1.TGA24: 소니의 "아스트로봇"이 올해의 게임상을 수상했습니다!
TGA 2024 시상식이 막을 내렸고, 올해의 마지막 게임은 '아스트로봇'이 수상했습니다.
"아스트로봇"은 올해 TGA에서 가장 많은 후보에 오른 게임 중 하나로, 7개 부문 후보에 올랐습니다.
아스트로봇와 함께 새로운 초대형 모험을 시작하고 50개 이상의 흥미롭고 다양한 세계를 탐험하세요.
PS5 모선은 파괴되었고, 아스트로와 로봇 승무원들은 우주에 남겨졌습니다.
이제 믿음직한 듀얼 스피더를 타고 재미와 위험, 놀라움으로 가득한 50개 이상의 행성을 탐험할 시간입니다.
여행하는 동안 ASTRO의 새로운 능력을 최대한 활용하고 PlayStation 세계의 많은 클래식 영웅들과 재회할 수 있습니다!
공식 "아스트로봇"은 이전에 게임에 무료 업데이트 "Winter Wonder"를 추가할 것이라고 발표했습니다.
새로운 무료 업데이트는 12월 13일 오전 11시에 출시될 예정입니다.
새로운 업데이트 소스는 겨울 크리스마스 테마를 출시할 예정입니다.
2.CDPR은 흰 늑대 게롤트가 더 위쳐 4에 등장할 것이라고 확인했습니다.
CDPR은 어제 TGA 어워드에서 오픈 월드 액션 RPG '더 위쳐 4'를 발표했습니다.
이번 속편에서 CDPR은 팬들의 오랜 요청을 충족하고 시리를 주인공으로 캐스팅했습니다.
'더 위쳐' 3부작의 핵심 캐릭터 '흰 늑대' 게롤트가 더 이상 주인공 역할을 하지 않을 것이라는 점은 이미 알고 있지만, 그는 '더 위쳐 4'에서 어떤 역할을 계속 맡게 될까요?
실제로 그럴 것입니다.
이르면 올해 초, 게롤트의 성우인 더그 코클(Doug Cockle)은 다음 "더 위쳐(The Witcher)" 게임에서 계속해서 옛 마법사의 목소리를 연기할 것이라고 밝혔습니다.
이후 공식적인 압력을 받아 말을 바꿔 '더 위쳐 4'에 흰 늑대가 등장할지 확신할 수 없다고 밝혔지만,
CDPR은 IGN과의 인터뷰에서 흰 늑대가 '더 위쳐 4'에 등장할 것이라고 공식적으로 확인했습니다.
CDPR 대변인은 IGN에 "흰 늑대 게롤트가 게임에 등장할 예정이지만 우리는 그의 캐릭터를 망치고 싶지 않습니다.
이제 플레이어는 후속 소식을 참을성 있게 기다릴 수 있습니다."라고 말했습니다.
실제로 "The Witcher 4"의 첫 번째 예고편에서는 "새로운 전설을 시작할 시간입니다.
이제 길에서 만나요."라는 전 주인공 게롤트의 대사와 매우 흡사한 대사를 들을 수 있습니다. 공식적으로 확인됐다고 할 수 있습니다.
The Witcher 3에서 Geralt는 Toussaint의 포도원에서 반쯤 은퇴한 삶을 살았습니다. 어떻게 The Witcher 4에 등장할 수 있었을까요?
CD Projekt The Witcher 시리즈와 월드 디자이너 Cian Maher와 Marcin Batylda는 주어진 상황을 바탕으로 이를 이해하는 방법을 설명합니다.
"내 말은, 게롤트는 아마도 오랫동안 주변에 있을 것이고, 심지어 그가 우리와 합류하기 전 벌어지는 프리퀄 소설 폭풍의 계절에도 등장할 것입니다.
책에서 연회가 언급되기 전에 에필로그가 있습니다.
이야기는 위쳐 3 이후 101년 후인 1373년 까치 숲을 배경으로 합니다.
그 에필로그에는 이름이 밝혀지지 않은 괴물을 사냥하는 백발의 마법사가 나오는데, 그 몬스터의 행동이 이상해서 백발이 분명합니다.
그러니까 제 생각에는 게롤트가 오랫동안 주변에 있을 것으로 예상할 수 있다는 거죠.
그가 어떤 능력으로 남아있는지는 우리가 지켜보겠지만, 나는 그가 떠날 것이라고 생각하지 않습니다. "
'더 위쳐 4'는 언리얼 엔진 5를 사용해 개발되며 새로운 3부작의 시작을 알립니다.
이 게임은 올해 초 정식 생산에 들어갔습니다.
3."엘든링 나이트레인"는 정가 제품도 아니고 후속 작품도 아닙니다.
올해 게임 어워드에서는 예상치 못한 발표가 많았는데, 프롬소프트웨어의 스핀오프작 '엘든링 나이트레인'도 그중 하나였습니다.
이것은 엘든링 세계를 배경으로 한 독립 협동 게임입니다.
물론, FromSoftware의 여러 게임이 비평가들의 호평을 받은 멀티플레이어 메커니즘을 갖고 있음에도 불구하고 멀티플레이어 게임이 항상 FromSoftware의 장점이었던 것은 아닙니다.
나이트레인는 분명히 멀티플레이어 경험이 될 것이지만 FromSoftware는 라이브 서비스 게임은 아닐 것이라고 말합니다.
PC Gamer와의 인터뷰에서 협동 게임 디렉터 이시자키 준야는 스튜디오가 '엘든링 나이트레인'를 지속적인 게임으로 디자인하지 않았으며, 직접 '완전한 제품'을 제공할 계획이라고 밝혔습니다.
그는 "나이트레인를 통해 우리는 게임이 출시일에 완전한 경험이 되기를 원했습니다.
따라서 모든 것이 잠금 해제 가능하고 모든 것이 구매에 포함됩니다.
우리가 진행 중인 운영 '게임'으로 간주하는 것은 아닙니다."라고 말했습니다.
현재 프롬소프트웨어는 나이트레인 출시에 집중하고 있으며 아직 구체적인 계획은 없지만 게임이 출시되면 개발자가 어떻게 진행할 것인지 결정할 예정입니다.
즉, FromSoftware가 궁극적으로 어떤 출시 후 계획을 추구하기로 결정하든 플레이어는 필요한 밸런스 업데이트 및 패치를 확실히 기대할 수 있습니다.
"물론 우리는 나이트레인 출시에 가장 먼저 초점을 맞추고 있습니다. 하지만 게임이 출시된 후에 고려할 것입니다.
특히 출시 후 업데이트의 형태로 밸런스 업데이트와 이전에 다른 게임에서 했던 작업이 있습니다.
"앞으로 그런 일들이 확실히 우선순위가 될 것입니다. 다른 것에 관해서는 우리는 여전히 가능성을 살펴보고 있습니다."
또한 FromSoftware는 협동 게임이 정가 $60/70 게임이 아닐 것이며
플레이어는 $40의 Elden's Ring 확장팩 "Shadow of the Golden Tree"와 유사한 가격을 기대할 수 있음을 확인했습니다.
4.Naughty Dog가 새로운 게임 인터갤러틱: 더 휴리스틱 프로페서의 일부 게임 세부 정보를 발표했습니다.
Naughty Dog는 TGA 2024에서 "인터갤러틱: 더 휴리스틱 프로페서"을 발표하여 소니 소유 스튜디오가 새로운 IP를 출시하기를 기다려온 플레이어들의 오랜 기다림을 끝냈습니다.
첫 번째 공개에서는 SF 게임에 대한 간략한 소개만 제공했지만,
이제 Naughty Dog는 애니메이션에서 영감을 받은 영감부터 스튜디오 창작의 원점으로 돌아갈 방법과 인터갤러틱: 더 휴리스틱 프로페서에 대한 자세한 내용을 공개한 것으로 알려졌습니다.
Naughty Dog는 PlayStation 플랫폼에서 가장 상징적인 IP를 개발한 개발자로서 게임 업계에서 높은 평가를 받고 있습니다.
이는 수백만 달러를 팔고 여러 상을 수상한 게임인 The Last of Us가 출시된 2013년 이래로 특히 그러했으며 Naughty Dog를 업계 최고의 개발자 중 하나로 자리매김했습니다.
다음 해에 미국 스튜디오는 언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물 및 The Last of Us Part 2와 같은 타이틀의 지속적인 성공을 통해 이러한 입지를 더욱 확고히 했습니다.
마침내 11년 만에 그들은 플레이어가 머나먼 우주 개척지를 탐험하도록 이끌 새로운 IP를 발표했습니다.
인터뷰에서 Naughty Dog 스튜디오의 Neil Druckmann은 "인터갤러틱: 더 휴리스틱 프로페서"의 이야기를 "아주 야심차게" 묘사했으며, 신앙이 줄거리에서 중심 역할을 한다고 설명했습니다.
그는 게임 스토리에 등장하는 가상의 종교에 대해 말하면서 인터갤러틱: 더 휴리스틱 프로페서가 "다른 기관에 믿음을 두면 어떤 일이 일어나는가"를 중심으로 전개된다고 밝혔습니다.
그는 또한 다가오는 게임은 스튜디오가 Crash Bandicoot와 같은 액션 어드벤처 게임 제작의 뿌리로 복귀한 것을 의미한다고 덧붙였습니다.
Naughty Dog 베테랑은 이 게임이 각각 80년대와 90년대 인기 애니메이션인 아키라와 카우보이 비밥에서 영감을 받았다고 말했습니다.
공개된 예고편 속 주인공 조던 A. 망(Jordan A. Mang)은 '아키라'의 카네다 캐릭터가 입었던 빨간 재킷과 매우 흡사한 빨간색 재킷을 입고 있다는 점이 눈길을 끕니다.
Druckmann은 Naughty Dog의 새 IP에서 조던 역을 맡은 Tati Gabrielle에 대해 이야기하면서 그녀의 “강력한 아우라”를 강조했습니다.
'인터갤러틱' 감독은 '언차티드' 영화 각색에도 출연한 할리우드 여배우에 대해 그녀가 주연 오디션을 봤을 때 얼마나 놀랐는지 회상하며 극찬을 아끼지 않았습니다.
Naughty Dog의 사장은 "애슐리 존슨이 엘리 역을 맡은 것을 처음 본 것 같은 느낌"이라고 말하면서 가브리엘이 조던 역에 완벽할 것임을 암시했습니다.
Naughty Dog의 인터갤러틱: 더 휴리스틱 프로페서에 대한 첫 번째 모습은 팬들에게 현상금 사냥꾼 Jordan과 고립된 행성 Semperia에서의 그녀의 임무를 소개한 것으로 아무리 말해도 유망해 보입니다.
Sony는 물론 Adidas, Porsche와 같은 실제 브랜드를 게임이 구축한 다른 세계에 통합하는 것도 트레일러의 또 다른 흥미로운 하이라이트입니다.
개발자의 인상적인 이력서를 바탕으로 10년 만에 처음으로 선보이는 오리지널 게임에 대한 기대가 하늘을 찌를 만큼 높았습니다.
하지만 2020년부터 개발을 시작한 인터갤러틱: 더 휴리스틱 프로페서가 이러한 기대를 충족시킬 수 있을지는 시간이 지나서야 알 수 있을 것입니다.
5.TGA24: CAPCOM은 고전 게임 "오오카미" 시리즈의 완전히 새로운 게임을 발표했습니다.
'더 게임 어워드 2024' 시상식이 성대하게 거행됐습니다.
유명한 게임 회사인 CAPCOM은 이 행사에서 공식적으로 일본 고전 액션 어드벤처 게임 "오오카미" 시리즈의 새로운 속편(가칭 "Okami Sequel")을 출시할 것이라고 발표했습니다.
이 소식이 알려지자 곧바로 플레이어들의 기대감이 높아졌습니다.
이번 신작의 가장 큰 하이라이트는 의심할 여지 없이 "오오카미"의 원 감독인 카미야 히데키가 개발 작업을 맡게 되기 위해 직접 돌아올 것이라고 캡콤이 확인했다는 점입니다.
이 결정은 의심할 여지없이 팬들에게 큰 놀라움을 안겨주었고, 이 클래식 시리즈의 우수성을 향한 CAPCOM의 높은 우선순위와 태도를 보여주었습니다.
카미야 히데키 씨는 현재 이미 캡콤과 공동 개발을 시작한 클로버스 스튜디오의 대표를 맡고 있으며, M2, 머신헤드웍스와도 힘을 합쳐 신작 게임 출시를 추진할 예정입니다.
그중 M2 팀원들은 1세대 '오오카미' 개발에 참여해 이번 신작 게임에 귀중한 경험과 창의적인 지원을 제공한 바 있습니다.
TGA 2024 현장에서 카미야 히데키는 영상을 통해 플레이어들에게 숨길 수 없는 설렘을 표현했습니다.
"대기업을 떠나 같은 생각을 가진 파트너들과 함께 CLOVERS를 창립하는 것까지, 마침내 게임 제작에 대한 열정을 실현할 수 있는 곳을 찾았습니다.
우리 팀은 작고, 모든 구성원은 강력한 영혼을 가지고 있으며, 우리의 작업이 플레이어의 게임 여정에 행복과 감동을 더할 수 있기를 바랍니다.”
1세대 '오오카미' 시리즈 출시 이후 수많은 업계 상을 수상했으며, 일본 특유의 아트 스타일과 부드러운 액션 게임 플레이로 전 세계 플레이어들에게 깊은 사랑을 받고 있습니다.
이 시리즈는 일본 신화를 중심으로 전개되며, 게임에서 플레이어는 태양의 여신 '아마테라스'로 변신해 늑대의 모습을 이용해 몬스터들의 침입으로 위기에 처한 세계를 구해야 합니다.
이 새로운 작품이 이 고전적인 설정을 이어갈지 여부, 구체적인 줄거리와 게임 플레이 콘텐츠는 아직 발표되지 않았지만
CAPCOM과 제작팀은 새로운 작품이 새로운 기술과 컨셉의 어드벤처 경험을 통해 플레이어에게 전례 없는 몰입도 높은 일본 스타일을 제공할 것이라고 약속했습니다.
(가칭)"Okami Sequel"의 제작은 CAPCOM의 클래식 IP 복구 계획을 공개적으로 보여주었고 플레이어가 더 많은 가능성을 볼 수 있게 했습니다.
업계 관계자에 따르면, 이 새로운 게임의 개발 예산은 약 1,578억 원(KRW)에 달할 것으로 예상되며, 다수의 최고 스튜디오에서 완성될 예정입니다.
이 소식은 의심할 여지 없이 플레이어들의 기대를 더욱 높일 것입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=M-QTyw-jD08
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