1.레드 데드 리뎀션은 이미 영국에서 가장 많이 팔린 PS4 게임입니다.
"레드 데드 리뎀션"이 최근 소니 PS4 플랫폼에 출시했습니다.
50달러라는 가격이 플레이어들 사이에서 터무니없다는 비판을 받았지만, 여전히 많은 플레이어들이 이 게임을 시작하고 싶어했고, 이는 "레드 데드 리뎀션"으로 이어졌습니다.
출시 전부터 벌써 플레이스테이션 유럽 서버 트렌드 1위입니다.
아니나 다를까, 레드 데드 리뎀션은 출시 이후 이미 PS4 플랫폼에서 가장 많이 팔린 게임입니다.
플레이어가 욕하는 것이 더 즐겁지만 여전히 손을 제어할 수 없습니다.
Twitter Ben에 따르면 "레드 데드 리뎀션"은 영국에서 출시된 지 불과 24시간 만에 이미
PS4에서 가장 많이 팔린 게임이며 데뷔 성능은 매우 강력하여 매우 인기 있는 축구 게임인 "FIFA 23"을 능가합니다.
댓글 영역의 일부 플레이어는 이것이 플레이어가 입만 움직일 뿐 아무런 조치를 취하지 않는다는 추가 증거라고 지적했습니다.
물론 모든 플레이어가 소셜 미디어를 사용하는 것은 아니며 실제로 많은 플레이어가 해상도, 프레임 속도 등에 관심이 없다는 의견도 있습니다.
락스타의 이전 "그랜드 세프트 오토: 트릴로지" 포팅에도 버그가 잦았지만 이것이 이 잘못된 포팅이 잘 팔리는 것을 막지는 못했습니다.
2.루머:"GTA6"에서는 호텔에 들어갈 수 있고 NPC가 플레이어의 집과 차량을 강탈할수 있다고 합니다.
"GTA6"는 플레이어에게 가장 기대되는 게임 중 하나입니다.
6세대 이전에는 주인공이 오픈 월드에 혼돈을 일으키고 NPC를 괴롭혔습니다.
6세대에서는 일반 NPC의 무법성으로 인해 플레이어가 피해를 입을 수 있습니다.
최근 업계 관계자 MarxxChris는 "GTA6"의 새로운 정보를 공유하면서 플레이어도 이제 피해자가 될 수 있다고 말했습니다.
"GTA6"에서 NPC는 때때로 플레이어를 강탈하고 플레이어의 집과 차량을 약탈합니다.
MarxxChris는 'GTA6'가 이토록 혁신적이었던 이유는 락스타가 신작의 현실감을 높이려 했고 게임에 랜덤 이벤트를 많이 추가했기 때문이라고 말했습니다.
오픈 월드를 탐험하는 동안 플레이어는 플레이어를 소매치기하거나 강탈하려는 다른 캐릭터의 공격을 받을 수 있습니다.
또한 밤에는 플레이어가 당신과 싸울 스토커나 산적을 만날 가능성이 있습니다.
또한 프로모터인 GTA6NEWS는 "GTA6"에 접근 가능한 호텔이 있을 것이며 Rockstar는 플레이어가 더 많은 건물에 들어가기를 원한다는 소식을 전했습니다.
이것은 많은 네티즌들을 흥분시켰고, 그들은 이 건물에 있는 NPC 및 아이템과 상호 작용하고 재미있는 일을 할 수 있기를 원했습니다.
위 뉴스의 진위 여부는 아직 알 수 없으며 "GTA6" 정식 출시 이후에야 알 수 있을 것입니다.
"GTA6"는 이르면 내년에 출시될 예정이니 조금만 기다려주세요!
3."콜 오브 듀티 모던워페어3"은 공개 캠페인을 특징으로 하며, 플레이어는 다양한 선택을 할 수 있습니다.
다가오는 콜 오브 듀티 모던워페어3 제작 회의에서 David Swenson은 동료가 자신이 가장 좋아하는 미션을 20번 플레이하는 것을 들었습니다.
이전 콜 오브 듀티 캠페인 모드에서는 이런 일이 없었습니다.
이 시리즈의 주요 특징은 선형적인 시네마틱 내러티브로, 각 플레이어는 모든 작업을 동일한 방식으로 경험하고,
동일한 문을 통해 건물에 들어가고, 동일한 방법과 동일한 무기로 군사 임무를 수행하고, 동일한 방식으로 인질을 구출합니다.
그리고 오는 11월 10일 출시 예정인 '콜 오브 듀티 모던워페어3'는 이런 패턴을 깨는 것으로 보입니다.
Sledgehammer Games에서 개발한 콜오브듀티 모던워페어3는 개방된 공간을 사용하여 다양한 선택적 목표를 제시하는 팀이 "개방형 전투 임무"라고 부르는 기능을 제공할 예정입니다.
플레이어는 특정 스토리를 보지 않고 위치를 여러 번 다시 방문할 수 있습니다.
플레이어가 스텔스를 플레이하고 싶다면 억제된 무기를 사용할 수 있습니다.
무모한 스타일로 플레이하고 싶다면 사용할 도구와 무기, 진입점을 미리 선택할 수 있습니다.
'콜 오브 듀티' 시리즈 최초로 '샌드박스' 캠페인 경험을 제공합니다.
Swenson은 "현재 우리는 엔진을 플레이어의 스타일에 맞게 조정하는 능력을 실제로 활용하고 있습니다.
당신이 운동화나 몽둥이에 더 가깝다면 게임의 스토리는 당신이 원하는 방식으로 완전히 적응하고 지원할 것입니다.
이전에 시리즈는 대화를 사용하여 약간 더 큰 전장을 선택하고 제공하는 개방형 게임 플레이를 간략하게 실험했습니다.
하지만 '콜 오브 듀티 모던워페어 3'는 샌드박스 디자인을 우선시한 첫 작품입니다.
"콜 오브 듀티" 시리즈의 브라이언 블룸 감독은 각본 경험이 있으며 노련한 배우이기도 합니다.
수년 동안 그의 "콜 오브 듀티" 대본은 할리우드 블록버스터에 해당하는 시리즈이기 때문에 일반적으로 상대적으로 선형적이었습니다.
그리고 이번에는 "콜 오브 듀티 모던워페어 3"가 다릅니다.
Bloom에 따르면 이 게임에는 플레이어의 결정 또는 비결정에 따라 변경되고 반응하는 분기 대화 트리가 포함되어 있습니다.
게임에서 새로운 영역을 발견하면 이전에 놓쳤던 대화가 시작될 수 있습니다.
때때로 캐릭터의 대사는 플레이어가 가만히 서 있는지, 싸우고 있는지 또는 다른 형태의 행동을 하고 있는지에 따라 달라집니다.
Bloom에 따르면 배우들은 플레이어가 처한 상황에 따라 크고 부드러운 톤으로 대사를 녹음했습니다.
Bloom은 "그들은 단지 같은 대사를 부드럽게 또는 크게 말하는 것이 아닙니다.
스텔스에서 더 나은 단서가 있을 수 있고 대사가 더 짧을 수 있습니다."라고 말했습니다.
이전의 "모던 워페어"는 3부작이었고 오늘의 리부트는 계속 발전할 것이며 그 캐릭터는 향후 게임에서 새로운 스토리를 갖게 될 것입니다.
"우리는 캐릭터 아크가 일방적이라고 생각하지만, 자신의 아크에서 떨어질 수도 있고, 뒤로 갈 수도 있고, 사람들이 진화하고 퇴화할 수도 있습니다.
이 모든 것들이 결코 끝나지 않을 플롯에 대한 풍부한 전조를 제공합니다. 사실 이것은 시작에 불과하다고 말할 수 있습니다.”
4.Xbox 360 스토어가 종료하면 220개의 게임이 시장에서 사라집니다.
Microsoft는 최근 2024년 7월 29일 이후 플레이어가 Xbox 360 스토어에서 게임이나 DLC를 구매할 수 없다고 발표했습니다.
즉, 플레이어는 Xbox 360 본체와 Xbox 360 마켓플레이스 웹사이트를 통해 직접 콘텐츠를 구매할 수 없습니다.
이러한 게임 중 상당수는 여전히 다른 방식으로 플레이할 수 있지만 그 중 약 220개는 본질적으로 영원히 사라질 것입니다.
현재 Xbox 360 스토어의 "주문형 게임" 섹션에는 거의 500개의 게임이 있습니다. 이 영역은 실제 릴리스도 있는 일부 게임을 다룹니다.
이러한 게임은 모두 Xbox 360 스토어가 종료되면 사라지지만 일부 게임은 Xbox 이전 버전과의 호환성 라이브러리의 일부로 Xbox One 및 Xbox Series X/S 스토어에서 디지털 방식으로 구매할 수 있습니다.
이전 버전과 호환되지 않는 게임의 경우 플레이어는 여전히 디스크를 사용하여 게임을 플레이할 수 있습니다.
즉, 이러한 게임은 실제로 "사라진" 것이 아니라 플레이 방식을 잃었을 뿐입니다.
Xbox Live Arcade 섹션의 디지털 전용 타이틀은 물리적 대안이 없기 때문에 사라질 위험이 더 큽니다.
이전 버전과 호환되고 이전에 제거된 게임을 발송한 후 외신은 조사를 통해 약 220개의 순수 디지털 게임이 시장에서 "사라지고" 다시 구매할 수 없다고 판단했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=yAOv5KEGLBQ
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