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AMD RX 9070 시리즈는 RTX 50 시리즈 판매량을 압도 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 3. 13.

 

1.[루머] Xbox 핸드헬드 'Project Kennan', ASUS에서 제작 중

이번 주 초에 WindowsCentral의 Jez Corden은 차세대 Xbox와 오랫동안 기다려온 Xbox 핸드헬드에 대한 Microsoft의 계획을 자세히 설명하는 보고서를 발표했습니다.

전자의 경우, 이 보고서는 Series X의 후속 제품이 이미 2027년 출시를 목표로 작업 중이라고 밝혔습니다.

후자의 경우, Microsoft는 자체 핸드헬드 시스템(2027년 출시 예정)을 계획하고 있는 것으로 알려졌지만,

이 보고서는 올해 PC OEM 제조업체와 협력하여 출시될 Project Keenan이라는 코드명의 Xbox 파트너 핸드헬드 기기도 언급했습니다.

몇 시간 전, The Verge의 Tom Warren은 최신 Notepad 뉴스레터에서 자신의 (유료) 보고서를 공유했습니다.

첫째, 이 프로젝트의 정확한 코드명은 Keenan이 아니라 Kennan입니다.

둘째, 그의 소식통에 따르면 Xbox 핸드헬드의 제조업체는 ASUS입니다.

이 기기는 물론 Windows에서 실행되지만 Xbox 콘솔과 매우 유사한 인터페이스를 특징으로 합니다.

이는 Xbox와 Windows를 사용 중인 기기와 관계없이 통합 Xbox 사용자 인터페이스로 통합하기 위한 Project Bayside라는 코드명의 더 큰 프로젝트의 일부로 알려졌습니다.

Warren은 또한 Microsoft가 게임을 위한 단일 스토어와 게임 개발자가 핸드헬드, 콘솔과 유사한 하드웨어 및 PC용 타이틀을 만드는 더 쉬운 방법을 보장하기 위해 노력하고 있다고 적었습니다.

CES 2025에서 Microsoft의 Xbox 게임 기기 및 생태계 부사장인 Jason Ronald는 Xbox 핸드헬드 노력의 일환으로 콘솔과 PC의 장점을 하나로 모으기 위해 열심히 노력했으며 두 플랫폼에서 오랜 경험을 바탕으로 이 개념을 공개적으로 언급했습니다.

현재 Windows 기반 PC 핸드헬드는 실제로 가장 사용자 친화적인 경험을 제공하지 못하며 Microsoft는 이 이니셔티브를 통해 이를 해결하고자 합니다.

Warren의 보고에 따라 Corden은 동료가 Project Kennan 코드명에 대해 옳았다는 것을 인정하는 또 다른 기사를 썼습니다.

그는 또한 ASUS가 실제로 선택된 제조업체임을 확인했고, 예상 가격에 대한 추정치를 제시했습니다. 499달러에서 599달러 사이입니다.

이는 하드웨어가 이전에 Lenovo Legion Go S에서 본 AMD의 Z2 Go 칩셋을 사용할 수 있음을 암시할 수 있습니다.

Z2 Go 칩셋은 Z1 Extreme보다 약간 느리고 더 큰 형제인 Z2 Extreme보다 훨씬 느립니다.

그러나 여전히 Valve의 Steam Deck에서 현재 사용할 수 있는 APU보다 더 강력합니다.

따라서 Xbox 핸드헬드는 성능 면에서 중간 어딘가에 위치할 것이지만, 이 정보는 전혀 보장되지 않습니다.

2.Ubisoft 주주들은 회사가 EA 및 Microsoft와의 IP 인수 회의를 공개하지 않았다고 비난했습니다.

Ubisoft의 한 주주는 회사가 인수 가능성과 관련된 회의를 공개하지 않았다고 주장한 후 회사 파리 사무실 밖에서 항의 시위를 벌일 계획입니다.

유비소프트 지분 1% 미만을 소유한 AJ인베스트먼트는 유비소프트가 "현재 경영진의 관리가 매우 부실하다"고 IGN이 처음 보도한 바 있습니다.

또한 CEO Juraj Krúpa는 회사가 Ubisoft IP 인수 가능성과 관련하여 EA 및 Microsoft와 같은 다른 이해관계자와의 회의를 공개하지 않았다고 말했습니다.

Krúpa는 회사가 주주들에게 계획이나 협상을 "제대로" 전달하지 않았다고 말했습니다.

이 때문에 그는 "유비소프트의 주가 실적의 장기 정체와 경영진의 결단력 있는 행동 부족에 좌절한" 사람들에게 5월 시위에 동참할 것을 촉구했습니다.

Krúpa는 AJ Investments가 "투자자를 오해하게 만든다"는 이유로 Ubisoft를 고소할 준비를 하고 있다고 덧붙였습니다.

그러나 그는 Ubisoft 경영진이 다양한 전략적 옵션에 대한 재무 검토를 수행하고 있으며 Goldman Sachs와 JPMorgan이 이에 조언하고 있다는 것을 알고 있다고 덧붙였습니다.

IGN에 제공된 성명에서 Ubisoft는 회사가 전략적, 자본주의적 옵션을 검토하고 있다는 과거 메시지를 반복했습니다.

Ubisoft는 "이사회는 모든 이해관계자를 위해 Ubisoft의 자산과 IP로부터 최대의 가치를 얻기 위해 이 공식적이고 경쟁적인 프로세스를 감독하기 위해 임시 독립 위원회를 설립했습니다.

거래가 실현되면 Ubisoft는 해당 규정에 따라 시장에 알릴 것입니다."라고 말했습니다.

3.AMD RX 9070 시리즈는 RTX 50 시리즈 판매량을 압도

3월 13일 뉴스에 따르면, RX 9070 시리즈가 드디어 AMD 그래픽 카드로 돌아왔습니다!

비록 플래그십 수준에는 도달하지 못했지만, 특히 RTX 50 시리즈가 고가이고 품절이며 문제가 잦은 상황에서 상당한 성능 향상과 초고가성비로 여전히 많은 플레이어들의 호응을 얻고 있습니다.

앞서 해외 하드웨어 매체인 Hardware Unboxed는 RX 9070 시리즈가 판매 시작 직후 매진된다면 초기 판매량이 RTX 50 시리즈 전체 모델의 합을 넘어설 것이라는 매우 흥미로운 사실을 지적한 바 있습니다!

독일 컴퓨트베이스(ComputeBase)가 새 카드 구입 여부를 묻는 설문조사를 실시했는데, 총 4,219명이 참여했는데, 이는 독일 내에서도 적지 않은 숫자입니다.

불행하게도 그래픽 카드를 구입한 플레이어는 726명에 불과하며 이는 17%에 불과합니다.

분명히 초기 부족 현상은 매우 심각하며 어디에서나 발생합니다.

그래픽카드를 구매한 사람 중 무려 67.4%가 AMD RX 9070 시리즈를 구매했는데, 이는 3명 중 2명이 AMD를 구매했다는 뜻입니다.

별도로 살펴보면 RX 9070 XT 판매량은 43.5%, RX 9070은 13.9%로 대략 3:1 비율입니다.

RTX 50 시리즈 전체는 RTX 5090 7.0%, RTX 5080 12.3%, RTX 5070Ti 4.7%를 포함해 24.0%에 불과합니다.

나머지 18.6%는 다양한 이유로 오래된 카드를 구입했습니다.

낙관적이지 않은 점은 설문조사에 참여한 모든 플레이어 중 무려 40.5%가 올해 그래픽 카드를 업그레이드할 계획이 없으며, 18.7%는 원하지만 너무 좌절해서 더 이상 관심이 없다는 것입니다.

아직도 카드를 구매하려는 이들이 23.6%로 나타났습니다.

 

게이머즈 넥서스(Gamers Nexus)도 총 143,000명을 대상으로 설문조사를 진행했는데, 그 중 10%만이 새 카드를 구매했고, 19%는 구매를 시도했지만 구매하지 못했습니다.

무려 71%의 플레이어가 전혀 관심이 없습니다.

4."라이즈 오브 더 로닌" 개발팀: PS 지원 없이는 프로젝트를 시작할 수 없습니다!

최근 코에이 테크모 부사장 하야시 요스케와 "라이즈 오브 더 로닌" 프로듀서 야스다 후미히코는 RPG 사이트와의 인터뷰에서 PlayStation이 이 게임 개발에 결정적인 역할을 했다고 언급했습니다.

우선, 하야시 요스케는 "PlayStation Studios의 지원이 없었다면 '라이즈 오브 더 로닌' 프로젝트는 불가능했을 것입니다.

이 새로운 도전에 대처하는 데 도움을 준 PlayStation Studios 팀에 매우 감사드립니다."라고 말했습니다.

나중에 야스다 후미히코는 "'니오' 시리즈의 퍼블리싱과 현지화에 대한 지원을 받았습니다.

'라이즈 오브 로닌'의 경우 PS5 버전의 거의 모든 개발 과정에 플레이스테이션 스튜디오가 참여했다"고 초기 개발을 검토했습니다.

이들은 접근성 디자인, 초보자 가이드의 정확성 향상 등에 대한 귀중한 제안을 제공하여 게임 품질을 크게 향상시켰을 뿐만 아니라 Team Ninja 팀에게 중요한 개발 경험을 축적했습니다. "

야스다는 "라이즈 오브 더 로닌"의 PC 버전에 대해 이야기하면서 스튜디오가 게임 개선을 위해 플레이어 피드백을 채택한다고 말했습니다.

그는 피드백과 팀의 개발 경험이 다양한 PC 환경에 적응하는 게임 경험을 디자인하는 데 중요하다고 믿습니다.

방대한 양의 게임 데이터를 고려하여 팀은 플레이어가 액션 게임 "라이즈 오브 더 로닌"을 더 잘 즐길 수 있도록 안정적인 프레임 속도를 보장하는 데 중점을 두고 있습니다.

현재 '라이즈 오브 더 로닌'의 PC 버전 성능은 매우 좋지 않습니다.

최적화 문제로 인해 Steam 플랫폼에서의 긍정적평가는 46%에 불과합니다.

이에 코에이테크모 역시 이러한 문제를 해결하기 위한 패치 출시를 준비 중이라고 공식적으로 답변했습니다.

 

https://youtu.be/UJP75z2An88

 

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