1.Intel이 콘솔 설계 입찰에서 실패했기 때문에 PS6는 여전히 AMD 칩을 사용할 것이라는 소문이 있습니다.
PS4 및 PS5와 마찬가지로 Sony의 PS6 콘솔은 여전히 AMD 칩을 사용하지만 Intel이 2022년에 Sony의 새로운 시스템을 설계하려는 입찰에서 패했기 때문에 2022년까지 확정되지 않았습니다.
Reuters에 따르면 Intel과 AMD가 계약 입찰 과정에서 최종 경쟁자였습니다.
보도에 따르면 인텔은 각 칩을 소니에 판매함으로써 인텔이 얼마나 많은 이익을 얻을 것인지에 대한 논쟁으로 인해 가격에 동의하지 못했습니다.
AMD는 Intel이 홀로 남겨질 때까지 다른 경쟁업체를 제거하는 경쟁 입찰 프로세스를 통해 계약을 따냈습니다.
인텔과 소니 간의 논의는 2022년에도 몇 달 동안 계속되었으며, 두 회사의 CEO, 엔지니어 및 경영진이 회의에 참석했습니다.
Intel은 실패한 PS6 입찰에 대해 Reuters에 "이러한 특성화에 강력히 동의하지 않지만
현재 또는 잠재적인 고객 대화에 대해서는 언급하지 않을 것"이라고 논평했습니다. AMD도 논평을 거부했습니다.
가격이 결정에 영향을 미쳤다고 확실히 말할 수는 없지만 PS6가 AMD에서 Intel로 전환되면 이전 버전과의 호환성이 위태로워질 수 있으므로 호환성 문제도 고려 사항이었습니다.
이는 양사 엔지니어와 임원들 사이에서 논의되고 있는 문제입니다.
2.인텔 CEO, 40년 만에 가장 중요한 변화 발표, 비용 절감 및 효율성 개선 계획 발표
인텔 CEO인 Pat Gelsinger는 전 직원에게 메일를 보내 회사의 다음 기간에 대한 전략적 목표와 다양한 비용 절감 및 효율성 개선 계획을 발표했습니다.
초점은 다음 세 가지 측면을 포함합니다.
1. 인텔의 18A 프로세스 출시가 가까워짐에 따라 우리는 파운드리 분야의 개발 모멘텀을 지속적으로 강화하고 이 사업 부분의 자본 효율성을 개선해야 합니다.
2. 우리는 더욱 경쟁력 있는 비용 구조를 구축하고 지난달 발표한 100억 달러 절감을 달성하기 위해 계속해서 긴급 조치를 취해야 합니다.
3. AI 인공 지능 전략을 추진하는 동안 우리는 강력한 x86 프랜차이즈에 다시 집중하는 동시에 고객과 파트너에게 더 나은 서비스를 제공하기 위해 제품 포트폴리오를 간소화해야 합니다.
앞서 인텔은 첨단 반도체의 신뢰할 수 있는 제조를 확대하기 위해 칩 및 과학법에 따라 최대 30억 달러의 미국 정부 보조금을 받았다고 발표했습니다.
인텔은 최첨단 칩을 설계하고 제조하는 유일한 미국 회사로서 국내 칩 공급망의 보안을 보장하는 데 도움을 줄 것이라고 밝혔습니다.
키신저는 또한 서한에서 이사회가 성장과 주주 가치 창출을 극대화하기 위해 인텔 파운드리를 인텔 내 독립 자회사로 설립할 계획이라고 언급했습니다.
또 키신저는 인텔이 자발적 조기 퇴직과 사임을 통해 올해 말까지 약 1만5000명을 해고하겠다는 목표의 절반 이상(7500명)을 달성했다고 밝혔습니다.
"우리는 여전히 어려운 결정을 내려야 하며 10월 중순까지 영향을 받는 직원들에게 통보할 것입니다.
또한 연말까지 전 세계 부동산의 약 3분의 2를 줄이거나 철수하는 계획을 실행하고 있습니다"라고 키신저는 썼습니다.
그는 앞서 말했듯이 이것이 40여년 만에 인텔의 가장 중요한 변화라고 강조했습니다.
메모리에서 마이크로프로세서로 전환한 이후로 우리는 이 정도 규모의 시도를 한 적이 없습니다.
그때 우리는 성공했으며, 앞으로 수십 년 동안 더욱 강력한 인텔을 구축하기 위해 이 순간을 받아들일 것입니다.
3.분석가들은 PS5 Pro가 사전 주문을 제한함으로써 되팔이들과 싸울 것이라고 믿습니다.
분석가들은 PS5 Pro가 되팔이에 대처하기 위한 조치로 사전 주문을 제한할 수도 있다고 믿고 있습니다.
9월 26일 현재, PS5 Pro를 사전 주문할 수 있는 유일한 방법은 제조업체에서 직접 구매하는 것입니다.
단, 제조업체가 직접 판매하지 않는 지역에 거주하는 경우는 제외됩니다.
이 경우 일부 소매점에서 구매할 수 있습니다.
이는 Amazon과 Best Buy가 출시 시점에 PS5 Pro에 대한 사전 주문 재고를 보유하지 않음을 의미합니다.
오프라인 소매업체에 관한 한 PS5 Slim에서 본 것과는 달리 어떤 제품이 재고가 될지는 아직 확실하지 않습니다.
콘솔 분석가인 John Welfare는 이것이 "암살 방지 조치이거나 처음부터 많은 선주문을 기대하지 않았습니다."라고 말했습니다.
이전에 한정판으로 출시된 Marvel's Spider-Man 2 번들도 처음부터 PlayStation Direct는 물론 다른 소매점에서도 구매할 수 있습니다. "
공식 PlayStation 블로그는 이전에 Welfare의 분석에 기초하여
"2024년 10월 10일에 다른 모든 참여 소매점에서 사전 주문이 시작될 것"이라는 경고로 업데이트했습니다.
기타 보다 일반적인 하드웨어 릴리스는 가능한 한 많은 소매업체를 통해 판매되도록 설계되는 경우가 많지만,
규제되지 않은 프로세스로 인해 되팔이으로부터 정품 소비자를 보호하기가 어렵습니다.
PS5 Pro의 제한된 사전 주문 옵션은 의도적이든 아니든 소비자를 보호할 것입니다.
하지만 가격이 이미 되팔이에 의해 부풀려진 것처럼 보일 때 할 수 있는 일은 많지 않습니다.
이전 사건(오리지널 PS5의 희소성)을 고려하면 제조업체가 이번 출시를 위한 대체 로드맵을 찾고 있다는 것이 분명합니다.
다른 분석가들은 독점 게임의 부족이 매출에 타격을 줄 것이라고 믿고 있는 반면, 다른 분석가들은 가격에 초점을 맞추고 있습니다.
콘코드 출시로 인한 막대한 재정적 영향을 고려하면, PlayStation이 이번 출시가 물론 재정적으로도 순조롭게 진행되기를 원한다는 것은 분명하지만 PR이 주요 초점이 될 가능성이 높습니다.
그러나 Pro 버전은 PlayStation에서만 직접 구매할 수 있다는 제한으로 인해 일부 잠재 플레이어의 반발이 발생했습니다.
4.Xbox는 이전 버전과의 디스크 호환성이 제대로 인식하지 못하는 문제를 해결하고 있습니다.
Xbox는 최근 Xbox One 및 Xbox Series X/S의 이전 버전과의 호환성 문제를 인정하고 팀이 문제에 대한 수정 사항을 출시했다고 밝혔습니다.
그러나 일부 Xbox 플레이어에서는 여전히 이러한 심각한 문제가 발생할 수 있습니다.
Xbox의 8월 업데이트에서는 Amazon Fire TV Stick 지원과 같은 몇 가지 새로운 기능을 구현했지만 Xbox One 및 Xbox Series X/S에도 몇 가지 문제가 발생했습니다.
플레이어는 Fortnite 및 Call of Duty와 같은 멀티플레이어 게임을 플레이하는 데 문제가 있을 뿐만 아니라 일부는 이전 버전과의 호환성과 관련된 버그도 발견했습니다.
문제는 플레이어가 콘솔에서 이전 버전과 호환되는 Xbox 360 및 Xbox 1 디스크를 사용하려고 할 때 발생합니다.
이 경우 디스크가 인식되지 않고 플레이어에게 "이 콘텐츠를 검색하는 데 문제가 발생했습니다"라는 메시지가 표시됩니다.
다행히 일부 사람들에게는 이러한 문제가 해결된 것으로 보입니다.
Xbox Insider의 새로운 보고서에 따르면 결함이 수정되었다고 합니다.
그러나 Xbox 내부자가 수정 사항이 구현되었다고 밝힌 후에도
여러 플레이어가 소셜 미디어에 문제를 공유하기 때문에 일부 플레이어는 여전히 게임을 플레이할 수 없는 것으로 보입니다.
현재로서는 Xbox 이전 버전과의 호환성 문제가 모든 플레이어에 대해 완전히 수정될지는 지켜봐야 합니다.
이전 버전과 호환되는 Xbox 게임을 플레이하려는 사람은 이전 게임을 설치할 때 오류 메시지가 계속 표시되는 경우 임시 해결 방법을 사용하여 이 오류를 우회할 수 있습니다.
Xbox 개발자 OscarK가 몇 주 전 ResetEra에서 설명했듯이
이 버그를 피하는 한 가지 방법은 설정 메뉴에서 자동 실행을 활성화하거나 Xbox 모바일 앱을 통해 게임을 설치하는 것입니다.
그럼에도 불구하고 문제는 최대 며칠 내에 완전히 수정될 가능성이 높습니다.
Xbox는 직접적인 경쟁자인 Sony보다 이전 버전과의 호환성을 훨씬 더 잘 처리한다는 점에서 종종 칭찬을 받지만,
전반적으로 2024년은 이 문제에 대해 Xbox 게이머에게 그다지 좋은 해는 아닙니다.
이러한 기술적 결함 외에도 Xbox 360 마켓플레이스도 올해 7월에 종료되었습니다.
Xbox 360은 한때 큰 인기를 끌었지만 이제 플랫폼에 있는 59개의 디지털 전용 게임이 영원히 사라질 수도 있습니다.
다행스럽게도 온라인 상점이 문을 닫았을 때 구매한 모든 게임은 여전히 소유자가 다운로드할 수 있으며 플랫폼의 마지막 날에는 많은 게임이 크게 할인됩니다.
5.최근 "GTA6"에 관한 루머 요약: 수많은 서브 스토리와 메인 스토리가 더욱 탄탄해질 것입니다!
많은 기대를 모으고 있는 'GTA6(Grand Theft Auto 6)'가 내년에 정식 출시될 예정이며, 게임에 대한 소문이 점점 더 커지고 있습니다.
최근 해외 블로거 @GTAVI_Countdown이 'GTA6'에 대한 최근 루머를 정리했습니다.5
"GTA6"에 관한 최근 루머 요약:
1. 주인공 루시아는 줄거리의 핵심 인물이다.
2. 루시아와 제이슨은 독립적인 캐릭터 소개 임무를 수행합니다.
3. 이야기는 범죄 문제와 가족 갈등에 대해 좀 더 현실적입니다.
4. '레드 데드 리뎀션 2'에 비해 줄거리가 짧습니다.
5. 사이드 컨텐츠가 많습니다.
6. 금고 털기 등 "분노의 질주"에서 영감을 받은 몇 가지 미션이 있습니다.
앞서 'GTA6' 출시가 2026년 초로 연기될 것이라는 루머가 돌기도 했습니다.
그러나 Rockstar 내부자들은 관련 정보를 듣지 못했다고 주장하며 소문을 반박했습니다.
하지만 블룸버그 기자 제이슨 슈라이어는 이 게임이 규모가 크고 야심차기 때문에 연기가 완전히 불가능한 것은 아니라고 말했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=k5nP2tkQELY
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