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2.사이버펑크 2077, 하이브리드 CPU를 위한 코어 우선순위 지정 기능 추가
이제 사이버펑크 2077은 하이브리드 CPU에서 P-코어의 우선순위를 지정하여 FPS를 향상하고 성능 문제를 해결할 수 있는 최초의 게임이 되었습니다.
이 새로운 기능은 2.11 패치를 통해 제공되었으며, 게임의 게임플레이 하위 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
새로운 CPU 최적화 기능은 Windows의 코어 스케줄러를 무시하고 사이버펑크 2077이 CPU의 성능 코어에서 실행되도록 강제합니다.
새로운 기능을 사용해 보았지만 몇 가지 성능 문제가 발생했습니다.
이 기능은 하이브리드 CPU 활용이라고 하며, 두 가지 모드가 있습니다.
하나는 OS가 모든 작업을 처리하도록 하는 자동 설정이고, 다른 하나는 게임이 P-코어에서만 실행되도록 하는 "P-코어 우선순위 지정" 설정입니다.
이 새로운 설정의 배경이 되는 아이디어는 현명하며, 이론적으로는 사용자가 게임에서 겪을 수 있는 스케줄링 문제를 해결할 수 있습니다.
성능 및 효율성 코어가 있는 칩의 코어 활용도가 부적절하면 CPU를 사용하는 게임에서
게임이 실수로 CPU의 E코어(대부분의 경우 P코어보다 훨씬 느림)에서 실행되는 경우 심각한 성능 문제를 일으킬 수 있습니다.
Windows 스케줄러의 성능 문제는 그다지 널리 퍼져 있지는 않지만 완벽하지는 않습니다.
스레드 디렉터와 함께 제공되는 인텔의 하이브리드 CPU에서도 작업이 잘못된 코어에 로드되는 경우가 있습니다.
게임 내에서 수동으로 오버라이드하면 사용자가 복잡한 과정을 거치지 않고도 이 문제를 해결할 수 있으며,
BIOS에서 E-코어를 비활성화하는 등의 작업을 수행할 수도 있습니다.
새로운 설정의 아이디어는 훌륭하고 이론적으로 최적화되지 않은 코어 스케줄링과 관련된 성능 문제로부터
많은 사람들을 구할 수 있는 사이버펑크 2077의 새로운 CPU 최적화 기능이 출시와 동시에 문제가 발생하고 있는 것은 안타까운 일입니다.
안타깝게도 사이버펑크 2077의 하이브리드 CPU 활용도 설정 구현은 현제 좋지 않습니다.
3.'용과같이8' 개봉 1주일 만에 판매량 100만 돌파, 시리즈 최다 판매 기록
세가는 2월 2일 '용과 같이 8'의 총 판매량이 출시 일주일 만에 100만 장을 돌파해
시리즈 중 가장 빠른 속도로 100만 장 판매량을 돌파했다고 발표했으며, 관계자는 플레이어들의 성원에 감사 인사를 전했습니다.
"용과같이 8"은 이제 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One 및 Steam에서 이용 가능합니다.
4.'데스 스트랜딩 2'가 소니의 새로운 컨퍼런스에서 가장 높은 조회 수를 기록하며 최대 승자가 되었습니다.
소니는 2월 1일 State of Play 컨퍼런스에서 많은 게임의 새로운 예고편을 발표했으며,
가장 큰 승자는 "데스 스트랜딩 2: 온 더 비치"였습니다.
이 뉴스를 업로드하는 시점에서 "데스 스트랜딩 2: 온 더 비치"는 공식 PlayStation YouTube 채널에서 97만회가 넘는 조회수를 기록하며 가장 많이 본 예고편 동영상이 되었습니다.
또한 코지마 히데오와 플레이스테이션 스튜디오 수장 헤르멘 헐스트가 발표한 신작 첩보 액션 게임도 조회수 20만회를 기록했습니다.
5."메트로 어웨이크닝"은 스핀오프 게임이며 시리즈의 공식 속편은 아직 개발 중입니다.
개발자 4A Games는 최근 State of Play에서 발표된 PSVR2 게임 "메트로 어웨이크닝"이 "메트로" 시리즈의 차기 후속작이 아니라 Vertigo Games에서 개발한 스핀오프 게임임을 분명히 밝혔습니다.
"메트로"의 속편이 개발 중이며 현재 세대의 콘솔과 PC에서 출시될 것으로 예상됩니다.
'메트로: 어웨이크닝'은 '메트로 2033' 이후를 배경으로 한 1인칭 종말 슈팅 게임 VR 게임으로, 플레이어는 지하철 터널에서 아내를 찾는 세르다르 박사의 역할을 맡게 됩니다.
6."라이즈 오브 더 로닌"은 "인왕"의 장비 시스템을 포기합니다.
라이즈 오브 더 로닌은 어제 PlayStation State of Play 라이브 스트리밍 이후 많은 관심을 받고 있습니다.
Nioh 개발자인 Team Ninja의 새로운 액션 게임은 스튜디오의 이전 게임에서 장비 시스템을 버린 것으로 보이며 많은 팬들이 이에 대해 매우 만족하고 있는 것 같습니다.
게임 예고편에서는 플레이어가 오픈 월드를 여행하는 방법, 싸우는 방법 등을 포함하여 많은 기능을 자세히 설명합니다.
그 중 하나는 개발팀이 분명히 지루한 게임 플레이를 완전히 포기할 것이라는 것입니다.
트위터에 올라온 팬들의 'Xidapuben' 댓글에 따르면, 이번 변화에 유저들이 매우 긍정적으로 반응한 것은 분명합니다.
라이즈 오브 더 로닌은 3월 22일 PS5 콘솔 전용으로 출시됩니다.
이 게임은 출시와 동시에 치열한 경쟁에 직면하게 됩니다.
드래곤즈 도그마 2는 같은 날 출시될 예정이고 호라이즌 포비든 웨스트는 전날 PC에 출시될 예정입니다.
7.파이널 판타지 7 리버스 용량은 145GB, 데모 플레이시 본편에서 사용 가능한 아이템 획득 가능
파이널 판타지 7 리버스의 파일 크기는 절대적으로 엄청날 것입니다.
이는 두 개의 디스크로 출시되는 게임의 경우 그다지 놀라운 일이 아닙니다.
X/Twitter의 PlayStation Game Size에서 보고한 바와 같이,
리메이크 3부작의 두 번째 부분은 1.001.000 버전에서 145.250GB가 될 것이므로 게임이 출시 전에 업데이트되면 파일 크기가 훨씬 더 커질 수 있습니다.
프리로드는 2월 27일에 시작되므로 사용자는 이틀 동안 게임을 프리로드할 수 있습니다.
PlayStation Game Size는 전체 게임의 파일 크기 외에도 PlayStation 데이터베이스에서 파이널 판타지 7 리버스 플레이 가능한 데모도 발견했습니다.
크기는 공개되지 않았지만 데모를 플레이하는 사람들은 정식 출시를 위한 게임 내 아이템인 Kupo Charm - Survival Set을 얻을 수 있다는 것을 확인할 수 있었습니다.
흥미롭게도 데모에는 저장 전송 기능도 포함되어 있어 플레이어가 게임의 데모 버전을 플레이하고 진행 상황을 최종 버전으로 전송할 수 있음을 시사합니다.
파이널 판타지 7 리메이크가 출시된 지 거의 4년이 지났고 파이널 판타지 7 리버스를 더 빨리 출시하는 것이 팀의 최우선 과제 중 하나였습니다.
최근 인터뷰에서 게임 디렉터 하마구치 나오키(Naoki Hamaguchi)는 Unreal Engine 5가 매력적인 옵션임에도 불구하고
Unreal Engine 4를 사용하여 게임을 개발하는 것이 어떻게 개발을 훨씬 더 빠르게 진행할 수 있는지 확인했습니다.
파이널 판타지 7 리버스는 전 세계적으로 2월 29일 PS5로 출시됩니다.
https://www.youtube.com/watch?v=kC00n0PopEU
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