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Intel은 AMD와 같이 2025년에 3D-VCache 기술을 사용할 예정 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 11. 17.

 

1.첫 번째 사용자 그룹은 PS5 Pro 콘솔에 과도한 소음 문제가 있다고 보고했습니다.

소니가 최근 출시한 5세대 업그레이드 콘솔인 PS5 Pro의 일부 사용자들은 콘솔에 열 방출, 소음, 네트워크 연결 문제가 있다고 보고했습니다.

PS5 Pro는 2024년 11월 7일에 출시될 예정이며 일부 사용자는 포럼과 소셜 미디어를 방문하여 콘솔의 열 방출, 소음 및 네트워크 연결과 관련하여 직면한 문제에 대해 이야기했습니다.

한 사용자는 PS5 Pro의 과도한 팬 소음으로 인해 첫 번째 콘솔을 반품했다고 언급했습니다.

해당 콘솔에 설치된 팬은 폭스콘에서 제작한 것입니다.

그들이 구입한 두 번째 컴퓨터에는 Delta에서 만든 팬이 장착되어 있었습니다.

이들에 따르면 두 팬 모두 조용하지는 않지만 폭스콘 팬보다 델타 팬의 소리가 더 좋다고 합니다.

서로 다른 두 제조업체의 냉각 팬이 장착된 두 대의 PS5 Pro를 소유한 또 다른 사용자는 두 팬의 소음을 비교했습니다.

이 사용자는 폭스콘 팬이 공기가 움직이는 소리만 들었기 때문에 소리가 더 좋았고 Delta 팬은 추가적인 금속 소음을 동반했다고 말했습니다.

즉, 이상한 소리가 특정 팬 장치의 문제일 수도 있다는 점도 지적했습니다.

그들에 따르면, 소리를 켠 상태에서는 일반적인 시청 거리와의 차이를 거의 듣지 못할 것 같습니다.

또 다른 PS5 Pro 소유자는 너무 시끄러운 PS5 Pro 3대 중 2대를 반품했다고 밝혔고, 고객 서비스 팀에서는 소음 관련 문제로 인해 지난 주에 많은 수의 콘솔이 반품됐다고 알렸습니다.

또한 일부 사람들은 코일 소음, 작동 온도 및 명백한 네트워크 연결 문제를 보고했습니다.

네트워크 연결 문제와 관련하여 한 사용자는 처음 시작할 때 시작 센터 메뉴를 탐색할 때 약 50%의 시간 동안 10초 동안 일시 중지된다는 사실을 발견했습니다.

다른 사람들은 PS5 Pro의 다운로드 속도가 유선 또는 Wi-Fi를 통해 연결되었는지 여부에 관계없이 기본 PS5에 비해 상당히 느리다고 보고했습니다.

아마도 이는 콘솔의 펌웨어/시스템 소프트웨어 문제 때문일 가능성이 높습니다.

2.Intel은 AMD로부터 배워 2025년에 3D-VCache 기술을 사용할 예정입니다.

AMD는 소비자 시장과 데이터 센터 분야 모두에서 3D V-Cache를 사용하는 제품을 제공하고 있으며

최신 제품은 게이머에게 강력한 게임 성능을 제공하는 Ryzen 7 9800X3D와 데이터베이스 관리, 데이터 분석, 과학 컴퓨팅, 기계 학습 및 인공 지능은 모두 대규모 L3 캐시를 사용하여 일반 프로세서에 비해 이점을 갖습니다.

반면 인텔에는 유사한 제품이 없지만 최근 Der8auer와 Bens Hardware가 인텔 기술 커뮤니케이션 관리자인 Florian Maislinger와 인터뷰한 결과

인텔이 대용량 캐시를 탑재한 제품을 개발하고 있지만 이는 데이터 센터 시장을 겨냥한 것으로 확인되었습니다.

실제로 인텔도 새로운 아키텍처를 개발할 때 프로세서의 캐시를 늘리는 경향이 있는데

AMD처럼 모든 코어가 공유하는 L3 캐시를 확장하는 것이 아니라 Core Ultra 200S 처리 등 단일 코어 전용 캐시를 늘리는 것입니다.

서버의 Cove 아키텍처 P 코어는 원래 L1 캐시와 L2 캐시 사이에 192KB 캐시라는 새로운 레이어를 추가하고 L2 캐시 용량도 이전 세대의 2MB에서 3MB로 늘어났지만 솔직히 이 이점은 정말 미묘합니다.

적어도 사용자에게는 이번 세대 프로세서의 성능이 실제로 퇴보하고 있습니다.

인텔은 현재 소비자 시장을 위한 대형 캐시 프로세서를 생산할 계획이 없지만, 과거 특허에서는 적어도 유사한 디자인 채택을 고려한 것으로 나타났습니다.

이미 2020년 12월에 프로세서에 L4 패키지 캐시를 사용한 것으로 나타났습니다.

Intel의 현재 새 프로세서는 모두 Foveros 3D 패키징 기술을 사용하므로 캐시 모듈을 직접 추가하여 L4 캐시 역할을 하는 것이 전적으로 가능합니다.

Intel은 이러한 캐시 모듈을 Clearwater 아키텍처 Xeon 프로세서에 통합할 계획인 것으로 알려졌으며,

이로 인해 차세대 Xeon 프로세서에는 최대 17개의 모듈이 포함될 것으로 예상되며 제품은 2025년 출시될 것으로 예상됩니다.

3.NVIDIA의 새로운 플래그십 카드 RTX 5090이 공개되었습니다. 인터페이스와 전력 소비가 큰 변화를 겪고 있습니다.

내년 초 CES 쇼에서 NVIDIA는 RTX 5090 및 5080의 데스크톱 버전은 물론 다양한 모바일 버전을 포함하는 차세대 플래그십 카드 RTX 50 시리즈를 공식 출시할 예정입니다.

wccftech의 최신 소식에 따르면 이 시리즈의 주력 모델인 RTX 5090은 PG144/145-SKU30 PCB 설계를 사용하고

Blackwell GB202-300-A1 GPU 코어를 탑재하며 총 192개의 SM 중 170개의 SM이 활성화되어 총 21760개의 코어가 있습니다.

코어 주파수는 RTX 4090보다 30% 높은 2900MHz로 크게 높아졌습니다.

또한 RTX 5090에는 32GB GDDR7 메모리가 탑재되며 속도는 28Gbps, 비트 폭은 512비트, 대역폭은 1792GB/s, TBP(일반 보드 전력 소비)는 600W입니다.

이전 세대 RTX 4090에 비해 150W 증가했습니다.

또한, NVIDIA는 12VHPWR 16핀 전원 공급 장치 인터페이스를 포기하고(이전 RTX 4090에서는 여러 번의 번아웃 사고가 발생함) 12V-2x6 16핀 인터페이스로 전환할 예정입니다.

가격면에서는 성능 향상과 GDDR7 비디오 메모리 추가를 고려하면 RTX 5090의 가격이 크게 오를 것으로 예상됩니다.

RTX 4090의 권장 소매 가격이 1,599달러라는 점을 감안할 때 RTX 5090의 최종 가격은 1,800~2,000달러 정도가 될 가능성이 높습니다.

4.호라이즌 온라인 - 2025년 출시 가능성, 구인 공고로 추측

게릴라 게임즈는 2022년에 호라이즌 세계관을 배경으로 한 협동 게임을 개발 중이라고 밝혔으며, 그 이후로 자세한 내용은 알려지지 않았지만 예상보다 빨리 출시할 수 있을 것으로 보입니다.

트위터에서 @Jorraptor가 발견한 구인 광고에 따르면, 게릴라가 게시한 채용 공고에 따르면 호라이즌 온라인(또는 협동 플레이 타이틀의 명칭이 무엇이든)이 내년 중 출시될 수 있을 것으로 보입니다.

특히, 이 구인 광고는 출시 QA 인턴 직책에 대한 것으로, 지원자가 "게임 출시 준비"를 도울 것이라고 언급하고 있지만 게임의 이름은 명시적으로 언급되어 있지 않습니다.

흥미롭게도 이 목록에는 지원자가 "2025년 상반기 중"에 필요한 작업을 수행할 수 있어야 한다고 명시되어 있어, 게릴라가 올해 하반기 출시를 앞두고 해당 기간에 최종 출시 준비를 하고 있음을 시사합니다.

물론 이는 추측에 불과하지만, 최근 보도에 따르면 호라이즌 온라인은 게릴라의 다음 프로젝트이며, 호라이즌 3는 개발 초기 단계로 아직 몇 년이 더 남았다고 합니다.

호라이즌 온라인에 대한 자세한 내용은 알려지지 않았지만, 2022년에 게릴라는 이 게임에 "새로운 캐릭터"와 "독특한 스타일의 외형"이 등장할 것이라고 밝힌 바 있습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=d-0PC2iesdU

 

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