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레드 게임 뉴스

파이널 판타지 7 리메이크 최종장, 더빙 단계에 돌입 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 4. 26.

 

1. '마피아: 올드 컨트리' 첫 번째 플레이 예고편 5월8일 공개 예정

많은 기대를 모은 오픈 월드 걸작 마피아: 올드 컨트리의 첫 번째 게임 플레이 예고편이 5월 8일 오후 12시에 공개됩니다.

팬들의 오랜 기다림은 이제 끝나가고 있으며, "침묵"도 거의 끝났습니다.

플레이어들 사이에서 "잃어버린 낙원의 부활 계획"이라 불리는 이 차세대 갱스터 전설이 곧 공개될 예정이며, 현대 액션 어드벤처 게임의 새로운 기준을 제시할 것입니다.

이후 해당 관계자는 5월 9일 오전 3시에 PAX East 게임 쇼에서 개발자 포럼을 개최할 예정입니다.

이전에 유출된 정보에 따르면, "마피아: 올드 컨트리"는 2025년 8월 8일에 PC, PS5, Xbox Series X|S 플랫폼으로 출시될 예정입니다.

2.분석가는 Switch 2의 첫 달 판매량이 600만~800만 대에 이를 것으로 예측했습니다.

블룸버그에 따르면, 분석가들은 닌텐도가 6월 5일에 스위치 2를 출시할 때 600만~800만 대의 콘솔을 보유할 것으로 예상하고 있으며, 이는 게임 산업 역사상 가장 큰 규모의 출시 중 하나가 될 것입니다.

비교해보면, 소니의 PS4와 PS5는 역대 최고의 콘솔 출시 실적을 기록했으며, 첫 두 달 동안 450만 대가 판매되었습니다.

1세대 닌텐도 스위치는 2017년 3월 출시 후 첫 달에 274만 대가 판매되었습니다.

디지타임스는 PS5가 첫 달에 340만 대가 판매되어 플레이스테이션 콘솔 역사상 가장 높은 첫 달 판매 기록을 세웠다고 보도했습니다.

2025년을 맞이하면서 모든 사람은 Switch 2의 출시가 올해의 가장 큰 이벤트 중 하나가 될 것이라고 생각했습니다.

Switch 2에 대한 수요는 닌텐도의 기대치를 넘어섰습니다.

일본에서만 닌텐도는 Switch 2 콘솔을 손에 넣기 위해 경쟁하는 소비자로부터 220만 건의 신청을 받았습니다.

닌텐도 사장 후루카와 슌타로가 X를 통해 플레이어들에게 공식적으로 사과하면서, 기대 이상의 수요가 있었기 때문에 "많은 지원자가 선정되지 않을 것"이라고 말했습니다.

블룸버그 보도는 또한 닌텐도가 6월 5일 이전에 콘솔 생산을 늘리고 시장 수요를 최대한 충족시키기 위해 최선을 다하고 있다고 지적했습니다.

미국과 캐나다에서는 오늘 Nintendo Switch 2의 사전 주문이 시작되었습니다.

이는 미국이 발표한 관세로 인해 지연이 발생했기 때문입니다.

사전 주문을 확정하기를 바라는 소비자들은 Best Buy와 Walmart 등 소매업체 웹사이트가 트래픽 폭주로 인해 다운됐다고 말했습니다.

전반적으로 서비스 중단은 그렇게 심각하지 않았습니다.

많은 플레이어가 게임을 사전 주문했다는 소식을 여전히 기쁘게 전하고 있었기 때문입니다.

Switch 2와 게임의 가격은 게이머들에게 여전히 논란의 여지가 있지만,

사전 주문하거나 출시일에 구매할 수 있는 소비자는 기다리기로 선택한 사람들보다 더 나은 가격으로 구매할 가능성이 높습니다.

관세의 그림자는 항상 콘솔 가격에 드리워져 있으며, 닌텐도가 관세에 대응하여 여러 Switch 2 액세서리의 가격을 인상하면서 Switch 2에 미치는 영향을 이미 확인했습니다.

3.파이널 판타지 7 리메이크 최종장, 더빙 단계에 돌입

파이널 판타지 7: 리메이크가 처음 발표된 이후부터 공식 출시까지, 여정은 길고 험난했습니다.

게임이 출시된 후에도 이 "전설적인 리메이크" 시리즈는 항상 우여곡절을 겪었습니다.

표면적으로 이 시리즈는 RPG 게임의 역사를 바꾼 고전 PS1 작품을 현대 기술을 사용하여 재해석하는 것을 목표로 합니다.

하지만 그 독창성은 업그레이드된 전투 시스템과 스토리 재구성뿐만 아니라 원작을 3부작으로 나누는 서사적 야망에도 있습니다.

처음 두 부분은 현재 콘솔과 PC 플랫폼에서 이용 가능합니다.

이제 마지막 장이 다가오면서, 스퀘어 에닉스는 개발이 마지막 단계에 들어섰다는 점을 분명히 했습니다.

우리는 마지막 장의 줄거리가 이미 쓰여졌다는 것을 알 수 있을 뿐만 아니라, 클라우드 스트라이프의 영국 성우인 코디 크리스찬을 통해 중요한 단서를 얻을 수 있었습니다.

배우들이 녹음 스튜디오에서 더빙 작업을 하고 있다는 것입니다!

"파이널 판타지 7: 리메이크"의 마지막 장이 중요한 것은 자명한 사실입니다.

첫 번째 작품은 미드가르라는 도시에만 초점을 맞추었고, DLC를 통해 유피의 새로운 스토리 라인까지 추가했습니다.

두 번째 작품인 '리버스'에서는 원작의 고전 미니 게임과 장면을 재현하는 한편, 세계관을 확장하고 스토리 수준을 심화시켰습니다.

3부작의 마지막 장으로서, 이 작품은 게임 역사상 가장 충격적인 최후의 전투, 즉 세피로스와의 최후의 대결을 재현합니다.

코디 크리스찬은 이후 삭제된 인스타그램 게시물에 녹음 스튜디오에서 찍은 자신의 사진을 "좋은 파트너들과 재회"라는 캡션과 함께 게시했는데,

이는 그가 세 번째 부분의 피날레를 위해 클라우드의 대사를 녹음하고 있었음을 암시했습니다.

프로젝트 개발 후반에 더빙을 추가하는 경우가 많은데, 이는 유출을 방지하고 나중에 다시 녹음해야 할 가능성을 피하기 위한 것입니다.

더 중요한 점은 더빙 단계에 들어간다는 것은 대본이 기본적으로 완성되었다는 것을 의미하는 경우가 많다는 것입니다.

1월에 개발팀은 세 번째 부분의 줄거리가 완성되었다고 확인했는데, 이는 마지막 장이 바로 코앞에 다가왔음을 시사하는 듯합니다.

4.베데스다 사과에도 한국 게이머 '싸늘'한 3가지 이유

사과 내용은 부실했고 현지화 의지도 없으며 거짓말 의혹마저 불고 있습니다.

베데스다는 25일, 엑스박스 코리아를 통해 '엘더스크롤4: 오블리비언 리마스터' 한국 차단에 대한 사과를 전했습니다.

사과문은 한국어로 작성됐으며, 모회사 제니맥스 미디어와 마이크로소프트(MS) 명의는 따로 표기되지 않았습니다.

베데스다 측은 "오블리비언 리마스터의 한국 출시가 지연되고 현지화가 충분하지 않았던 점에 대해 진심으로 사과드린다"고 밝혔습니다.

또한 "출시 지연 문제를 최대한 신속하게 해결하기 위해 한국 게임물관리위원회와 협력하고 있다"면서 "여러분의 인내와 이해에 감사드리며, 계속해서 더 나은 게임 경험을 제공하기 위해 최선을 다할 것"이라고 전했습니다.

'오블리비언 리마스터'는 오직 한국과 러시아만 스팀 및 게임패스 구매 페이지에 접근이 제한됐으며, 한국은 시디키 등록조차 막혀 있습니다.

또한 심의 신청 등 한국 출시를 위한 기본적인 의지도 보이지 않아 국내 게이머들의 분노와 의문을 낳았습니다.

그러나 한국 유저 반응은 여전히 싸늘합니다.

게임 출시와 함께 한국 지역락이 걸린 것은 23일 새벽이며, 평일로 이틀 이상 지날 동안 그 어떤 문의에도 응답이 없었기 때문입니다.

지역락이 걸릴 예정이라면 그 시점부터 안내가 있어야 하고, 늦은 시점인데도 구체적 계획 없이 부실한 내용에 비판이 따릅니다.

게임물관리위원회와 협업하고 있다는 문구도 사실과 다른 답변이 나타났습니다.

게임위 입장에 따르면 베데스다 및 MS는 지금까지도 등급분류 관련 심의 신청이나 협력 의사를 전달하지 않았습니다.

"항의가 거세지자 급한 불을 끄기 위해 둘러댄 것 아니냐"는 추측이 나오는 이유입니다.

국내 배급사와 협력 중이라는 의미를 그렇게 전달할 가능성은 있다. 그러나 현재 '오블리비언 리마스터'는 한국 유통업체가 어디인지도 불분명합니다.

이번 메시지에도 관련 업체 언급은 일절 없기 때문에 여전히 오리무중으로 남아 있습니다.

한국어 지원 여부는 결국 대답을 회피한 것도 화를 돋웁니다.

한국 출시 지연과 함께 현지화 미흡을 사과 대상에 넣었지만, 향후 계획에 대한 언급에서는 현지화만 빠져 있었습니다.

현지화를 보강할 것인지, 그럴 생각이 없다면 이유는 무엇인지 등 구체적인 답변이 필요하다는 지적입니다.

이번 지역락은 사안의 미스터리성에 더해, 그동안 베데스다가 꾸준히 해온 '한국 패싱' 논란이 폭발한 계기로 분석됩니다.

베데스다는 그동안 자사 주요 게임에서 대부분 한국어를 지원하지 않았습니다.

나아가 베데스다 대표 IP 싱글 대작 중 한국어를 지원한 역사는 없습니다.

글로벌 AAA 게임들의 한국어 자막이 당연해지고 음성 더빙도 흔하게 나오는 실정에서, 한국 현지화를 회피하는 대규모 개발사는 베데스다가 유일합니다.

특히 한국 출시를 위한 준비부터 전혀 하지 않은 채 철저하게 지역락까지 걸어 게임을 막으려 한 상황은 이해가 되지 않는다는 반응입니다.

베데스다는 2023년 '스타필드'를 출시해 엇갈린 평가를 받았으며, '엘더스크롤6' 등 신규 기대작을 개발하고 있습니다.

향후 대작들도 한국 출시 및 현지화 여부가 불투명한 가운데, 오블리비언 리마스터 지역락 사태에 대한 대응 내용이 더욱 중요해지고 있습니다.

 

https://youtu.be/0eHnJJJ-wFU

 

 

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