1.테이크투 - Roll7 & 인터셉트 게임즈 스튜디오 폐쇄
블룸버그가 검토한 문서에 따르면 테이크투 인터랙티브는 대량 해고의 일환으로 자회사 2곳을 폐쇄할 예정이라고 합니다.
Rollerdrome 개발사 Roll7을 폐쇄하고 해고된 직원들에게 퇴직금을 지급할 예정입니다.
이는 직원들에게 보낸 메모에 따른 것입니다.
워싱턴 주 고용 보안국에 제출된 공지에 따르면 폐쇄되는 두 번째 스튜디오는 Kerbal Space Program 2 개발사인 인터셉트 게임즈입니다.
시애틀에 위치한 이 스튜디오에서는 70명의 직원이 해고될 예정입니다.
테이크투는 지난달 전체 직원의 약 5%인 600여 명을 해고한다고 발표했습니다.
문을 닫는 두 스튜디오는 모두 중소규모 게임을 퍼블리싱하기 위해 2017년에 설립된 프라이빗 디비전의 일부입니다.
소식통은 블룸버그에 프라이빗 디비전의 다른 직원들도 해고되었다고 말했습니다.
2.'스텔라 블레이드' 흥행 이후, 한국 정부는 AAA급 콘솔 게임에 투자할 것
한국 게임 개발사들은 최근 'P의거짓', '스텔라 블레이드' 등의 작품이 전 세계적으로 큰 성공을 거두며
그동안 모바일과 게임에 더 집중했던 한국 게임 개발사의 저력을 콘솔 게임 분야에서 입증했습니다.
이들 게임의 성공적인 출시로 한국 게임산업은 더욱 발전할 것입니다.
보도에 따르면 한국 정부는 콘솔 게임을 확장 전략의 중요한 부분으로 삼을 예정입니다.
한국 정부는 Microsoft, Sony, Nintendo와 협력하여 한국 개발자의 콘솔 게임을 발굴, 홍보 및 배포하기를 희망합니다.
전병극 한국 문화부 장관은 최근 코리아 타임스 기사에서 한국 게임 산업에 대해 논의했습니다.
그는 2년 전 한국 게임산업 매출이 22조2000억원으로 세계 4위 규모였지만 콘솔게임은 점유율이 적다고 말했습니다.
그는 또한 한국 개발자들이 향후 5년 동안 콘솔 게임 개발에 더 집중할 것이라고 설명했습니다.
그의 목표는 2028년까지 건전한 AAA 콘솔 게임 문화를 조성하는 것입니다.
이러한 움직임은 한국이 온라인 및 모바일 게임 플랫폼에 대한 의존도를 줄이는 데 도움이 될 것입니다.
궁극적으로 플레이어는 한국 개발자의 스텔라 블레이드 및 P의거짓와 같은 더 많은 히트작을 기대할 수 있습니다.
이러한 한국 팀이 PlayStation 및 Xbox와 협력하려는 의지를 보인 만큼, 향후 게임은 개발 자금 확보 및 프로젝트 출시를 위한 방법으로 독점 퍼블리싱 권한을 계속 활용하게 될 것입니다.
이로 인해 일부 팀은 Game Pass와 같은 구독 서비스로 전환하게 될 수도 있습니다.
개발 중인 게임으로는 DNF의 첫 스핀오프 싱글플레이 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔'이 큰 잠재력을 갖고 있는 것으로 보입니다. '붉은사막'도 주목해볼 만한 게임입니다.
3."스타필드"의 다음 업데이트는 5월 15일에 출시됩니다. XSX는 60 프레임 모드를 추가합니다.
베데스다는 향상된 표면 지도, 새로운 성능 옵션 등을 포함하는 "스타필드"(업데이트 버전 1.11.33)의 다음 업데이트에 대한 세부 정보를 발표했습니다.
현재 Steam 베타에서 이용 가능하며 5월 15일에 공식 출시될 예정입니다.
상세한 표면 지도는 '스타필드' 출시 이후 팬들이 요청해왔던 기능입니다.
이 지도에는 대도시뿐만 아니라 외딴 지역을 포함하여 해당 지역 내의 모든 기하학 정보가 표시됩니다.
이제 플레이어는 상점, 퀘스트 위치 등과 같은 대도시의 중요한 위치에 대한 마커를 볼 수도 있습니다.
이 업데이트에는 "극단" 난이도도 추가되어 게임 사상 가장 높은 난이도 설정이 되었습니다.
이제 플레이어는 이전에 집을 맞춤 설정할 수 있었던 방법과 유사하게 선박 내부를 맞춤 설정할 수 있습니다.
여기에는 가구 및 기타 장식 품목의 위치 변경이 포함됩니다.
업데이트는 Xbox Series X 콘솔의 게임 성능 모드를 조정합니다.
성능 모드는 이제 60FPS를 목표로 하며 VRR(가변 새로 고침 빈도) 모니터 사용자도 40FPS 옵션을 사용할 수 있습니다.
"가변 새로 고침 빈도(VRR) 모니터에서 플레이어는 이제 30, 40, 60 또는 제한 없음을 선택할 수 있습니다.
120hz 비가변 새로 고침 빈도 모니터를 사용하는 경우에도 30 또는 60을 선택할 수 있습니다.
가변 새로 고침 빈도 모니터에서 60fps를 선택할 때 발생합니다."
이제 플레이어는 프레임 속도를 보장하기 위해 작업하면서 시각적인 것과 성능 사이의 우선순위를 선택할 수 있습니다.
플레이어가 프레임 속도 목표를 60 이상으로 선택한 경우 베데스다는 이를 성능 우선 순위로 변경할 것을 권장합니다.
Vision-first는 특수 효과, 조명 및 군중에 대한 완전한 디테일을 유지하면서 가장 높은 해상도를 유지합니다.
"성능을 우선시하면 특수 효과, 조명 및 군중에 대한 내부 해상도와 디테일이 감소합니다.
장면이나 동작이 더 복잡해짐에 따라 두 모드 모두 내부 해상도를 동적으로 조정할 수 있습니다.
모드 간 전환 시 시스템이 조명에 따라 조명이 잠깐 변경되는 것을 볼 수 있습니다. "
업데이트 영상 말미에서 베데스다는 게임 최초의 육상 차량을 개발 중임을 확인하기도 했습니다.
4.'호라이즌: 제로 던' 리마스터 버전에 대한 추측 촉발
최근 '호라이즌: 제로 던'의 PS 스토어 페이지가 업데이트되면서 해당 게임이 2024년 5월 21일 PS Plus 2등급 멤버십 게임 라이브러리에서 나갈 것이라고 나와 있었습니다.
이는 소니가 개발한 게임이기 때문에 다소 이상해 보입니다.
퍼블리싱하고 권리를 소유한 자사 게임은 Sony가 영구적으로 서비스를 제공할 것으로 널리 예상됩니다.
하지만 현재 '호라이즌: 제로 던'은 회원의 '마지막 플레이 기회' 페이지에 아직 표시되지 않습니다.
이제 스토어를 클릭하면 PS Plus 2등급 멤버십 게임 라이브러리를 탈퇴하라는 메시지만 볼 수 있습니다.
2단계 멤버십 라이브러리를 떠난 마지막 Sony 자사 게임은 Marvel's Spider-Man으로, Marvel's Spider-Man 2가 출시되기 몇 달 전에 "일반 콘텐츠 업데이트"의 일부로 서비스를 떠났습니다.
이를 토대로 많은 플레이어들은 이것이 '호라이즌: 제로 던'의 리마스터 버전이 곧 출시된다는 신호라고 추측하고 있습니다.
5.PlayStation 플레이어는 이제 QR 코드를 통해 파티에 참여할 수 있습니다.
Sony는 PlayStation에서 멀티플레이어 파티에 참가하는 방법을 업데이트하고 있습니다.
이번 업데이트를 통해 이제 플레이어는 공유 링크를 사용하여 다른 플레이어를 멀티플레이어 파티에 초대할 수 있습니다.
링크는 소셜 플랫폼이나 WhatsApp, iMessage 등의 타사 앱을 통해 게시할 수 있는 QR 코드로 표시됩니다.
관련 블로그이 기능은 새로운 Discord 위젯도 지원합니다.
이 위젯을 공유하면 다른 플레이어에게 현재 진행 중인 게임이 무엇인지, 파티나 세션이 여전히 활성 상태인지 여부가 표시됩니다.
또한 플레이어는 곧 PlayStation App을 통해 메시징 서비스에서 자신이나 다른 플레이어의 PSN 프로필을 공유할 수 있게 됩니다. 이 기능은 "향후 몇 달 내에" 출시될 예정입니다.
관계자들은 이번 업데이트가 플레이어가 온라인에서 다른 플레이어와 더 쉽게 연결하고 멀티플레이어 게임에 함께 참여할 수 있도록 하기 위한 조치의 한 단계라고 밝혔습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=n1MxliiQ-mc
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