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레드 게임 뉴스

캡콤 '쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스' 메타크리틱 평균 점수 공개 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 7. 16.

 

1.캡콤 '쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스' 메타크리틱 평균 점수 79점

캡콤의 '쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스' 미디어 점수가 공개되었습니다.

메타크리틱은 평균 79점(PS5 버전은 26개 리뷰 기준), Xbox 버전은 13개 리뷰 중 평균 83점, PC 버전은 83점을 기록했습니다.

14개의 리뷰 중 평균 82점을 기록하고 있으며, 그 중 PC 버전은 평균 79점을 기록하고 있습니다.

Gamer는 86점을 얻었고 GamingBolt는 8.0점(10점 만점)을 기록했으며 IGN과 GS는 아직 등급을 부여하지 않았습니다.

'쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스'는 7월 19일 출시되며 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC로 출시되며 데이원으로 XGP에 추가됩니다.

PC 게이머 코멘트:

전용: 쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스는 멋지고 매력적인 타워 디펜스 게임입니다.

GamingBolt 코멘트:

쿠니츠가미: 패스 오브 더 가디스는 항상 신선한 게임 플레이와 편안한 순간을 제공하는 재미있는 액션/전략 하이브리드 게임입니다.

전략 게임이나 액션 게임의 팬이 아니더라도 조용한 순간 덕분에 두 장르를 모두 뛰어넘는 경험을 제공하므로 이 게임을 추천하고 싶습니다.

2.343 스튜디오는 인기를 잃었으며 더 이상 "Halo" 시리즈 게임 개발을 담당하지 않을 것이라는 소문이 있습니다.

"Halo" 시리즈의 유명인 Bathrobe Spartan에 따르면 Microsoft는 해고 이후 더 이상 343 Studio를 신뢰하지 않으며

향후 "Halo" 시리즈 게임은 다른 스튜디오에서 개발될 수도 있습니다.

배스로브 스파르탄은 이 소식이 343의 전·현직 직원들에게서 나왔다고 전했습니다.

343 스튜디오의 규모는 2023년부터 줄어들어 직원 수가 500명 이상에서 280명으로 줄었습니다.

보고서는 343이 더 이상 '헤일로' 게임 개발에 관여하지 않고 콘셉트 단계와 사전 제작에만 책임이 있다고 지적했습니다.

이전 보도에 따르면 '헤일로: 컴뱃 이볼브드' 리메이크, 새로운 정통 게임 시리즈 등 다양한 '헤일로' 프로젝트가 진행 중입니다.

3."그래비티 러시" 제작자는 SIE가 문을 닫은 이유에 대해 다음과 같이 대답합니다.

SIE Japan Studio는 한때 PlayStation의 가장 유명한 스튜디오 중 하나였지만 Sony는 2021년에 SIE를 폐쇄하기로 결정했습니다.

SIE는 '그래비티 러시', '완다와 거상', '블러드본'(프롬소프트웨어와 협력)을 개발해 플레이어들에게 사랑받는

다양한 대형 IP를 제작하는 것으로 유명하지만 스튜디오 폐쇄는 게임 유형과 관련이 있습니다.

최근 '그래비티 러시'의 프로듀서 토야마 케이이치로는 VGC와의 인터뷰에서 폐쇄 이유에 대해

"더 창의적이고 실험적인 작품을 만드는 데 능숙하지만 플레이스테이션은 팀이 대작을 출시할 수 있기를 바란다"고 말했습니다.

그러나 PlayStation은 팀이 큰 예산의 AAA 작품을 출시할 수 있기를 바라고 있습니다.

토야마 케이이치로(Keiichiro Toyama)는 "독창적인 게임을 만드는 것이 항상 내 목표였습니다.

큰 예산 없이도 할 수 있을 것 같다고 생각합니다.

또한 나 자신을 표현할 수도 있습니다. 이러한 일은 독립적으로 할 수 있습니다.

소니에 있는 동안 저는 내가 하고 싶은 일을 이룬 것 같은 기분이 들어요.”

현재 토야마 케이이치로가 제작 중인 새로운 호러 게임 '야구자: 슬리터헤드'는 PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC로 11월 8일 출시될 예정입니다.

4.'콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6'의 새로운 '전방향 이동' 시스템은 끌 수 없다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6는 10월 25일 출시됩니다.

이전에 발표한 대로 블랙 옵스 6는 플레이어가 어떤 방향으로든 돌진하고, 다이빙하고,

슬라이드할 수 있는 "전방향 이동" 시스템을 제공하여 시리즈에서 플레이어가 이동하는 방식에 혁명을 일으킬 것입니다.

플레이어는 360도 회전하는 돌고래 점프를 수행할 수도 있으며, 이 새로운 시스템은 스토리 캠페인, 멀티플레이어, 좀비를 포함한 게임의 모든 모드에 적용됩니다.

첫 번째 공식 콜 오브 듀티 팟캐스트에서 Treyarch 부 디자인 디렉터 Matt Scronce는 새로운 이동성 시스템을 자세히 살펴보았습니다.

그는 블랙 옵스 6의 움직임이 사람들에게 액션 영웅의 환상을 실현할 수 있는 기회를 제공한다고 설명했지만,

플레이어가 고급 움직임 기능을 사용하지 않고 표준 콜 오브 듀티 움직임을 선호하는 경우에도 여전히 비슷한 수준을 유지할 수 있다고 말했습니다.

Scronce는 "우리는 플레이어 간의 기술 격차가 너무 커지지 않도록 주의하고 있습니다.

속도를 늦추고 싶다면 여전히 승리할 수 있지만 멋있어 보이지 않을 수도 있습니다. 하지만 괜찮습니다."라고 말했습니다. "

플레이어는 새로운 이동 기술을 배울 필요가 없지만 새로운 이동 시스템을 끌 수도 없습니다.

Scronce는 "전방향 이동은 핵심 기본 기능이며 플레이어는 이를 비활성화할 수 없습니다"라고 말했습니다.

전방향 이동 외에도 "블랙 옵스 6"은 플레이어가 이동할 때 눌러야 하는 버튼 수를 줄이기 위해 설계된 새로운 "스마트 액션" 시스템을 사용합니다.

Scronce에 따르면 이 시스템은 선택 사항이며 플레이어가 원하는 대로 기능을 켜고 끌 수 있으며 기본적으로 꺼져 있습니다.

또한, 질주하고 엄폐물을 횡단할 때 플레이어가 더 적은 수의 키를 누르도록 돕는 다양한 설정도 포함됩니다.

같은 블로그에서 Activision은 게임이 8월 30일에 공개 멀티플레이어 베타를 개최할 것이라고 발표했습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=SeUZnoCOnwY

 

 

 

 

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