1.[루머] 갓 오브 워 라그나로크 확장팩 곧 출시 예정
두 달 전, 유명한 유출자 더 스니치는 갓 오브 워 라그나로크 DLC/독립형 확장팩이 개발 중이며 60% 정도 완성되었다고 말했습니다.
전작에는 DLC가 없었기 때문에 이 소문은 다소 놀라웠습니다.
게다가 작년 게임 출시 직후 게임 디렉터 에릭 윌리엄스는 이미 게임이 너무 커서 팬들이 DLC를 기대해서는 안 된다고 공개적으로 말했습니다.
하지만 지난달, 또 다른 유출자가 갓 오브 워 라그나로크 루머를 두 배로 확대했습니다.
ViewerAnon은 지금은 삭제된 트윗에서 소니 산타모니카가 DLC로 시작했지만 스파이더맨: 마일스 모랄레스와 비슷한 형태로 발전한 독립형 확장팩을 개발 중이라고 밝혔습니다.
이제 스페인의 가장 큰 게임 웹사이트 중 하나도 이에 동참했습니다.
AreaJugones는 소니 내부의 익명의 소식통을 인용하여 이 소식이 사실일 뿐만 아니라 연말 이전에 발표될 것이라고 확인했습니다.
이 웹사이트의 추측에 따르면 올해 12월 7일로 예정된 제프 케일리의 더 게임 어워드 시상식이 가장 유력한 발표 장소로 지목되고 있습니다.
독립형이든 아니든 그러한 확장팩이 실제로 제작된다면, Atreus가 중심이 될 가능성이 높습니다.
2.신형 PS5 국내 가격 변동 없음, 발매일 미정
PS5 신형 모델 권장 소비자 가격이 공개됐습니다.
국내가 기준 기존 모델과 가격 변동은 없으며 공개된 PS 블로그 정보에 따르면,
신형 PS5 모델은 작년 8월 기기 가격이 한 차례 인상된 것과 동일한 가격으로 책정됐습니다.
디스크 드라이브가 포함된 신형 PS5 가격은 68만 8,000원이며, 디지털 에디션은 55만 8,000원입니다.
다만 정식 발매 시기는 아직 공개되지 않았습니다.
PS5 부품과 주변기기 가격도 공개됐습니다.
디지털 에디션에 부착 가능한 디스크 드라이브 가격은 15만 8,000원이며, 수직 받침대는 3만 8,800원입니다.
또한 지난 8월 공개된 무선 헤드셋 펄스 엘리트 가격은 19만 8,000원이며, 무선 이어버드 펄스 익스플로러는 28만 8,000원입니다.
무선 이어버드는 내년 2월 1일, 무선 헤드셋은 내년 2월 21일 국내 출시됩니다.
3.새 버전의 PS5가 미리 유출되었고, 플레이어들은 콘솔이 매우 조용하게 작동한다고 보고했습니다.
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 기존 PS5보다 작은 새로운 디자인인 PS5 Slim을 11월 10일 출시할 예정입니다.
그러나 한 플레이어는 새로운 PS5 게임 콘솔을 미리 구입하고 8장의 사진을 온라인에 공유했습니다.
이 플레이어의 이름은 BrΔndon이고 X를 사용하는 사용자입니다.
그는 사진을 공유하면서 "아직 설정 중에도 새 슬림 버전은 매우 조용하다"고 적었습니다.
이번 사진은 신형 PS5 Slim의 물리적인 모습을 처음으로 보여주며 대다수 플레이어의 관심과 관심을 불러일으켰습니다.
사진에서 볼 수 있듯이 PS5 Slim은 기존 PS5보다 디자인이 더 컴팩트하고 전체 크기도 작아서 공간이 제한된 플레이어에게 더 적합할 수 있습니다.
그러나 더 작은 크기에도 불구하고 새 기기는 여전히 PS5의 독특한 외관 스타일과 상징적인 흑백 색상 구성을 유지하고 있습니다.
BrΔndon은 외관 변화 외에도 새로운 PS5 Slim의 조용한 성능에 대해서도 언급했습니다.
그는 설정 과정에서 새 기계가 매우 조용했다고 말했습니다.
이는 의심할 여지 없이 환영할 만한 소식입니다.
특히 게임 경험에 관심을 기울이는 플레이어에게는 더욱 그렇습니다.
11월 10일의 공식 출시일이 다가오고 있으며, 새로운 PS5 Slim의 출시는 의심할 여지 없이 게임 매니아들에게 더 많은 선택권을 가져다 줄 것입니다.
이 새로운 기계의 공식 출시와 향후 게임 경험에 가져올 놀라움을 기대해 보겠습니다.
4."기어스 오브 워" 제작자: 이 시리즈에는 "갓 오브워"처럼 재부팅이 필요합니다.
마이크로소프트의 유명 TPS IP '기어즈 오브 워'의 창작자인 클리프 블레진스키가 최근 외신 코믹북과의 인터뷰에 응해 '기어즈 오브 워' 시리즈의 재개 가능성에 대해서도 답했습니다.
클리프 블레진스키: "필 스펜서가 내 전화번호를 알고 있으니 상담을 받고 싶습니다."
동시에 클리프 블레진스키는 '기어즈 오브 워' 시리즈를 최근 몇 년간 성공적으로 리부트한 '갓 오브 워' 시리즈와 비교하며 이 슈팅 게임에 '약간의 리부트가 필요하다'고 생각하고 있으며,
재부팅된 작업에 대한 의견을 제공하게 되어 기쁘게 생각합니다.
클리프 블레진스키는 기어스 오브 워 시리즈의 첫 세 작품을 제작하고 개발을 주도한 후 2012년 Epic Games를 떠났습니다.
5."사일런트 힐: 어센션"이 출시되고 비판을 받았습니다.
오늘, 인터랙티브 게임 '사일런트 힐: 어센션'이 유럽에 정식 출시되었습니다.
하지만 플레이어들은 그 성능에 만족하지 못했고,
인터랙티브 에피소드 자체의 혼란스러운 인터랙티브 논리와 더불어 에피소드 속 화면 가득 현질 요소가 플레이어들을 분노하게 만들었습니다.
게임에서 플레이어는 투표를 통해 장면의 내용을 결정하게 되는데, 이를 위해서는 IP라는 자원이 필요합니다.
Genvid CEO Jacob Navok은 이것이 플레이어가 "이기려면 비용을 지불"할 수 있다는 의미는 아니지만
결국 플레이어는 일일 퍼즐을 통해 특정 IP를 얻을 수 있다는 의미는 아니라고 말했습니다.
그러나 IP와 같은 리소스는 돈으로 구입할 수 있으며, 플레이어가 IP를 많이 보유할수록 게임 결정에 미치는 영향은 더 커집니다.
시즌 패스가 포함된 20달러짜리 스타터 팩도 있습니다.
이 캐릭터 팩을 사용하면 프로필에 있는 스티커, 아이콘, 외모 및 기타 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다.
플롯에 참여하려면 '영향력 포인트'를 소모해야 하며, 이 포인트는 IP로도 구매할 수 있습니다.
따라서 더 많은 돈을 지출하는 플레이어는 플롯의 독특한 부분이 될 가능성이 더 높습니다.
관계자는 또 시즌패스 핵심 콘텐츠를 무료로 얻을 수 있다고 밝혔지만,
'사일런트 힐: 어센션'이 16주 연속 방송된다는 점을 고려하면 시즌패스 콘텐츠에는 당연히 향후 6개월 정도의 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
유료 아이템이 게임에 어떤 영향을 미칠지는 누구도 결정할 수 없습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=DKDgePE1tOQ
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