렴하며 멀티플레이어 게임도 지원한다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
레드 데드 리뎀션이 8월 17일에 $50에 Switch와 PS4로 출시됩니다.
4."스타필드"의 프리로드 용량 공개, 첫 번째 릴리스는 FSR 3.0 기술을 지원할 수 있음
베데스다의 명작 "스타필드"는 Xbox와 PC 플랫폼에 프리로드되었으며, 이 게임의 용량은 앞서 설명한 것보다 더 큰 것 같습니다.
Steam 플랫폼의 프리로드는 8월 30일에 시작됩니다.
'스타필드'의 PC 프리로드 버전은 139.84GB, 엑스박스 프리로드 버전은 126.1GB입니다.
게임이 Day One 패치로 출시되면 게임 용량이 더 늘어납니다.
또한 외신 Pcgamesn의 보도에 따르면 최근 인터넷에서는 AMD의 FSR 3.0 기술이 9월에 출시될 것이라는 소문이 돌고 있으며 "스타필드"는 이 기능을 지원하는 최초의 게임 중 하나일 수 있습니다.
"스타필드"는 9월 6일에 출시되어 PC 및 XSX|S 플랫폼에 출시하고 데이원으로 XGP에 합류합니다.
'스타필드' 어드밴스드 버전을 구매한 이용자는 5일 전부터 게임을 체험할 수 있습니다. 즉, 9월 1일 오전 10시부터 플레이가 시작됩니다.
5.콜 오브 듀티 모던 워페어 3 PvP 디자인 롤백: 길어진 TTK 및 움직임 향상
'콜 오브 듀티 모던 워페어 3'는 '워존 2'의 '섀도우 시즈' 공개 이벤트 이후 정식 공개됐으며, 이번 신작은 전작 '모던 워페어 2'에서 반갑지 않았던 많은 변경 사항이 취소될 것으로 보입니다.
Activision 팩트 시트는 PvP에 대한 많은 근본적인 변경 사항을 포함하여 모던 워페어 3의 주요 콘텐츠를 간략하게 설명합니다.
콜 오브 듀티 2의 지나치게 민감하고 빠르게 진행되는 환경에 대한 비판에 대한 응답으로 보이는 TTK(Time to Kill)를 늘리기 위해 PvP 코어 체력이 150으로 증가했습니다.
모던 워페어 3은 더 빨라진 포스트 슬라이더 미러링, 재장전 취소, 슬라이딩 셔블 취소를 포함하여 전작보다 더 빠른 "완전히 새로운 움직임 역학"을 약속합니다.
새로운 근접 전술 자세는 "개선된 기동성과 핸들링을 위해 정밀성과 정확성을 교환"합니다.
달리고 스텔스를 쏘는 것을 좋아하는 플레이어를 위한 희소식도 있습니다. "침묵" 특전은 이제 소리 없이 움직임을 보장할 것입니다.
일부 멀티플레이어 시스템과 사용자 경험(UX) 요소도 개편되었습니다.
신작에서는 '모던 워페어 2'와 달리 플레이어가 들고 다니는 특기들이 게임 초반에 등장합니다.
이전 게임에서 플레이어는 게임이 진행됨에 따라 전문 분야를 하나씩 잠금 해제해야 합니다.
둘째, 시리즈 팬들의 강력한 요구에 따라 미니맵의 빨간색 점이 공식적으로 돌아와 제압되지 않은 무기를 발사하는 근처 적의 위치를 보여줍니다.
마지막으로 콜 오브 듀티 모던 워페어 3의 경기 후 지도 투표가 클래식 콜 오브 듀티 경험을 위해 다시 돌아옵니다.
2009년 콜 오브 듀티 6: 모던 워페어 2의 처음 16개 맵은 모두 콜 오브 듀티 20에 등장하며, 연중 내내 재작업 및 "현대화"됩니다.
한편, "모던 워페어 3"의 "열린 전투" 싱글 플레이어 캠페인 미션은 시리즈에 새로운 게임 플레이와 경험을 선사할 것입니다.
돌아오는 맵 외에도 모던 워페어 3은 3개의 새로운 PvP 맵과 2차 세계 대전 전쟁 모드를 다시 가져오는 맵으로 출시됩니다.
Activision은 12개의 새로운 6v6 맵을 포함하여 "강력한 출시 후 콘텐츠"를 약속합니다.
이에 앞서 '콜 오브 듀티 모던 워페어 3'의 '상속' 시스템도 공식 발표됐습니다.
시리즈 최초로 이 시스템을 통해 플레이어는 이전 게임의 무기고 및 잠금 해제된 아이템을 새 게임으로 가져올 수 있으며 플랫폼 간 진행 동기화를 지원합니다.
이는 플레이어가 새 게임으로 보다 원활하게 전환할 수 있음을 의미합니다.
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