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Nvidia RTX 5090 그래픽 카드 전력 소비가 예기치 않게 노출됨 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 8. 7.

 

1.Nvidia RTX 5090 그래픽 카드 전력 소비가 예기치 않게 노출됨: 525W 이하

8월 7일 뉴스에 따르면 Cooler Master는 최신 X Silent Edge Platinum 850 전원 공급 장치의 제품 페이지에서 해당 전원 공급 장치가 곧 출시될 NVIDIA RTX 5090 그래픽 카드를 지원한다고 발표했습니다.

전원 공급 장치의 12+4핀 그래픽 카드 전원 공급 장치 모듈 케이블은 450W 전원 공급 장치와 PCIe 슬롯의 75W를 제공하므로 RTX 5090의 전력 소비는 525W를 초과하지 않습니다.

이전에 Haiyun은 공식 웹사이트의 전력 계산기에서 RTX 5090의 TDP 전력 소비를 500W로 설정했는데, 이는 RTX 4090에 비해 50W 증가한 수치입니다.

Cooler Master의 X Silent Edge Platinum 850 전원 공급 장치는 ATX 3.1 사양을 준수하고 80 Plus Platinum 인증을 통과한 팬리스 패시브 냉각 전원 공급 장치입니다.

팬이 없기 때문에 동체 케이스 전체에 방열 구멍이 채워져 있습니다.

공식 소개에 따르면 내부 라디에이터에는 열 전도를 위한 히트 파이프와 대면적 방열 핀도 사용되어 효율적인 Infineon CoolMOS 장치를 사용합니다.안정적이고 고온에 강합니다.

이전 보도에 따르면 RTX 5090의 기본 주파수는 2.9GHz에 가깝습다.

이는 현재 플래그십 모델인 RTX 4090의 2.23GHz보다 높고, 심지어 RTX 4090의 가속 주파수인 2.52GHz도 넘습니다.

2.NVIDIA 드라이버 힌트에서 곧 출시될 파이널 판타지 16의 PC 버전 유출

파이널 판타지 16이 생각보다 빨리 PC에 출시되는 것 같습니다.

Reddit 사용자 m_w_h에 따르면 NVIDIA가 새로 출시한 Game Ready & Studio 드라이버 560.81에는 "파이널 판타지 16"에 특별히 최적화된 구성 파일이 포함되어 있습니다.

공식 릴리스 노트에는 언급되지 않았지만, 이 발견은 파이널 판타지 16의 PC 버전이 곧 출시될 수 있음을 암시합니다.

현재 Square Enix는 파이널 판타지 16의 PC 버전을 공식적으로 발표하지 않았지만 이 드라이버의 발견은 확실히 플레이어에게 희망을 가져다줍니다.

많은 플레이어들이 높은 평가를 받은 이 액션 롤플레잉 게임을 PC 플랫폼에서 경험하기를 기대하고 있습니다.

3.CDPR 모집 정보에 따르면 '사이버펑크 2077' 속편에는 멀티플레이어 게임이 포함될 예정입니다.

사이버펑크 2077은 출시 당시 부진한 성과를 보였지만 팬들은 CPPR에 기회를 주었고 스튜디오는 스스로를 회복하는 데 큰 역할을 했습니다.

하지만 CDPR이 '사이버펑크 2077' 멀티플레이 게임을 취소하자 팬들은 실망했습니다.

그러나 최근 CDPR 신규 채용 정보에 따르면 '사이버펑크 2077'의 속편에는 멀티플레이어 게임이 포함될 것으로 나타났습니다.

CDPR은 네트워크 아키텍처 및 온라인 시스템을 설계하고 구현하는 데 핵심적인 역할을 할 수석 네트워크 프로그래머를 찾고 있습니다.

이 사람은 또한 멀티플레이어 경험이 원활하고 강력하도록 엔지니어 팀을 이끌게 됩니다.

CDPR 채용 공고에는 "우리는 멀티플레이어 게임 시스템(매치메이킹 포함)을 개발 및 최적화하고 대기 시간,

대역폭 사용 및 서버 성능과 관련된 어려운 문제를 해결할 수석 네트워크 프로그래머를 찾고 있습니다."라고 명시되어 있습니다.

The Witcher 멀티플레이어 스핀오프에 멀티플레이어 기능이 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

하지만 이 프로젝트는 완전히 다른 팀인 The Molasses Flood에 의해 개발되고 있습니다.

해당 채용 공고는 The Molasses Flood 아래에 나열되어 있지 않으므로 다른 프로젝트에 대한 것으로 보입니다.

CDPR 웹사이트에 표시된 이 스튜디오의 채용 공고는 완전히 다릅니다.

이는 사이버펑크 2077 속편 Project Orion 및 The Witcher 4를 포함한 다른 프로젝트에 멀티플레이어가 포함된다는 것을 의미합니다.

CDPR은 과거에 이 가능성을 논의한 이후 전자의 가능성이 더 높아 보입니다.

4.Ubisoft는 포 아너 속편을 개발할 가능성이 높습니다.

'포 아너'는 2017년에 개봉했으니 약 7년 정도 됐습니다.

해외 네티즌들은 유비소프트가 '포 아너(For Honor)' 후속작을 개발할 가능성이 있다는 사실을 발견했습니다.

해외 포럼 네티즌 CindieStarLight는 Ubisoft가 "포 아너" 프로젝트의 게임 디렉터 자리를 모집하고 있음을 발견했습니다.

원작 게임에는 이미 게임 디렉터가 있고, 출시된 지 너무 오래되었다는 점을 고려하면, 이 자리는 속편에도 있어야 할 것입니다.

구인 광고에는 "크리에이티브 디렉터 및 기타 핵심 팀 구성원과 협력하여 게임을 정의하고 비전을 통합합니다.

출시 후 기능에 대한 후속 조치로 구성 요소를 개선, 추가 또는 제거하고 데이터를 해석하여 결정을 안내합니다."라고 나와 있습니다.

채용 광고의 '출시 후 업데이트'는 기존 게임의 콘텐츠 업데이트가 아닌 새로운 게임임을 분명히 암시합니다.

아울러 신작 홍보 준비를 위해 '포 아너' 프로젝트의 프로덕트 매니저(마케팅 디렉터)도 모집하고 있는 것으로 알려졌습니다.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=AStt3ZnamSM

 

 

 

 

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