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레드 게임 뉴스

많은 유저 와 언론은 필 스펜서가 엑스박스를 망친다고 비난 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 5. 8.

 

1.'레드폴' 스튜디오 폐쇄 전, 오프라인 모드 및 주요 업데이트 개발 중

IGN에 따르면, 마이크로소프트가 아케인 오스틴 스튜디오 폐쇄를 발표하기 전, 아케인 오스틴은 '레드폴'의 DLC 및 대규모 업데이트 개발에 힘써 왔으며, 가능한 한 빨리 출시될 것으로 예상했습니다.

이르면 2023년 3월에 Arkane Austin은 플레이어에게 "레드폴"의 대규모 업데이트와 오프라인 모드를 출시하겠다고 약속했으며,

동시에 "캐릭터 패스"도 게임 내 플레이어 수를 유지할 계획입니다.

두 명의 새로운 캐릭터를 추가하고 할로윈에 출시할 계획입니다.

하지만 이제 플레이어는 이 콘텐츠를 결코 경험하지 못할 수도 있습니다.

또한 Xbox Game Studios의 Matt Booty 대표가 직원들에게 공개한 이메일에 따르면 이러한 삭감은 게임과 리소스의 우선순위를 재설정했기 때문이라고 합니다.

IGN은 Xbox와 Bethesda의 담당자에게 연락했지만 둘 다 논평을 거부했습니다.

2.루머: 스위치 후속작이 이르면 올해 9월 공식 발표돼 내년 3월 출시될 예정입니다.

신뢰도가 높은 브라질 언론인 PH는 최근 스위치 후속 제품이 이번 회계 연도 내에 출시될 것이라는 Nintendo의 확인에 대한 후속 보고서로 새 비디오를 공개했습니다.

PH는 이전에 스위치 후속 제품이 내부적으로 2025년으로 연기되었다고 밝혔습니다.

이제 그의 새 비디오는 다음과 같습니다. 추가 정보가 제공됩니다.

· 스위치 후속작은 여전히 ​​2025년 3월 출시 예정이며 정식 발표는 2024년 9월에서 11월 사이에 정식으로 발표될 것으로 예상됩니다.

이는 2016년 10월 20일 스위치가 공식 발표한 방식과 유사합니다.그리고 2017년 3월 3일 공식 출시되었습니다.

· 제3자 개발자는 6월부터 스위치 후속작을 언급할 수 있게 됩니다.

이는 Nintendo가 공식적으로 발표하지 않더라도 공개적으로 언급할 수 있다는 것을 의미합니다.

예를 들어 2025년에 출시되는 게임의 경우 개발자는 다음과 같이 말할 수 있습니다.

게임은 2025년에 출시될 예정입니다. 랜딩 플랫폼은 PS5, Xbox Series X|S 및 Switch 후속 제품입니다.

· Nintendo는 6월 직접 컨퍼런스에서 더 많은 리매이크 게임을 발표할 예정입니다.

PH는 '메트로이드 프라임 4'가 Switch의 마지막 메이저 게임이 될 것이며 올해 안에 출시될 것이라고 예측하고 있지만 이는 단지 그의 추측일 뿐이며 출처는 없습니다.

· 이제 Nintendo가 Switch 후속작을 공식적으로 언급했기 때문에 PH는 더 많은 정보가 유출될 것으로 예상합니다.

3."노 레스트 포 더 위키드" 개발자의 CEO는 마이크로소프트가 스튜디오를 폐쇄한다고 말합니다.

최근 마이크로소프트 엑스박스는 아케인 오스틴, 탱고 게임웍스 등 다수의 스튜디오 폐쇄를 발표해 물의를 빚었습니다.

이러한 움직임은 이들 스튜디오에서 일하는 개발자들을 포함해 게임 업계 전체에 큰 충격을 안겼습니다.

이 가운데 '오리' 시리즈와 '노 레스트 포 더 위키드'를 개발한 문 스튜디오의 토마스 말러 대표도 기사를 통해 과거 게임업계의 인수 문화를 비판한 바 있습니다.

토마스 말러는 지금 마이크로소프트의 엑스박스에서 일어나는 일 때문에 Moon Studios가 대규모 개발사에 인수되는 것을 허용하지 않을 것이라고 말했습니다.

그는 1990년대를 살았으며 소규모 게임 스튜디오가 EA에 인수된 후 어떤 일이 일어났는지 보았습니다. 더 이상 같은 일을 다시 겪고 싶지 않습니다.

후속 트윗에서 토마스 말러는 아르케인 오스틴과 탱고 게임웍스를 태그하여 해당 스튜디오의 전 직원을 Moon Studios에 지원하도록 초대했습니다.

지난 몇 년 동안 많은 소규모 스튜디오가 Xbox, PlayStation, Embracer와 같은 대기업에 흡수되었습니다.

불행하게도 이러한 인수로 인해 정리해고와 스튜디오 폐쇄가 꾸준히 이어졌습니다.

토마스 말러가 인수를 주저하는 것은 무리한 일이 아니지만, 불행하게도 이들 스튜디오의 직원들은 그러한 결정에 대해 어떠한 발언권도 갖고 있지 않습니다.

 
 

4.Kotaku는 Xbox 보스 Spencer를 비난합니다.

5월 7일, 마이크로소프트는 갑자기 스튜디오 3곳의 폐쇄를 발표해 소니에 이어 플레이어들의 분노를 다시 불러일으켰습니다.

많은 플레이어와 심지어 게임 미디어도 오랫동안 Xbox의 수장이었던 Phil Spencer를 표적으로 삼기 시작했습니다.

실제로 플레이어들은 필 스펜서(Phil Spencer)가 10년간 엑스박스를 맡아온 것에 불만을 품고 있습니다.

올해 4월 자체 매체인 리노(Rino)가 X에 대해 플레이어들에게 스펜서에 대해 어떻게 생각하는지 묻는 설문조사를 실시한 결과는 대부분 메시지였습니다.

어젯밤 마이크로소프트가 탱고 게임웍스와 다른 스튜디오를 폐쇄하자 스펜서에 대한 비판이 다시 등장했습니다.

이번에는 플레이어뿐만 아니라 좌파 언론인 코타쿠도 스펜서가 정말 나가야 한다고 믿고 해고에 앞장섰습니다.

Spencer에 대한 Kotaku의 주요문제는 Spencer가 종종 한 가지 말과 다른 행동을 한다는 것입니다.

그는 항상 Xbox의 얼굴이었지만, 그의 결정 중 일부는 이전 주장과 모순되는 경우가 많습니다.

게임패스 홍보에 있어서는 어느 정도 성과를 거두었지만, 다른 분야에서의 리더십과 의사결정력은 면밀히 살펴볼 가치가 있습니다.

저자는 Xbox 팬과 언론이 앞으로 Spencer와 Microsoft의 결정에 대해 더 많이 질문하고

모니터링하여 향후 결정이 직원 해고와 회사 이익 증가로 이어지기보다는 더 나은 결과로 이어질 수 있도록 촉구합니다.

실제로 코타쿠 외에도 게임 측면에서 엑스박스와 마이크로소프트의 '모순해 보이는' 전략을 이해하지 못하는 일반 플레이어들도 많습니다.

원래는 더 독점적인 게임을 개발하기 위해 다수의 스튜디오를 인수했지만 계속해서 스튜디오를 폐쇄하면서 Xbox의 독점 기업은 멀티 플랫폼에 초점을 맞추면서 실제로 완전히 무너졌습니다.

Xbox 시리즈 하드웨어 판매는 Xbox One 시대만큼 좋지 않습니다.

정말 이해가 안 되네요. 2024년 Xbox의 의미는 무엇인가요?

유명한 분석가인 Daniel Ahmad는 이에 대해 다음과 같이 자신의 의견을 밝혔습니다.

Game Pass 성장이 둔화됨에 따라 Xbox는 소비자 대면 비즈니스에 대해 점점 더 "IP 우선" 접근 방식을 취하고 있습니다.

이는 서비스와 플랫폼이 더 이상 중요하지 않다는 의미는 아니지만 Xbox는 자사 게임이 그 자체로 독립형 제품으로서 수익성을 갖기를 원하는 것으로 보입니다.

이전에 Xbox는 Game Pass를 자사 게임 개발 비용을 상쇄하기 위한 수단으로 여겼습니다.

더 이상 그렇지 않은 것으로 보이며, 이는 그들이 최근 경쟁 플랫폼에서 게임 출시를 모색한 이유를 부분적으로 설명합니다.

5.EA, 2025년 4월까지 미공개 게임 2종 출시 계획

일렉트로닉 아츠는 2025년 3월 31일에 종료되는 이번 회계연도에 미공개 타이틀 2종을 출시할 계획이라고 발표했습니다.

두 게임 중 하나는 파트너 타이틀이며, 2025년 1월~3월 사이에 출시될 예정입니다. 두 번째 게임은 일렉트로닉 아츠가 소유한 IP의 게임입니다.

"25 회계연도에는 4분기에 출시 예정인 파트너 타이틀 1개와 자체 IP 타이틀 1개 등 미발표 타이틀 2개가 있습니다." EA의 실적 발표 자료에서 확인할 수 있습니다.

Giant Bomb의 Jeff Grubb 기자는 두 번째 게임이 드래곤 에이지 : 드레드울프라고 주장합니다.

일렉트로닉 아츠와 개발사 바이오웨어는 올 여름에 이 게임을 완전히 공개할 계획입니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=GK9vzjb3l5E

 

 

 

 

 

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