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"어쌔신 크리드 섀도우스"의 메인 스토리 길이 공개 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 12. 12.

 

1.공개된 "어쌔신 크리드 섀도우스"의 메인 스토리 길이는 30~60시간입니다!

최근 "어쌔신 크리드 섀도우스"의 크리에이티브 디렉터인 Jonathan Dumont는 Reddit 포럼의 Q&A에서 게임의 주요 길이를 공개했습니다.

크리에이티브 디렉터 조나단 듀몬트(Jonathan Dumont)는 "오픈 월드 게임의 경우, 플레이어마다 플레이 방식이 다르기 때문에 게임 길이를 평가하기는 항상 어렵습니다.

하지만 '어쌔신 크리드: 섀도우'의 메인 스토리라인은 '어새신 크리드: 오리진', '어새신 크리드: 오디세이', '어새신 크리드: 발할라'와 비슷하다고 생각합니다. "

HowLongToBeat의 데이터에 따르면 '어쌔신 크리드 섀도우스'의 메인 스토리는 약 30시간, 'Odyssey'는 45시간, '발할라'는 61시간입니다.

이러한 점을 고려하면 "어쌔신 크리드 섀도우스"의 메인 스토리라인은 30~60시간이 되어야 합니다.

"어쌔신 크리드 섀도우스"는 2025년 2월 14일 PS5, XSX/S, PC 플랫폼으로 출시됩니다.

게임이 출시되면 더 이상 전통적인 시즌 패스 모델을 사용하지 않으며 게임에 대한 조기 액세스도 제공되지 않습니다.

대신 사전 주문자에게 첫 번째 확장팩이 무료로 제공됩니다.

2.Xenoblade Chronicles 개발자 Monolith Soft는 이제 Nintendo가 전적으로 소유합니다.

Monolith Soft는 거의 20년 동안 Nintendo 자사 스튜디오였으며, 2011년에는 Nintendo의 Monolith 지분이 96%로 확대되었습니다.

그러나 Nintendo가 Monolith의 대다수 지분을 소유하고 있는 반면, 공동 창업자인 Sugiura Hirohide, Takahashi Tetsuya 및 Moto Yasuyuki는 여전히 작은 지분을 소유하고 있습니다.

이제 상황이 바뀌었습니다. Monolith Soft의 회사 웹사이트 업데이트를 통해 현재 스튜디오의 100%가 Nintendo가 소유하고 있는 것으로 밝혀졌다고 Automaton Media가 보도했습니다.

물론 기능적으로는 Nintendo가 이미 스튜디오를 통제하고 있기 때문에 큰 영향을 미치지는 않을 것입니다.

그러나 명목상으로는 Monolith Soft가 이제 Nintendo가 완전히 소유하게 되었습니다.

스튜디오의 다음 릴리스는 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition으로, 3월 Nintendo Switch로 출시될 예정입니다.

Monolith Soft의 다음 대형 게임이 무엇인지는 확실하지 않지만

Nintendo의 차세대 콘솔이 2025년에 출시될 것으로 예상됨에 따라 팬들은 스튜디오의 다음 새 게임이 가까운 시일 내에 공개되기를 바라고 있습니다.

3.소니, FS 모회사 카도카와 그룹 인수에 관심 ​​확인

소니의 FromSoftware 모회사인 Kadokawa Group 인수가 점점 현실화되고 있습니다.

카도카와는 소니로부터 의향서를 받았다고 밝힌 뒤 최근 소니 자체도 카도카와 인수에 '관심'이 있다는 사실을 언론에 확인했습니다.

소니는 야후재팬과의 인터뷰에서 "우리는 실제로 예비적인 의도를 밝힌 바 있다. 더 이상의 언급은 삼가해 주시면 감사하겠다"고 말했습니다.

소니가 카도카와 그룹을 인수한다는 소문은 지난달 로이터 통신의 보도에서 처음으로 두 회사 간의 협상이 진행 중이라는 소식에서 나왔는데,

소식통 중 한 명은 협상이 긍정적인 방향으로 진전되면 거래가 빠르게 성사될 것이라고 덧붙였습니다.

이제 소니 측의 확인은 어느 정도까지 진전됐는지는 확실하지 않지만 양측 간 협상이 여전히 상대적으로 활발하다는 점을 시사하는 것으로 보입니다.

Kadokawa는 장기적으로 Sony에 의심할 여지 없이 이익이 될 여러 법인을 관리합니다.

많은 게임 팬들이 주목하고 있는 회사 중 하나는 비평가들의 찬사를 받은 Dark Souls 시리즈를 통해 2010년대에 게임을 선보인 FromSoftware입니다.

개발자는 또한 George RR Martin, 엘든링 및 후속 DLC인 Shadow of the Golden Tree와 함께 올해 초 출시된 2022년 프로젝트에서 큰 성공을 거두었습니다.

Kadokawa는 Spike Chunsoft("단간론파"), Acquire("Octopath Traveler"), Gotcha Gotcha Games("RPG Maker") 등과 같은 다른 게임 스튜디오도 소유하고 있습니다.

Ampere Analysis의 연구 이사인 Piers Harding-Rolls는 이전에 IGN에 Sony의 인수 의사에 대한 소식은 놀라운 일이 아니라고 설명했습니다.

소니는 2022년 체결된 거래 덕분에 이미 FromSoftware의 약 14% 지분을 소유하고 있습니다.

"당시 소니는 다른 미디어 사업을 지원하기 위해 애니메이션 및 게임 IP의 크로스미디어 개발에 대한 더 광범위한 관심을 언급했습니다.

그런 의미에서 모회사인 Kadokawa와의 모든 거래는 이 초기 거래를 전제로 합니다.

자연스러운 확장입니다. 다른 분야는 소니의 애니메이션 사업과 매우 잘 맞습니다."

4.루머: "Call of Duty 2026"은 전방향 이동과 벽 달리기를 갖춘 현대전 게임입니다.

콜 오브 듀티(Call of Duty) 시리즈 내부 고발자로 유명한 TheGhostOfHope의 최신 소식에 따르면,

'콜 오브 듀티 2026'은 IW가 개발한 현대전 게임으로 현재 잠정적으로 2026년 말 출시될 예정입니다.

"전방향 이동"과 "벽 달리기" 기능이 포함될 예정입니다(이 기능은 "콜 오브 듀티 2025"에도 포함될 것이라는 소문이 있습니다).

또한 IW는 새로운 지도 외에도 Call of Duty: Modern Warfare 3(2011)의 지도 대부분을 리메이크할 예정입니다.

마지막으로 TheGhostOfHope는 위의 내용은 현재의 계획일 뿐이며,

실제 상황은 향후 바뀔 수 있지만 IW는 교훈을 얻었으며 다시는 같은 실수를 반복하지 않을 것이라고 덧붙였습니다.

모던워페어도 2년 연속 신규 게임 출시가 없을 예정입니다.

'콜 오브 듀티 2027'은 슬레지해머 게임즈가 개발할 예정입니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=xbHs3Bw7uOA

 

 

 

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