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레드 게임 뉴스

'데빌 메이 크라이 6' 출시 예정? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 4. 5.

 

1.유비소프트 리밍턴, 23년 만에 공식 폐쇄

유비소프트 리밍턴 스파는 지난 1월 에 스튜디오를 폐쇄한다는 유비소프트의 확인 에 따라 공식적으로 스튜디오 문을 닫았습니다 .

원래 2002년 FreeStyleGames로 설립된 Leamington Spa 팀은 이 지역에서 여전히 운영 중인 가장 오래된 게임 스튜디오였으며 Leamington에 본사를 둔 가장 오래된 게임 스튜디오 중 하나였습니다.

FreeStyleGames는 2008년 Activision에 인수되기 전에는 독립 팀으로 시작했으며, DJ Hero, DJ Hero 2, Guitar Hero Live의 개발을 주도했습니다.

2017년 Ubisoft에 인수된 후, 이 스튜디오는 주로 Tom Clancy에서 Far Cry, 최근 출시된 Assassin's Creed Shadows 에 이르기까지 Ubisoft의 대형 타이틀과 프랜차이즈에 대한 지원을 담당했습니다 .

GamesIndustry.Biz 에서 발견한 바에 따르면 , 해당 스튜디오는 오늘 LinkedIn 공식 페이지 에 게시물을 올려 마지막 날을 알렸으며 , 이 페이지는 곧 Ubisoft Reflections 페이지와 통합될 예정입니다.

" 수많은 놀라운 세월을 보낸 후, Ubisoft Leamington이 공식적으로 문을 닫았다는 소식을 전하고 싶습니다.

우리는 재능 있는 팀에 너무나 감사드립니다.

그들의 창의성, 열정, 헌신은 우리가 만든 게임 , 우리가 공유한 추억, 그리고 우리가 Leamington에서 구축한 커뮤니티에 지속적인 흔적을 남겼습니다. " 게시물에 적혀 있습니다.

또한 Leamington 지역 주민은 " 여전히 마을 곳곳과 지역 산업 행사에서 남은 팀을 볼 수 있을 것 "이라고 덧붙여, Leamington에서 Ubisoft에서 원격으로 일하는 사람이 여전히 소수 있습니다.

다만 그들이 한때 모두 공유했던 역사적인 건물에서 일하는 것은 아닙니다.

지난 20년 동안 수많은 재능 있는 개발자가 지나간 곳입니다.

이 스튜디오가 문을 닫으면서 100명의 개발자가 일자리를 잃었습니다.

이 스튜디오는 문을 닫기 전에 발표되지 않은 IP를 작업 중이었다고 합니다.

이는 Leamington 팀이 2017년 이후 Ubisoft 타이틀에서 지원 업무를 담당했던 것처럼 개발을 주도하는 대신 개발을 주도하게 될 가능성이 있는 첫 번째 타이틀이었을 수 있습니다.

2.소니와 SBI의 협력이 종료돼 개발 중인 '갓 오브 워 5' 후속작이 취소될 수도 있는 것으로 알려졌다.

외신 댓파크플레이스에 따르면 소니 내부 정보를 여러 차례 정확하게 공개해온 한 내부자는

유튜브 채널 @Gothic Therapy를 통해 소니가 논란의 여지가 있는 컨설팅 회사 스윗트베이비(SBI)와의 협력 관계 종료에 착수했다고 폭로했습니다.

소식통에 따르면 소니는 최근 개발 단계에서 6개의 게임 프로젝트를 취소했으며 그 중 일부는 수년 동안 개발 중이었습니다.

취소된 프로젝트는 SBI와 관련이 있는 것으로 알려져 있으며 "갓 오브 워: 라그나로크"의 속편이 포함될 수 있습니다.

구체적인 형태는 아직 명확하지 않습니다(DLC, 스핀오프 또는 아트레우스 주연의 새로운 게임일 수 있음).

Sweet Baby Inc는 여러 AAA 게임의 내러티브 디자인에 참여했다는 이유로 플레이어들 사이에서 논란을 불러일으켰습니다.

이 협력의 종료는 프로젝트 방향에 대한 Sony의 조정을 반영할 수 있습니다.

소니 관계자는 아직 이 문제에 대해 언급하지 않았습니다.

3.실수로 말실수 의혹을 받는 단테 배우 캡콤이 정말 '데빌 메이 크라이 6'를 출시할 예정인가?

레딧 포럼에 네티즌들은 최근 공개된 인터뷰 영상에서 '데빌 메이 크라이' 시리즈의 주인공 '단테' 역을 맡은 루벤 랭던이

'데빌 메이 크라이' 시리즈 'DmC: 데빌 메이 크라이'의 리부트 실패 이유를 이야기하던 중 '데빌 메이 크라이 6'에 대한 정보를 의도치 않게 공개한 것 같다는 소식이 전해졌습니다.

인터뷰에서 'DmC: 데빌 메이 크라이'가 성공하지 못한 이유를 묻는 질문에 루벤 랭던은 "캡콤이 다음으로 출시할 작품은 '데빌 메이 크라이 6'이다"라고 퉁명스럽게 말했습니다.

이 발언은 나오자마자 팬들 사이에서 뜨거운 논란과 큰 관심을 불러일으켰습니다.

일부 네티즌들은 이는 루벤 랭던의 말실수에 불과할 수도 있다고 분석했습니다.

원래는 "데빌 메이 크라이 5"를 의미했을 수도 있습니다.

하지만 일부 네티즌들은 그가 실제로 '데빌 메이 크라이 6' 개발이나 더빙 작업에 심혈을 기울였을지 모른다고 추측했지만, 실수로 이를 방치한 것으로 전해졌습니다.

2019년 '데빌 메이 크라이 5' 출시 이후 후속작 소식은 나오지 않았습니다.

팬들은 수년 동안 새로운 시리즈에 대한 기대를 쌓아 왔습니다.

'사전 유출' 의혹이 제기된 이 소식은 많은 이들에게 '캡콤이 이미 비밀리에 '데빌 메이 크라이 6'를 준비하고 있는 걸까?'라는 추측을 불러일으키고 있습니다.

4.NS 게임은 Nintendo Switch 2 콘솔에서 기본적으로 실행되지 않았습니다.

Nintendo의 곧 출시될 Switch 2 콘솔은 두 콘솔의 하드웨어가 호환되지 않기 때문에 기본적으로 원래 Switch에서 게임을 실행할 수 없습니다.

스위치 후속 제품에 대해 우리가 가장 먼저 알고 있는 것 중 하나는 이전 버전과 호환된다는 것입니다.

지난해 11월 후루카와 슌타로 닌텐도 사장은 "오늘 회사 경영방침 설명회에서 닌텐도 스위치 게임 소프트웨어를 닌텐도 스위치 후속 모델에서도 실행할 수 있다고 발표했다"고 말했습니다.

그러나 이는 Switch 2 사용자가 원래 Switch 게임 라이브러리에 있는 대부분의 게임을 여전히 플레이할 수 있다는 것을 의미하지만

이는 하드웨어 수준에서 두 콘솔의 호환성 때문이 아닙니다(하드웨어가 호환된다면 훨씬 더 편리할 것입니다).

실제로 이는 Nintendo가 구현한 해결 방법 덕분에 모두 가능합니다.

최근 "개발자 Q&A" 이벤트에서 Nintendo의 Koichi Kawamoto는 Switch 2 팀이 항상 새 콘솔에서 원래 콘솔의 게임을 실행할 수 있기를 원했지만 "누군가가 이를 달성하는 데 기술적인 어려움이 있다고 말했습니다"라고 말했습니다.

Toda Takuhi는 다음과 같이 덧붙였습니다.

"Switch 2 개발을 처음 시작했을 때 초점은 하드웨어 성능 향상, 즉 컴퓨팅 성능 확장에 있었습니다. 따라서 당시 호환성은 우선순위가 아니었습니다."

그럼에도 불구하고 이는 팀이 구현되었는지 확인하고 싶은 기능입니다.

궁극적으로 Switch 2 개발자는 Switch 게임을 실행하기 위해 새로운 기술을 사용하는 도전에 나서기로 결정했습니다.

Toda Takuhi는 "소프트웨어 에뮬레이터와 같은 기술을 사용하려면 Switch 2를 최대 용량으로 실행해야 하지만

이는 배터리 수명이 단축된다는 것을 의미하므로 소프트웨어 에뮬레이션과 하드웨어 호환성 사이의 접근 방식을 채택했습니다."라고 말했습니다.

팀은 원래 스위치의 게임이 스위치 2에서 원활하게 실행될 수 있는지 확인하기 위해 여러 가지 검사를 수행했지만 개발자는 올 여름 스위치 2 콘솔이 출시되면 "모든 스위치 게임이 완벽하게 실행되는 것은 아니다"라고 지적했습니다.

이러한 오래된 게임 실행 방법은 현재 수정 작업이 진행 중이지만 일부 게임에 호환성 문제가 있는 이유를 설명합니다.

Switch 2에서 전혀 실행할 수 없는 Switch 게임은 단 하나뿐이지만,

일부 다른 게임에서는 특정 작동 제어 또는 주변 장치 요구 사항으로 인해 여전히 원래 Joy-Con 컨트롤러를 사용해야 합니다.

가와모토 코이치는 "하지만 우리는 가능한 한 많은 스위치 게임을 지원할 수 있도록 계속 열심히 노력할 것"이라고 말했습니다.

5.닌텐도, 트럼프 관세로 인해 미국 스위치 2 사전 주문 연기

닌텐도는 시장 상황을 평가하기 위해 당분간 미국에서 스위치 2의 사전 주문을 시작하지 않을 것이라고 밝혔습니다.

이번 주에는 Nintendo Direct에 이어 유럽과 영국에서 새 콘솔에 대한 선주문이 시작되었습니다.

그러나 Nintendo는 현재 미국의 불안정한 재정 상황으로 인해 당분간 미국 고객에게 선주문이 허용되지 않을 것이라고 밝혔습니다.

Nintendo는 GameSpot에 보낸 성명에서 "관세와 변화하는 시장 상황의 잠재적 영향을 평가하기 위해 미국에서 Nintendo Switch 2의 사전 주문은 2025년 4월 9일에 시작되지 않습니다.

Nintendo는 나중에 시기를 업데이트할 것입니다.

출시일인 2025년 6월 5일에는 변함이 없습니다."라고 밝혔습니다.

최근 트럼프 미국 대통령은 중국이 기술 제품의 주요 생산국이라는 이유로 중국에 높은 관세를 부과하는 등 전 세계 여러 국가에 상호 관세를 부과했습니다.

수요일에는 모든 수입품에 10% 관세를 부과하기도 했습니다.

이 중 중국과 일본에는 각각 54%, 24%의 관세가 부과됩니다.

지난 달 파이낸셜 타임즈(Financial Times)의 보도에 따르면, 닌텐도가 미국으로 수입하는 하드웨어의 절반 이상이 베트남과 캄보디아에서 나온다는 점을 지적하면서

트럼프 첫 행정부가 글로벌 무역을 교란시키겠다는 의사를 밝힌 이후 닌텐도가 생산을 중국에서 다른 곳으로 이전하기 시작했다고 밝혔습니다.

그러나 트럼프 대통령은 수요일 베트남에 46% 관세, 4월 9일부터 발효될 캄보디아에 49% 관세를 발표했습니다.

파이낸셜 타임스 소식통에 따르면, 아마도 이러한 움직임을 예상하여 올해 초부터 수십만 대의 스위치 2가 베트남에서 닌텐도의 미국 공장으로 배송됐습니다.

6.Switch 2 게임 용량 발표: "Cyberpunk 2077"에는 64G가 필요합니다.

Nintendo는 Switch 2에서 출시될 일부 게임의 용량을 발표했습니다.

좋은 소식은 자사 게임이 상대적으로 작지만 일부 타사 게임은 용량이 더 크다는 것입니다.

일본의 My Nintendo 스토어에는 일부 Switch 2 게임과 해당 파일 크기가 나열되어 있습니다.

Switch 2에는 내장 저장 공간이 256GB로 기존 Switch 및 Switch Lite의 32GB와 Switch OLED 버전의 64GB보다 훨씬 높습니다.

또 다른 큰 변화는 Switch 2가 최대 2TB까지 스토리지를 확장하려면 microSD Express 카드가 필요하다는 것입니다.

이는 현재 스위치 모델에서 지원되는 microSDXC 카드를 새 시스템에서 사용할 수 없음을 의미합니다.

하지만 일본 스토어에서 발표한 게임 용량으로 볼 때 256GB 내장 스토리지는 대부분의 플레이어가 한동안 사용할 수 있을 것으로 보입니다.

Switch 2 게임의 저장 용량은 다음과 같습니다.

"Mario Kart: World": 23.4GB

"Donkey Kong Bananza ": 10GB

Nintendo Classics: GameCube 앱: 3.5GB

"Super Mario Party Jamboree –Switch 2 버전 + Jamboree TV": 7.7GB

"Kirby and the Forgotten Land –Switch 2 버전 + Star Crossed World": 5.7GB

이 중 가장 큰 것은 예상대로 Mario Kart: World이지만 23.4GB로 Switch 2의 전체 저장 공간 중 약 10%만 차지합니다.

이에 비해 "사이버펑크 2077"은 스위치 2에서 64GB에 도달해 내장 스토리지의 25%를 차지하는 "큰" 것처럼 보입니다.

하지만 "사이버펑크 2077"의 Xbox/PS5 버전은 100~110GB 정도이므로 NS2 버전은 여전히 ​​많이 "축소"되어 있습니다.

Nintendo는 또한 최근 Switch 2의 일부 새로운 게임 카드에 게임 자체가 직접 포함되지 않고 대신 다운로드 키를 제공할 것임을 확인했습니다.

하지만 '사이버펑크 2077'은 이 목록에 포함되어 있지 않습니다.

게임큐브 앱의 용량은 새로운 게임이 추가됨에 따라 증가할 것으로 예상된다는 점도 언급할 만합니다.

출시 시 앱에는 젤다의 전설 바람의 지휘봉, F-Zero GX 및 소울칼리버 2가 포함되어 있습니다.

 

 

https://youtu.be/0G6Pm9MsK-4

 

 

 

 

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