1.'스텔라 블레이드'의 DLC 콘텐츠는 아직 결정되지 않았습니다. 보스러쉬 모드는 개발 중
최근 '스텔라 블레이드' 게임 디렉터이자 시프트업 김형태 대표는 국내 언론 네이트와의 인터뷰에서 "보스러쉬" 모드를 게임에 개발 중이라고 밝혔습니다.
보스에 도전했지만 김형태는 모드의 세부 사항과 구체적인 출시 시간을 공개하지 않았습니다.
또한 김형태 디렉터는 '스텔라 블레이드'의 다른 DLC(다운로드 가능한 콘텐츠)가 아직 결정되지 않았으며 플레이어는 잠시 기다려야 할 수도 있다고 언급했습니다.
"스텔라 블레이드"는 현재 PS5에서 이용 가능합니다.
첫 번째 패치에서는 게임에 new Game + 모드가 추가되고 주인공 "Eve"를 위한 잠금 해제 가능한 의상이 더 많이 추가되었습니다.
2.SE는 여러 게임을 취소했으며 개발 자원을 더욱 신중하게 할당할 예정입니다.
최근 컨퍼런스에서 SE는 회사가 발표되지 않은 여러 게임 프로젝트를 취소하거나 축소했으며 SE가 전반적인 개발 전략을 계속 재평가할 것임을 암시했습니다.
회의 내용은 화요일 현지 시간으로 공개됐으며, 회사는 개발 자원 할당에 있어 보다 선택적이고 집중하기 위해 HD 게임 개발에 대한 그룹의 접근 방식을 수정하기로 결정했습니다.
SE는 이번 검토 이후 "콘텐츠 포기 손실"로 약 1억 4100만 달러를 보고할 것으로 예상한다고 밝혔습니다.
이는 경쟁이 치열한 게임 시장에서 여러 SE 프로젝트가 취소되거나 규모가 축소되었음을 의미합니다.
올해 초 Square Enix는 게임 품질을 향상시키기 위해 개발 프로세스에 대한 실질적인 검토를 수행하기로 결정했습니다.
SE는 작년에 키류 다카시(Kiryu Takashi)를 회사의 새 사장으로 임명했습니다.
올해 2월, 키류 다카시는 회사 컨퍼런스에서 외부 스튜디오에 아웃소싱하는 게임 개발 수를 줄이고
더 집중하는 등 조직 구조를 처음부터 다시 검토하고 개발 중인 콘텐츠를 가장 잘 구현하는 방법을 검토하고 있다고 밝혔습니다.
더 높은 품질의 게임을 제공하기 위해 직접 게임을 개발하고 이는 품질과 이익을 증가시킵니다.
3.설문조사에 따르면 Microsoft는 Xbox 휴대용 콘솔 개발 계획을 진행 중인 것으로 보입니다.
Microsoft의 새로운 조사는 Xbox 휴대용 콘솔이 개발 중일 가능성을 더욱 암시합니다.
이전에 Xbox Two 팟캐스트 공동 진행자 Jez Corden과 업계 관계자 Tom Henderson은 Xbox 게임 콘솔의 존재를 암시했습니다.
이제 Microsoft는 게임 콘솔에 대한 피드백을 수집하기 위해 뉴스레터 구독자를 이메일을 통한 설문 조사에 참여하도록 초대하고 있는 것으로 밝혀졌으며, 이는 소문에 어느 정도 신빙성이 있음을 시사합니다.
이 설문 조사의 목적은 기본 소프트웨어 설치, 클라우드 게임, 사용 패턴, 폼 팩터 및 휴대용 PC와 기타 장치 간의 영향과 관련된 다양한 사용자 선호도에 대한 정보를 수집하는 것입니다.
Corden이 알게 된 것처럼 Microsoft가 Xbox 휴대용 장치 개발에 관심이 있고 이미 프로토타입을 개발하고 있을 수도 있다는 것은 분명합니다.
그에 따르면 Xbox는 현재 휴대용 게임 프로토타입을 개발 중입니다.
그는 또한 회사가 이전에 휴대용 장치의 프로토타입을 실험한 적이 있지만 가장 최근의 프로젝트를 언급하고 있음을 분명히 밝혔습니다.
팟캐스트 진행자는 프로토타입이 존재한다고 해서 반드시 시장에 출시될 것이라는 의미는 아니라고 설명합니다.
그러나 Corden은 Microsoft가 이렇게 하지 않으면 "미친" 일이라고 생각합니다.
그는 또한 Valve의 Steam Deck이 Xbox 및 PlayStation 독점 게임을 실행할 수 있는 반면 Microsoft는 현재 자체 생태계에 대해 유사한 경험을 제공하지 않는다고 언급했습니다.
그는 Sony와 Microsoft가 모두 휴대용 시장에 진출할 수 있다고 믿습니다.
Corden은 Microsoft가 현재 개발 중인 Xbox 휴대용 프로토타입은 클라우드 기반이 아니며 기본적으로 소프트웨어를 실행할 수 있다고 밝혔습니다.
최종적으로 출시된다면 해당 장치는 디지털 버전의 게임만 지원하며 실제 미디어 옵션은 제공하지 않을 것입니다.
조사가 진행 중이고 프로토타입이 이미 개발 중인 상황에서 Xbox 휴대용 장치가 시장에 출시될 가능성은 상당히 높아 보입니다.
4.Atlus와 Sega의 모든 리메이크 작품이 Switch2에서 출시될 예정이라고 합니다.
많은 Atlus 및 Sega 게임을 사전에 정확하게 공개한 게임 소스 "미도리"는 최근 Twitter에서 "젯 셋 라디오" 리메이크를 포함하여
향후 모든 Atlus 및 Sega 리메이크 게임이 Nintendo Switch 2세대 콘솔에 로그인할 것이라고 확인했습니다.
미도리는 이미 2월 초에 '젯 셋 라디오' 시리즈의 새로운 리부트가 2026년에 출시될 것이라고 밝혔지만, 원작 게임의 리메이크도 계획되어 있다고 밝혔습니다.
최근 새 게임의 리부트에 대한 추가 소식이 전해지고 있는데, 이 게임은 '젯 셋 라디오 블라스트(Jet Set Radio Blast)'라고 불릴 것이며
'젯 셋 라디오'와 '젯 셋 라디오 퓨처'의 요소를 결합한 오픈 월드 게임이라고 합니다.
팬들의 확인 요청에 미도리는 그렇다고 답하며, 2026년에는 원작 '젯 셋 라디오'의 리메이크작도 출시될 예정이라고 밝혔습니다.
또 다른 팬은 스위치 2로 나올 것인지 물었고 동일한 긍정적인 답변을 받았습니다.
이어 그는 이 게임뿐만 아니라 "모든 Atlus 및 Sega 리메이크 게임이 Switch 2로 출시될 것"이라고 덧붙였습니다.
후속 트윗에서 그는 "세가는 가능하다면 스위치에서 일부 리마스터 게임을 계속 출시할 것입니다.
그러나 이는 차세대 Nintendo 하드웨어 판매에 따라 변경될 수 있습니다."라고 썼습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=2APXYEuJIwk
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