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레드 게임 뉴스

게임중독으로 병원에 온 사람 중 88.5%는 다른 문제 있었다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 1. 8.

1.Steam, 동시 접속자 수 역대 최고치 경신 '3360만 명'

스팀 동시 접속자 수가 33,675,229명으로 역대 최고 기록을 경신했습니다.

2.게임중독으로 병원에 온 사람 중 88.5%는 다른 문제 있었다.

중앙대학교 정신건강의학과 한덕현 교수는 “지난 5년 동안 약 17,000여 건에 달하는 상담을 진행했습니다.

진료 건수는 6,000여 회이며 등록 환자는 900명, 예방 교육은 11,000여 명에 달한다”라고 말했습니다.

게임과몰입힐링센터를 통해 게임 이용을 스스로 통제하지 못하는 많은 환자를 직접 만나고, 이들을 치료하며 실질적인 데이터를 쌓은 셈입니다.

실제로 한덕현 교수는 병원에 오는 사람들의 생물심리사회(이상행동과 정신장애에 영향을 미치는 생물학적, 심리적, 사회적 변인을 고려하는 모델) 상태를 조사한 결과를 함께 발표했습니다.

그 결과 게임 이용을 통제하지 못하는 사람에게는 게임 외적인 문제가 있었습니다.

가장 많은 부분은 다른 정신질환을 같이 가지고 있는 경우였습니다.

한 교수는 “우선 ADHD, 우울증, 조울병, 불안장애, 아스퍼거 장애 등 공존질환을 가진 경우가 88.5%였습니다.

초기에는 그 비율이 낮았는데 5년 동안 추적하다 보니 없던 공존질환이 드러나기 시작하여 거의 90% 가까이 왔습니다.

아마 10년 이상 추적하면 비율이 더 올라갈 것으로 예상된다”라고 밝혔습니다.

따라서 센터에서도 진행한 약물치료는 공존질환을 해소해주는 것에 집중했으며, 공존질환이 해소되면 게임에 지나치게 몰입하는 것도 나아졌다고 덧붙였습니다.

이와 함께 고려할 부분이 가족과 학교 환경입니다.

한덕현 교수는 “가족 환경에 문제가 있던 비중이 63.3%, 성적이나 친구 관계, 선생님과이 불화, 학원 스트레스 등 학교 문제가 68.2%였습니다.

성인의 경우 실직을 하거나, 취업을 하지 못하는 등 직업에 대한 문제가 82.4%였다”라고 말했습니다.

따라서 게임 과몰입을 해소하고 싶다면 게임 혹은 게임을 하는 사람 하나에만 초점을 맞춰서는 안 된다는 것입니다.

게임 시간을 줄이는 것과 함께 가족과 학교, 사회에서 단절된 관계를 함께 회복시켜줘야 한다는 것입니다.

단순히 게임 시간을 줄이는 것이 아니라 그 안에 있는 불통과 스트레스 요인을 해소하는 것이 진정한 치유라는 의견입니다.

게임문화재단 이사장이자 심리학자인 아주대학교 김경일 교수는 “5,000만 이상의 인구가 사는 국가에서 관계 위주 사회를 유지하는 곳은 한국밖에 없다”라며 “게임 과몰입은 결과이지 게임 자체가 원인은 아닙니다.

한국의 경우 대부분 부모의 과도한 통제나 기대 등 관계적인 문제가 있습니다.

게임 과몰입 자체에 ‘질병이다’ 혹은 ‘장애다’라는 이야기를 하는 순간 사람들의 생각은 ‘게임’ 자체에 멈추고 더 중요한 관계적인 문제를 풀어나갈 힘을 잃어버리게 된다”라고 전했습니다.

3.로드 오브 더 폴른 속편 "데스 오브 더 폴른"이 2026년에 출시될 예정

로드 오브 더 폴른의 가능한 속편은 스튜디오 CI Games에서 개발 중이며 게임 연구원 Kuraksis가 발견한 문서에서 밝혀진 바와 같이 2026년까지 출시될 것으로 예상됩니다.

로드 오브 더 폴른은 처음 출시되었을 때 게이머들 사이에서 큰 호응을 얻었으며 공식 출시 후 단 10일 만에 백만 장 이상이 판매되었습니다.

이 게임은 소울라이크 타이틀을 원하는 사람들 사이에서 인기가 있었고,

스튜디오가 정기적으로 소비자의 관심을 유지하기 위해 실제로 타이틀의 속편을 출시할 것이라는 것이 명백해졌습니다.

CI Games의 다가오는 프로젝트에는 데스 오브 더 폴른이라고 불리는

로드 오브 더 폴른의 다음 버전과 스나이퍼 고스트 워리어 시리즈의 새로운 항목인 Gate to Gehenna 및 프로젝트 Scorpio가 포함됩니다.

불행하게도 우리는 데스 오브 더 폴른의 구체적인 내용을 알지 못하지만, 이 타이틀은 로드 오브 더 폴른을 담당한 스튜디오인 Hexworks에서 개발 중이라고 합니다.

게다가 이 게임은 최근 출시된 게임과 마찬가지로 언리얼 엔진 5를 기반으로 하며 Kurakasis가 공개한 문서에 명시된 대로

"더 폭넓은 청중의 관심을 끌 수 있는 더 야심 찬 게임플레이 옵션"을 중심으로 구축되었습니다.

이 게임은 PC와 최신 세대 콘솔에서 출시될 가능성이 높지만 이를 뒷받침하는 공식 성명은 없습니다.

로드 오브 더 폴른은 2026년에 출시될 예정이며 아직 2년이 남았습니다.

한편, Hexworks는 로드 오브 더 폴른을 개선하고 추가하느라 바쁩니다.

그들은 2023년이 끝나기 전에 이미 많은 무료 콘텐츠를 추가했으며, 개발 중인 유료 DLC도 있다고 해도 전혀 놀라운 일이 아닐 것입니다.

4.IGN은 "용과같이 8"의 미니 게임이 플레이어를 300시간 동안 중독시킬 수 있다고 말했습니다.

최근 외신 IGN은 '용과 같이 8'의 새로운 예고편을 공개했는데, IGN은 이 게임이 매우 흥미롭고, 미니게임 하나만으로 사람들을 300시간 동안 중독시킬 수 있다고 전했습니다.

IGN 편집자는 '용과같이 8'에서 호놀룰루를 돌아다니며 반나절을 보냈다고 합니다.

많은 새로운 친구들을 만났고, 많은 직업 변화를 겪었으며, 바다에서 멋진 수영도 했습니다.

하와이는 숨겨진 보물과 놀라운 유머 감각으로 가득한 흥미진진한 곳입니다.

돈도코 섬은 완전히 독립된 게임이 될 수 있으며, 플레이어는 자신도 모르게 섬에서 300시간을 보낼 수 있습니다.

IGN 편집자는 자신이 섬으로 순간이동했고, 쓰레기로 가득 찬 땅을 5성급 리조트로 만들겠다는 목표로 가스가 이치반의 청소 임무가 되었다고 말했습니다.

좀 더 격렬한 창낚시를 제외하면 조개껍질을 줍고 곤충을 잡는 메커니즘은 기본적으로 '동물의 숲'과 동일하며 시간이 빨리 흐릅니다.

가스가 이치반은 장식할 집이 있고, 섬 식료품점에서 스크랩을 구입할 수 있으며, 나무와 돌과 같은 자원을 획득하여 새로운 아이템을 제작할 수 있습니다.

그러나 '용과같이' 시리즈의 일관적인 스타일에 따르면, 평화로운 돈도코 섬에도 필연적으로 작은 어려움이 따르게 되는데…

법과 질서를 지키기 위해 폐기물 처리업체를 괴롭히는 '환경해적'을 물리치고 나만의 이상적인 섬을 건설해보세요.

전체적으로 이것은 메인 스토리에 유용한 추가 요소입니다.

돈도코 섬은 독립형 게임이 될 수 있는 훌륭한 장소입니다.

캐주얼한 게임 플레이를 좋아하는 플레이어는 자신도 모르게 섬에 300시간을 투자할 수 있습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=YKqakwxR7r8&lc=Ugx1aTJI2LoiMjpdVOh4AaABAg

 

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