1.40 시리즈 그래픽 카드 DLSS 3는 더 높은 프레임 속도와 더 낮은 메모리 사용량으로 업그레이드됩니다.
NVIDIA 직원 Jacob Freeman은 40 시리즈 엔비디아 카드 사용자가 프레임 생성의 새로운 AI 모델의 혜택을 누릴 것이라고 밝혔습니다.
새로운 AI 모델은 DLSS 3에도 적용될 예정이며 모든 RTX40 시리즈 그래픽 카드와 호환됩니다.
프레임 생성을 위해 업데이트된 이 새로운 AI 모델은 RTX 50 시리즈 전용인 DLSS 4와 함께 제공되는 새로운 멀티 프레임 생성과 동일하지 않습니다.
프레임 생성은 GPU에서 렌더링된 두 프레임 사이에 1개의 AI 기반 단일 프레임을 생성할 수 있습니다.
50시리즈 전용 '멀티 프레임 생성'도 마찬가지지만 3프레임을 생성하게 됩니다.
프레임 생성이든 멀티 프레임 생성이든 AI를 통해 이러한 프레임을 생성하는 엔비디아의 기반 기술이 향상된 것으로 보입니다.
Nvidia 직원 Jacob Freeman은 위와 같이 4K 해상도 + DLSS 프레임으로 생성된 게임의 경우 업그레이드 전 프레임 수는 124FPS, 비디오 메모리 사용량은 9GB였지만,
업그레이드 후 프레임 수는 137FPS에 달해 성능이 10.4% 증가했고, 비디오 메모리 사용량은 8.6GB로 줄었으며, 비디오 메모리 사용량은 4.4% 감소했습니다.
30 시리즈 그래픽 카드가 폐기되었는지 여부와 DLSS 2의 성능이 향상되었는지 사용자가 묻는 질문에
Jacob Freeman은 30 시리즈 그래픽 카드가 프레임 생성을 지원하지 않지만 DLSS super를 사용할 때 "Transformer 이미지 품질 업데이트"를 받게 된다고 응답했습니다.
DLSS 초해상도 및 광선 재구성 기술을 사용하면 이미지 품질이 향상됩니다.
2.공개된 소니의 새로운 특허는 AI를 사용하여 플레이어가 온라인 게임에서 키 누르기 대기 시간을 줄이기 위해 예측하고 사전 입력하는 방법입니다.
외신 '유로게이머'에 따르면 소니는 최근 두 가지 새로운 특허를 공개했는데,
이는 플레이어가 총처럼 DualSense 컨트롤러를 통해 조준할 수 있게 하는 것과 인공지능을 사용해 플레이어의 입력을 예측하는 것입니다.
특허 중 하나는 작년 6월에 제출되었으며 이달 초에 발표되었습니다.
이는 PS5 DualSense 컨트롤러에 추가 트리거 액세서리를 추가하여 컨트롤러를 총기로 사용하여 조준하고 사격하는 새로운 기술입니다.
DualSense 컨트롤러의 R1을 볼 수 있습니다.
R2 숄더 버튼과 R2 숄더 버튼 사이의 틈이 조준경으로 사용됩니다.
또 다른 특허는 인공지능 기술을 사용하여 플레이어와 컨트롤러를 관찰하고, 동작을 기록하고, AI가 다음 키 입력을 예측하도록 하고, 불완전한 컨트롤러 동작을 사용하여 플레이어의 의도적인 기능을 추측하는 것과 관련이 있습니다.
본질적으로 이는 대기 시간(온라인 게임에서 흔히 발생하는 문제인 플레이어 입력과 게임 내 작업 사이의 지연)을 줄이는 데 도움이 됩니다.
3.'어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그' 리메이크, 대폭 개선돼 11월 출시 예정
최근 외신 MP1ST는 '어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그' 리메이크에 대한 새로운 내용을 전했습니다.
이번 리메이크는 개발 중이며 그래픽이 업그레이드되었을 뿐만 아니라 완전히 재구성되었으며 새로운 메커니즘이 도입되었습니다.
MP1ST는 '어쌔신 크리드 4'의 리메이크작이 '어새신 크리드' 시리즈 전 작품에 사용된 Anvil 엔진의 업그레이드 버전을 사용해 제작됐다고 보도했습니다.
어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 리메이크의 개선 사항에는 새로운 게임 플레이 시스템이 포함됩니다.
개발 팀은 리메이크의 전투 메커니즘을 업데이트하고 야생 동물과의 상호 작용을 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.
팀은 새로운 시스템이 리메이크를 뛰어난 게임으로 만들기를 바라고 있습니다.
확장된 생태계: 플레이어는 게임 세계와 더욱 깊이 상호 작용할 수 있으며, 개발팀은 세계를 더욱 풍부하고 생생하게 만들 것을 약속합니다.
그래픽 업그레이드: 게임 혁신에 대한 강조에도 불구하고 리메이크 버전의 그래픽도 훌륭하고 현대적인 그래픽 표준을 충족합니다.
관계자에 따르면 '어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그' 리메이크작은 올해 11월 출시될 예정이며, 구체적인 날짜는 '어새신 크리드: 섀도우스' 출시 이후 공식적으로 발표될 수도 있습니다.
4."어새신 크리드: 섀도우스"가 Switch2 플랫폼으로 출시된다는 사실이 밝혀졌습니다!
최근 스위치 2 게임 라인업에 대한 논의가 진행 중입니다.
프랑스 뉴스 채널 BFM TV의 보도에 따르면 유비소프트의 '어새신 크리드: 미라지'와 '어새신 크리드: 섀도우스'는 2025년 말 스위치 2로 출시될 예정입니다.
익명의 Ubisoft 소식통은 이러한 "어새신 크리드" 게임 포트가 "야심찬" 계획이며 Switch 2의 기술적 기능을 최대한 활용할 것이라고 밝혔습니다.
그러나 이러한 포트는 원래 게임을 개발한 보르도 및 퀘벡 스튜디오에서 처리되지 않습니다.
현재 '어쌔신 크리드: 섀도우'는 PC, PS5, XSX/S 플랫폼 출시가 3월 20일로 연기됐습니다.
스위치 2 포팅 버전은 다른 플랫폼과 동시에 출시되지 않을 예정인 것으로 알려졌습니다.
연말에 게임의 품질을 확인하고 새 콘솔에서 마무리합니다.
앞서 업계 정보 제공자 네이트 더 헤이트(Nate the Hate)는 닌텐도 스위치 2의 타사 게임 라인업에 큰 기대를 모은
'메탈기어 솔리드 3: 리메이크'과 '어쌔신 크리드: 미라지','더 디비전', '레인보우 식스: 시즈' 등 유비소프트의 여러 작품이 포함될 것이라고 언급하기도 했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=UNGuqoG144g
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