1.제조사는 "앨런 웨이크 2"의 무료 DLC도 매우 중요하다고 말했습니다.
올해 5월 Remedy는 앨런 웨이크 2가 무료 DLC와 2개의 유료 확장팩을 출시할 것이라고 발표했지만 관련 세부 사항은 발표하지 않았습니다.
이제 "앨런 웨이크 2"가 공식 출시를 앞두고 있는 만큼,
제조업체는 이 게임의 무료 DLC 콘텐츠가 매우 "중요하다"며 게임의 판매 후 지원에 대한 세부 정보도 제공했습니다.
인터뷰에서 Remedy Entertainment 크리에이티브 디렉터 Sam Lake는 곧 출시될 앨런 웨이크 2의 무료 DLC에 대해 언급했습니다.
Sam Lake는 "우리는 음악과 라이브 공연과 관련된 멋진 것들에 대해 이야기했습니다.
우리는 DLC 내용을 자세히 설명하지 않았습니다.
물론 대규모 유료 DLC의 이름을 각각 지정했습니다.
뭔가를 생각나게 하는 '밤의 봄'과 '호수집'이 그것입니다.
게다가 곧 출시될 무료 DLC도 있는데, 이는 매우 중요합니다.
게임 출시 직후 몇 가지 세부 정보를 알려드리겠습니다. 이 모든 콘텐츠는 게임을 구매하는 모든 사람에게 무료로 제공됩니다. "
단순한 의상 장식 DLC가 아닌 것으로 보이며, 그 중요성은 아직 결정되지 않았습니다.
유료 확장팩이 출시되기 전에 무료 DLC를 통해 일부 분기 플롯 세그먼트를 경험할 수 있는지 궁금합니다.
"앨런 웨이크 2"는 10월 27일 PS5, Xbox Series X|S 및 PC 플랫폼으로 출시됩니다.
2.한 개발자가 '로드 오브 더 폴른'이 일시적으로 엔진을 변경해 엄청난 축소가 발생했다는 소식을 전했습니다.
'로드 오브 더 폴른'을 작업했다고 주장하는 외주 개발자는 CI Games와 Hexworks가 개발한 최신 액션 롤플레잉 게임이 원래 Unreal Engine 4로 제작되었으며
Unreal Engine 5로의 전환으로 인해 결국 심각한 문제가 발생했다고 주장합니다.
400명이 넘는 아웃소싱 인력 중 한 명이라고 밝힌 개발자는 이 게임이 원래 2018년에 언리얼 엔진 4를 사용하여 제작되었으며 직원이 100명이라고 말했습니다.
그 결과, 2019년에는 게임 규모가 더욱 커지고 전 세계에서 300여명의 개발자가 추가로 채용됐고, 이 시기에 합류하게 됐습니다.
개발자라고 주장하는 네티즌은 CI Games와 Hexworks가 프롬소프트웨어의 '다크소울' 시리즈 게임과 경쟁할 수 있는 프로젝트라는 아이디어에 이끌려 중간에 언리얼로 전환하게 됐다고 말했습니다.
개발(2022) 엔진 5이며 이름은 변경되지 않습니다.
이것이 개발에 미치는 영향은 재앙적이라고 하더군요.
많은 것들이 축소될 수밖에 없었고, 언리얼 엔진 5의 높은 요구 사항으로 인해 전투와 그래픽의 부드러움이 감소했습니다.
소식통에 따르면 원래 "로드 오브 더 폴른" 데모의 수직 슬라이스는 실제였으며 당시 Unreal Engine 4에서 실행되었으며 이는 당시 게임을 더 정확하게 표현한 것이었습니다.
하지만 결국 언리얼 엔진 5에서 실행되게 하기 위해서는 크기를 줄여야 했습니다.
그럼에도 불구하고 최종 버전은 아직 최적화되지 않은 상태입니다.
개발팀에서는 최적화를 위해 1년을 더 연장해 달라고 요청했지만 허가를 받지 못했습니다.
소식통에 따르면 로드 오브 더 폴른은 두 개의 대형 확장팩을 출시할 계획이라고 합니다.
하나는 모피어스라는 꿈의 영역에 초점을 맞추고, 다른 하나는 두 개의 경쟁 왕국을 포함하도록 전 세계를 확장합니다.
그들에 따르면 후자는 아직 초기 단계에 있으며 내용은 자리 표시자입니다.
이제 개발팀은 게임 문제를 해결하기 위해 초과 근무를 하고 있습니다.
3."수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그"의 새로운 공개에는 낮과 밤의 주기가 있습니다.
Reddit 사용자 Ritual_Owl은 무역 박람회에서 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그의 내부(예: "비최종") 예고편을 보았습니다.
따라서 Reddit 중재자가 확인한 게임에 대한 몇 가지 새로운 세부 정보를 공유했습니다.
이 Reddit 사용자가 공유한 첫 번째 내용은 게임이 두 가지 버전으로 소매점에서 제공된다는 것입니다.
하나는 69.99달러에 판매되고 보너스 의류가 포함된 표준 첫날 에디션입니다.
한편, 디럭스 에디션의 가격은 99.99달러이며 구매자는 3일 먼저 게임을 플레이할 수 있습니다.
또한 Day One Edition에 포함된 배틀 패스 포인트와 보너스 의상도 제공됩니다.
실제 게임과 관련하여 Ritual_Owl은 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그의 Metropolis 세계 지도가 배트맨: 아캄 나이트의 고담 나이트 크기의 두 배라고 언급했습니다.
또한, 예고편에서는 게임이 역동적인 날씨와 낮과 밤의 주기(동적 시간)를 특징으로 할 것이라고 언급했습니다.
그러나 그들은 예고편에 두 기능 모두에 대한 쇼케이스가 포함되어 있지 않다고 언급했습니다.
또한, 락스테디가 새로운 캐릭터와 미션을 포함해 '수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그'의 후속 콘텐츠를 1년간 준비하고 있다는 소식이 전해지고 있습니다.
이 Reddit 사용자에 따르면 예고편에는 플레이어가 협동 모드에서 게임을 경험하거나 혼자 플레이할 수 있다고 언급되어 있습니다.
솔로 플레이를 위해서는 플레이어가 네 명의 주인공 사이를 전환해야 하며 이것이 마블 스파이더맨 2의 캐릭터 전환만큼 원활하게 이루어질지는 확실하지 않습니다.
예고편은 또한 각 캐릭터가 독특한 이동 및 전투 방식을 가지고 있음을 강조합니다.
또한 소액 결제, 경험치 또는 게임 서비스와 관련된 어떤 것도 언급하지 않습니다.
4.데이터 마이닝을 통해 Sony가 PC용 PlayStation 트로피를 출시할 수 있음을 발견했습니다.
작년에 데이터 마이너들은 마블의 스파이더맨 리마스터 PC 트로피가 현실이 될 수 있다는 몇 가지 증거를 발견했습니다.
따라서 우리는 Sony가 PlayStation PC 트로피를 테스트하고 있다는 추가 징후가 있는지 주시하고 있습니다.
이제 TrueTrophies 자체 스캐너에서 새로 발견된 증거를 통해
Sony가 Trophies를 PS5 게임 라이브러리의 PC 버전으로 가져오기 위해 노력하고 있다고 믿을 수 있는 이유가 다시 한 번 생겼습니다.
최근 TrueTrophies의 스캐너는 흥미로운 추가 플랫폼인 "PSPC"도 나열하는 새로운 PS5 트로피 목록을 발견했습니다.
관련 트로피 목록은 단순히 '트로피 세트'라는 이름만 붙일 뿐 특정 게임과 연관되지 않아 일종의 테스트 목록처럼 보입니다.
조사 결과, 'PSPC' 플랫폼 상장은 PS5와는 별개의 새로운 플랫폼이지만 여전히 PS5 플랫폼과 연결될 가능성이 있는 것으로 확인됐습니다.
이는 PS4, PS Vita 및 PS3 트로피가 다른 플랫폼에서 사용 가능함에도 불구하고 통합 트로피 목록을 공유할 수 있는 것처럼 새 플랫폼이 PS5 트로피와 호환될 수 있음을 의미합니다.
개발자가 일반적으로 자신의 플랫폼을 스스로 PSN에 제출할 수 없다는 점을 감안할 때 이는 이 목록이 어떤 방식으로든 Sony에서 나온 것임을 암시합니다.
새로운 플랫폼 목록, PS5 트로피와의 호환성, 새로운 플랫폼 자체의 약칭을 보면
Sony가 PlayStation PC 게임용 트로피 시스템을 적극적으로 테스트하고 있을 수도 있다고 믿게 됩니다.
우리가 가지고 있는 데이터만으로는 이 추측을 확인할 수 없지만,
이는 작년에 본 이전 PSN 호환성 데이터마이닝 및 PlayStation PC의 가능성을 암시하는 것으로 보이는 Sony FAQ의 내용과 일치합니다.
앞으로 트로피가 소개될 예정입니다.
'헬다이버즈 2' 출시를 앞두고 있어 게임이 PS5와 PC로 동시에 출시되는 만큼,
소니가 PC용 플레이스테이션 제품 홍보에 더욱 적극적인 것은 자명합니다.
두 플랫폼 모두에서 트로피 목록과 PSN 호환성을 통합함으로써 헬다이버즈 2와 같은 게임을 PlayStation 사용자가 선호하는 플랫폼에서 이상적으로 사용할 수 있습니다.
물론 현시점에서 이것은 추측일 뿐이며, 유일하게 확실한 사실은 트로피 목록이 "PSPC" 플랫폼 이름으로 업로드되었다는 것입니다.
다음에 무슨 일이 일어날지 알고 싶다면 소니의 운영을 살펴봐야합니다.
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