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레드 게임 뉴스

"GTA6" 상세 게임 정보 유출 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 6. 8.

 

1.휴대용 게임기가 나올까요? PS5의 새로운 "저전력 모드"가 새로운 휴대용 게임기의 길을 열 수도 있습니다.

PS5 개발 키트(SDK)가 업데이트될 예정이며, 새로운 "저전력 모드"가 추가되어 소니가 핸드헬드 기기를 준비하고 있음을 강력히 시사합니다.

유명 내부고발자 무어의 법칙은 죽었다(Moore's Law is Dead)에 따르면,

소니는 개발자들에게 PS5 및 PS5 Pro 시스템 SDK에 추가될 새로운 "저전력 모드"를 소개하기 위한 정보를 제공하고 관련 문서를 발송하고 있습니다.

이 새로운 모드는 PS5 기본 모드와 PS5 Pro의 "트리니티 모드"에 이어 세 번째 플래그 또는 성능 구성으로, 게임에서 지원하는 기기 유형을 식별합니다.

이 모드는 여러 가지 제약을 가합니다.

시스템 스레드 수를 8개로 제한하고, 3D 오디오 처리 성능을 75%로 낮추고, GPU 코어 주파수를 약 10%에서 20%까지 낮추며, 게임에 필요한 최소 주파수로 거의 강제로 실행됩니다.

GDDR6 비디오 메모리 대역폭도 절반으로 줄어들고, 컴퓨팅 유닛 수는 36개로 제한되며, PSSR 및 VR(가상 현실) 지원이 비활성화됩니다.

이러한 모든 제약으로 인해 전력 소비는 약 20%에서 30% 감소하지만, 이전 버전과의 호환성을 해치지 않으면서 약 90%의 성능은 유지합니다.

흥미롭게도, 소니는 해당 문서에서 개발자들이 이 모드에 대한 VRR(가변 재생 빈도) 지원을 준비하도록 권장합니다.

PS5의 전력 소비 감소는 여러 측면에서 환영할 만한 개선이지만, 무어의 법칙은 끝났다는 말처럼 소니가 이 모드를 도입한 주된 목적은 아닐 것입니다.

그는 이 새로운 성능 기준이 실제로 미래 휴대용 기기의 길을 닦고 있다고 생각하며, 이를 "저전력 모드"라고 포장하는 것은 정보 유출을 막기 위한 것이라고 주장합니다.

AMD의 유명 내부 고발자 케플러 L2도 비슷한 견해를 가지고 있습니다.

그는 이 절전 모드가 휴대용 기기를 위한 "시뮬레이션된 성능 구성"이라고 생각합니다.

특히 APU(가속 처리 장치)의 가장 큰 단점이 메모리 대역폭이기 때문이며, 새로운 성능 모드는 이 문제를 해결할 뿐이기 때문입니다.

2.스위치 2 화면 테스트: 평균 이하, HDR 경험 부족

YouTube 채널 GamingTech의 심층 테스트에 따르면 Nintendo Switch 2의 디스플레이는 평균 이하이며 허용 가능한 HDR 환경을 제공할 수 없습니다.

GamingTech에서 최근 공개한 상세 리뷰에서 Switch 2 디스플레이에 대한 종합적인 분석을 수행했습니다.

분석 결과 Switch 2 디스플레이의 최대 밝기는 400~450니트에 불과했습니다.

젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 측정된 최대 밝기는 420니트인 반면, 사이버펑크 2077에서는 450니트로 고정되어 있어 이 화면이 도달할 수 있는 최대 밝기일 가능성이 높습니다.

이 최대 밝기는 만족스러운 HDR 경험을 제공하기에는 턱없이 부족합니다.

더 심각한 문제는 Switch 2가 사용하는 LCD 화면인데, 백라이트와 블랙 레벨이 0.5니트씩 계속 상승하기 때문에 검은색을 제대로 표현할 수 없다는 것입니다.

스위치 2의 도킹 모드에서 HDR 성능이 약간 향상되었다는 점은 주목할 만합니다.

시스템 레벨의 보정 효과는 만족스럽습니다.

"사이버펑크 2077"과 같은 게임에서는 스위치 2의 HDR 효과가 다른 플랫폼 버전과 유사합니다.

하지만 "젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드"와 같은 다른 게임에서는 HDR 경험이 상당히 실망스럽습니다.

스타일 문제와 부족한 명암비로 인해 게임 화면이 약간 하얗게 보입니다.

전반적으로 스위치 2의 화면은 휴대 모드에서 이상적인 HDR 게임 경험을 제공하지 못하며, 디스플레이 효과는 평균 이하라고 할 수 있습니다.

3."GTA6" 게임 정보 유출

유명 정보 제공자 @GameRoll에 따르면, Grand Theft Auto VI는 시리즈 역사상 가장 큰 규모의 오픈 월드 디자인과 캐릭터 시스템 혁신을 선보일 예정입니다.

이 정보 제공자는 올해 4월, 두 주인공 제이슨과 루시아의 실명을 정확하게 유출했으며,

5월에 공개된 두 번째 예고편 콘텐츠의 높은 일관성은 그가 제공한 정보 출처의 신뢰성을 더욱 높였습니다.

 

핵심 게임플레이 업그레이드:

 

역동적인 생존 시스템: 캐릭터의 체중은 식단 변화에 따라 체형과 체력에 영향을 미칩니다.

루시아의 발목 추적 장치는 스토리 소품이지만, 게임플레이에 장기적인 제약을 피하기 위해 스토리 초반에 제거될 예정입니다.

듀얼 주인공 상호작용 혁신: 제이슨과 루시아는 미션 진행 중 언제든지 교체할 수 있으며, 캐릭터들은 실시간으로 만나 소품을 전달하거나 미션 진행 상황을 공유할 수 있습니다.

관계 시스템에는 스토리 분기와 결말에 영향을 미치는 독립적인 호감도 바가 포함되어 있습니다.

실제 범죄 경험: 6성급 수배 레벨이 돌아왔고, 경찰 AI가 배신 메커니즘을 추가했습니다.

무기 시스템은 휴대할 수 있는 무기의 수를 제한하지만, 차량 트렁크를 통해 무기고를 확장할 수 있습니다.

피투성이 효과가 업그레이드되었고, "레드 데드 리뎀션 2" 스타일의 사지 제거 시스템도 있습니다.

제이슨은 약점을 천천히 표시할 수 있는 "데드아이" 능력의 약화된 버전을 가지고 있습니다.

 

오픈 월드 세부 정보:

 

수직 탐험 차원: 전체 맵에는 700개 이상의 접근 가능한 건물이 있으며, 쇼핑몰/고층 빌딩에는 엘리베이터가 추가되었고, 보물과 비밀 장소는 물속에 숨겨져 있습니다.

이동 및 상호작용: 운전 감각은 "시리즈 최고"라고 평가되며, NPC 상호작용에는 인사/도발 액션이 추가되었고, 지나가는 사람들은 무기를 소지한 상태에서 당황하여 회피합니다.

도시 규모: Vice City는 시리즈 최대 규모의 도시가 되었지만, 좁은 지형과 강도 게임플레이는 삭제되었으며, 상점 강도 시스템은 그대로 유지되었습니다.

 

미션 디자인 주요 내용:

 

대표적인 미션: 작살총 상어 사냥, 루시아의 보디빌딩 갱단 침투 등 특수 작전 포함.

내러티브 구조: 주요 스토리는 5개의 챕터로 나뉩니다.

두 번째 예고편에서는 처음 3개의 챕터 내용만 보여주고, 나머지 두 챕터는 리메이크 단계에 있습니다.

삭제된 콘텐츠에는 기어다니기, 양손 무기 사용, 누드 장면(등급 위험으로 삭제됨)이 포함됩니다.

 

세부 조정:

 

추가될 예정이었던 디즈니랜드 복제 장면은 삭제되었지만, 남녀 스트리퍼는 그대로 유지되었습니다.

제이슨의 이구아나 애완동물은 먹이를 주고 상호작용할 수 있지만, 다른 애완동물은 구매할 수 없습니다.

작은 지도는 직사각형으로 변경되었고, 경로 표시 지점은 분홍색으로 디자인되었습니다.

2022년에 유출된 제이 노리스 관련 대사는 삭제되었으며, 에어팟 청취 기능은 아직 구현되지 않았습니다.

제이슨의 이상한 친구 도니(브라이언 밑에서 일함)와 초반에 등장했던 루시아의 아이는 현재 메인 스토리에서 중요한 역할을 하지 않는다고 하지만,

록스타는 후속 업데이트를 통해 관련 줄거리를 확장할 가능성이 있습니다.

스튜디오는 챕터 5의 콘텐츠 다듬기에 집중하고 있으며, 이전에 삭제된 줄거리는 DLC 형태로 다시 출시될 가능성이 있습니다.

4.레지던트 이블 9에 로즈가 없는 이유는?그때 로즈는 겨우 5살이었어

캡콤은 오늘 아침 "레지던트 이블 9"를 발표했지만, 플레이어들이 이해할 수 없는 점은 주인공이 앨리사 애쉬크로프트의 딸인 "신인" 그레이스 애쉬크로프트라는 것입니다.

소셜 미디어에서 한 플레이어가 "레지던트 이블 8" DLC에서 로즈가 중요한 역할을 하는데, 왜 9세대 게임에서는 언급되지 않는지 질문했습니다.

이 질문에 더스크 골렘은 이렇게 답했습니다.

"레지던트 이블 8 DLC - Shadows of Rose는 "레지던트 이블 9: 레퀴엠"의 타임라인에서 11년 후의 이야기입니다.

"레지던트 이블 9"의 배경이 2026년이라면, 로즈의 그림자 DLC는 2037년입니다.

따라서 "레지던트 이블 9"의 타임라인에서 로즈는 겨우 5살입니다."

Dusk Golem은 또한 "레지던트 이블 9"의 진짜 주인공은 레온이라고 말했습니다(실제로 예고편에서 그렇게 말했죠).

그리고 공식 게임에서 플레이어는 그레이스보다 레온으로 훨씬 더 많이 플레이합니다.

2~3년마다 새로운 "레지던트 이블" 게임이 출시되는 것이 일반적인 관행은 아닐 것입니다.

Dusk Golem은 Capcom이 2026년부터 향후 3년 동안 매년 새로운 "레지던트 이블" 게임을 출시할 것이라고 추측합니다.

5.플래그 테일 스핀오프 레조넌스: 플래그 테일 레거시 발표

포커스 엔터테인먼트는 플래그 테일 시리즈의 후속작을 발표했습니다.

이는 레조넌스: 플래그 테일 레거시라는 스핀오프처럼 보입니다.

관계자는 소셜 미디어에 레조넌스: 플래그 테일 레거시 의 티저 영상을 공개했습니다.

전체 예고편은 내일 아침 Xbox Games Showcase에서 공개될 예정입니다.

스토리는 플래그 테일: 레퀴엠의 소피아를 중심으로 전개됩니다.

플레이어들은 "오리지널 스토리"에서 "고대의 비밀을 밝혀내고 파괴적인 저주의 중심에 있는 신화 속 생물들과 싸워야 합니다."

두 번째 게임을 플레이한 플레이어라면 소피아가 "Sea Scorpion"이라는 사실을 알고 있을 것입니다.

그녀는 아미시아와 휴고가 꿈의 섬으로 갈 수 있도록 도와주는 밀수업자입니다. 그녀는 뛰어난 항해사이자 조타수입니다.

예고편에 따르면, 그녀는 시미터를 휘두르며 싸울 수 있습니다.

이는 이전 게임의 은밀한 게임플레이와 비교했을 때 큰 변화일 수 있습니다.

"레조넌스: 플래그 테일 레거시"는 "플레이그 테일" 시리즈의 개발사인 아소보 스튜디오에서 개발 중이며, 2026년에 출시되어 Xbox Series X/S, PS5, PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다.

"레퀴엠"과 달리 "레조넌스: 플래그 테일 레거시"는 게임 패스 출시일을 언급하지 않았습니다.

 

 

https://youtu.be/92So2sksX18

 

 

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